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遊戲類型之探討

第二章 文獻探討

第五節 遊戲類型之探討

遊戲類型從傳統的角色扮演、冒險遊戲、策略遊戲、模擬遊戲、養成 遊戲、益智遊戲演進到現今流行的體感感應器遊戲及觸控類型遊戲(蔣鏡 明、李宜安,2004)。並根據方聖文(1995)對遊戲所劃分的遊戲類型進行 歸類,大致分成如下:

一、角色扮演

讓學習者可以扮演特定的角色,像是扮演各種職業、性別、階級等,

讓學習者藉由角色扮演來了解該角色的性格、特色、遭遇的問題等待解決 問題,讓學習者可以藉由了解遊戲內角色的情境,藉此激發出解決問題的 方法。

二、模擬遊戲

此遊戲類型主要是以真實世界的環境、事物等為模擬故事情節的重要 內容,在遊戲設定的故事情節中必須以真實事件為故事的主軸,並且遊戲 內容中相關的資訊、物件、環境等必須是現實世界中擁有或出現的。因此,

將策略、冒險、運動、競速等需要透過模擬的遊戲類型,將其納入模擬遊 戲類型中,而此類遊戲類型大多可以帶給學習者挑戰性、幻想力、競爭動 力等動機。

三、益智遊戲

此遊戲類型主要是強調遊戲內容益智性,並縮減相關的角色、冒險的 其他要素,將遊戲內容的焦點放在以益智性的內容為主。其遊戲的內容中 融合了大量的益智、動腦、競爭性等遊戲特色,使得學習者在進行益智遊 戲過程中,能有大量的腦力激盪,使得學習者能提高其大腦的反應力。

四、體感感應器遊戲

此遊戲類型主要是藉由感應器接收物件動作或行為來進行遊戲,在遊 戲的過程中可以讓學習者以直覺化的操作方式進行遊戲內容,因此,可以

降低學習者在進行遊戲式學習時還要學習操作方式的學習負擔,並且也可 擺脫一般遊戲進行的傳統印象,讓遊戲不在只是以單純的遊戲控制器進行 遊戲。

五、觸控類型遊戲

此遊戲類型主要是藉由觸控的方式進行遊戲內容的互動,在遊戲的過 程中學習者必須以觸控的方式進行遊戲,因此,在特定的學習活動或是教 學中,此種遊戲類型可以讓學習者以觸控的方式來表達對學習的行為。

除了遊戲機本五大類型外,並且針對遊戲的遊玩人數大致上又分成兩 大類,因此,本研究將上述的五大遊戲類型歸類成單機遊戲類型、多人遊 戲類型及其他三大類型,其內容分述如下:單機遊戲類型:角色扮演、模 擬遊戲、益智遊戲、體感感應器遊戲、觸控類型遊戲;多人遊戲類型:角 色扮演、模擬遊戲、益智遊戲、體感感應器遊戲、觸控類型遊戲;其他:

主要是將不包含在上述遊戲類型中的遊戲都將其歸類到其它。