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運動比賽暫停之相關研究

本節主要從暫停在運動場域的意義,進而瞭解暫停的目的與重要性並彙整 相關研究分述為暫停在運動場域的意義、目的與重要性並彙整相關研究。

一、暫停在運動場域的意義

在競技運動中除了選手激烈的競爭外,居於領導地位的教練必須觀察場上的 變化情況,適時提供有效的訊息決策。因此,在各項球類比賽中都有明確的規則 提供暫停機會,讓教練或選手在比賽中進行調整,以增加選手的競爭優勢(許紹 發,1987;Kozar, Whitfield, Lord, & Mechikoff, 1993)。暫停時間為一種死球狀態,

此時,比賽的時間暫時停止,暫停時間雖不隸屬於比賽時間,但足以影響比賽結 果,暫停前雙方對戰的局面,很有可能在短暫的暫停時間扭轉局勢。近年來競技 運動規則的逐年修正,拉近了運動員之間的水平差距,使得比賽的節奏加快、更 加激烈,進而影響到選手技術、戰術的發揮,當選手無法適應比賽的節奏,教練 可善用規則賦予的暫停權利予以調整球隊的狀況。

二、暫停的目的與重要性

運動競賽除了考驗選手臨場的技能表現水準外,教練的決策亦十分重要,特 別是在暫停時機的運用及暫停內容上,往往對比賽結果有重大影響(Kozar, Witifield, Lord & Mechikoff, 1993)。梁麗娜、施之皓、史旭東(2015)指出在國際重 大桌球比賽中,若不是實力相差懸殊,選手絕不會輕易放棄在一場比賽中僅有的 一次暫停權利。凌超超 (2000) 認為暫停的目的是希望暫時領先的一方,可以透 過此機制採取有效的戰術變化而擴大戰果、鎖定勝局,對於略落後的一方也可通 過暫停來調整心態、管控思緒,以求全力一搏反敗為勝,處於膠著狀態者,更可 利用暫停來擺脫僵局拉開比分。趙子建、李杰(2002)提出當對方連續得分,己 方比數落後以及場上隊員士氣低落等情形發生時,教練必須提出暫停請求,此目 的主要在於控制比賽節奏,欲打亂對方比賽節奏,為球隊爭取最後勝利,但如果

球隊處於領先時,於暫停時只需指出注意方向,不宜提出過多的指導,以免影響 到原本的比賽節奏。林如瀚(2003)研究籃球比賽教練暫停,建議教練可以針對暫 停時間予以分析,並預測接下來兩次攻守變化。Serguei, S., Mukherjee, S., and James P. (2012)針對 2009-2012 年間 NBA 進行暫停的效益探討,發現對於戰力較 強的球隊有助益,相對於戰力較弱的球隊沒有幫助。許志祥(2009)歸納發現暫停 時可適時調整球員身心狀況並提供戰術以改善現況,弱方適時請求暫停可中斷比 賽節奏,領先一方有可能因此產生失誤。王明月、許吉越 (2007)指出,資深教練 通常會在己方處於落後情況下,而比賽快要接近結束時採用暫停來暫緩一下選手 情緒,讓選手有停頓思考的時間,同時在雙方比分緊追不捨時也會使用此機制來 商討一下戰術和對策,藉以穏定軍心、安撫情緒。周全權 (2014) 研究顯示 97%

的暫停都是在己方選手失分的情況下產生,很少選手會在己方連續得分下暫停。

王明月、許吉越(2007)亦提出,若能妥善運用比賽中的暫停,將可以發揮戰術 的調整、心理的調適以及扭轉勝負等功用,但是如果是不適當的暫停,則可能會 造成反效果,因此,比賽的勝負結果將可能受到暫停的決策行為所影響。綜上述 可見暫停時機的掌握與運用,牽涉教練個人經驗、歷練、智慧、對比賽洞察力、

臨場指揮心理、以及情緒反應等。中國運動訓練學項群理論創始人田麥久(2011) 提出八大最佳暫停時機為(一)戰術安排不當時;(二)按照既定戰術實施效果不佳 時;(三)對方即時變換戰術,我方運動員判斷不清時;(四)對方戰術奏效,並且 極大鼓舞了士氣和鬥志時;(五)在每場每節的比賽結束前可利用暫停鞏固戰果,

或挽回不利局面時;(六)比賽中,本方球員因裁判誤判,影響隊員情緒時;(七) 在連續作戰,本方球員身體出現疲勞或體能明顯下降時,可透過暫停休息,再重 新投入比賽中;(八)比分接近或臨近終場時。當教練請求暫停時,該如何有效應 用暫停?教練要如何在如此快節奏比賽之同時,有效的運用暫停機制來調整比賽 情緒、控制比賽節奏或執行本身的戰術,以取得較佳的競爭優勢,屬教練的一門 智慧,以上文獻均說明暫停於比賽中之重要性,並且適當運用暫停對比賽結果是 有正面幫助。

三、暫停之相關研究

曹立妍

Saavedra S.,

許志祥

許銘華

「選手抱怨」。暫停後通常具有「戰術執行」、「影響勝負」、「立即得分」、「鼓舞 士氣」、「提升比賽競爭力」,亦或開賽時球員對比賽的不適應,形成落後的局面,

而請求暫停。黃永賢(2001)發現排球教練暫停因素,有防守方面、情緒方面、攻 擊方面、生理方面、臨場表現方面、戰術 方面、策略方面等七項因素。Duke and Corlett (1992)指出影響籃球教練暫停的因素有進攻、防守、球員的注意力、球員 的情緒、球員的生理、以及戰術的考量。當在進攻受阻球隊無法發揮時,女性教 練比男性教練更容易請求暫停。路富林、姬乃春(2012)針對桌球項目歸納出的執 行暫停三大原則,分別為(一)合理性:教練應將暫停時機與比賽中的實際情況結 合起來,因此暫停機制的使用要考慮賽場上的各種因素,力求暫停效益達到最大 化。(二)針對性:由於暫停後只有一分鐘,切忌面面俱到,使選手不知所措,因 此,暫停中語言之表達,必須簡單明白且具針對性。(三)延遲性:比賽場上形勢 變化莫測,而暫停只有一次,教練和選手應好好把握,如過早運用暫停可能會導 致在關鍵時刻不能進行指導而失去扭轉局面的機會。Sampaio, J., Lago-Pefia, C. &

Gomez, M. A. (2013).針對籃球暫停進行探討也發現請求暫停對得分有正面的影 響,可以提升球隊之得分表現。歸納上述,暫停可適時調整球員身心狀況、並提 供戰術以改善現況;負方請求暫停可中斷比賽節奏,讓勝方在發球上失誤,進而 改變賽況。

(二)暫停時機

余清芳(2006)指出暫停的時機可分為領先時暫停、落後時暫停、平手時暫 停,發現連續失分 2 分請求暫停最多。相關研究也指出,負隊使用暫停次數明 顯高於勝隊 (王冠文,2012;王明月、許吉越,2007;王鈞逸,2018;黃景 耀,1993;林如瀚、蔣懷孝,2007;周全權,2014;許銘華、陳明坤、周資 眾,2017;路富林、姬乃春,2010;楊聯琦、陳和章,2000),說明暫停最主要 的功能在改變球隊處於劣勢的狀態。王鈞逸(2018)針對桌球項目的研究發現,

無論是領先或落後時,請求暫停均有正向之效益,可見暫停於比賽的重要性。

林如瀚(2010)在探討高中甲組籃球聯賽與社會甲組籃球聯賽的研究較上述不 同,發現領先 1 分是最多的請求暫停,其次是落後 6 分;Permutt(2011)在探討 NBA 教練在比賽中請求暫停之研究發現暫停可以遏止連續失分的賽況,球隊在 連續被得 6 分,請求暫停的比率最高,在請求暫停後,可以短暫地提升球隊整 體表現。Gómez M. A., et al. (2011)則是發現教練在比賽結束前 5 分鐘,請求暫 停的機率較高,且在內容方面以進攻的策略暫停為主。在桌球與排球項目選手 與教練均有申請暫停的權利,研究發現多為教練申請暫停(王明月、陳淑滿、黃 俊發,2010),選手認為比賽還是以教練的戰術為優先。黃永賢(2004)的研究指 出男性教練請求暫停高於女性教練,認為男性教練在主動克服因素上有較高傾 向,在比賽遇到狀況時,會較女性教練更積極主動克服,進而向裁判請求暫 停。

(三)暫停時段

網/牆性之球類運動在進行暫停研究時,以最終目標分數予以分段,以利研 究分析,在排球項目部分,可將分數分為五段,0-5 分為前段;6-10 分為中前段;

11-15 分為中段;16-20 分為中後段、21 分為後段(余清芳,2006;許志祥,2007b;

楊聯琦、陳和章,2000)。在排球的暫停時段分析,發現在後段申請暫停明顯較 高且負分請求暫停較多。(余清芳 2006;許志祥,2007a) 。

桌球項目分四段,0-4 分為前段、5-8 分為中段、9 分後為後段。桌球比賽項 目越到比賽後段,暫停次數越頻繁,第四局請求暫停較多,因為桌球五戰三勝中 第四局和第五局乃重要的決勝局,文獻顯示暫停具有延遲性,亦即桌球比賽雙方 各僅有一次暫停機會,所以不要過早使用暫停,以免在關鍵時刻不能進行指導而 錯失良機(王明月、陳淑滿、黃俊發,2010;王飛、彭林海,2013;余志國,2004;

凌超超,2000;路富林、姬乃春,2012)。另發現在桌球項目輸三分申請暫停之現 象較多(王明月、陳淑滿、黃俊發,2010;王鈞逸,2018;周全全,2014;許銘華、

陳明坤、周資眾,2017)。

(四)暫停後的效果

楊聯琦、陳和章(2000)在排球項目提出暫停後勝球視為有效,失球視為無效,

而此後之比賽到下一次合法暫停前,均不加以評斷。許志祥(2007b)根據楊聯琦、

陳和章(2000)修正為得分 2 分以上為效果佳,得分 1 分以上為效果好,失分 1 分 為無效果,失分 2 分以上為效果差。林如瀚(2010)在籃球項目提出,暫停後 2 分 鐘後比分差贏分,為有效暫停,暫停後 2 分鐘後比分差失分,為無效暫停。林如 瀚(2010)在探討高中甲組籃球聯賽與社會甲組籃球聯賽的研究發現,比分越接近 時,無效暫停愈多,而比分差距愈大則有效暫停增加。

四、小結

運動教練多為選手出身,比賽時暫停的運用為經驗累積的實踐,可謂之教 練哲學為藝術的呈現無法言喻,從相關研究發現有效的暫停運用是可以扭轉比賽 的勝負,因此,暫停科學的研究,提供教練在運用暫停時的指導方針。運動項目 方面,國內研究多從事網/牆性運動項目之暫停探究,在籃球項目的研究卻相較 較少,網/牆性運動運動項目是相較兩隊到達最後分數,進而判斷勝負,在進行 資料分析,可分段進行比較探討,籃球則是時間終了,分數較多者獲勝,因此,

運動教練多為選手出身,比賽時暫停的運用為經驗累積的實踐,可謂之教 練哲學為藝術的呈現無法言喻,從相關研究發現有效的暫停運用是可以扭轉比賽 的勝負,因此,暫停科學的研究,提供教練在運用暫停時的指導方針。運動項目 方面,國內研究多從事網/牆性運動項目之暫停探究,在籃球項目的研究卻相較 較少,網/牆性運動運動項目是相較兩隊到達最後分數,進而判斷勝負,在進行 資料分析,可分段進行比較探討,籃球則是時間終了,分數較多者獲勝,因此,