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第六章 反再現的繪畫思考

第二節 顏料的意外性

《感官感覺的邏輯》裡面也提到或然性與意外性來區分繪畫的不可預期:或然 性,是已知事物,是一種可能存在的科學現象,它並且與被拋擲之前的骰子有關;

而相反地,意外性則指非科學性的、以及尚未屬於美學性的一種選擇類型41。 顏料的堆疊究竟是朝向已知還是朝向未知。雖然對於一件繪畫作品來說,每一 張圖都是一層層的顏料堆疊而至完成,不過,在完成的過程是會這樣的南轅北轍。

我們所受的訓練,是按照前人累積下來的成果及規則逐步進行,期待每一筆都是在

41 德勒茲(Gilles Deleuze) ,陳蕉 譯,《法蘭西斯・培根:感官感覺的邏輯》。苗栗:桂冠,2009,

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就是說在拍攝之前先不要事先下結論去達到那個地方,這種讓拍攝帶著走到最後,

不是一開始就設定答案,與所有的拍攝都是為了鋪陳出最後的答案的手法不同。也 因為不預先設定答案,追逐的過程才變得豐富且重要。在繪畫來說,脫離過去繪畫 經驗的可預期顏料堆疊效果,去達到某種無法預定的不可期待效果,也就是某種最 初、尚未定型並且無法再複製的狀態,也就是意外性。應該每個人都一樣,一開始 都是覺得這東西拿來畫看看應該會不錯,才會去畫圖,只是對於「不錯」的方向是 可以完全不同。是按照施工藍圖朝向「不錯」,還是製造某些意外才是「不錯」。畫 面太過正常,我就會想辦法破壞它,有時是讓顏料滴流下破壞物體輪廓,有時候是 在還沒乾的顏料上繼續厚塗,有時候會把輪廓抹的糊糊的。很多時候,畫面實在是 崩壞到我實在受不了,結構完全出不來,再也畫不下去也想不到要怎麼改了,這時 候我就會停筆,用手機拍下來放在臉書上,看看其他人有什麼反應,按讚數目如何,

暫時結束繪畫工作,離開畫面,下次再來看看。有時候當下不滿意又無解的,放在 網路上好像反應也不錯,或者事後再看也變得可以接受,但有些已經畫完的作品,

過一段時間,或者幾個月,突然覺得還是在老套的範圍內,就會狠心蓋掉重畫。

【圖21】蔡宗祐 / 顏料的分化徵No1 / 【圖22】蔡宗祐 / 顏料的分化徵No2 / 油畫、壓克力 / 91×72cm / 2015 油畫、壓克力 / 117×91cm / 2015

因為在繪畫中,筆觸與物質還是不一樣的,顏料的物質概念並不是討論筆觸的 表現。意識到顏料的分化徵堆疊是為了讓畫面擺脫已知的效果,希望能達到所謂的 意外性或讓畫面成為一團混沌。我認為追求的混沌變數可以用另外一種說法就是抹

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去畫面的已知,去對抗一件繪畫應該被怎樣期待的完成或者是畫面中的物件應該怎 樣被呈現、被表現的規則。

雖然在藝術史上繪畫跟照片一直拿來互相比較也互相影響,但某一部分與其說 繪畫就像拍照一樣都是在畫面上抓住外在世界,我認為在繪畫過程中更像是將底片 沖洗成照片。也就是在繪畫過程中,顏料究竟會堆積或流動成什麼樣子是無法預測 的,也應該是無法預測。許多當下覺得不夠的,然後再加了幾筆就發現毀掉全部的 情況真是不勝枚舉,就像泡在藥水的底片時間過久照片就洗壞了一樣。一件繪畫的 完成可能是許多悔恨後的塗改或是勇敢地保留尚未毀壞的當下。沒有看到泡在顯影 液裡照片浮出影像是無法知道作品是否成功的。