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(1)

「情境-功能-任務」

在第二語言教學上的應用

關之英博士 2018.3.20

(2)

「情境-功能-任務」在第二語言教學上的應用

一、「情境」對非華語學生學習中文的影響 1. 智障學生的課程

2.「情境」創設對非華語學生學中文的影響 3.應用「調適架構」配合情境訂立教學目標 二、 第二語言教學流派

4.功能—交際法 5.任務型外語教學

6.應用「調適架構」訂定功能和任務的教學目標 三、教學設計報告

2

(3)

一、「情境」對非華語學生學習中文的影響

身心障礙兒童的發展

• 缺乏社會文化互動—使發展更加衰弱

• 造成惡化的原因不是本身原有的障礙,而是因他的障礙 影響了社會互動的機會與方式

3

1. 智障學生的課程

(Vygotsky,1978)

(4)

互動的重要性

社會建構論 :兒童與社會環境的互動非常重 要。

兒童在社會情境中藉著與成人或能力較佳同儕的合作、引導與支 持,發揮主動建構知識的功能,能把心智活動從社會人際間的心 理層次轉移到個人之內的心理層次。

兒童在建構知識結構時,透過社會互動及內化作用的產生,使得 低層次的心智功能成功轉換為高層次的心智功能。

4

林汝軒(2012)。鷹架教學理論在身心障礙學生語言教學上的應用,《國小特殊教育》第53期,頁55-66。台北︰台北 市立教育大學特殊教育中心。

(social constructivism)

(5)

2. 「情境」創設對非華語學生學中文的影響

本地生活經驗較少

對香港文化了解較少

使用粵語的語言功能較少

在學校以外,使用粵語機會較少

5

(6)

教學設計

情境教學是激發學生學習興趣的最好手段。

創設教學情境,能激發學生學習動機和好奇心,調動學生求知慾 望,發展創造思維,培養發現精神。

6

(7)

語言學習

由抽象到具體,是使學生掌握語言運用的有效方法。

突出應用價值,能強化理論與能力之間的有機聯繫。

7

(8)

情境類型

圖畫圖卡

實物

佈置

繪本

電影電視音樂

角色扮演

真實場景

語言引入進入情境

……

8

(9)

討論一:教學設計

1.引導學生理解和表達以下詞語:

驚慌、開心

快、慢

上、落

前、後

2. 用「齊齊玩」句型邀請同學

3.引導學生理解和表達「三隻小豬」的 故事內容

9

(10)

單元主題:開心校園

單元分題:開心遊樂場 (保良局余李慕芬紀念學校)

認識學校遊樂場設施的名稱

說一說喜歡的設施及其原因

互相邀請「齊齊玩」

方位詞(上下、前後)、形容詞(快慢)(開心、驚慌)

10

(11)

3. 應用「調適架構」配合情境訂立教學目標

「走出課室」的優點

應用「調適架構」設計教學內容,訂定教學重點

以學生為中心

有較強的學習動機、更有趣味,而且印象深刻,學習的果效和效率也較高

資源上的配合、課堂資源更豐富

教學環境多樣化

課題上的配合

由具體至抽象

抽象課題具體化

11

(12)

學習重點

聆聽範疇:

能從兩個項目中作出選擇(L 2.1) 說話範疇:

高:能說出三個關鍵詞的句子,或作簡單報告(S 3.1)

初:能說出兩個關鍵詞的句子,或作簡單報告(S 3.1) 閱讀範疇:

高:認識不同詞彙的類型(R 2.3)

初:認讀輔以圖畫的常見字詞(R 1.5) 寫作範疇:

能口頭造短句(W2.4)

12

(13)

反思

了解學生的學習風格及特色

適時調適學習內容及策略

把握學習時機

課室內與戶外課程需相輔相成,促成知識學習的完整性

對學生的期望永遠比學生的能力高一些

13

(14)

教學案例分析1: 開心校園—遊樂場 (抽離小組)

課程設計:

運用調適架構:安排聽說活動,有目 的地引導學生,提升語言能力;

單元設計:使學生圍繞校園的主題而 學習,有機地組織知識;

語言功能:學習說明原因及邀請同學。

善用情境:

善用學校設施,學生喜歡到的 地方

老師邊做邊說(語言教學的特點)

學生說話多了,並且有自發的語言;

加強學生用粵語表達的信心;

學生開心的表情洋溢於臉上。

14

(15)

三隻小豬的故事 (匡智張玉瓊晨輝學校)

第4節(小組)學習重點 說話範疇:

能於説故事活動,說出兩至三個關鍵詞的句子(S3.1)

能會用適當的語調或聲量(S3.6)

能掌握適當的語速和語氣(S3.7)

能回答故事中有關時人地事其中兩個要素(S4.3)

於角色扮演中,能模仿說出一句較複雜的句子(S4.5)

能簡單評論自己及說話者的語調或聲量是否恰當(S4.6)

15

(16)

教學案例分析2: 三隻小豬的故事 (抽離)

課程設計:

運用調適架構:通過有情境的活動,

能聽懂對方說話和回應;

單元設計:故事教學;

語言功能:介紹: “我用XX起咗間屋”

拒絕:“我唔開門……”

製造情境:

雨傘做屋子,教具立體化

通過角色扮演,

老師從活動中帶領學生進入故事世界

 學生從遊戲中學習,很投入和興奮(能力強或弱的學 生都積極參與)

 能說句子

 發現學生發音和聲調的問題(老師用口型示範發音和 手勢表示聲調)

 根據提示卡「慢慢說」、「要清楚」和「講得好」知 道如何與人溝通

16

(17)

情景記憶

是處理與位置有關的記憶,又稱關係記憶 或空間記憶

環境布置(課室布置與人員場景的視覺意義)製造情境是情景記憶通路的最佳

基礎。是一種空間記憶,通常在那個場景中獲得記憶,在同樣的場景中想恢復記憶也

較容易。課室布置,影像記憶,教學位置,場地、道具、色彩,勞作美工,人物的形貌,

衣著色彩,凡教學當時在此空間的事物,都有機會成為右腦記憶訊息的來源。

林景蘇(2012)。兒童華語文聽說課程教學活動——以人腦記憶通路特性為設計考量。《應華學報》第十期,

頁237-277。高雄:文藻外語大學。

17

(Episodic Memory)

(contextual memory )

(spatial memory)

(18)

情境 設計

活動

應用

經驗

內化 激發

興趣

溝通

儲存

轉移

18

(19)

二、第二語言教學流派

4.功能—交際法(20世紀60年代後期)

語言意義

意念範疇(如時間、順序、數量、地點和頻道等概念)

交際功能範疇(如要求、否定、邀請、抱怨等)

強調向學習者提供使用英語進行交際的機會的重要性

語言是通過交際習得的,並不是一個激活已有知識的問題,而是一 個促進掌握語言系統本身的問題

19

(Wilkins,1972)

(learning to use English)

(using English to learn it)

(20)

語言功能

1. 工具功能—用語言獲取他物;

2. 調節功能—用語言控制他人的行為 3. 互動功能—用語言與他人交往;

4. 人際功能—用語言表達個人感情和意義;

5. 啟發功能—用語言學習和發現;

6. 想像功能—用語言創造一個想像的世界;

7. 表達功能—用語言交流信息。

20

(Halliday,1992)

(21)

功能項目大綱(上)

1.打招呼 13.商量 25.解釋 37.懷疑 49.責備

2.問候 14.贈送 26.列舉 38.承認 50.質問

3.寒暄 15.交涉 27.糾正 39.否認 51.決定

4.介紹 16.敘述 28.詢問 40.有能力/無能力 52.保證

5.感謝 17.說明 29.排除 41.估計 53.信任/不信任

6.告別 18.描述 30.判斷 42.必須/不必 54.服從 7.送行 19.比較 31.推論 43.知道/不知道 56.猶豫 8.祝願 20.評價 32.同意、贊成 44.接受 57.聽任 9.祝賀 21.概括 33.反對、不贊成 45.拒絕 58.有把握

10.歡迎 22.通知 34.否定 46.選擇 59.無把握

11.邀請 23.報告 35.相信 47.表揚 12.約會 24.轉告、轉述 36.不相信 48.批評

21

(22)

交際法的特點

意義最重要

對話一般以交際功能為核心,通常不需要記憶

情景化是一個基本前提

語言學習是學習交際,追求有效的交際

有時有操練,但不重要

追求可理解的發音

目的語語言系統最好通過試圖交際的過程掌握

22

(23)

交際法的特點

追求的目標是交際能力(即有效和恰當使用語言系統的能力)

單元順序由能保持興趣的內容、功能或意義決定

教師幫助學生從事任何運用語言的活動

學生個人通過無數的試錯 創造語言

要求學生與學生和他人進行交流,不管是面對面、兩人或多人,或者是書面

教師不知道學生將要使用什麼語言

內在的動機來自對語言交際的內容的興趣

束定芳、莊智象(2008)。《現代外語教學:理論、實踐與方法》。上海︰上海外語教育出版社。

23

(trial and error)

(24)

討論二:教學設計及分析

24

(25)

教學案例分析3: 我的生日

優點 改善建議

25

(26)

教學案例分析3: 我的生日

優點

活動扣緊主題

老師語速恰當

教具簡單而多元

教學環節考慮恰當

聽說讀寫結合

學生會記得吃生日蛋糕的情境

改善建議

盡量用目的語

以學生為中心

主動的互動較少

課堂多一些活潑元素

某些環節可引導學生多說一些

小組活動老師與學生距離不宜太遠,老 師的眼神與學生接觸太少(座位安排和 老師站或坐的位置)

(27)

5.任務型外語教學

20世紀80年代

通過交際來學,在運用中學習。

通過創造一種條件使學習者全神貫注於意義、專注於說或做—

最有效的學習。

教學單元由一個個任務組成,課堂教學圍繞完成具體的交際任 務,……語言的學習是在任務執行過程中發生的,或者說是完 成任務的副產品 。

27

(task-based approach)

(N. S. Prabhu,1982)

(by-product)

(28)

教學原則

意義是首要的;

有某個交際問題需要解決;

與真實世界中類似的活動有一定的關係;

完成任務是首要的考慮;

根據任務的結果評估任務的執行情況。

28

(Skehan,1998)

(29)

特徵

強調通過用目的語相互作用和影響學會交際;

將真實文本引入學習環境;

為學習者提供不僅關注語言,而且關注學習過程本身的機會;

增強學習者個人經歷作為重要的、促進課堂學習的要素的作用;

努力使課堂語言學習與課外語言激活聯繫起來。

29

(Nunan,1991)

(30)

討論三

30

(31)

6.應用「調適架構」訂定功能和任務的教學目標

教學案例4:(保良局余李慕芬紀念學校)

第1節「自我介紹」(30分鐘) 學習重點

聆聽範疇:

聽懂有較多對象範圍(環境)中的提問(L 2.3) 說話範疇:

能說出兩個關鍵詞的句子(S 3.1) 閱讀範疇:

高:認識不同詞彙的類型(R 2.3)

初:認讀輔以圖畫的常見字詞(R 1.5) 寫作範疇:

能口頭造短句(W2.4)

31

(32)

教學步驟

1. 引起動機:

利用平板電腦展示故事簡報,教師以《利利的故事》引起學生興趣。

2. 聆聽活動:

學生用心聆聽《利利的故事》,期間依照教師指示並隨著故事發展按動簡報,

教師透過故事帶出句式。

3. 說話活動:

教師引導學生使用「我係+名字」及「我讀+組別」介紹自己的名字及所屬組別。

教師帶學生到自己所屬的組別,找回相關的圖卡及字卡,貼在卡版上。

教師引導學生於平板電腦內砌句,並依句式朗讀。

4. 總結:

重溫及朗讀句式

32

(33)

教學案例5:做義工 (匡智屯門晨輝學校)

學習目標

服務式學習:到訪幼兒中心服務(音樂活動及體育活動)

延伸自學—寫日記:記錄服務的一天 學習重點

能在真實情景中進行交際(S6.3)

能有條理地說明事情(S6.4)

認識實用文寫作特點(W6.8)

能有條理地組織內容(W7.1)

嘗試不同形式、自由地把見聞和想像寫出來(W8.3)

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(34)

服務學習:來自他鄉的小老師

進到教室後,小朋友對大哥哥(非華語學生)充滿好奇。兩位非華語 學生先作自我介紹,然後按著已規劃的流程帶領活動。

在活動中,學生創作了一首以尼日利亞語言打招呼的歌曲,配合律 動和樂器教導小朋友唱歌。

播放音樂,進行「傳豆袋」活動。停播音樂後,學生需即時用疑問 句提問接到豆袋的幼兒,非華語學生在帶領遊戲中,得到學習運用 疑問句式的機會。

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(35)

活動

交際 應用

語言/語文 學習

情境

任務 功能

透過活動,創設學習環境,激發學生的興趣。

完成任務,

通過語言學習語言。

在交際中,培養 學生的溝通能力。

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