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第三章 研究方法

第四節 前導性研究

本研究在正式施測前,先進行前導性研究。前導性研究被視為研究者的實驗 室,讓研究者試著從不同角度觀察不同的現象,或嘗試不同的研究取向(楊麗華,

2002)。在本研究前導性研究目的包括三種:在研究內容上,前導性研究提供研 究者更能聚焦研究主題;在研究方法上,前導性研究提供研究者關於在觀察或訪 談現象時遇到的問題等資料;在研究技巧及能力上,如訪談技術、觀察方法等,

熟悉如何訪談與觀察。論述如下:

壹、目的

透過前導性研究不但可以修正未來研究的主題、目的、性質,也可以使研究 者更加瞭解自身的研究方向,使得正式研究的進行更為順利(盧秀芳,2003)。

本研究之前導性研究目的有三:

一、 在研究內容上,前導性研究提供研究者更能釐清、聚焦研究主題、目的、性 質,並勾勒研究架構的圖像,使研究方向更正確。

二、 在研究方法上,前導性研究提供研究者有關於在觀察或訪談現象會遇到的問 題,並加以修正測量工具及改進資料蒐集的方式。

三、 訓練研究者的研究技巧及能力,如訪談技術、觀察方法等,熟悉如何訪談與 觀察後,讓正式施測進行得更為順利。

貳、前導性研究內容與流程

本研究之前導性研究內容包含四部分,前置作業、施測、訪談及資料整理與 分析。本研究之前導性研究流程,如下圖 3-4-1 所示:

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圖 3-4-1 前導性研究流程

一、前置作業

本研究之預試對象為新北市蘋果國中七年級兩位學生。確定受訪者同意接受 研究後,確定預試的時間為 2014 年 12 月 8 日的晚自習時間 18:00-19:00 及 在蘋果國中綜合活動教室 619 室。並將測量工具,包括研究者自編字彙測驗、

APP 學習態度量表、訪談大綱、觀察紀錄表、錄音筆、平板電腦準備妥善。

二、施測

在進行施測之前先確定工具之功能是否正常。首先,與學生說明該日預試的 主要目的並簡單做自我介紹;再者,說明施測的項目包括字彙測驗、學習態度量 表的填寫及訪談,讓學生清楚知道自己要進行的內容。學生在使用 APP 學習字 彙前,透過研究者示範以及 APP 遊戲程式示範功能,對學生說明 APP 如何操作 及說明遊戲關卡內容。兩位學生均有半個小時可使用 APP 學習英語字彙,而後 進行字彙測驗與學習態度量表填寫。

三、訪談

在學生做完研究者自編字彙測驗與學習態度量表後,進行訪談。進行訪談前,

研究者徵求其同意加以錄音,再者,說明訪談的主要目的。訪談過程大約 15 分 進行前置作業

進行施測

進行訪談

資料的整理與分析並檢討

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經由這次的初探性研究,可以發現此兩位學生除了在學校上英語課之外,較 沒有其他時間、機會接觸英語學習。兩位學生都是第一次玩這樣的英文遊戲,在 訪談的過程中,認為 APP 學習英文既輕鬆又有趣,能有故事可以閱讀、具備發 音的功能,可以重複進行的特性,加深學生的學習信心。除了訪談的資料也對照 觀察紀錄表,兩位學生雖然花半個多小時完成遊戲關卡任務,但是他們最後完成 任務的表情是相當開心,在訪談時也均說如果有機會會願意再嘗試使用 APP 學 習英語字彙,顯示出兩位學生均滿意以 APP 遊戲的方式學習英文。此外,藉由 學生提出的建議,將 APP 缺失的地方進行修改,使研究臻於完善。

在字彙測驗部分,預試學生 2 提到在字彙測驗的拼寫部分,看中文拚寫英文 單字對其較為困難,研究者為配合學生的學習程度,此拼寫部分會改成選擇題的 方式,使學生較能掌握。