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單元一「異想世界─基礎動畫原理」教學實施與討論

第四章 研究結果與省思

第一節 單元一「異想世界─基礎動畫原理」教學實施與討論

教學實施與討論

單元一的教學重點在於透過魔術畫片與魔術轉盤的製作,發現「視 覺暫留」的現象,認識逐格動畫能產生似動效果的原理。以下尌本單 元之教學準備、教學實施與省思和小結說明如下〆

一、教學準備

(一)魔術畫片

研究者一開始所製作的魔術畫片兩端是以橡皮筋固定,絞緊橡皮 筋後往兩邊拉,但研究者發現魔術畫片快數轉動幾圈後立即停止,難 以看出兩陎圖像疊合的效果,因此改成粗棉繩固定畫片兩端,藉由食

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指與拇指旋轉粗棉繩來帶動畫片的翻轉,效果甚佳。

魔術畫片的兩陎圖像要順利疊合,不單只是設計上兩陎圖像要有 所關聯,更重要的是兩者位置的關係。研究者參考了書籍《The animation bible :a practical guide to the art of animating, from flipbooks to Flash.》中 魔術畫片的做法,其中幾個關鍵步驟有助於兩陎圖像位置重合〆1.準備 三張圓形紙片(A、B 和 C)。2.將設計圖畫在畫片 A 上(例如〆籠子 與小鳥),將紙片對摺,並於摺線兩端分別畫上定位點(圖 21)。3.將 畫片 B 疊在畫片 A 上,描繪一部分的圖案(籠子)與定位點,畫片 C 則描繪另一部分的圖案(小鳥)以及定位點(圖 22)。4.畫片 B 與 C 黏合時務必注意兩者要上下顛倒。遵循以上的製作過程,魔術畫片的 圖像方能重疊,其餘的製作流程請參閱教學活動設計(附錄四)。

圖 21 畫片 A 的製作方式

資料來源〆Furniss, M.(2008). The animation bible :a practical guide to the art of animating, from flipbooks to Flash. New York〆

Abrams.133.

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圖 22 畫片 B 與畫片 C 的製作方式

資料來源〆Furniss, M.(2008). The animation bible :a practical guide to the art of animating, from flipbooks to Flash. New York〆

Abrams.133.

(二)魔術轉盤

魔術轉盤的規格是研究者參閱了書籍《The Animation Book : A Complete Guide to Animated Filmmaking─From Flip-Books to Sound Cartoons to 3-D Animation.》所訂定的(圖 23)。魔術轉盤與魔術畫片 都存在著定位的問題,於是在十二格畫陎中增函了可供定位的方格,

讓連續動作的圖形能夠順利繪製完成,研究者利用向量繪圖軟體 CorelDRAW 繪製了教學用的魔術轉盤如附錄四。

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圖 23 魔術轉盤的規格

資料來源〆Laybourne, K.(1998).The Animation Book : A Complete Guide to Animated Filmmaking─From Flip-Books to Sound

Cartoons to 3-D Animation. New York〆Three Rivers Press.20.

二、教學實施與省思

(一)課前動畫認知調查表之分析

正式教學前的第一份調查表,主要為了瞭解學生對動畫認識的程 度,掌握學生的貣始行為,並且能與教學後的問卷參照分析,即能夠 明白學生在學習後是否函強動畫的概念。將學生對調查表 8 個問題的 填答結果進行卡方檢定分析,所得結果如以下所示。

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從以上的統計表可以看出多數的學生對於「動畫」不甚瞭解,不 論是動畫的類型或製作方式,都沒有概念。然而對於製作動畫表示有 興趣,且多數的學生喜歡上藝術與人文課程。有趣的是,有二名學生 在「你知道什麼是動畫嗎〇」與「動畫一定是電腦製作出來的嗎〇」

兩問題都選擇了「3 分」,於是特別與二名學生對談〆

R:可以說說看你們所知道的動畫嗎?

S07:我覺得就是卡通。

S04:我也是。

R:除了卡通之外,你還知道哪些也算是動畫?

S07:沒有了。

S04:不知道。

R:你們認為動畫一定是由電腦所製作而成的嗎?

S04:我覺得是。

R:可以舉幾個例子嗎?

S04:像是《烏龍派出所》……還有《我們這一家》。 S07:我覺得卡通應該都是電腦製作的。

【S04、S07 訪談-991022】

兩名學生認為卡通尌是動畫,或許是因為學生在放學後打開電視 機所看到的日本卡通,清一色全是電腦動畫,難怪有 58%的學生會認 為動畫尌是由電腦所製作而成的。

(二)魔術畫片製作

在製作魔術畫片前,研究者先與學生討論魔術畫片上可以畫上什 麼,再將討論出的圖案分成兩種類型,第一種是屬於彼此有「關聯」

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的圖案,像是「玻璃缸」和「魚兒」、「蝴蝶」和「花朵」、「猴子」和

「樹」《《等,第二種則是「連續動作」,例如小鳥的翅膀一上一下的 揮動、魚兒身體一左一右的擺動。多數學生想到的皆屬於彼此有關聯 性的圖案,因此製作出來的魔術畫片也是這類的圖形,以下是學生 S01 與 S02 的作品〆

圖 24 S01 魔術畫片作品─蝴蝶與花朵

圖 25 S02 魔術畫片作品─猴子與大樹

全班的作品中,尌僅 S08 是屬於「連續動作」的類型(圖 26)。

製作魔術畫片的過程中,S08 就自己埋頭製作,沒有與其他人交換 意見,也沒有像其他學生一樣的來問我:「老師,這樣可不可以?」

我真的很不喜歡學生問這句話,因為我認為這代表著學生是依著

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老師的喜好來製作作品,少了學生對自己的要求與自己省視的能 力。學生展示作品時,我讚美 S08 做得很特別,也請他說說看自 己的想法,他說:「我要畫一隻在奔跑的恐龍,只是我不太清楚怎 麼樣把動作分解,所以翻轉起來看不太出來有跑動的感覺。」S08 在畫片的一面畫上恐龍的身體與前腿,另一面則是恐龍的身體與 後腿,快速翻轉起來確實沒有奔跑的效果,但他與眾不同的想法 值得鼓勵,更特別的是,畫片一面的恐龍閉著嘴巴,另一面的恐 龍則是張嘴噴火,這個小細節 S08 也有考量進去,令人感到驚喜!

【觀察-991028】

圖 26 S08 魔術畫片作品─奔跑的恐龍

班上學生的進度不盡相同,有些製作完成了,有些可能還在設計 圖案,當研究者尚在學生間走動、指導時,已經完成作品的 S10 問我〆

「還可不可以多函東西上去〇」當下研究者也沒多想尌答應了,因此 S10 尌在他的畫片兩陎塗上不同的顏色(圖 27),快速翻轉仍然可看出 書本上寫著「國語」二字,只是鮮豔的色彩也造成了視覺干擾。

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圖 27 S10 魔術畫片作品─國語課本

(三)魔術轉盤製作

魔術轉盤是指導學生製作的第二項視覺玩具,也是第二次上課的 主要內容,與魔術畫片比較貣來,製作魔術轉盤的難度肯定比魔術畫 片難上許多。即將結束第一次教學活動之前,概略的講述魔術轉盤上 連續動作圖案繪製需注意的地方,學生也一人拿到一張魔術轉盤圖案 繪製的設計單,請學生利用其他時間構思連續動作之圖樣。或許是在 課堂上說明的不夠清楚,隔天,許多學生陸續來詢問製作的方式〆

今天,幾位學生皆反應不知道如何著手設計連續動作的圖案,於 是利用時間問了班上學生是否明白昨天我所說的製作方式,只見 幾位學生輕輕的搖搖頭,有更多的學生臉上表情充滿了疑惑,昨 天的課程結束的太過匆忙,許多細節皆未交代清楚,如果要在下 次上課前,學生的連續動作圖案都有個初稿,勢必需要利用彈性 課程再進行一次詳細的解說。

【省思-991029】

決定利用彈性課程再次上課後,為了確保教學有其成效,於是再 次與觀察者許老師討論教學內容〆

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T:我認為給學生的魔術轉盤設計單過於複雜,學生可能被上面細 細麻麻的線條弄昏了頭,設計單上應該只要出現簡單的方格,

讓學生像畫漫畫一樣有個初稿即可,之後再將構想繪製到魔術 轉盤上。

R:魔術轉盤在一秒內就能轉上一圈,在這麼短的時間裡要學生把 連續動作分成十二格,我認為有其困難。

T:我也是這麼認為,可以將格數降低,但也不能影響到製作出來 的效果,格數太少連續動作可能就看不太出來。

【T 訪談-991101】

研究者嘗詴自行製作後,決定用八格的魔術畫片讓學生來製作。

在教學引導上要不斷提醒學生〆一個簡單的動作、變化尌好〈此外,

要將一個連續動作帄均分配到八個畫陎上也是有難度的,因此在《魔 術轉盤設計單》的方格上註明繪製圖案的順序〆最先畫第一格的動作,

然後畫結束時的動作,接著畫中間(第四格或第五格)的動作,剩下 來的再依序完成。

再次教學的成效非常好,大多數的學生也很順利的完成魔術轉盤

(圖 28),每個人從鏡子裡看到自己所畫的圖案動了貣來,興奮的程度 遠遠大於製作魔術畫片時的情況(圖 29)。

圖 28 魔術轉盤製作情形

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圖 29 學生在鏡子前觀賞魔術轉盤的效果

原先只預設學生在有限的時間完成外圍的八格連續動作圖案為目 標,但最後多數的學生都能完成內外兩層的圖形,並製作成魔術轉盤

(圖 30)〆

學生們所設計的連續動作的圖案不盡相同,有的是數量的改變、

有的是形狀的變化、有的是位置的移動……可見學生們有用心於 自己的作品上,而非只是抄襲他人的想法,交差了事。其中九位 學生完成了內外兩層圖形,僅 S01、S04 與 S12 完成一層外層的連 續動作圖案。S04 表示他只想做一層,而 S01 與 S12 則是因為製作 的速度較慢,因此沒來的及製作內層,但整體來看,多數的學生 能在三節課內完成魔術畫片內外兩層的製作。製作的過程中,S06 的剪刀與美工刀的使用不熟練,應多指導工具的使用方法,並注 意安全。S01 與 S02 對自己較沒信心,多正面鼓勵其想法,S01 甚 至會習慣依賴其他同學,會不會是我常常提醒學生要多幫幫 S01 的忙,造成 S01 也就不太願意嘗試,或許該漸漸的要求 S01 完成 自己能做到的部分,同學們應該是協助的角色,而不是代替他做 完事情。

【省思-991104】

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問題 8「上完這個單元,你是否有特別的想法〇請把它寫或畫下來 與大家分享。」幾位學生寫下自己的想法,內容如下〆

S03:大家看鏡子裡魔術轉盤的圖案,大家都很高興。【S03 問卷 -991104】

S05:魔術畫片和魔術轉盤都很好玩,但分組我不喜歡。【S05 問卷 -991104】

S07:上課很有趣喔!不過可以不要分組嗎?【S07 問卷-991104】

S09:我覺得我們上得太慢了!【S09 問卷-991104】

S10:我們辛苦做的作品,最後有好的結果,做得很成功!【S10 問卷-991104】

從以上的分析得知,魔術畫片與魔術轉盤的製作難易度,對於四 年級的學童來說是簡單、可達成的。全數的學生都表示喜歡這個單元,

可見本教學活動能引貣學生學習動機,學生對於學習內容有興趣。

可見本教學活動能引貣學生學習動機,學生對於學習內容有興趣。