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圖二:入射角度較大,較易入球籃

投籃遊戲命中機會高的條件包括:

由於目標(投射籃)是水平的方向投射,較難投入,因為入射角度太小(圖一);

如果是由高處投下,因為入射角度較大,命中的機會率會較高(圖二),所以投籃成功機會受入射 角度影響。

測試器材與材料

測試過程及結果

外殼:

A3 紙盒及紙皮

投射器及塑膠球:

紙皮、牙簽、木筷子和雪條棒和橡皮圈,及較輕身的塑膠球

遊戲設計: 投射器設計:

圖一:入射角度太小,較難入球籃

綜合上述的考慮,我們將會測試:

1. 不同的投射角度 2. 不同長度的重臂 3. 施力的大小

實驗流程:

利用本校音樂室來進行實驗,我們關掉門 窗及風扇,以避免產生太多氣流干擾

探討投籃遊戲命中機會高的條件

選出最理想的投射器

加入編寫程式,使遊戲設有計分功能

利用投射器的資料及數據,進行分析與探討 測試不同投射角度

對投籃器的影響

測試不同長 度的重 臂對投籃器的影響

測試施力大小與投 射距離的關係

挑選1 位學生作為投射手,實驗於一張長枱上進行,枱上放置兩把長尺 用以量度塑膠球投射的距離及高度。

加入一位同學舉起長尺,

當 塑 膠 球 投 射 出 時, 另 一同學觀察其投射時產 生的拋物線中的最高一 點的位置。

投射器A 投射器B 投射器C

沒有加入任何墊片,

投射角度約55度

加入厚約9mm的墊片,

投射角度約35度

加入厚約16mm的墊片,

投射角度約15度

測試一:測試不同投射角度對投籃器的影響

由於投射角度,影響投射距離,所以我們透過加入不同厚度的墊片,去限制槓桿的擺動幅度,從而 改變投射器的投射角度。

實驗分析:

觀察圖三,投射器A 投射出來的球拋物線較扁平,不利入球。而投射器 B 和投射器 C 的拋物線相約,

拋物線較高,較有利入球。由於我們所製作的投籃遊戲最遠的籃子亦不過40cm,投射器 C 的投射範 圍較適合,所以我們選擇了投射器C 作為我們的遊戲工具。

測試結果跟我們的預期有少許出入,問題出在投射器C 的球是偏向高處發射,理論上應是投射得最 高的,可惜測試結果卻跟另兩者差不多。我們歸納原因為三個投射器的槓桿擺動幅度不一致所造成

(投射器A 擺動幅度是 80 度,投射器 B 擺動幅度是 60 度,投射器 C 擺動幅度是 40 度)。槓桿擺 動幅度不同,造成橡皮圈拉長的幅度不同,橡皮圈所儲存的能量亦因而不同,導致投射力量不同。

而投射器C 擺動幅度最小,投射力量亦最小,比另兩個投射器的力度少,所以出現了實驗的誤差,

雖則如此,但三個投射器的投射拋物線的形狀仍是可見清晰分辨,實驗尚算成功。

投射器A:

沒有加入任何墊片

投射器B 加入厚約 9mm 的墊片

投射器C 加入厚約 16mm 的墊片

投射角度約55度 投射角度約35度 投射角度約15度

測試次數 投射高度

(cm)

投射距離

(cm) 測試次數 投射高度

(cm)

投射距離

(cm) 測試次數 投射高度

(cm)

投射距離

(cm)

1 42 211 1 46 107 1 50 75

2 41 214 2 46 105 2 46 73

3 39 215 3 47 110 3 48 70

4 41 204 4 47 105 4 49 72

5 42 206 5 47 107 5 48 70

平均

數據 41 210 平均

數據 47 107 平均

數據 48 72

測試結果:

圖三

測試二:測試不同長度的重臂對投籃器的影響

利用投射器C,固定了支點與力點(橡皮圈)的距離(力臂),

再測試兩個不同長度的重臂的投射距離和高度。

投射器C1 和 C2 都是都一個投射角度(15 度)。

量度不同角度投射器的投射距離,另一同學作觀察並紀錄實驗結果

投射器C1 投射器C2

投射器C1:

短重臂(3.5cm)

投射器C2:

長重臂(6.5cm)

投射角度約15度 投射角度約15度

測試 次數

投射 高度

(cm)

投射 距離

(cm)

測試 次數

投射 高度

(cm)

投射 距離

(cm)

1 41 81 1 65 151

2 40 84 2 65 149

3 40 78 3 68 146

4 40 77 4 67 146

5 40 78 5 63 147

平均

數據 40 80 平均

數據 66 148

測試結果:

投射角度(約15度)

2條橡皮圈

投射角度(約15度)

4條橡皮圈 圖片解說:

實驗分析:

實驗後,我們發現,投射器C1 和 C2 的拋物線 形狀大致相同(從圖四得知),只是比例有差 別。投射器C1(較短重臂)的拋物線形狀較小,

投射器C2(較長重臂)的拋物線形狀較大。

我們利用圖五觀察和分析,投射器C2 的擺動的 行程比投射器C1 的長,我們嘗試去簡單計算兩 個投射器的擺動速度。

我們將投射器C1 的擺動行程是設定為 D,投射 器C1 的投射時間設定為 T。投射器 C1 的投射 時間等於投射器C2 的投射時間即是等於 T。而

投射器C2 的擺動行程是投射器 C1 的擺動行程 大約兩倍,即是投射器C2 的擺動行程大約是等 於2D

投射器C1 的投射速度 = 距離 ÷ 時間

= D÷T

=

投射器C2 的投射速度 = 距離 ÷ 時間

= 2D÷T

=

= 2×(C1 的投射速度)

即是投射器C2 的投射速度是投射器 C1 的兩倍。

在相同的投射時間內發射,投射器C2 的速度

(距離 ÷ 時間)會較投射器C1 快,由於投射速 度快,所產生的能量較多,拋出的球也會較高 較遠。

由於投射器C2 投射速度太快,拋出的球力度較 大,會較難控制,容易令球投射得太高太遠,

而且我們所製作的投籃遊戲最遠的籃子亦不過 40cm,所以我們還是選擇了投射器 C1 作為我 們的遊戲工具。

測試三:測試施力大小與投射距離的關係

以不同數量的橡皮圈控制施力大小:以相同的投射器,在施力點分別勾住不同數量的橡皮筋(2、4 條橡皮筋),測量所投射出去塑膠球的落地距離。

2 條橡皮圈

4 條橡皮圈

__D T

2D___

T

2條橡皮圈 4條橡皮圈 投射角度(約15度) 投射角度(約15度)

測試 次數

投射 高度

(cm)

投射 距離

(cm)

測試 次數

投射 高度

(cm)

投射 距離

(cm)

1 41 81 1 77 145

2 40 84 2 75 140

3 40 78 3 74 143

4 40 77 4 79 143

5 40 78 5 77 141

平均

數據 40 80 平均

數據 76 142

測試結果:

實驗分析:

我們利用2 條橡皮圈作測試後,利用雙倍的數量(4 條橡皮圈)作測試,我們觀察到 4 條橡皮圈的投 射高度及距離都是 2 條橡皮圈的雙倍,表示橡皮圈數量愈多,橡皮圈所儲存的能量因而較多,所發 射的力量較大速度也較快。

但4 條橡皮圈的投射速度太快,拋出的球力度較大,會較難控制,容易令球投射得太高太遠,而且 我們所製作的投籃遊戲最遠的籃子亦不過40cm,所以我們選擇了 2 條橡皮圈作為我們的遊戲工具。

原本投射桿是以牙籤做成,但是橡皮圈的力量太強了,牙籤承受不了,所以本次實驗改用較粗的竹 筷子做投射桿。

以手指按壓重臂位置控制施力大小:以相同的投射器,量度施力點不同的角度,測量所投射出去塑 膠球的落地距離。

投射角度(約15度)

按下40度(即水平位置下25度)

投射角度(約15度)

按下20度(即水平位置下5度)

實驗分析:

把重臂按壓至底(即水平位置下25 度),橡皮圈拉長的幅度較大,橡皮圈所儲存的能量因而較多,

所發射的力量較大速度也較快,以致投射距離較遠高度較高;相反若把重臂按壓至一半的擺動幅度

(即水平位置下5 度),橡皮圈拉長的幅度相對較小,橡皮圈所儲存的能量因而較少,所發射的力 量較小速度較慢,以致投射距離較近高度較矮。

我們就是利用按壓重臀的不同的幅度,從而控制投球的距離,以對應不同距離的球籃。

按下40度

(即水平位置下25度)

按下20度

(即水平位置下5度)

投射角度(約15度) 投射角度(約15度)

測試 次數

投射 高度

(cm)

投射 距離

(cm)

測試 次數

投射 高度

(cm)

投射 距離

(cm)

1 41 81 1 15 51

2 40 84 2 16 53

3 40 78 3 15 54

4 40 77 4 15 53

5 40 78 5 17 54

平均

數據 40 80 平均

數據 16 53

應用

困難

本遊戲可以一人或多人組隊一起投玩,是一個益智的個人及群體活動。另外亦適合長者參與,希 望提升長者專注力,同時加強手部運動、眼球追視、手眼協調等,增進腦部活化。

我們通過編寫程式使遊戲設有計分功能,並加強數據記錄系統和效能。更利用環保材料(紙皮及 棄用的牙簽/木筷子)來造此玩具,可以減少浪費金錢及減少造成污染。

• 上述所有的拋物線圖解都以Excel 製作,未能完全表示最真實的情況。

• 在製作投射器時,原本用即棄湯匙。由於表面光滑,而末端又是低角度的邊緣,所以常常會有 塑膠球滑出的情況,所以本次實驗改成利用瓶蓋為投射裝置。

建議

• 可加入測試不同彈力材料對投射器的準確度是否有影響,利用生活中隨手可得的物品,例如橡 皮筋、髮圈等,觀察它們的力道如何

• 測試不同重量的球對投射器的準確度是否有影響,如發泡膠球、塑膠球及乒乓球等

應用

感想

參考資料

投射器要投得準,施力必須要很穩定,每次的施力大小、方向都要一樣。

投射的角度太小,投射出來的球拋物線較扁平;投射角度太大,導致投射出來的球拋物線太高,

因球的移動力量偏重於高度過於遠方,所以槓桿的移動幅度要適中,投射角度才會理想,繼而投 射出來的球拋物線較佳。

投射的力臂長度愈長,投射的距離愈遠。

施用的力量愈大(橡皮筋的數量愈多,拉力愈大),投射出去的距離愈遠。

從這個活動中,我們學習到原來一些不起眼的廢物也能造成一件玩意,令我們增進環保意識,更 可以減少浪費金錢及減少造成污染。我們還學會槓杆、拋物線原理及提高投籃遊戲命中機會的條 件。如果還有一次機會的話,我們希望會造得更好。此外,我們十分感謝老師給予我們機會參加 這個活動。

蕭次融、施建輝、羅芳晁,謝迺岳、吳原旭、房漢彬(1991):《動手玩科學 2》,遠哲科學教育基 金,P74-79。

珍妮絲 ‧ 派特 ‧ 范克勞馥(1987):《不可思議的科學實驗室-物理篇》,世茂出版社,P62-64。

朗文常識(無日期),取自

http://gs3e.ilongman.com/science-event.php?type=teacher&id=2

小 貼 士

遊戲設計出色有趣,由過程中學習物 理及蒐集數據的知識及方法。

在文檔中 編者的話 (頁 51-61)