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第二章 文獻探討

第三節 3D 技術在服裝產業的應用

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第三節 3D 技術在服裝產業的應用

(一) 科技革命和產業變革

科技革命是科學革命和技術革命的統稱,指引發科技範式以及人類的思想觀 念、生活方式和生產方式的革命性變化的科技變遷。

世界經濟史證明,每一次科技革命都會帶來新興產業的出現和產業結構的重大 調整。近代物理學引發的第一次科技革命發生在 16~17 世紀,它是世界現代化的 前奏,為以蒸汽機和機械為標誌的第一次產業革命準備了科學知識、科學方法和科 學精神,引發了從手工勞動向動力機器生產轉變的重大飛躍,使人類進入機械化時 代。以電機和化工為主要標誌的第二次技術革命引發了第二次產業革命,使人類進 入了電氣化、原子能、航空航太時代,極大提高了社會生產力。以電子技術和資訊 技術為主要內容的第四次和第五次科技革命推動了第三次和第四次(可統稱為第三 次)產業革命,使社會生產和消費從工業化向自動化、智慧化轉變,社會生產力再 次大提高,勞動生產率再次大飛躍。前三、四次產業革命都是由科技革命所推動的。

可以預計,第五次和第六次產業革命同樣也由新科技革命推動。

與過去科技革命不同的是,新一輪科技革命關注的重心,是把技術成果迅速轉 化成實際的生產力,進而對全球產業變革和世界經濟的發展產生深遠影響。新一輪 科技革命在很大程度上加快了全球產業變革的進程,那些跟不上時代步伐的產業將 會逐漸被拋棄。新科技革命使現代消耗用品在全球範圍內很快得以消耗和轉換,進 而影響國民的消費能力和消費品的供求關係,進一步促進形成產業變革。而且,新 科技革命加快了商品技術品質的更新速度,從而降低商品成本,促進消費市場佔有 率上升,導致商品的供求關係波動,進而加快全球產業變革的速度;新科技革命對 生產效率的改善具有重要意義,在一定程度上降低或緩解了勞動力的勞動強度,使 剩餘勞動力湧向第三產業,推動勞動力在不同產業間穿梭,高素質人才根據自身的 能力湧向適合自己才能發揮的部門,促使分配均衡,進一步趨向合理化,進而加快 全球產業的變革;新科技革命促進高端產業技術快速發展,促進科學技術對生產實 踐的推動作用。

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圖 2-9 工業發展歷程圖

圖解:人類工業的發展來看:工業革命 1.0 機械取代手工,工業革命 2.0 生產線 推動大量生產,工業革命 3.0 I T 自動化生產,工業革命 4.0 智慧生產。

隨著科學技術的發展,服裝行業已逐漸從勞動密集型產業向資本和技術密集型 產業轉變。企業加大對研發的投入,運用高新技術進行更新改造,如引進國外先進 設備,以提高產品的風格檔次和附加值。既從新的生產技術的研發和服裝設計入 手,著力加強開發、生產、銷售和管理工作,更加強國內外知名企業在技術上的合 作,學習和借鑒其在產品開發方面的經驗,提高產品附加值,適應國際市場的需求。

縫製設備行業轉型升級還受到了更多方面的刺激,服裝企業生產效率要求越來 越高,對設備技術含量要求也隨之提高,縫製設備企業想要在今後的市場競爭站穩 腳跟,轉型升級迫在眉睫。縫製設備的自動化、智慧化,3D 技術在服裝縫製生產 中的創新運用,隨著服裝縫製設備的技術革新,服裝生產不再是大家印象當中單調 重複的手工操作流程,而是由數位化、資訊化支撐且充滿科技含量的全新行業。

服裝企業利用 3D 技術來調整其設計並核准設計,只需極少的樣本製作,從而 縮短從設計到產品的週期,可加快產品的「上市速度」。在過去,這些工作都是在 紙版上完成,需要大量繁瑣的手工調整;而 3D 應用軟體中包含了轉為減少重複任 務而設計的自動化功能,受過培訓的技術設計師只需幾分鐘就可以調整樣版。

3D 是「3 Dimensions」的簡稱,是指三維、三個維度、三個座標,即有長、寬、

高,3D 就是空間的概念也就是由 X、Y、Z 三個軸組成的空間,是相對於只有長和

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意外事件發生,從源頭上保證了生產的精准度,大力度降低了生產次品率,同時又 能有效的縮短生產工期。

「工欲善其事,先利其器」。作為科技時代的環境中,3D 技術的研發與應用關 係著各產業結構的提升,以及在下一波世界競爭中佔據的位置。服裝產業如果能將 3D 技術推動到自主創新的進程中,重視技術能力建設與新一代創新型實用人才,

將是產業創新能力與品牌營運實力建設上臺階的重要基礎。

(三) 3D 技術在服裝產業上的運用與價值

所有服裝企業在服裝的開發過程中都有著相同的目標:創建新的產品需要精確 的定義(樣式)、完美的詮釋(樣版設計)和正確反映產品的實例(原型)。另一方面,「快 時尚」的風靡使服裝行業越來越需要在更短的交貨時間內生產更多的產品,這種壓 力導致整個服裝行業掀起了一輪技術革新,而其中有一個答案就是--3D。

3D(三維)得到服裝行業越來越多的關注,新興的 3D 技術在產品設計和樣版製 作中的應用,主要包括 3D 服裝設計與製版、3D 剪縫合及 3D 服裝虛擬展示等,而 其中設計與製版對於服裝設計師來說是最核心的問題,如何把 3D 技術和 CAD 製 版技術結合起來,在設計服裝和製版的同時就能顯示服裝的最終效果,能更好的提 高設計師的工作效率,和服裝總體的產品精度和生產效率。在市場行銷方面,3D 技術也產生新的模式,例如 3D 人體測量和 3D 人體資料處理、3D 人體電腦建模等,

兩者交互運用正在改變服裝企業的產品設計思維和工作模式。(如圖 2-3 所示)

圖 2-10 3D 技術運用於服裝產業現況

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1. 3D 服裝 CAD 技術

對服裝企業和從業者而言,及時做出適應市場的正確決策比以往任何時候更加 重要。由於服裝產品開發成本在不斷增加,開發週期不斷縮短,服裝企業必須減少 服裝開發時的錯誤,多開發暢銷品,且要加快產品進入市場的步伐。確保服裝盡可 能適合其目標客戶是服裝企業面臨的主要挑戰之一。在大多數情況下,這需要提供 樣品,即要製作樣版、裁剪面料、縫合裁片並將產品發給客戶進行適身性研究。某 些零售商和品牌商仍在安排試衣模特,到目標市場進行現場試衣,這是一個昂貴而 漫長的過程,可能需要多次重複才能核准該款服裝是否適合。

服裝 CAD (Computer Aided Garment Design)就是將 CAD 領域中的理論和技 術應用到服裝設計、生產、產品發展、經營管理等各個環節;在設計生產的功能上 一般分為:服裝款式設計系統、服裝紙樣設計系統、服裝紙樣推碼系統、服裝樣片 排料系統和服裝工藝單製作系統等五個。

 款式設計系統:包括服裝面料的設計以及服裝款式的設計,可以進行梭織紋理 的設計和變化,針織效果的設計變化;對服裝款式作 3D 效果的設計,並能適 時更換面料。

 紙樣設計系統:包括結構圖的繪製功能,樣片的智慧提取、分割、合併、對稱 等;自動作抓褶,任意轉省等;縫份的自動加放,標注標記等功能;以及動 態直觀的檢查測量工具。

 紙樣放碼系統:由基本號型紙樣生成系列多號型紙樣,包括端點式、切開線式、

點線結合式、分段放縮式、角度、公式等多種放碼方式。

 樣片排料系統:包括全自動、互動式、對格對條、專家經驗排料、智慧排料等 多種排料方式,針對面料的縮水率、彈性、色差、疵點、段花、倒順毛等面 料資訊,對樣片進行類比排料,確定排料裁剪方案。

 工藝單製作系統:自由繪製款式或工藝平面圖、工藝表格、文字及各種線跡,

口袋等多種部件,填充材質;並可直接導入其他系統所設計的款式圖、號型 規格表、結構圖、工藝圖、排料圖、文字標注等。

比較大的服裝 CAD/CAM 研發公司有:GERBER(美國)、LECTRA(法國)、JUKI

(日本)、PAD(加拿大)、ALXA(瑞士)、ASSYST(德國),以及中國的 Arisa(航 太 710 研究所)、愛科(杭州)、BILL(北京輕工業學院)、浙江大學智慧服裝 CAD (Contact-fit)之樣版

2.應用曲面及三角網格特性將 3D 轉換 2D 版型 3.在轉換過程樣版之面積、版邊長度因三角網格

變形而有差距

APDS-3D

日本旭化成 Browzwear

1.有 強 而 有 力 的 人 體 模 型 修 改 功 能,涵括各種 體型、膚色、髮型、髮色的編修

2.V-Stitcher 能將 2D 之核可版型輸入,並可在 3D 人模上模擬縫合後穿著情況

3.可在 3D 上修改布花大小、顏色及可調節鬆份 並同時修改 2D 版型之鬆份

資料來源:黃素卿,3D 服裝設計與自動攤平版—襯衫領領型之應用

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近年 3D 技術和虛擬實境技術發展的直接推動下,目前多家公司如 Gerber、

Lectra、Juki 等都對 CAD 開發系統進行了全面的升級。發展成為如今通過虛擬的電 腦技術,類比設計服裝虛擬模型以及虛擬的服裝製作過程,這項技術就被稱之為

「3D 服裝虛擬技術」。它的基本原理還是繼承了 3D 技術和虛擬實境技術,不同的 只是它表現形式屬於服裝產業,其價值可以體現在以下幾個方面:

1.1 減少成本、加快上市

在製作樣品的成本效益方面,企業推出新款式的頻率、新款採用率的高低等決 定了開發成本的高低。因此,服裝企業在考慮使用 3D 技術來決定是否將某個產品 推向市場,並由此減少每年數以千計的實物樣品及相關的運輸費用,以達到降低成 本的目的。要追求更短的產品開發週期,「上市速度」是關鍵。在漫長的產品開發 過程中,企業難以迅速推廣最新種類的暢銷產品和互補產品。應用 3D 技術後,企

在製作樣品的成本效益方面,企業推出新款式的頻率、新款採用率的高低等決 定了開發成本的高低。因此,服裝企業在考慮使用 3D 技術來決定是否將某個產品 推向市場,並由此減少每年數以千計的實物樣品及相關的運輸費用,以達到降低成 本的目的。要追求更短的產品開發週期,「上市速度」是關鍵。在漫長的產品開發 過程中,企業難以迅速推廣最新種類的暢銷產品和互補產品。應用 3D 技術後,企