第四章 結果與討論
第二節 接受失敗成效分析
本節將三位研究對象在「社會技巧觀察紀錄表」中所記錄的「接受失敗」表 現資料,整理成階段內及階段間視覺分析摘要表,如表4-7~4-12,並繪製成曲線 圖,如圖4-2。以下將依次說明:
壹、研究對象甲之成效分析
一、階段內資料分析
在各階段內的變化由表 4-7「研究對象甲接受失敗階段內分析摘要表」進行視 覺分析。
(一)基線期
在基線期共有 3 次觀察記錄,表現出「接受失敗」目標行為的水準範圍是 33%-38%,平均水準是 36.33%,水準穩定度為 100%;趨勢方向略呈上升趨勢,
趨勢穩定度為 100%,但第 2 點、第 3 點資料與第 1 點相比,僅上升 5%,落在 平均水準範圍內,研究對象甲的「接受失敗」目標行為無明顯改善趨勢,故進 入下一階段的介入。
(二)介入期
在介入期共進行 8 次觀察記錄,表現出「接受失敗」目標行為的水準範圍 是 50%-84%,平均水準是 68.5%,水準變化為 34%,水準穩定度為 62.5%。此 階段的趨勢方向呈現上升趨勢,且趨勢穩定度為 100%,呈穩定狀態;此階段平 均水準與上一階段相比增加了約 32%,水準變化為 34%,顯示研究對象乙在桌上 遊戲社會技巧課程介入後,「接受失敗」表現具有立即成效。
(三)維持期
在維持期共進行 3 次觀察記錄,表現出「接受失敗」目標行為的水準範圍 是 67%-75%,平均水準是 69.67%,水準變化為-8%,水準穩定度為 100%。此 階段趨勢方向呈現向下趨勢,趨勢穩定度達 100%,為穩定狀態,但平均水準與 上一階段相比其實增加了 1.17%,顯示研究對象甲在桌上遊戲社會技巧課程介入 後,「接受失敗」的表現具有良好的維持成效,仍維持在 69%左右的水準,但可 能隨時間的拉長而略為退步。
表 4-7
研究對象甲接受失敗階段內分析摘要表
階段名稱 基線期(A) 介入期(B) 維持期(M)
階段長度 3 8 3
水準範圍 33%-38% 50%-84% 67%-75%
平均水準 36.33% 68.5% 69.67%
水準變化 5% 34% -8%
水準穩定度 100% 62.5% 100%
趨勢方向 / / \
趨勢穩定度 100% 100% 100%
二、階段間資料分析
在各階段間的變化由表 4-8「研究對象甲接受失敗階段間分析摘要表」進行視 覺分析。
(一)基線期至介入期變化
從基線期到介入期階段間水準變化為+12%,平均水準變化為+32.17%,趨勢 變化由上升到上升,效果無變化,趨勢穩定度由穩定到穩定;但介入期的各資料 點數值皆在基線期之上,重疊率為 0%,顯示介入之立即成效佳,研究對象甲在 桌上遊戲社會技巧課程介入後,「接受失敗」目標行為有進步。
(二)介入期至維持期變化
從介入期到維持期階段間水準變化為-9%,平均水準變化為+1.17%,趨勢變 化由上升到下降,為負向效果,趨勢穩定度由穩定到穩定,重疊率為 100%;表 示撤除桌上遊戲社會技巧課程介入後,研究對象甲的「接受失敗」目標行為具 有維持成效,但可能會隨時間略微降低。
表 4-8
研究對象甲接受失敗階段間分析摘要表
階段間比較 基線期/介入期 介入期/維持期 階段間水準變化 +12% -9%
平均水準變化 +32.17% +1.17%
趨勢變化與效果 // / \
無變化 負向
趨勢穩定度變化 穩定到不穩定 穩定到穩定
重疊率 0% 100%
貳、研究對象乙之成效分析
一、階段內資料分析
在各階段內的變化由表 4-9「研究對象乙接受失敗階段內分析摘要表」進行視 覺分析。
(一)基線期
在基線期共有 4 次觀察記錄,表現出「接受失敗」目標行為的水準範圍是 25%-33%,平均水準是 29%,水準穩定度為 0%,因為此階段最高值較低,可 接受穩定範圍較狹窄。趨勢方向為上升,趨勢穩定度為 100%,但第 1 點及第 4 點「接受失敗」目標行為百分比同為 33%,水準變化為 0%,呈現未改善的趨勢,
故進入介入期。
(二)介入期
在介入期共進行 8 次觀察記錄,表現出「接受失敗」目標行為的水準範圍 是 50%-67%,平均水準是 57.63%,水準穩定度為 50%;趨勢方向呈上升趨勢,
趨勢穩定度為 75%,為不穩定狀態。
研究對象乙在介入過程中因為有其他較嚴重的行為問題,情緒表現不穩 定,另外召開個案會議,擬定正向行為支持方案;除了以本研究的桌上遊戲社 會技巧課程介入外,還同時介入座位調整、預告、安排助理員陪伴等前事調整
策略,及獎懲制度的後果控制策略,因此其表現受其當天情緒狀態影響,較不 穩定。
此階段的平均水準比上一階段上升了 28.63%,且第 1 點與上一階段相比有 進步,顯示研究對象乙在桌上遊戲社會技巧課程介入後,「接受失敗」的表現 具有立即成效。
(三)維持期
在維持期共進行 3 次觀察記錄,表現出「接受失敗」目標行為的水準範圍 是 50%-59%,平均水準是 56%,水準變化為-9%,水準穩定度為 67%。此階段 趨勢方向呈現向下趨勢,趨勢穩定度為 67%,為不穩定狀態,顯示研究對象乙 在桌上遊戲社會技巧課程介入後,「接受失敗」的表現略為退步,但仍能維持 56%左右的水準,高於基線期,仍有維持成效。
表 4-9
研究對象乙接受失敗階段內分析摘要表
階段名稱 基線期(A) 介入期(B) 維持期(M)
階段長度 4 8 3
水準範圍 25%-33% 50%-67% 50%-59%
平均水準 29% 57.63% 56%
水準變化 0% 17% -9%
水準穩定度 0% 50% 67%
趨勢方向 / / \
趨勢穩定度 100% 75% 67%
二、階段間資料分析
在各階段間的變化由表 4-10「研究對象乙接受失敗階段間分析摘要表」進行 視覺分析。
(一)基線期至介入期變化
從基線期到介入期階段間水準變化為+17%,平均水準變化為+28.63%,趨勢 變化由上升到上升,為無變化效果,趨勢穩定度由穩定到不穩定;但介入期的各
資料點數值皆在基線期之上,重疊率為 0%,顯示介入之立即成效佳,研究對象 乙在桌上遊戲社會技巧課程介入後,「接受失敗」目標行為明顯提升。
(二)介入期至維持期變化
從介入期到維持期階段間水準變化為-8%,平均水準變化為-1.63%,趨勢變 化由上升到下降,為負向效果,趨勢穩定度由不穩定到不穩定,表示撤除桌上遊 戲社會技巧課程介入後,研究對象乙的「接受失敗」目標行為略微降低;但重 疊率為 100%,具有維持成效。
表 4-10
研究對象乙接受失敗階段間分析摘要表
階段間比較 基線期/介入期 介入期/維持期 階段間水準變化 +17% -8%
平均水準變化 +28.63% -1.63%
趨勢變化與效果 / / / \
無變化 負向
趨勢穩定度變化 穩定到不穩定 不穩定到不穩定
重疊率 0% 100%
參、研究對象丙之成效分析
一、階段內資料分析
在各階段內的變化由表 4-11「研究對象丙接受失敗階段內分析摘要表」進行 視覺分析。
(一)基線期
在基線期共有 5 次觀察記錄,表現出「接受失敗」目標行為的水準範圍是 25%-38%,平均水準是 33.4%,水準穩定度為 40%,趨勢方向呈現上升,但趨 勢穩定度為 67%,為不穩定狀態。此階段第 1 點及第 5 點「接受失敗」目標行 為百分比同為 33%,水準變化為 0%,呈現未改善的趨勢,因此進入下一階段的
介入。
(二)介入期
在介入期共進行 8 次觀察記錄,表現出「接受失敗」目標行為的水準範圍 是 50%-75%,平均水準是 63.88%,水準變化為 25%,水準穩定度為 62.5%。
此階段趨勢方向呈上升趨勢,趨勢穩定度為 87.5%,呈穩定狀態;此階段的平 均水準比上一階段上升了 30.48%,且第 1 點與上一階段相比有進步,顯示研究 對象丙在桌上遊戲社會技巧課程介入後,「接受失敗」的表現具有立即成效。
(三)維持期
在維持期共進行 3 次觀察記錄,表現出「接受失敗」目標行為的水準範圍 是 67%-75%,平均水準是 69.67%,水準變化為 8%,水準穩定度為 100%。此 階段趨勢方向呈現上升趨勢,且趨勢穩定度達 100%,為穩定狀態,顯示研究對 象丙在桌上遊戲社會技巧課程介入後,「接受失敗」的表現具有良好的維持成 效。
表 4-11
研究對象丙接受失敗階段內分析摘要表
階段名稱 基線期(A) 介入期(B) 維持期(M)
階段長度 5 8 3
水準範圍 25%-38% 50%-75% 67%-75%
平均水準 33.4% 63.88% 69.67%
水準變化 0% 25% 8%
水準穩定度 40% 62.5% 100%
趨勢方向 / / /
趨勢穩定度 67% 87.5% 100%
二、階段間資料分析
在各階段間的變化由表 4-102「研究對象丙接受失敗階段間分析摘要表」進行 視覺分析。
(一)基線期至介入期變化
從基線期到介入期階段間水準變化為+17%,平均水準變化為+30.48%,趨勢 變化由上升到上升,效果無變化,趨勢穩定度由不穩定到穩定;但介入期的各資 料點數值皆在基線期之上,重疊率為 0%,顯示介入之立即效果良好,研究對象 丙在桌上遊戲社會技巧課程介入後,「接受失敗」目標行為明顯提升。
(二)介入期至維持期變化
從介入期到維持期階段間水準變化為-8%,平均水準變化為+5.79%,趨勢變 化由上升到上升,效果無變化,趨勢穩定度由穩定到穩定,重疊率為 100%;顯 示撤除桌上遊戲社會技巧課程介入後,研究對象丙的「接受失敗」目標行為具 有良好的維持效果。
表 4-12
研究對象丙接受失敗階段間分析摘要表
階段間比較 基線期/介入期 介入期/維持期 階段間水準變化 +17% -8%
平均水準變化 +30.48% +5.79%
趨勢變化與效果 / / / /
無變化 無變化
趨勢穩定度變化 不穩定到穩定 穩定到穩定
重疊率 0% 100%
肆、接受失敗曲線圖
三位研究對象在基線期(A)、介入期(B)、維持期(M)的「接受失敗」表現百 分比如下圖4-2。
圖4-2 研究對象在基線期、介入期、維持期接受失敗百分比曲線圖
由圖4-2可知,三位研究對象皆接受8次桌上遊戲社會技巧課程教學介入,介 入期的各資料點數值皆在基線期之上,顯示介入對三位研究對象的「接受失敗」
目標行為的立即成效果皆佳;維持期的百分比雖略低於介入期,但各資料點數值 仍皆在基線期之上,表示在撤除桌上遊戲社會技巧課程教學介入後,三位研究對 象的「接受失敗」目標行為皆具有維持成效。
綜合上述結果,桌上遊戲能提升國小ADHD學生的「接受失敗」目標行為,且 課程結束後,具有維持成效。
歸納第一節及第二節的成效分析,整理如下表4-13,由表中可知本研究的桌 上遊戲社會技巧教學介入對三位研究對象來說,在「遵守遊戲規則」與「接受失 敗」兩項目標行為皆具有立即成效及維持成效。
基線期(A) 介入期(B) 維持期(M)
表4-13
三位研究對象目標行為成效統整表
研究對象甲 研究對象乙 研究對象丙 遵守遊戲
規則
接受失敗 遵守遊戲
接受失敗 遵守遊戲