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研究建議與限制

在文檔中 桌上遊戲對提升國小 (頁 96-114)

第五章 結論與建議

第二節 研究建議與限制

根據本研究之結論,研究者就教學與未來研究兩方面提出相關建議,作為實 務教學及後續研究之參考,並針對研究內容探討其限制。

壹、研究建議

依據本研究的研究結果及研究過程中的相關發現,研究者就教學實務與未來 研究兩方面提出下列建議,以作為日後教學實務之應用參考,並希望對未來研究 有所幫助。

一、教學實務的建議 (一) 課程設計的應用

由本研究之結果可知,桌上遊戲融入社會技巧課程之介入,有助於提升ADHD 學生之社會技巧。因此建議教師可參考本研究的課程設計,針對與本研究中能力 相符的ADHD學生進行教學,以協助學生在社會技巧上的增進。

(二)教材選擇與教學活動的調整

身心障礙學生的個別差異大,教師可依據學生的能力、需求、興趣或家庭背 景等,選擇合適的桌上遊戲,規劃不同的教學活動,例如較動態、緊張刺激的桌 遊或團康遊戲,或是日常下課學生會玩的遊戲進行教學,讓學生可在自然情境中 應用類化。但需留意因為身心障礙學生的注意力維持較短暫,挑選桌上遊戲時,

應選擇規則簡單、約10分鐘能分出勝負的遊戲;每個教學活動的時間也不宜過長,

並以不同的教學活動穿插搭配,以免學生失去專注力及動機。

(三)教學策略與評量方式的多元

教師在教學時,可依據本身的專長、學生的能力與特質,以及與學生之間建 立的默契,選擇合適的教學策略或方法,並視情況做調整,以達最佳的學習成效。

在評量的部份,教學者除了以本研究的社會技巧觀察紀錄表做記錄外,可多增加 學生自己的自我檢核,或是同儕互評,使評量方式更多元,也可探討學生自己和 同儕對教學介入的看法。

二、未來研究的建議 (一)桌上遊戲的選擇

本研究使用的桌上遊戲為「醜娃娃」及「超級犀牛」,較為單一且無法概括全 部的桌上遊戲。目前市面上有許多不同款式及類型桌上遊戲,未來研究者在進行 研究設計時,可以選擇一項動態及一項靜態的桌上遊戲,或是一項運氣型及一項 策略型的桌遊,使教學活動與情境更多元,也可避免認知程度較佳的學生在進行 桌遊時,一直贏過認知程度較弱的學生,以探討不同類型的桌上遊戲能否改善學 生不同的弱勢能力。

(二)增加類化成效

本研究探討了桌上遊戲結合社會技巧課程對國小ADHD學生的社會技巧立即 成效與維持成效,在進行社會效度訪談時,普通班導師有提到研究對象下課時會 和同學進行較戶外的活動,或是研究對象面對普通班較多人、較複雜的情境時,

無法具有同等的類化效果。因為本研究都是在資源班教室內進行介入,未改變教 學情境,無法探討類化效果;因此,建議未來研究可以增加類化成效的探討,以 跨情境或多元的活動設計,探討學生是否能將所改善之社會巧類化至日常生活中。

(三)普通班同儕的介入

本研究進行桌上遊戲社會技巧課程介入時,與研究對象一同參與課程的是資 源班的同儕,而非普通班同儕,因此教學情境與研究對象回到普通班的情境較不 同,可能影響其類化應用習得的社會技巧成效。因此,建議未來研究可以加入研 究對象的普通班同儕一起參與社會技巧課程,從中觀察記錄研究對象平時與普通 班同儕相處的情形;普通班同儕也可給予正確示範供研究對象效仿,達到融合教 育的效果,增加類化應用至日常生活中的成效。

貳、研究限制

以下針對本研究之相關內容提出下列三點研究限制:

一、研究對象的限制

本研究僅針對三位國小四、五年級注意力缺陷過動症學生進行教學介入,但 身心障礙學生的個別差異大,研究結果較難以推論至所有的注意力缺陷過動症學

生,甚至是其他障礙類別的學生。

二、桌上遊戲無法概括全部

桌上遊戲的種類十分多元,本研究僅挑選了符合本研究需求的兩款桌遊:「醜 娃娃」及「超級犀牛」,無法代表每款桌上遊戲皆具有本研究之成效。

三、目標行為無法概括全部

與上述研究限制相同,社會技巧範圍十分廣泛,本研究僅挑選三位研究對象 共同欠缺與亟需改善的兩項目標行為:「遵守遊戲規則」及「接受失敗」,無法代 表每項社會技巧皆可獲得本研究之成效。

參考文獻

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Piaget, J. (1962). Play and development. New York: Norton.

附錄一

家長同意書

親愛的__________家長您好:

我是資源班教師卓詩婷,目前於國立臺東大學特殊教育學系碩士在 職專班進修,在吳勝儒教授的指導下,正在進行「桌上遊戲對提升國小 ADHD學生社會技巧之研究」,目的是希望藉由桌上遊戲融入社會技巧課 程,提升孩子的社會互動技巧,增進人際關係,並作為未來教學或相關 研究之參考。

此課程會利用每個星期四的早自習(原本安排的社會技巧課程時間) 進行教學與介入,因此不耽誤原班的課程。教學過程中會進行錄影以便 後續觀察,為尊重您及孩子的隱私與權利,所拍攝的內容皆不會公開,

並僅作為研究之用途,在此徵求您的同意與支持。

在課程進行前,以及課程實施完畢後,會邀請您進行簡單的訪談與 問卷填寫,當中涉及您和孩子的個人資料、訪談和問卷內容,也會以匿 名方式呈現。若有任何疑問或指教,歡迎與我聯絡,在此衷心地感謝您 的參與,謝謝您的合作!

敬祝

平安快樂

國立臺東大學特殊教育學系碩士在職專班 研究生:卓詩婷

==============================================================

家長同意書回條

□本人同意子女參與研究,並接受子女在課程中錄影與課程後接受訪談。

□本人不同意子女參與研究

家長簽名:________________

日期:_____年_____月_____日

附錄二

導師同意書

親愛的__________老師您好:

我是資源班教師卓詩婷,目前於國立臺東大學特殊教育學系碩士在 職專班進修,在吳勝儒教授的指導下,正在進行「桌上遊戲對提升國小 ADHD學生社會技巧之研究」,目的是希望藉由桌上遊戲融入社會技巧課 程,提升孩子的社會互動技巧,增進人際關係,並作為未來教學或相關 研究之參考。

此課程會利用每個星期四的早自習(原本安排的社會技巧課程時間) 進行教學與介入,因此不耽誤原班的課程。教學過程中會進行錄影以便 後續觀察,為尊重學生的隱私與權利,所拍攝的內容皆不會公開,並僅 作為研究之用途,在此徵求您的同意與支持。

在課程進行前,以及課程實施完畢後,會邀請您進行簡單的訪談與 問卷填寫,當中涉及您和學生的個人資料、訪談和問卷內容,也會以匿 名方式呈現。若有任何疑問或指教,歡迎與我聯絡,在此衷心地感謝您 的參與,謝謝您的合作!

敬祝

平安快樂

國立臺東大學特殊教育學系碩士在職專班 研究生:卓詩婷

==============================================================

導師同意書回條

□本人同意學生參與研究,並接受學生在課程中錄影與課程後接受訪談。

□本人不同意學生參與研究

導師簽名:________________

日期:_____年_____月_____日

附錄三

桌上遊戲課程教案 2

教學單元 醜娃娃(介入期) 教學時間 1 節 40 分鐘

教學地點 資源班教室 教學節數 共 4 節

教學目標 1.能說出「遵守遊戲規則」的步驟。

2.玩遊戲時,能遵守遊戲規則。

教材分析

1.桌遊名稱:醜娃娃 Ugly Doll,遊戲規則如下:將所有卡牌洗牌,在 桌上背面朝上並打亂,每位玩家輪流一次翻一張牌,當桌 面上翻出三張一樣的醜娃娃,玩家需搶快以手蓋住卡牌,

1.桌遊名稱:醜娃娃 Ugly Doll,遊戲規則如下:將所有卡牌洗牌,在 桌上背面朝上並打亂,每位玩家輪流一次翻一張牌,當桌 面上翻出三張一樣的醜娃娃,玩家需搶快以手蓋住卡牌,

在文檔中 桌上遊戲對提升國小 (頁 96-114)