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第二章 文獻探討

第二節 智慧教室意涵及其相關研究

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層次指標或其所佔之權重比例,大都一致性位居排序第一的重要地位;

校長科技領導行為中,最重要的是校長要擅長人際關係與溝通技巧;換 言之,國民小學科技領導首要在校內凝聚共識形成科技願景目標、善於 經營人際關係並具備良好的溝通能力。

第二節 智慧教室意涵及其相關研究

傳統的教授式教學方式,一間教室中為每個學生準備一張課桌椅,一 份教師教學準備教案,憑藉教師的流利的口才和手上的粉筆在黑板書寫 就能進行教學,黑板與粉筆成為傳統式教室講述法的利器法寶。教師一 面在黑板寫下重點並一面講授,學生則在座位上聽講並寫筆記;這種以 聽教師講演學生做筆記的方式,成為最常使用的教室學生學習模式。教 師侃侃而談學生低頭忙於抄寫的學習模式,隨著時改變不多,仍承襲舊 有方式進行至今未有重大改變(單文經,2012)。進行教學時始終缺乏師 生互動,教學成效差,學習氣氛枯燥乏味,學生的學習動機低落成為教 育界長久的夢魘(黃郁倫,2011)。學習者的學習成效教師無從掌握,直 到評量結果出爐,學習歷程與返饋時機點早已喪失殆盡,這樣的教學方 式,嚴重背離自主開放的學習氣氛,學者專家和家長多已不能再忍受縱 容了!因此系列性的 e 化教室應運而生。

因此,課室中開始引入教育科技,增加一般教室的資訊科技設備,

輔助改善教學與學習歷程,實是刻不容緩勢在必行的要務。

壹、智慧教室的定義

e 化教室內的資訊設備種類不少,但在教室中實際能讓教師在教學 上能樂於使用,都需要經過整合後,達到便利(convenience)、效能

(efficiency)與智能(intelligence)的境地(張奕華、張奕財,2012)。

這種整合後的教學科技 ICT 就是智慧教室。也可以說,智慧教室已成為 學校必要的教學資源(張奕華,2012c)。William(2003)當年提出智慧

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教室(smarter classrooms)應具備智能板和智能設備,能提供使用者生成 的視頻和智慧產品的學習環境。現今智慧教室的 e 化設備應當包含單槍 投影機、無線網路、電子白板、可攜式電腦及可寫式電腦等資訊設備,

規劃成為適合中小學一般教室各學科教學使用的環境。何榮桂(2012)

指出,單純為教學目的設計的科技是不多見,科技產品一旦被用於教學,

就被稱為「教育科技」。更早於個人電腦被運用於教室的教學科技產品,

如幻燈機、幻燈片、照相機甚至是攝影機等,雖然沒有人會認為它們是 專一為教育設計的,但卻是被教師廣泛使用的教學科技。但在教師進行 教學時,其共通性都缺少整合界面。同時,林弘昌(2009)認為網路的 發展與使用許多新式的教材媒體,教學資源的存取利用,教學科技早已 從單純的遠距教學躍升而為教育科技;並運用教育科技來解決教學和學 習過程當中的問題。林弘昌亦對無所不在的網路提出看法:有鑑於網路 上的資訊將繼續快速而大量的成長,肯定課室的教育科技一定要結合網 路。

「一間 TEAM Model 智慧教室怎麼會有智慧?」智慧教室就其字面 來看,語意上是頗難用言語形容的。但當這間 e 化教室使用時,具備有 上課時教學 e 化 (e-Teaching)、評量 e 化(e-assEssing)、診斷服務 e 化

(e-diAgnosing)、補救教學服務 e 化(e-reMediation)時,展現 e 化教學 四大教學層面:課堂教學 e 化、評量 e 化、診斷 e 化與補救教學 e 化,它 便成為結合硬體設備、教學軟體、網路、數位化服務的 TEAM Model 智慧教室(如圖 2-1)。教室內的學習科技數位裝置,以電腦與攝影機為 基礎設備,在教師端增加互動式的電子白板(IWB)與實物提示機

(document camera),兩者經由學生端則配有即時反饋系統(IRS)或電 子書包。借助教學軟體與以上教學科技產品無縫整合(seamless integration)

功能,就能帶給教學完整到位方便性。並且,其先進的即時診斷與分析 系統,結合(ADAS)雲端服務提供即時性視覺化個別化的教學與學習診 斷分析,即刻能統計診斷出學生學習落(弱)點,提供個別化的診斷報 告,更能精確的進行個別化補救教學。這間教室就可被稱之為智慧教室

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(張奕華、王緒溢、吳權威、吳宗哲、韓長澤,2011)。

圖 2-1 智慧教室教學過程

資料來源:教學科技與創新教學理論與案例(第三章第 18 頁)。張奕華、王緒溢、吳權威、

吳宗哲、韓長澤(2011)。臺北市:網奕資訊科技。

智慧教室列屬教學上的科技學習產品(e-learning system),兼具三項 優勢:便利、智慧、效能(convenience, intelligence, efficiency);為整合 後的有效資訊與通訊科技 ICT(information and communication technology)。

從 e 化教學、e 化評量、e 化診斷到 e 化補救教學,結合雲端運算,完整 呈現教師教學與學生學習歷程,達到時時能學習、處處可學習,幾近一 對一的教學環境(網奕資訊,2011)。

綜上所述,智慧教室(smarter classroom)就是指為使教師能在教學 過程中,對全班每一個學生產生精確、精緻及精進的學習洞察力,教學 能達到幾近一對一的境界;為這樣教學的需求,購置教學上的資訊與通 訊設備 ICT 搭配行動學習輔具,使教室成為一個兼具智能(intelligence)、

便利(convenience)與效能(efficiency)的教學環境。

貳、智慧教室的理論基礎

教育科技隨著網際網路的普遍架設,傳統教室學習活動的時空限制

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被打破,並經促成學習者間的互動而提升學習成效,虛擬學習環境更能 引發學習者的參與(Hiltz & Wellman, 1997)。Ren 與 Xu(2002)提及智 慧教室人們識別選項動作。(Shi, Xie, Xu, Shi, Chen, & Mao, 2003)研究智 慧教室集成了語音識別,計算機視覺,其他技術,提供遠程教育的經驗 類似,真正的課堂教學經驗,讓教師與異地的學生互動,學生可觀看現 場直播的視頻的老師,查看的白板上的內容,甚至與老師或其他同學聊 天。William(2003)撰文討論這種 e 化智慧教室中的教學活動;(Xie, Shi, Xu, & Mao, 2003)以智慧平台:智慧空間進行教學探討。國內研究教育 科技改進教學的研究,發明學生學習電子書包;當電子書包進入教室:

高互動學習環境之系統建置與應用模式「運用科技輔助的互動式學習」

比「無科技輔助的互動式學習」更能導致學生產生良好的學習結果(劉 子鍵、王緒溢、梁仁楷,2002)。王緒溢(2002)提出了教室內可供應用 幾種高互動教學模式,探討數位化科學學習與教學,期待建立高互動性 的教學環境,改善傳統講授教學。國內研究教育科技人士,當時與中央 大學學習科技實驗室合作,發展出第一代的 IRS 即時反饋系統,當時稱 為「按按按」高互動遙控教學系統,搭配學校「班班有電腦」的學習環 境,給 e 化教室注入一針強心劑。此系統與「亞卓市」網站連接,學生 每人手中拿著一個紅外線搖控器,與一個與電腦連線的接收器,進行隨 堂測驗活動,或採用比賽遊戲方式進行教學。Flanagan 和 Jacobsen (2003)

留心觀察教育現場後,提出五項作法:(1)學生能主動參與學習;(2)

發展共同願景;(3)機會取得公平;(4)有效的教師專業發展;(5)憑 藉無所不在的網路;並認為眾多的教育科技輔助的教學環境,資訊與通 訊設備 ICT 的整合有其必要性,並稱這五項為 ICT 整合元素;並且(林 姿華,2010)提出近來發展迅速的雲端運算,已成為知識分享存取與增 值的平台。近年來,引發討論學習的革命-從教室出發的改革,學習共同 體實現共同學習的學習理念(張奕華、吳權威、吳宗哲、王緒溢、許正 妹,2012;陳麗華,2011)智慧教室可為學習共同體迅速搭起教育科技 改善學習的橋樑。

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綜上所述,研究者提出 TEAM Model 智慧教室能夠運用科技智慧成 就智慧教育的優勢,主要原因為智慧教室是經過整合的教育科技,吾人 可以經由科技創新教學 ICE 評估指標得知。具有教學實用價值的科技創 新評估指標大概分為三類:使用便利(convenience)、展現效能(efficiency)

和科技智慧(intelligence),簡稱為 ICE。使用便利是指操作步驟少、操 作難度低、學習門檻低、準備作業少;展現效能是指在應用科技進行教 學和學習時,讓教學更有效率,使用科技輔助教學,用較短時間學會較 多的內容。教育領導者要從教學實用價值來評估科技創新教學的績效,

在教學上讓教師覺知到使用智慧教室進行教學之實用性、經由校內成員 訓練降低教師使用時的困難度,教師智慧教室的使用率就會愈提高,愈 能有助教師教學。回歸到教育的基本面,就是要讓科技服務教育、科技 服務教學及科技服務學習。科技智慧是指教師使用科技隨時掌握學生的 學習情況,學生自己可以隨時獲得個人學習分析報告,或是協助教師擬 定學生輔導策略,幫助學生補救落後的課堂教材內容與觀念,也是教學 科技可以發揮的智慧(林欣玫,2012;陳美英,2012)。智慧教室的互動 性電子白板,為人性化互動的輸入裝置,能在教師教學與學生學習兩端,

即時性留下可觀測的學習歷程,同時增加了許多趣味與活潑性質。再以 實物提示機為例說明應用模式,能使教師在實物或操作上立即呈現操作 步驟,若同時配合影像錄影或影像拍攝,則可反覆播出教學內容,既清 晰又有效率。至於利用即時反饋系統(IRS)時,當教師以互動式電子白 板與實物提示機進行教學活動時,學生 IRS 可由反饋上課學習到概念,

並且教師很快的蒐集到每一位學生的反饋訊息,讓教師快速反應得知學 生的學習狀態,並可即時做出相對應的調整,提升教師教學與學生學習 的教學價值,這是傳統教學不太容易立即做到的。若以 IRS 進行活動,

例如機智搶答、群體性競賽則更能增加活動的趣味性。連接雲端運算服

例如機智搶答、群體性競賽則更能增加活動的趣味性。連接雲端運算服