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研究問題與目的

壹、 研究目的

早期國內的圖畫書市場,大多是歐美翻譯體系,近年來日語體系的圖畫書作 品增加許多,有許多優秀的創作者踴躍加入,在加上本土作家的抬頭,這使得圖 畫書園地呈現了五彩繽紛、眾聲喧嘩的景象,不論在題材、媒材、設計和風格的 表現上皆有很大的轉變,呈現了一片多元的樣貌與景觀。

然而,國內在圖畫書學術研究的領域方面,大多研究圖畫書於教學上之應用

,或是創作者之作品風格研究、主題、圖像語言或圖文關係……等部分做探討,

鮮少提到兒童文學的基本特性與探討-如兒童性、文學性、教育性與遊戲性的探 究,尤其是兒童文學中遊戲性的探討。

因此,本研究將探討五味太郎自寫自畫之圖畫書,針對其表現設計手法的遊 戲性特質進行分析探究,另一方面並歸納、整理兒童發展與遊戲,在五味太郎圖 畫書中具體性的呈現手法,以解開五味太郎趣味的遊戲之謎。也期待以此面向的 探討,能提供圖畫書創作者不同的觀點與想法,進而能源源不斷的創作出更多貼 近兒童世界的作品,讓大小讀者們都能擁有許多幸福的閱讀種子!

貳、研究問題

基於以上種種發想,擬出主要的研究為「探究五味太郎自寫自畫圖畫書之遊 戲性風格」,著重於以下五個部份的討論:

一、五味太郎圖畫書呈現的創作特色與風格。

二、五味太郎圖畫書的創造設計,呈現那些趣味的遊戲手法?

三、五味太郎創作之圖畫書如何表現身體感官遊戲之趣味?

四、五味太郎創作之圖畫書如何表現語言遊戲之趣味?

五、幼兒閱讀五味太郎圖畫書的反應情形如何?

希望藉由分析五味太郎自寫自畫的圖畫書風格呈現,觸及兒童文學中遊戲性 手法的表現,以及幼兒的閱讀反應,做進一步的分析與研究,對圖畫書研究的同 好者能提供不同面向的分析與觀點呈現。

參、名詞解釋

為了避免名詞上的混淆,此節就研究中所指之「幼兒圖畫書」、「兒童遊戲

」、「兒童文學的遊戲性」、「身體感官遊戲」、「語言遊戲」名詞加以界定。

一、幼兒圖畫書

圖畫書與英文「PictureBook」同義,通常以圖為主,以字為輔4,包含文字、

插圖、以及整體設計;在日本稱為「绘本」(即畫出來的書之意),通常是以圖 畫為主、淺顯易懂的文字為輔,適合零至八歲兒童欣賞和閱讀的讀物,本研究所 指之「幼兒圖畫書」係包含「圖畫書」、「圖畫故事書」、及「簡易知識性讀物

」,視為廣義的幼兒圖畫書,適合師長陪伴孩子閱讀,或透過小讀者觀賞圖畫書 的情境進行想像與遊戲、進而從中享受、學習與成長,具有寓教於樂的功能。

二、兒童遊戲

遊戲是兒童機基於內在動機的選擇,是兒童主動參與、沒有固定模式的外顯 行為,孩子在玩遊戲時總是充滿了笑聲,歡欣溢於言表,他們是自由的、無拘無 束的徜徉在他們營造的世界裡,享受與人、玩物之間的互動,從其中獲得玩性(

playfulness)的最大滿足5。本研究定義的兒童遊戲,是指兒童在自由時間,並不 需要有固定的模式、場地和器材,也不一定要有玩伴,是兒童最自然的一種自我 表現行為與方式。

4 徐素霞編。《台灣兒童圖畫書導賞》。台北市:國立台灣藝術教育館。2002 年 1 月。頁 13。

5 James E. Johnson 、James F. Christie、Thomas D.YawKey 著,吳幸玲、郭靜晃等譯,《兒童遊戲-遊戲發展的理論與實務第二版》(台北市:揚智文化,2003 年),頁 7。

三、

兒童文學的遊戲性

兒童文學的特性有四:1.兒童性2.教育性3.遊戲性4.文學性。6 林文寶在《兒童文學》一書中曾提及:

「遊戲性」又稱之為「趣味性」,透過遊戲兒童不僅能獲得大小肌肉、

語言的發展,還能促使思考、想像、解決問題的能力,更能幫助他們了 解個人與環境的關係、淨化其負向情緒、促進社會行為之發展,同時兒 童的創意更能藉著遊戲兒發揮得淋漓盡致。遊戲是提供兒童在認知、社 會化、情緒等各方面發展上即有價值的催化劑。遊戲的根本特質在於樂 趣。

因此,兒童文學與遊戲性的關係密不可分,藉由閱讀五味太郎圖畫書的遊戲 過程,讓兒童獲取身體感官學習操作的靈活、視覺觀察與辨視能力和生活語言的 經驗,進而激發孩子無窮的創造力與想像力,培養充滿幽默感的趣味人生。

四、身體感官遊戲

運用身體的五官:眼、耳、鼻、口、手進行探索、學習,如視覺辨識遊戲、

玩泥沙、嚐一嚐、嗅覺瓶,當小肌肉發展已更趨成熟,他們可以切東西、依形狀 畫圖、剪貼、黏貼、畫圖、串珠及做一些手工,7這些刺激、助長感官的活動,

都可稱之為感官遊戲,本文意指五味太郎常用的視覺辨識遊戲及運用大、小肌肉 所進行的繪畫塗鴉活動。

五、語言遊戲

孩子常玩一些不同形式或規則語言遊戲,例如:操弄不同的語音、語句、語 意,這些語言遊戲可使小孩熟悉新的語言技巧,增加對語音規則的瞭解,8進而 啟發孩子對語言學習的興趣。

6 林文寶、徐守濤、陳正治、蔡尚志合著,《兒童文學》(台北:五南圖書出版有限公司,2005 年 6 月),頁 12-27。

7 James E. Johnson 、James F. Christie、Thomas D.YawKey 著,吳幸玲、郭靜晃等譯,《兒童遊戲- 遊戲發展的理論與實務第二版》(台北市:揚智文化,2003 年)頁 129。

8 同 7 註,頁 64。