第四章 結果與討論
第一節 社會故事教學對個案的目標行為影響之結果分析
此部份的資料主要在分析經過實驗教學之後,個案在三個目標行為「向他人 打招呼」、「向他人借東西」、「排隊輪流騎健身車」之社會互動能力的改變情 形。分析的方式是以目標行為達成百分率次數曲線圖繪圖分析、目視分析、百分 率變化內容分析及C統計深入探討。
一、「向他人
以單一受試研究法中之A-B-A´設計,針對「向他人打招呼」之目標行為進行 社會故事教學, 基線期(A1)、處理期(B1)以及維持期(A1´),「向 他人打招呼」之社會互動能力的資料變化,繪成曲線圖以分析探討。
(一)「向他人打招呼」行為觀察者一致信度(interobserver agreement)
資源班教師,在進行觀察者間一致性考驗 前,由研究者先說明社會故事教學之行為目標一「向他人打招呼」實驗教學 內容及定義,以及觀察記錄方式等。兩人同時與個案互動或觀察個案行為且 互不干擾之情形下,記 行為反應達成率。以下列的公式計算 觀察者間一致信度,計算公式及結果如下 (杜正治譯,民 ):
甲乙觀察者紀錄一致的次數 24次
打招呼」行為達成百分率資料分析
對個案在
本研究以研究者為主要觀察者,為避免主觀因素影響及提高觀察信度,
邀請另一位觀察者進行觀察記錄,以考驗觀察者間一致性。本研究之另一觀 察者為個案學校之另一名身心障礙
錄受試個案各種
83
× 100% =一致百分比100%
以上述公式計算觀察者間一致信度,當觀察者間一致性達90%,則進入 甲乙一致的次數24次 ┼ 甲乙不一致的次數0次
正式的觀察者間一致性考驗(杜正治譯,民83)。由以上實際計算結果顯示,
「向他人打招呼」行為觀察者一致信度為100%,已經超過90%以上。
´進 (二)「向他人打招呼」行為圖示資料分析
目標行為一「向他人打招呼」以社會故事教學介入之A-B-A´之實驗設計 教學,基線期A1共進行8天,處理期B1進行8天,維持期A1 行8天。研究者 記錄個案在「向他人打招呼」行為達成之正確百分率,在基線期A1、處理期
示:
B1以及維持期A1´的百分率變化情形,如圖4-2 所
0
他人打招 透過社會故
4-2及表4-1所 ,受試個案在 人打招呼」 為達成正確 線期
達20%,重疊百分比則為 案在「向他人打招 的正確 率,經過兩個階段的不同處理後有差別,社會故事教學介入對於受試個案「向 他人打招呼」行為達成正確率之提升,有著正向的效果。在處理期B1進入維
持期 度由 定,朝正向效果趨勢持 展,水準值
重疊百分比則為 ,顯示個案「向他人打招 行為在社
行為達成率的效果十分 良好。
( 統計分析結果 表4-3 「
13%,顯示個 呼」之行為
A1′後,趨勢穩定 變異到穩 續發
變化為0%, 100% 呼」之
會故事教學撤除後的維持期A1′,仍能穩定的維持進步。綜上所述,受試個 案接受社會故事教學介入後,其「向他人打招呼」之
四)C
向他人打招呼」行為達成百分率 C 統計摘要表
C 統計 M C Sc Z
A1+B1+A1′ 58.3 .97 .196 4.961**
**p<.
以 C 統計(C statistic),評估受試個案在接受社會故事教學後,「向他 人打招呼」行為學習成效之趨勢。表4-3 為「向他人打招呼」行為達成百分 率 C 統計摘要表,實驗結果經過 C 統計結果發現C=.97,顯示受試個案在
「向他人打招呼」行為達成百分率有正相關存在,而經由臨界值考驗結果 Z=4.961**(p<.01),達顯著水準,表示受試個案在接受社會故事教學後,
在「向他人打招呼」行為達成百分率有明顯的增加。
(五)軼事紀錄行為觀察結果
所謂「向他人打招呼」之社會互動行為包括:情境判斷(個案是否能判 斷此情境是否該向老師打招呼?)、距離 (能否走到適當的距離才做出打 招呼的動作?)、眼神注視(與研究者或他所打招呼之對象有無眼神接觸?)、
01
適當
肢體動作(有無做出打招呼之揮手肢體動作?)、口語回應(有無說出打招呼 的話語,如「早安、你好」?)等五個向度,研究者在每天的實驗情境中除 了拍攝影帶之外,並根據當日實際觀察及影帶回顧,詳細記錄每天實驗個案 的反應情形。研究者從個案踏進資源班(實驗之自然情境)開始記錄,觀察 個案是否該節內做出合乎「向他人打招呼」行為之五向度。
時在資源班的其他同 儕了,個案從來不瞧其他同儕一眼,都是自己做自己的事,不太與人 互動。但是受試個案在本階段行為達成正確率維持在0%到20%,平 均數值為 . %,趨勢及水準穩定性皆為不穩定之變異狀態。由軼事 紀錄行為觀察結果,探究為何造成此不穩定之變異狀態?其實是因為 在實驗第 天-軼事紀錄日誌摘錄:「今天當個案推門進入資源班時,好像突 然發現了研究者正在拍他,所以他抬起頭看了研究者一眼,但也沒說什麼。同樣的 也沒和研究者及另一名資源班老師打招呼。…」個案在進資源班時,因為突 然發現研究者正在攝影,因而看了研究者一眼,並非向研究者打招 呼,但也因此達成了「眼神注視」向度。但其實個案在基線期時,「向 他人打招呼」此社會互動行為幾乎完全未出現。
理期:在處理期 ,受試個案開始接受社會故事教學介入之後 當個案在自然情境下進入資源班上課,其「向他人打招呼」之行為達 成正確率介於 %到 %之間,平均數值為 . %,呈不穩定之變 異狀態。由軼事紀錄行為觀察結果得知,此階段個案因接受 社會故 事教學介入,「向他人打招呼」此社會互動行為突然有很大的改變,
且一天比一天正確率增加,此劇烈增加的達成率就是造成不穩定之變 異狀態的原因。在實驗第 天,個案出現了「眼神注視」向度-軼事紀 1、基線期:在基線期A1期間,個案在自然情境下進入資源班時,從未跟
研究者或另一名資源班老師打招呼,更不用提有
2 5
4
2、處 B1期間
20 100 72 5
了
9
錄日誌摘錄:「…剛學並讀過社會故事的個案推門進資源班後,眼睛竟然用力注 視著研究者許久,但是感覺有點怪怪的還不太自然,但還是一語不發…」,他的 眼神注視並非不小心或是對攝影好奇,而是因為社會故事教學介入,
讓他突然發現自己是不是該注視老師呢?所以眼睛看了研究者許 久,行為達成率20%;在實驗第10天至第13天,除了「眼神注視」向 度,又陸續增加了 、「口語回應」、「肢體動作」、「距 離適當」等向度,行為達成率由40%進步到100%。此後在實驗第13
天到實驗第16 個 之社會互動行為達成率均維
持於100%。此外個案最後達成的向度是「距離適當」,由第12天之 軼事紀錄日誌摘錄:
縫中,就突然伸出頭手停住腳步,雙眼看著研究者,手揮舞做出打招呼的動作,還
對於個案而 言,如何把握適當的距離和他人打招呼,真的是最困難的,但是在繼 續複習社會故事後,在實驗第13天,達成率終於達到100%,由此可 見,社會故事教學的介入對於受試個案「向他人打招呼」行為達成正 確率之提升,有著相當正向的效果。
3、
「情境判斷」
天, 案「向他人打招呼」
「個案來到資源班上課,推門之後人還沒走進來,夾在門
一邊大聲說:『馬老師好!』研究者馬上回應他:『你好!』…」,
維持期:在維持期A1′期間,受試個案不再接受社會故事教學複習當 個案在自然情境下進入資源班上課,其「向他人打招呼」之行為的正 確率維持100%,平均數值也為100%,走勢呈穩定的維持狀態,代表 個案行為達成率維持不變,介入效果非常穩定。尤其根據軼事紀錄日 誌以及錄影回顧,在維持期第24天結束,雖然實驗數據不再列入計 算,但是軼事紀錄日誌和錄影仍然持續記錄「向他人打招呼」之行為 的反應及向度,因為行為二「向他人借東西」與「向他人打招呼」之 行為是前後連續性的,所以研究者將其一起拍攝下來。在實驗第25天
到第32天,個案「向他人打招呼」之行為之達成率不但仍然維持100
他人借東西」
(一)「向他人借東西」行為觀察者一致信 ( )
本研究以研究者為主要觀察者,為避免主觀因素影響及提高觀察信度,
邀請另一位觀察者進行觀察記錄,以考驗觀察者間一致性。本研究之另一觀 察者為個案學校之另一名身心障礙資源班教師,在進行觀察者間一致性考驗 前,由研究者先說明社會故事教學之行為目標一「向他人借東西」實驗教學 內容及定義,以及觀察記錄方式等。兩人同時與個案互動或觀察個案行為且 互不干擾之情形下,記錄受試個案各種行為反應達成率。以下列的公式計算 觀察者間一致信度,計算公式及結果如下 (杜正治譯,民83):
甲乙觀察者紀錄一致的次數 32次
之社會互動能力的資料變化,繪成曲線圖以分析探討。
度 interobserver agreement
× 100% =一致百分比100%
以上述公式計算觀察者間一致信度,當觀察者間一致性達
正式的觀察者間一致性考驗(杜正治譯,民83)。由以上實際計算結果顯示,
「向他人借東西」行為觀察者一致信度為 %,已經超過 %以上。
(二)「向他人借東西」行為圖示資料分析 甲乙一致的次數32次 ┼ 甲乙不一致的次數0次
90%,則進入
100 90
目標行為二「向他人借東西」以社會故事教學介入之A-B-A´之實驗設計 教學,基線期A2共進行16天,處理期B2進行8天,維持期A2´進行8天。研究 者記錄個案在「向他人借東西」行為達成之正確百分率,在基線期A2、處理 期B2以及維持期A2´的百分比變化情形,如圖4-3 所示:
0
(三)階段內視覺分析結果
87.5 %,趨勢穩定度為50%,水準穩定性則為38%,呈不穩定之變異狀態。
探就此階段的不穩定,應與個 他人借東西 率快速增加有關,
表4-5 「向他人借東西」行為達 相鄰階 析摘
階段比較 B2/ A2 A2´/ B2 成百分率 段間視覺分 要表
趨 / / / - 向走勢的變化 (+) (+) (+) (=)
趨向穩定 變異到變異 變異到穩定
水準變化 0%-60% 100%-100%
+60% 0%
重疊百分比 0% 100%
註:
2.水準變化:前一階段最後一個資料點與後一階段第一個資料點的差。
2.水準變化:前一階段最後一個資料點與後一階段第一個資料點的差。