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第二章 文獻探討

第三節 聽多障的溝通教學

本節將分別從智能障礙及聽覺障礙兩類別的溝通教學實證研究中,整理相關 溝通教學方法,最後依據研究參與者的能力現況和溝通需求,歸納出符合研究參 與者的教學方法。

壹、智能障礙溝通教學實證研究

為了解增進智能障礙者溝通的相關教學,研究者分別於「臺灣碩博論文知識 加值系統」及「華藝線上圖書館」以關鍵字「智能障礙溝通」、「智能障礙教學」、

「智能障礙溝通教學」,搜尋近十年關於智能障礙溝通教學相關之碩博論文及期 刊共計 16 篇,並根據作者及年代、研究對象、研究方法、溝通教學方式及研究 結果,將 16 篇文獻整理如下表 2-1,根據文獻蒐集結果呈現,能增進智能障礙者 溝通的教學有「自然情境教學」、「故事結構教學」、「AAC 教學」、「桌上 遊戲融入教學」、「繪本融入教學」,分別做說明及結果歸納如下:

關於自然情境教學的文獻有兩篇,林桂英(2009)的研究對象為一名國小一 年級重度智能障礙學童做自然情境教學,研究目的為探討自發性溝通次數及類化 次數及維持成效,研究結果為自發性溝通次數增加,但後續的類化維持成效不佳;

張惠雯(2013)的研究對象為兩名國小中重度智能障礙學童,研究目的為探討加 強式自然情境教學對增進功能性口語溝通之成效,研究結果為兩生之功能性口語 溝通具習得及維持成效。

以輔助溝通系統作為教學介入的文獻共有 7 篇,胡雅婷(2010)的研究對象 為一名國小三年級無口語智能障礙者,研究目的在探討以 AAC 訓練方案介入對 自發性語句學習、表達及口語發音之成效,結果均具有提升、維持合類化之成效。

黃光慧(2010)的研究對象為一名國中部無口語智能障礙學生,研究目的在探討 探討 AAC 教學介入對提升國中無口語智能障礙學生語言表達之效果,研究結果 為對於使用單張彩色照片和彩色線條圖的表達,具有提升和維持的效果;對於運

用語音溝通板進行語言表達,具有提升和維持的效果。陳翠鳳(2011)的研究對 象為兩名高職部口語受限之重度智能障礙學生,研究目的在探討運用語音溝通板

(SGDs)介入之教學策略對提升口語受限重度智能障礙學生社交互動(邀請、

輪流、讚美)行為之成效,研究結果為邀請、輪流和讚美此三種社交互動行為之 次數及提示策略得分率均提升,且在維持期有保留效果。歐真真(2011)以兩名 中重度智能障礙學童為研究對象,研究目的在探討以語音溝通板教學對溝通行為 出現次次及不當行為發生次數的影響,結果為溝通行為次數增加,並達維持及保 留效果,以及兩生之不當行為出現次數減少。朱恩馨(2011)以一名學前智能障 礙伴隨溝通障礙幼兒為研究對象,研究目的在探討 AAC 教學方案介入,對該生 在黏土活動中的功能性語彙學習及類化至不同溝通表達方式之成效,研究結果為 功能性語彙學習及類化皆具成效。阮氏玄(2017)以一名就讀幼兒園的智能障礙 學童為研究對象,研究目的在探討以低科技 AAC 的溝通圖卡和高科技 AAC 的 iPad mini 結合 Go Talk Now Plus 進行教學,對功能性語彙之學習、句構訓練及 類化之成效,研究結果在詞彙學習、句構能力及情境類化均有成效。胡汶佩(2018)

以一名國小低年級無口語智能障礙學生,研究目的為探討以圖卡教學方案搭配 AAC 低科技與高科技溝通輔具對語言能力之提升成效,研究結果為對表達性溝 通、句型結構及跨情境溝通句有立即及保留成效。

以桌上遊戲作為教學介入文獻共有 3 篇,許芷瑋(2016)以兩名國小輕度智 能障礙學生為研究對象,研究目的為探討以自製桌上遊戲對功能性詞彙之學習成 效,研究結果為兩生在功能性詞彙的認讀、指認、造句均有得分提升。吳聖璇(2015)

以一名國小輕度智能障礙學生為研究對象,研究目的為探討桌上遊戲對同儕人際 溝通之改變,研究結果為該生在主動開啟話題、聆聽同儕以及與同儕討論的溝通 表現上均有表現成效。黃安祈(2018)以三名高職智能障礙學生為研究對象,研 究目的在探討桌上遊戲融合故事結構教學對於口語敘事能力之影響,研究結果為 研究對象能重述故事內容的總詞彙數、相異詞彙數及故事結構能力。

一名國小智能障礙學童,研究目的為探討看圖說故事對提升口語表達之成效,研 究結果為該生之口語表達答題得分率提升,且口語表達有立即及維持之成效。陳 美玲(2010)的研究對象為國小三位四年級輕度智能障礙學生,研究目的為探討 以電腦多媒體融入故事結構教學對提升口語敘事能力成效,研究結果為整體口語 敘事能力具有立即成效及維持成效。

以繪本融入教學的文獻有兩篇,郭淳文(2018)以兩名國小智能障礙學童為 研究對象,探討自編繪本結合擴充實境(AR)教學對提升口語表達能力之成效,

研究結果為兩生之口語語句平均句長、習得總詞彙有立即成效,但維持成效則不 理想。賴為蓁(2018)以一名國小智能障礙學童為研究對象,探討繪本結合腳本 教學對智能障礙者之口語表達能力之影響,研究結果顯示此教學介入有助於提升 口語表達能力、學習動機及人際互動。

表 2-1國內探究智能障礙者溝通教學之文獻整理表

表 2-1 (續)

表 2-1 (續)

2001)。Roth 與 Spekman(1986)認為敘事其實就是說故事,可以是說一個有 劇情結構的故事,如寓言或重述一部電影情節;也可以是敘述一段個人經歷。而

無論是哪一種類型的敘事,都要先將語言經過大腦認知的處理和整合,才有架構 和意義。而無論繪本或桌遊(須先篩選適合的款式),本身即具有故事情節架構,

適合個案直接從預設好的情節做口語重述練習,故適合做為口語敘事的訓練用。

此外,在六篇以提升口語敘事為目的的研究中,有四篇提及研究參與者的障礙程 度為輕度智能障礙,可應證口語敘事需要較高層次的認知處理,試用於障礙程度 較輕者。

功能性詞彙則是考量智能障礙學生在認知理解、記憶及學習類化能力的弱勢,

轉而針對個人生活中高頻率出現且實用的詞彙為主要學習內容。這些詞彙包含了 常見字(sight words)、求生字(survival words)、社會性詞彙(social words)

及個人基本資料(personal information)。學習功能性詞彙的好處不僅降低智能 障礙學生在識字及記憶上的困難,更重要的是,功能性詞彙能將所學實際落實在 生活中,並激起學動機(李翠玲,2009;林千惠、何素華,1997;孟瑛如,2000)。

利用輔助溝通系統及自然情境教學作為教學介入的研究,研究目的多著重在 提升功能性詞彙的學習、主動溝通及情境類化溝通的能力,且研究參與者多為障 礙程度較重的無口語或口語能力有限者。

總結以上,無論是桌遊、繪本、輔助溝通系統或是自然情境教學,每種教學 方法皆能增進口語表達。差別在於,桌遊、繪本較適合用來訓練有口語且認知障 礙較輕微者,尤其著重提升句子串連、複雜句式的口語敘述能力;對於認知障礙 程度較重,或是口語受限甚至無口語者,運用輔助溝通系統不僅能替代口語,教 學者也能根據學習者需求,設計符合能力的詞彙,並從功能性的角度出發,在不 同的情境間作類化和應用練習,訓練的重點較貼近生活實用性,且不需太複雜的 認知運作,但同樣能讓學習者有表達的機會。

貳、聽覺障礙溝通教學實證研究

傳統聽覺障礙者常見的溝通教學方式主要有三,分別為手語法、口語法及綜 合溝通法。手語法是利用雙手或雙手和身體其他部位的相對位置,以表示字音、

字形和語義,不用透過口說,是一種視覺性語言。口語法則是聽覺障礙者配戴輔 助擴音裝置(如助聽器、電子耳蝸),以本身的殘存聽力,並學習讀話(speech reading)及說話(speech)進而達到溝通的目的。綜合溝通法又稱雙模式溝通法,

狹義來說為以手語和另一種溝通方式並用;廣義來說則是綜合溝通者本身會使用 的所有溝通方式,含文字、視覺呈現等(何國華,2014;林玉霞,2015;陳小娟、

邢敏華,2007)。上述三種溝通方式,對應研究參與者溝通現況,其本身因聽損 程度過重,經專業評估其配戴助聽器或相關聽力輔具對於提升聽力程度有限,再 加上研究參與者無口語,故口語法不適合他。考量其本身會使用手語,但在校以 手語互動的溝通成效不佳,故須在手語以外,尋求其他溝通方式,以滿足日常溝 通需求。

為了解其它增進聽覺障礙者溝通的相關教學,筆者分別於「臺灣碩博論文知 識加值系統」及「華藝線上圖書館」以關鍵字「聽覺障礙溝通」、「聽覺障礙教 學」、「聽覺障礙溝通教學」,搜尋近十年關於聽覺障礙溝通教學相關之碩博論 文及期刊,並根據作者及年代、研究對象、研究方法、溝通教學方式及研究結果,

將所蒐集到 5 篇文獻整理如下表 2-2,並針對文獻做說明及結果歸納如下:

以敘事結構教學作為教學介入文獻共有兩篇,劉家佩(2012)以兩名國小三 年級重度聽覺障礙學生為研究對象,研究目的為探討以核心詞彙結合敘事教學對 提升口語表達能力之成效,研究結果在平均句長及核心詞彙均有立即及維持成效,

在複雜句表達有立即成效、無維持成效,在語意適切表達及語法適切表達均不具

在複雜句表達有立即成效、無維持成效,在語意適切表達及語法適切表達均不具