第三章 準好萊塢電影預告片-《雙瞳》 、 《臥虎藏龍》 、 《色,戒》
第三節 視覺文本
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第三節 視覺文本
視覺文本將預告片分解為三個部分,包括鏡頭、剪接和文字。在鏡頭的分 析裡,將討論剪接師選取了什麼樣的鏡頭來結合,什麼樣的素材、場景、時間長 短,加入哪些特殊效果,產生哪種效果與意義;剪接是電影藝術的基礎,預告片 的創作空間就從剪接開始,在選取完畫面、對白等原始材料之後,預告片真正的 組成意義從剪接當中而來,營造出什麼樣的影片節奏、怎麼結構情節、產生什麼 樣的因果關係;文字是最後的點綴,它可以跟故事有關,也可以無關,文字擁有 附加價值,文字也可以結構故事,補足預告片影像的不連續性,預告片怎麼放文 字、放什麼文字、與故事有無關係,接下來依照這三種視覺元素進行預告片拆解 與分析。
壹、鏡頭
電影鏡頭的差異在於景框能容納多少素材而定,鏡頭種類有很多,根據《認 識電影》(Louis D. Giannetti/焦雄屏譯,1989,頁 20)的鏡頭分類,將鏡頭分 為六種:大遠景、遠景、全景、中景、特寫、大特寫,研究者從這六種鏡頭去整 理預告片中的鏡頭選取,並且分析其中的場景、運動,另外添加的特殊效果,了 解此類預告片的鏡頭選取偏好。
一、場景:
場景的大小可以從兩個方面來討論,一個是攝影機景框的選取,鏡頭的調整 可以決定畫面內容,場景大小;另一種是整體的場面大小,從製作經費與生產背 景來看,這三部電影雖然類型不一,但可以發現李安的兩部作品場面都可以說是 非常浩大與精細,一個是古裝武俠、一個是舊上海時期,兩部電影都需要龐大的 經費來建立場景與時代的細節,強調重建歷史場景的時代品味,而《雙瞳》也擁 有龐大的經濟力量支持,除了警局之外,主場景之一的真仙觀更是台灣在《雙瞳》
以前所搭建過最大的拍戲用景,真正的蓋了一棟房子。
從製作面可以看出場面大小的不同與因素,但步入預告片階段,就無法由製 作經費來決定場景大小,而是透過拍攝完成的畫面選取來決定。《臥虎藏龍》、
《色,戒》、《雙瞳》在預告片一開始都使用大遠景,前兩者確立故事背景,後者 強調驚悚氣氛的建立,接著《臥虎藏龍》大部分將重點放在武打動作上,除了強 調明星的特寫鏡頭外,其餘都是以全景為主,相對的場景多變化,主要以戶外、
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樹林、庭院為主;《色,戒》以舊上海為故事背景,在預告片的場景挑選上,大 部分是上海街景和日本進駐上海時期的戒備狀態,而室內室外的場景選擇非常簡 明,室內場景以王佳芝所處空間為主,而室外場景則是環繞著上海市景,在特寫 與遠景各半的情況下,利用遠景環境營造出「戒」的氛圍,另外,利用演員、眼 神的特寫來營造「色」,這樣的場景鏡頭調配,將影片主旨完整表達;《雙瞳》在 場景的選取上,較難分辨地點與環境,除了真仙觀的遠景之外,其餘的鏡頭大多 是近景和特寫,強調演員臉部與物件本身,運用特寫作心理效果,加強戲劇性,
環境變成隱形的布景。
表 3-3-1:場景鏡頭簡表
《臥虎藏龍》 《色,戒》
鏡 號
鏡頭 場景 鏡 號
鏡頭 場景
1 沙漠 1 上海
4 武當
山
3 上海
街景
6 玉府 14 屋宅
裡
10 貝勒
府
18 王佳
芝與 易先 生幽 會地
17 新疆 27 上海
街景
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33 王佳
芝與 易先 生幽 會地
45 行刑
地
《雙瞳》
鏡 號
鏡頭 場景
1 城市
夜景
10 命案
場景 之一 火災
28 醫院
標本 室
31 警局
51 真仙
觀
資料來源:本研究自行整理
此類別的場景與鏡頭選取,較偏向可看出場景的鏡頭,在鋪陳階段利用各種 不同地點的大遠景來建立正片中宏偉浩大的拍攝場面,同時也可以看到《臥虎藏
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龍》、《色,戒》場景皆在中國拍攝,故事來源也是中國,而《雙瞳》雖然是在台 灣拍攝,但考慮到影片的國際訴求,也沒有放入太強烈的地方色彩,台灣變成只 是故事的一個背景,在預告片中利用較多特寫鏡頭與近景鏡頭,將台灣場景去 除,強調畫面效果與戲劇性。由此可以發現,此類別的場景特徵,是去時空化、
去地域性的,《雙瞳》呈現出國際化、大都會的場域、《臥虎藏龍》則利用遙遠的 中國武俠讓場景漂浮在特性時空之上、《色,戒》則直接告訴觀眾故事發生在香 港與上海,此類別利用懸空的故事背景,將電影本身的場景昇華至故事的最底層。
二、運動:
觀眾所感受到的時間與節奏感都是由鏡頭運動而來。更廣泛的來說,因為鏡 頭的運動牽涉到時間,它可以在觀眾心中產生期待與滿足的效果(David Bordwell
&Kristin Thompson, 1979, /曾偉禎譯,1996,頁 258)。不同的鏡頭運動會產生 不同效果,像是很快的伸縮鏡頭、快速或緩慢的與被攝體做互動等都會製造明顯 效果,當然電影正片會有很多鏡頭運動,而預告片選擇哪些鏡頭運動來推展故事 與製造意義就是關鍵。
《臥虎藏龍》與《色,戒》以單一鏡頭,不同鏡位切換來產生戲劇張力,
較多的鏡頭運動是以跟拍和搖攝為主;《雙瞳》則是以伸縮鏡頭為主要鏡頭運動 運用,伸縮鏡頭讓單顆鏡頭直接有速度感,快速拉近觀者與被攝者之間的距離,
當細節被放大同時效果將被放大。《雙瞳》不同於其餘兩部電影預告片的鏡頭運 動選取,大部分因素來自於本片為驚悚類型,在正片的拍攝當中,為追求刺激與 驚嚇,影片本身便會較常使用此種手法,因此相較於其餘兩部電影,較具獨特性。
三、特殊效果:
自數位科技興起之後,觀眾在螢幕上看到的影像有兩種,一種是傳統的「攝 像」,把實際存在的物件,透過光學物理原理,將物件的形象擷取下來,數位影 像則是第二種,它把影像與真實之間的連結取消掉(陳儒修,2006)。預告片中 無法決定傳統攝像,但它可以決定數位影像的呈現,可以選取原本正片中做出來 的特效,也可以自己製作特效,我們可以發現,因為電影類型的關係,驚悚片相 對的在正片當中需要放入較多看的見或看不見的特效,但預告片則不一定如此。
《臥虎藏龍》、《色,戒》、《雙瞳》三部片都具有龐大的經濟支援,因此在影 片製作上,能發揮的空間相對較大。《臥虎藏龍》和《色,戒》除了《臥虎藏龍》
預告片片名有做點特殊效果之外,預告片本身並未多放入特效;《雙瞳》除了因
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為片中需要多種特效外,在預告片的剪輯裡也放入大量特效,像是介紹命案時將 不同畫面同時排列,呈現出羅列證物之感、命案現場畫面反白,變成黑白二元對 立、將畫面切割移動,傳達出劇中人物性格分裂等,《雙瞳》在預告片製作上,
並未將正片中的特效全放入,像是真仙觀裡的大屠殺、截舌等,而是另外製作更 多符合電影預告片具視覺效果的畫面,這樣的方式讓內容有所隱藏但又不至於無 賣點,並且更確定影片的類型與印象。
表 3-3-2:《雙瞳》特效表
鏡頭 內容 鏡頭 內容
多個不 同畫面 合成
除了主 角外,
畫面變 白 火災畫
面疊映 多個不 同畫面 合成
將畫面 切割移 動排列
資料來源:本研究自行整理
在此類別的視覺使用分析上,可以發現幾個特點,遠景鏡頭多,呈現場面;
較少使用鏡頭運動,以單一鏡頭切接為主,簡潔有力;特殊效果則是配合電影類 型來使用,《臥虎藏龍》將特效使用在字卡片名上,《色,戒》則未使用特殊效果,
《雙瞳》的驚悚類型較適用於特殊效果,預告片中放入較多不同特效來強調角色 的心理狀態與故事本身的虛實度,而特效與場景的使用度與大小也都直接反映製 作成本的高低,以破億的製作經費基礎,大場面、多特效等變成是必須也是賣點,
而視覺的重要性也超越了正片要說的故事。
貳、剪接
一、節奏:
節奏一直被視為剪接的要領與精神之一,鏡頭需要有長度,剪接藉著調整鏡 頭長度來控制鏡頭間的節奏,但電影節奏不完全是剪接造成,場面調度、演員動 作等都可以產生節奏感,鏡頭的長度對於影片步調有極大影響,尤其是在影響預 告片的節奏上。
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《臥虎藏龍》一分二十二秒的預告片有 70 個鏡頭,平均一個鏡頭 1.1 秒;《雙 瞳》一分五十五秒的預告片有 65 個鏡頭,平均一個鏡頭 1.7 秒;《色,戒》一分 二十七秒的預告片有 72 個鏡頭,平均一個鏡頭 1.2 秒。三部片的節奏跟著敘事 結構調整,鋪陳階段鏡頭較長、秒數也較長,演員動作、場面調度都較平緩簡潔,
起伏不大,《臥虎藏龍》在這一階段多利用溶接的方式將鏡頭拉長,整體緩慢,《雙 瞳》在鋪陳階段利用閃白、特效、全景等來調整節奏,此階段節奏平穩,《色,
戒》則是利用字卡的插入,讓鋪陳階段節奏較慢,同時達到介紹故事背景的目的,
鋪陳階段皆佔了整體預告片的一半時間;進入衝突階段後,可以明顯發現鏡頭數 激增,鏡頭長度越來越短促,很多一閃而過,甚至來不及看清的畫面內容,這階 段的演員動作較大、景框較緊縮,《臥虎藏龍》在片名完整出現後,出現一個人 吼聲進入衝突,用越來越短的鏡頭搭配快速節奏的音樂,讓衝突階段節奏加速,
最後甚至已看不到畫面內容,《雙瞳》則是利用音樂來堆疊情緒的攀升,此階段 利用畫面分割移動特效來增加動作節奏,並且利用近景來提升速度,同時利用音 樂來加強情緒效果,鋪陳階段則無音樂,《色,戒》音樂從高調清幽的音調直轉 低沉,配上易先生深沉的眼神,進入衝突階段,此階段將字卡拿掉,只利用快速
最後甚至已看不到畫面內容,《雙瞳》則是利用音樂來堆疊情緒的攀升,此階段 利用畫面分割移動特效來增加動作節奏,並且利用近景來提升速度,同時利用音 樂來加強情緒效果,鋪陳階段則無音樂,《色,戒》音樂從高調清幽的音調直轉 低沉,配上易先生深沉的眼神,進入衝突階段,此階段將字卡拿掉,只利用快速