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設計資訊融入教學媒體時,必須瞭解並非每一個單元、知識以及概念 均適合使用之,因此在媒體設計時,還必須考慮到教材的適切性。媒體設 計時,除了須瞭解學生接受資訊的方法與歷程外,下述的媒體設計原則也 是本研究於媒體設計時所欲遵循的方向,以下就各學者所提出的媒體設計 要點分述如下:

一、Clark與Mayer(2003)依據訊息處理理論的原則,針對如何製作數位 教材以及所須注意的要點,具體提出以下建議:

1. 在課程中要呈現重要的訊息,畫面上儘量不要出現無關的訊息。

2. 教材呈現的設計,儘量減少學習者的認知負擔,讓學習者保有工作 記憶空間,以進行練習和整合的過程。

3. 教材整合聽覺和視覺的感官訊息,會更有助於學習。

4. 數位教材內容配合學習情境,提供情境脈絡的例子及練習,將有助 於新知識從長期記憶裡檢索至工作記憶區內。

5. 導引學習者利用「後設認知技能」來管理整個學習的過程,例如:

可使用「課程自我檢核表」來幫助學習者辨識出學習的鴻溝。

二、陳萌智(2004)在網路教學理論與實作中,提出網路教材的設計原則,

雖然其設計原則是針對網路教材,但經過研讀後,發現在資訊融入教 材的設計上,仍然給予研究者許多啟發,茲敘述如下:

1.教材應有組織與結構性:以單元為學習單位,並確定學習者的程度。

2.教材須包含相關的學習資料:如學習指南,教材簡介或學習須知等。

3.確定明確的學習目標:能使學習者自行檢視其學習成果。

4.統整相關課程或教材:應以建構主義學習理論為指導方針,發揮超 媒體的特色,讓學習者可以動態的與教材互動。

5.教材單元的擬定不宜過長,小單元不僅有助於學習者組織學習內 容,更易於學習與記憶。

6.教材應容易閱讀:網路教材強調學習者主動建構與理解,所以教材 應以簡單淺顯的語句陳述,而且盡量以圖表方式表示。

7.教材與日常情境配合:學習者可將所學知識迅速遷移至日常生活 中,更可加深學習者對知識的記憶。

8.教材與問題導向結合:問題導向的學習,將促使學習者分析問題並

探究原因,如果教材內容能融入問題,可以比一般講述更能引起學 習者注意。

三、在羅倫新(2001)撰寫之「多媒體設計」中,認為一個良好的教學媒 體在編製、設計時,畫面的編排要平衡、所呈現的物件不要堆擠在同 一處、視窗按鈕一致化、除特殊字詞之外,文字以同一顏色表示,並 以柔和顏色當背景。

四、在使用資訊融入教學時,必須考慮教材的適用程度,張國恩(1999)

指出,適用於資訊融入教學的教材範圍須具有下列特性:

1.抽象化的教材轉成視覺化的教材,能提昇學童的學習動機和學習效 果。

2.需要培育從事實物演練的經驗,如模擬飛行軟體。

3.學校無法提供解決問題的環境,網際網路所提供的多樣化資料庫將 有助於幫助學生完成學習活動。

4.學校所欠缺老師的一些學科,可以利用遠距教學使學生接受較完整 的課程。

5.引導學生學習動機,結合文字、圖片、動畫、音效等的教材展現較 能引起學童的學習動機。

6.自我診斷及自我評量,利用電腦線上評量或診斷系統可減輕教師負 擔,也可得到學童的學習診斷結果。

在選擇適合的教材後,設計資訊融入媒體時仍應注意下列要點

(張國恩,1999):

1.需求性:教材內容確實有其需要時。

2.可行性:所使用的電腦資源在學校現有的環境下必須能實行。

3.符合學習理論:必須能有效提升學習效果。

4.原始學科教材的結合程度:與原始學科教材的差異不能太大,否則 在實施教學時會造成認知負載過重。

由上述媒體設計所須注意的要點以及原則可瞭解,利用電腦設計出具 有動畫、音樂以及特殊效果的教學媒體,能使教材的呈現更生動有趣,饒 富趣味性,進而提高學生的學習興趣,因此若要使用資訊融入於教學活 動,則應發揮電腦多媒體特色,經由圖片、影像及聲音來提供多樣化表徵,

讓學習者透過資訊融入媒體畫面,視覺化的接收知識,將影像的表徵與抽 象的符號表徵緊密的連結在一起,增進學習成效(曹萬春,2005)。此外 在媒體設計時,也應盡量遵循上述學者所提出的媒體設計注意事項,以設 計容易在教學上被學生所吸收的資訊融入教材,吸引學生的注意力與學習 興趣,以求增進教學與學習的成效。

因此,根據上述的媒體設計要點以及國民小學六年級面積單元的內 容,本研究之資訊融入媒體設計與教學要點如下:

一、 畫面的呈現方式:為了避免學生的認知負擔,及不必要的訊息干擾,

故資訊融入媒體在設計上以柔和色系表現,畫面上的編排盡量平衡,

並使用一致性的按鈕呈現活動主題。在文字敘述部份,除了關鍵字之 外,其他文字均使用黑色標楷體呈現。教學媒體中的活動選單置於畫 面的左側,並使用滑動式選單呈現,避免影響主畫面中的概念呈現,

希望上述設計能盡量排除與概念學習不相關的訊息。

二、 教材的呈現方式:在活動選單中,依序放置本單元的教材內容,詳細 的教材內容放置方式與順序將於第三章第四節中討論。媒體中的教材 內容以問題小單元呈現,以一個活動呈現一個概念為主,避免學童在

學習時造成概念的混淆。教材內容呈現方面,盡量讓抽象化的教材轉 換成視覺化的教材,例如經由連續的切割與拼湊動畫方式,呈現面積 公式的由來等,藉以減低學習者學習相關概念時的認知負擔。此外教 材以文字、圖片、動畫等方式呈現問題與訊息,搭配教師教學與引導,

希望在結合視覺與聽覺的感官訊息下,能提升學童的學習動機和學習 效果,並降低學生抽象思考的負擔。

三、 融入教學的方式:主要依照圖 2-3-4 中,資訊融入教學的訊息處理與 記憶順序,而決定本實驗的教學方式。教學過程中,教師將以資訊融 入教學媒體進行教學,而學生在接受教師與媒體在聽覺與視覺的訊息 刺激後,進行實體教具的操作,讓學生的短期記憶能應用到實體的教 具情境上,增強訊息的記憶效果,最後透過學習單與習作的複習,希 望學童能把概念吸收並轉化為長期記憶。