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第二章 文獻探討

2.4 購買情境因素

一、情境與消費者行為

情境為「在特定的時間和地點下,對當下行為造成了可論證且具系統性影響的因素,

而這些因素並非來自於對個人或刺激物屬性的認識」【Belk,1974】,因此情境是「無關 消費者與產品本身特徵的時空中的一點(a point inspace and time)」 【Antonides & Raaij,

1998】。Engel、Kollat 和Blackwell(1969)認為,欲解釋消費者的選擇,必須將個人 因素和情境因素兩者皆加以考量。Ward 和Robertson(1973)曾指出:情境變數可能比 消費者個別差異相關變數可以解釋更多的變異。Lavidge(1966)亦曾提出,許多購買者 行為只有在特定情境之下才會發生,因此對於造成個人內在變化的情境研究是必須的。

情境因素會對產品購買、品牌態度、商店選擇及消費者決策過程產生影響。

情境對消費者行為的影響歷程主要兩派主張:「客觀存在說」和「心理(或主觀)

存在說」。兩者最大的差異在於:「主觀存在說」認為外界刺激能引起個人心理狀態發 生變化,才能稱為「情境」,亦即情境必須經由個人心理認知、詮釋,才有存在的意義,

而「客觀存在說」強調情境由外在刺激所界定,因而可以客觀加以觀察。

「客觀存在說」以 Belk(1974)為代表人物,其將心理學常用的「刺激—有機體—反 應」模式修改,用以說明情境的意義與重要性,Belk 認為影響消費者行為的因素應區 分為情境因素與非情境因素,非情境因素則包括標的物與人,非情境因素在不同的觀察

時間和地點皆是穩定不變的,應視為常數,然而較短暫的因素即可視為情境的函數,包 括實體環境(Physical Surroundings)、社交環境(Social Surroundings)、時間構面(Temporal Perspective)、任務界定(Task Definition)與購買前的情緒等等的前置狀態(Antecedent States)等五大特徵。其模型如下:

資料來源:Belk(1975)

圖2-4 Belk 的情境模型

而「主觀認知說」認為將情境視為獨立於個人與物體之外而不受二者影響的一種暫 時性狀況的主張似乎失之偏頗。「情境」應為個人對環境的知覺反應,唯有當外在刺激 能引起個人心理狀態產生變化,並進而影響其外顯行為,情境才有存在的意義【Kakkar

& Lutz1975】。主觀認知說之情境模式如下:

資料來源:Kakkar & Lutz(1975)

圖2-5 主觀認知說之情境模式

Wicker(1975)並指出Belk 的情境模型中,個人、物體與情境因素之間的箭號 應是雙向而非單向,亦即此三者間是互相影響而非獨立存在。後來Assael(1995)結合

「客觀存在說」和「心理認知說」兩派說法,修訂「情境模式」如圖2-3 所示:

資料來源:Assael(1995)

圖2-6 Assael 的情境模式

這個模式是由「刺激-反應模式」和「認知架構」為基礎所建立。這個模式指出消 費者、情境和產品三者之間會互動,相互影響之後才會產生消費者的購買行為。

二、情境的類別

Engel、Blackwell 和Miniard(1995) 根據相關研究,將影響消費者購買行為的歸類為

「溝通情境」、「購買情境」、「使用情境」三大類,後續後學者則增加了「處置情境」一 類【Hawkins, Best & Coney ,2001】,其內容如分述如下:

(一) 溝通情境(Communication Situation):

可定義為消費者在和人員或非人員的接觸、溝通時所處的狀況。人員的溝通是指消 費者在此狀況下可供接觸、溝通的其他人,如銷售人員、親朋好友。非人員的溝通則是 指一個刺激的媒介,如廣告、媒體報導、宣傳單或海報等。

(二) 購買情境(Purchase Situation):

為消費者在購買產品或服務時所處的狀況。可分為三個部分來說:

1.資訊環境:指可供消費者使用的所有產品相關資訊。在資訊環境中要考慮的因素 包括:資訊的可利用度、資訊負荷、資訊的構成和形式。

2.銷售環境:指零售商店的實體環境,亦可稱為商店氣氛。例如:音樂、店內陳設 與佈置、購買點(Point of Purchase)海報、銷售人員及店內擁擠程 度。

3.時間的影響:指時間上的差異和壓力所造成的影響。例如:不同的時節會影響到 許多產品的需求與定位,而時間上的壓力會影響消費者

決策的過程和結果。

(三)使用情境(Usage Situation):

指使用產品的時機或狀況。有時購買情境與使用情境實際上是相同的,例如消費者 到速食店用餐。但產品通常是直到需要時才會被使用,因此不論在實體上和時間上,產 品的消費與獲取時的環境通常是不同的。

(四)處置情境(Disposition Situation):

消費者在產品使用後可能需要處理產品本身或包裝,有些消費者在購買前會在意產 品的包裝是否可以回收等等問題,因此行銷者必須考量產品的處置問題以制定更有效率 與更符環保道德的行銷計畫。例如有些洗衣精推出價錢優惠的環保補充包,除了符合環 保概念外,也鼓勵消費者重覆購買。

三、網路拍賣購買情境與購後認知失調

Menasco & Hawkins (1978)提出在不同購買情境下做的決策會影響購後認知失調。

故本篇選擇以情境因素中的「購買情境」為主要探討對象,

Nir Kshetri(2002)研究C2C拍賣網站上競標意願,研究發現當賣家擁有優良的評價紀

且公平時,則會有較高的競標意願。Ariely & Simonson(2003)認為拍賣的參與者會依據 商品的最低價格、其他參與者的競標動作、競標的人數以及賣家的評價紀錄來判斷拍賣 商品的價值,是判斷價值的信號。而Park & Bradlow(2005)建立競標意願模型(Willing to Bid,WTB)來掌握消費者的競標行為,納入(1) 拍賣設計(features of auction design),(2) 賣方評價(seller reputation),(3)拍賣物特徵( product specification of an auction item),(4) 競 標者特徵(bidder characteristics),(5)競標特徵(bid-specific characteristics),and 以及(6) 過 去競標經驗(an individual bidder's past bidding experience.)等變數,其中包含起標價格、保 留價格、直接購買價格等價格因素與賣家是否提供圖片等等產品資訊、賣家信譽、競標 人數等等情境因素,且其實證資料發現有75%的出價紀錄在結標期間的最後5%階段,例 如三天結標期限的最後兩小時,這樣在最後一刻才下標的行為(last-minute bidding)也是 近幾年許多學者的研究重點(例如Roth & Ockenfels,2002).

國內學者蔣宗男(2001)研究情境因素、消費者涉入與創新接受態度影響網路競標意 願,購買情境中,以「目標商品價格低於預算」、「目標商品結標期限將至」最能影響 消費者競標意願。張力銘(2004)研究指出產品「知覺產品資訊」、「知覺賣方信譽」對 知覺產品品質有顯著正向影響,「知覺價格」與知覺品質為負向影響,而「知覺產品品 質」對於消費者交易意願有顯著正向關係。而陳嘉琪(2004)研究中「出價次數」對於產 品態度與購買意願則無顯著影響。陳易商(2004) 研究中,競標商品之「定價」、得標價 與底價之「價差」與消費者對於競標過程的滿意度呈反向關係。競標的商品之「定價」

與消費者購後認知失調呈正向關係,而競標的商品之「品牌知名度」、「競標人數高低」、

得標價與底價的「價差」與消費者購後認知失調呈反向關係。連芳儀(2004 )利用電腦模 擬拍賣網站的方式,以實驗設計法來探討直接購買價、目前出價及賣方評價對於信任之 影響,並再研究賣方評價及信任對於競標意願之影響,研究指出正面的賣方評價會提升 買方對賣方的能力與正直信任,且將同時提升買方的競標意願。

表2-2 網路拍賣購買情境變數表

價格 產品資訊 商品品牌 賣方信譽 競標人數 結標期限

Nir Kshetri (2002) ˇ ˇ ˇ

Roth & Ockenfels (2002) ˇ

Ariely & Simonson (2003) ˇ ˇ ˇ

Park & Bradlow (2005) ˇ ˇ ˇ ˇ ˇ

蔣宗男(2001) ˇ ˇ

張力銘(2004) ˇ ˇ

陳嘉琪(2004) ˇ

陳易商(2004) ˇ ˇ ˇ

連芳儀(2004) ˇ ˇ

資料來源:本研究整理

綜上所述,價格、產品資訊、商品品牌、賣方信譽、競標人數、結標期限對於消費

者在網路拍賣時的決策過程有重要的影響,固本研究依據Engel、Blackwell 和Miniard 三位學者之分類依據,將實體市場的購買情境變數對應到網路拍賣市場,並整理如下 表,其中價格因素在本研究中則以知覺價格為研究內容:

表2-3 網路拍賣購買情境表

購買情境分類 網路拍賣購買情境因素 知覺價格

產品功能資訊 資訊環境

產品品牌知名度 賣方信譽

銷售環境

競標踴躍程度

時間影響 結標期限

資料來源:本研究整理