參與休閒運動的機會為較少者的1.06倍,所以接受到社會支持較多,則從事休閒活 動也較多。
二、高齡者休閒活動類型與社會支持類型之典型相關分析
本研究以休閒活動四個類別 (嗜好消遣、社交、運動健身、知識藝文) 與社會 支持 (情緒性、工具性、訊息性、評價性、社會網絡) 五個面向進行典型相關分析。
在維度縮減分析 (Dimension Reduction Analysis) 後,第一個典型相關係數為 0.489,其Roots中1 to 4的F值顯著性 (Sig.of F) 為0.000,第二個典型相關係數0.201 (其Roots中2 to 4的F值顯著性為0.016) ,共有兩個典型相關係數F值顯著性小於0.05,
故五個自變項 (社會支持構面) 透過兩個典型相關變項影響到四個應變項 (休閒活 動構面) ,如表34所示。
表 34
社會支持與休閒參與維度縮減表
Roots Wilks L. F Hypoth. DF Error DF Sig. of F 1 TO 4 .71245 6.71648 20.00 1248.00 .000 2 TO 4 .93686 2.07496 12.00 997.74 .016
根據結果顯示 (表 35) ,本研究第一個典型相關係數 0.24,達 .001 以上的顯著 水準。 控制變項的第一典型因素 (x1) ,可解釋效標變項的第一個典型因素 (η1) 總 變異量的 4.0% (ρ2) ;而效標變項的第一個典型因素 (η1) ,又可解釋效標變項變 異量的 42.46%;控制變項與效標變項重疊部份為 10.17%,所以,控制變項透過第 一典型因素 (x→η) ,可以解釋效標變項總變異量的 10.17%。
而第二個典型相關係數0.04,達0.001以上的顯著水準。控制變項的第二典型因 素 (x2) ,可解釋效標變項的第一個典型因素 (η2) 總變異量的4.0% (ρ2) ;而效標變 項的第二個典型因素 (η2) ,又可解釋效標變項變異量的32.59%;控制變項與效標 變項重疊部份為13.11%,所以,控制變項透過第一典型因素 (x→η) ,可以解釋效 標變項總變異量的13.11%。
表 35
社會支持類型與活動類型典型相關摘要表
本研究將研究結果以徑路圖呈現 (圖 3) ,其中可見情緒性、工具性、訊息性、
評價性、社會網絡與其典型相關變項 y 第一組的標準化迴歸係數分別為 0.648、0.443、
-0.346、0.041、0.238 (相關係數為 0.916、0.792、0.453、0.646、0.783,多為中高 等之相關性) ;第二組標準化迴歸係數分別為 0.250、1.142、-0.044、-0.799、-0.765 (相關係數為-0.067、0.229、-0.195、-0.517、-0.437,除了工具性支持為低度正相關
組典型相關變項 X、Y 而影響應變項休閒活動類型。
而根據徑路圖 (4-6-1) 來看,可知第一個典型相關結構組型,主要是由 X 變項 中的「情緒性」、「工具性」、「評價性」、「社會網絡」透過第一個典型因素 (χ1) 與 Y 變項的第一個典型因素 (η1) 中的「嗜好消遣」、「社交」與「知識藝文」產 生關連性,當樣本之「情緒性」、「工具性」、「評價性」、「社會網絡」得分越 高,越傾向支持「嗜好消遣」、「社交」與「知識藝文」。此一結果顯示,當樣本 此四類社會支持獲得程度越高時,則越傾向參與不需要耗費過多體力、簡單的「嗜 好消遣」、「社交」與「知識藝文」等活動類型。
另一方面,第二個典型相關結構組型,主要是由 X 變項中的「評價性」透過第 二個典型因素 (χ2) 與 Y 變項的第二個典型因素 (η2) 中的「運動健身」與「知識藝 文」產生中高度的關連性,較特別的是兩者之數值皆為負值。也就是說評價性支持 程度較低的受試者,在「運動健身」與「知識藝文」面向的得分也較低,獲得較低 的評價性支持,就較不會去從事「運動健身」與「知識藝文」等活動。故參與此兩 類活動的高齡者,會因被他人需要獲肯定就更會參與該類型的活動。
註:虛線表示典型負荷量絕對值小於 0.50
圖 3. 典型相關徑路圖
綜觀以上,可從第一條典型相關的結果可以發現,情感性的支持,如給予安慰、
鼓勵;工具性支持,如交通工具、金錢援助;評價性支持,如給予讚美、肯定;及 社會網絡,如政府、機構提供各類服務等支持,都與消遣嗜好、社交及知識藝文類 等活動有達到中度的相關,張俊一 (2008) 之研究提到瞭解高齡者社會互動網絡成 員的數目和與網絡成員互動的情況,可以更深入的得知高齡者在參與休閒活動的過 程中,是否可從週遭的親友獲得社會支持,而結果顯示高齡者有獲得許多的社會支 持,其中就包括了情感性、工具性以及社會網絡等社會支持類型,而這樣的結果與 本研究結果雷同。黃世芳 (2009) 的研究也發現情感性社會支持對高齡者休閒參與 頻率及活動類型,有顯著的相關。也就是說若能獲得較多的情感性社會支持者,就 較會參與各類的休閒活動及提高參與頻率。但黃世芳 (2009) 的研究中,工具性支 持與休閒參與並未達到顯著相關,與本研究之結果不同,係因其樣本為全臺灣的高 齡者,樣本特性上與本研究存在有城鄉差異,而本研究之樣本皆為台北市大安區的 高齡者,在工具性的支持會高於較偏遠地區,如交通便利性強、經濟較為自主不需 援助等,故其對於高齡者在不同類型如消遺啫好、社交及知識藝文等活動參與中所 獲得的社會支持程度沒有顯著性的差異。但也因黃世芳 (2009) 之研究對社會支持 之定義與本研究不同,其將社會支持定義為接受或者給予社會支持都屬於社會支持 的範疇內,故在結果上會略顯不同。
黃郁婷與楊雅筠 (2006) 也指出高齡者在參與休閒活動中可獲得較多的情感性 和訊息性社會支持,與本研究結果類似,亦即促使高齡者參與休閒活動,尤其是消 遣嗜好、社交及知識藝文等三類的活動,可獲得較多的情感性支持,然訊息性支持 在本研究中並未達到顯著相關。因其研究對象為台北市的十一個行政區,各行政區 的人口的社經背景落差較大,故其與本研究之大安區樣本有所差異;此外,大安區 屬於高社經背景的地區,資訊傳達較為方便,高齡者本身能夠接觸到的訊息就已經 很多了,且亦有可能因高齡者參加之休閒活動未能提供他們更多的資訊,故不需要 參與休閒活動,就才能得到日常生活中的訊息支持,如保健醫療及各類活動資訊等。
而促使以上支持類型與活動類型達到相關之因素有三,一、高齡者受到不同來 源之支持類型的鼓勵而願意參與各類的休閒活動並使其持續參與。如 Deforche (2000) 等人之研究結果發現,參與正式運動課程者的社會支持較高,尤其是來自配 偶、小孩、朋友及球友所提供的社會支持,同時也提升他們持續參與的動力,這些
支持來源都能夠有效提供各類型的支持,如鼓勵、讚美、陪伴感等。二、這些活動 本身就適合高齡者參與,如本研究結果參與最高的消遣嗜好類活動為散步、看電視 及報紙、聊天等;三、這些活動有些偏向於需要出門在外的活動,高齡者需要接受 更多的情感 (親朋好友的鼓勵、支持) 、工具 (交通的可達性、地點的可近性) 、評 價 (從事活動後獲得的讚美) 及社會網絡 (社會提供的良好休閒環境) 等支持,如本 研究調查最高的社交類活動為,與朋友聚會、與家人聚餐等。這些強烈的支持能夠 促使高齡者走出家園去參與這些類型休閒活動,而參與過程中又能獲得高齡者需要 的社會支持。如 Booth等 (2000) 之研究結果顯示,有休閒運動者較常接受到他人 鼓勵 (情感性支持) 、較常有其他人告知休閒運動的好處 (訊息性支持) 。
而第二條典型相關的結果則是評價性支持與運動健身、知識藝文類活動,為微 弱的相關。如 Unger 與 Johnson (1995) 針對參與健康俱樂部之對象,探討社會支持 對其休閒運動之影響的研究。其研究結果指出,有和朋友一起到戶外運動者,對自 己運動情形較滿意;有和俱樂部朋友外出聚餐者,其運動的頻率較頻繁。 可見其結 果與本研究結果相似,高齡者在有組織、團體性的活動中,可以從夥伴、朋友、家 人身上交換意見、及獲得讚美等評價性的支持,以促使他們更有意願參加原本不太 會參加之體能性活動 (Clavisi & Leslie, 2000) 。整體而言,從鄭淑子 (1996) 的研 究亦可得知,社會支持是一種個人與他人、團體及社區互動所得到的一種正向的結 果,高齡者可從互動中獲得社會支持以參與休閒活動。
第伍章 結論與建議
本章共分兩節,分別為第一節對本研究做結論;第二節則是提出建議。