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不同類型電影的用色特徵

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Academic year: 2021

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國立交通大學應用藝術研究所

碩 士 論 文

不同類型電影的用色特徵

Characteristic Color Usage in Different Film Categories

研 究 生: 吳芳怡

指導教授: 陳一平 博士

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不同類型電影的用色特徵

學生:吳芳怡 指導教授:陳一平博士

國立交通大學應用藝術研究所碩士班

摘 要 自電影從黑白邁入彩色之後,色彩就成為電影形式美感的重要一環,其應用包括了 模擬自然的真實顏色、營造情境氣氛或是表達某種意念的手法等等,本研究藉由分析不 同電影類型的色彩,藉以了解不同內容形式的電影所展現的用色特徵。 研究中選擇愛情文藝類、恐怖驚悚類、喜劇類、科幻類、動作冒險類五種電影類型 作為分析對象。每類選擇三十部影片,每部影片透過數位色彩統計軟體處理,獲得該片 對比、飽和度、亮度、紅色、綠色、黃色、藍色的數值,經由計算可獲得每一類型各項 色彩資訊的平均值和平均標準差。藉由圖表整理分析和單因子變異數分析,來獲得各類 型影片的色彩特徵以及比較不同類型用色的異同。 研究結果發現在我們所選擇的五個類型中,用色風格呈現出兩種群聚,一是愛情文 藝類和喜劇類,一是恐怖驚悚類、科幻類和動作冒險類,兩組群的用色特徵差異大,彼 此皆與另一族群在色彩資訊上有多項顯著差異。愛情文藝類和喜劇類同為對比高、亮度 高,以紅、黃色調為主的電影類型,恐怖驚悚類、科幻類和動作冒險類為對比低、亮度 低,紅、黃色調較少,藍、綠色調較多的情況。恐怖驚悚類、科幻類和動作冒險類與另 外兩類相較下藍、綠值較高,但各自的紅、黃值與藍、綠值相近,因此除了科幻類因藍 色值高而較容易有偏向藍色調的情況外,恐怖驚悚類和動作冒險類並無明顯地以那一色

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調為主。此外,科幻類型的亮度、紅色、綠色、黃色、藍色成分的平均標準差皆為五類 最高,顯示科幻類的影片的亮度、紅、綠、黃、藍值容易因為不同片段而有幅度較大的 變化。每一類型共通點為綠色值都為最低,表示電影較少充分運用綠色色調,而飽和度 在各類型都無顯著差異,顯示影片鮮豔程度與類型無直接關聯。

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Characteristic Color Usage in Different Film Categories

student:Fang-Yi Wu Advisors:Dr. I-Pen Chen

Institute of Applied Arts

National Chiao Tung University

ABSTRACT

Since the invention of color films, color has become a crucial element in the languge of films on both the aesthetical and expression accounts. The typical usage of color in a film includes realistic color rendering, shaping the psychological atmosphere, and abstract expression, etc. The purpose of this study is to find out the characteristic color usages in different film categories through analyzing the color content of films in each category.

Films are classified into five main categories, i.e., Romance, Comedy, Horror & Thriller, Sci-Fi, and Action & Adventure. From each category, 30 films produced in the past 10 years were sampled for analysis. The content of a given film was sampled at a rate of 1 frame/10 sec. A custom made software, Color profiler 1.02, was used for extracting the contrast, saturation, brightness, red, green, yellow and blue values of all the sampled frames. The extracted color information was then subject to further statistical anlysis. We found that among the chosen five film categories, the patterns of coloring can be divided into 2 groups- one comprised of Romance and Comedy, another Horror&Thriller, Sci-Fi and Action& Adventure. The color usage and color information in these 2 groups differs significantly. The result shows that colors in Romance and Comedy tend to be of higher contrast and luminance

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and are rich in red and yellow while that in Horror&Thriller, Sci-Fi and Action&Adventure are of lower contrast and luminance and are more balanced in blue and green. Nevertheless, the latter group shows similar strength in red, yellow, blue, and green, which means that except for the blue-tinted Sci-Fi, Horror&Thriller and Action&Adventure have no distinct color tone. Sci-Fi films usually show highest average standard deviation of luminance, red, green, yellow and blue in these 5 categories. This indicates that colors of Sci-Fi films tend to vary greatly as the story progresses. Every category shows lowest value in green and there is no significant difference in saturation across categories. The green color is the least used in all types of films and the saturation of color is impartial to all categories.

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誌 謝

回首一路走來的日子,論文在許多人的幫助和鼓勵下一點一滴累積,終於到今日完 成的面貌,要感謝的人實在太多了。 首先最感謝的是陳一平老師,一直以來老師對我的耐心教導以及無限的包容,並且 細心指導論文中的每個細節,讓我今天能夠順利完成這項研究。感謝張恬君老師一直以 來溫暖地鼓勵我,並且在身體不適的情況下,仍然願意擔任口試老師來指導我的論文, 讓我內心充滿了感激和感動。感謝賴淑雯老師多次給予關心和關懷,在對談中無論是研 究內容還是其他藝術創作理念的建議都讓我獲益良多。感謝林建國老師擔任口試委員來 指導我的論文,給了我許多寶貴的建議。 感謝博班的學長姊們,特別是智祥學長、翠如學姊在論文的方向和許多細節都給予 我很多建議和幫助,花了很多時間從旁教導我如何做研究,讓我獲益良多。曹大哥訓誌 學長也在平日給了許多建議,讓我獲益匪淺。於懋學長所撰寫的軟體,更是支撐我整份 論文的靈魂關鍵,許多關於軟體的問題感謝有他幫忙解答。 感謝碩班所有可愛的同學們,中荃、新敏、宗凰、育新、俊宇、王驥等等,全體的 IAA93 的同學們,大家給予我加油打氣,對我的鼓勵幫忙我都十分感激。 最後感謝我的家人,我的父母和姊姊,在我這段時間給予我無限的鼓舞和支持,讓 我能夠完成學業。感謝承融一直默默地從旁支持,無論是資料的蒐集或是精神上的鼓勵 都給予我莫大的幫助,讓我能夠逐步完成論文的撰寫。如果沒有你們,這份論文是不可 能完成的,真的非常謝謝大家。

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目錄

中文摘要 ...I 英文摘要 ...III 誌謝 ... V 目錄 ...VI 圖目錄 ... VIII 表目錄 ...IX 第一章 緒論 ...1 1.1 研究背景與動機 ... 1 1.2 研究目的 ... 2 1.3 研究問題 ... 3 1.4 研究範圍與限制 ... 3 1.5 論文架構 ... 5 第二章 文獻探討 ...6 2.1 彩色電影的發展 ... 6 2.1.1 電影的誕生 ... 6 2.1.2 彩色電影發展的歷程 ... 6 2.2 電影類型的分類 ... 8 2.2.1 電影類型的分類方式 ... 8 2.2.2 電影類型的界定 ... 13 2.3 色彩的象徵意義 ... 17 2.3.1 色彩象徵意義的來源 ... 17 2.3.2 色彩的心理感覺和色彩意象 ... 20 2.3.3 色彩在文化的象徵意義 ... 26 2.3.3.1 不同文明與民族的色彩觀 ... 26 2.3.3.2 各色彩在文化中重要的象徵意義 ... 30 2.4 電影中光影和色彩的運用 ... 43 2.4.1 光影在電影上的運用 ... 43 2.4.1.1 光的性質 ... 43 2.4.1.2 光的調性 ... 44 2.4.1.3 寫實主義與表現主義處理光影的方式 ... 45 2.4.2 色彩在電影上的運用 ... 46 2.4.2.1 真實主義與表現主義處理色彩的方式 ... 46 2.4.2.2 色彩在電影中的功能與表現方式 ... 47 2.4.2.3 電影中色彩的象徵意義與表現的氣氛 ... 50

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2.5 電影評論中的色彩描述 ... 52 2.5.1 影評者對電影的色彩描述之整理 ... 53 2.5.2 導演自述色調運用情況 ... 57 第三章 研究方法 ...59 3.1 影片的分類與挑選 ... 60 3.1.1 影片分類的方式 ... 60 3.1.2 影片挑選的方式與片數 ... 64 3.2 擷取電影色彩資訊的方法 ... 65 3.2.1 拷貝影片 ... 65 3.2.2 擷取影格 ... 67 3.3 數位色彩統計軟體 Color profiler 1.02 介紹 ... 69 3.3.1 HSB 色彩空間 ... 70 3.3.2 Color profiler 1.02 統計的方式 ... 71 3.3.3 界面介紹 ... 74 3.4 資料統計分析 ... 75 3.4.1 圖表分析 ... 75 3.4.2 單因子變異數分析 ... 76 第四章 研究結果 ...77 4.1 各類型電影色彩趨勢 ... 77 4.1.1 五類電影各項色彩資訊之平均值 ... 77 4.1.2 五類電影各項色彩資訊之標準差 ... 86 4.1.3 類型內色相比較分析 ... 95 4.1.4 各類型電影色彩特徵分析 ... 98 4.2 單因子變異數分析(One-Way ANOVA) ... 102 4.3 單因子變異數的顯著圖 ... 108 4.3.1 各類型平均值顯著性的比較 ... 110 4.3.2 各類型平均標準差顯著性的比較 ... 114 第五章 結論與建議 ... 118 5.1 研究結果回顧 ... 118 5.2 研究不足處與後續研究與建議 ... 134 參考文獻 ...136 附錄一 ...139 附錄二 ...146 附錄三 ...151

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圖目錄

圖 1-1 論文架構圖... 5

圖 3-1 研究方法流程圖... 59

圖 3-2 DVD Decrypter 處理檔案 ... 66

圖 3-3 DVD2AVI 處理影片... 67

圖 3-4 VFAPI Reader Codec 1.05 處理檔案 ... 67

圖 3-5 Premiere 處理影片 ... 68 圖 3-6 ACDsee 轉檔 ... 69 圖 3-7 HSB 色彩空間(HSB color space) ... 70 圖 3-8 轉換成 HSB 色彩長條圖 ... 73 圖 3-9 色彩對比... 73 圖 3-10 HSB 色彩長條圖 ... 74 圖 3-11 Color profiler 1.02 處理影格... 75 圖 4-1 各類型對比之平均值比較圖... 79 圖 4-2 各類型飽和度之平均值比較圖... 80 圖 4-3 各類型亮度之平均值比較圖... 81 圖 4-4 各類型紅色成分(R)之平均值比較圖 ... 81 圖 4-5 各類型綠色成分(G)之平均值比較圖 ... 82 圖 4-6 各類型黃色成分(Y)之平均值比較圖 ... 83 圖 4-7 各類型藍色成分(B)之平均值比較圖 ... 84 圖 4-8 五種類型對比、飽和度和亮度平均值之比較圖... 85 圖 4-9 五種類型紅(R)、綠(G)、黃(Y)、藍(B)平均值之比較圖... 85 圖 4-10 各類電影對比之平均標準差比較... 88 圖 4-11 各類型電影飽和度的平均標準差比較 ... 88 圖 4-12 各類型電影亮度的平均標準差比較... 89 圖 4-13 各類型電影紅(R)的平均標準差比較 ... 90 圖 4-14 各類型電影綠(G)的平均標準差比較 ... 90 圖 4-15 各類型電影黃(Y)的平均標準差比較 ... 91 圖 4-16 各類型電影藍(B)的平均標準差比較 ... 92 圖 4-17 五種類型對比、飽和度和亮度平均標準差之比較圖... 93 圖 4-18 五種類型紅(R)、綠(G)、黃(Y)、藍(B)平均標準之比較圖... 93 圖 4-19 各種類四種色相平均值之比較圖... 96 圖 4-20 各類型對比-亮度比較圖 ... 98 圖 4-21 各類型對比亮度長條圖... 98

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圖 4-22 各類型暖色調紅(R)-黃(Y)比較圖 ... 99 圖 4-23 各類型紅(R)黃(Y)色調長條圖 ... 99 圖 4-24 各類型寒色調綠(G)-藍(B)比較圖 ... 100 圖 4-25 各類型綠(G)藍(B)色調長條圖 ... 100

表目錄

表 2-1 各學者電影類型定義一覽表... 14 表 2-2 色彩聯想、色彩象徵與色彩意象定義... 21 表 2-3 各學者色彩心理感覺與色彩意象之敘述... 24 表 2-4 不同文明與民族之色彩觀... 28

表 2-5 Wei, Dimitrova & Chang 建立的色調與情緒氣氛之關係表 ... 50

表 2-6 情緒氣氛與色彩、畫面的運動程度、剪接對應的關係... 52 表 4-1 各類型各項色彩資訊之平均值... 78 表 4-2 各類型各項色彩資訊之平均值組內標準差... 78 表 4-3 各類型各項色彩資訊之平均標準差... 87 表 4-4 各類型色彩平均值顯著性檢定... 103 表 4-5 各類型色彩平均標準差顯著性檢定... 105 表 4-6 各類型平均值之顯著性一覽圖... 108 表 4-7 各類型平均標準差之顯著一覽圖... 109

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第一章 緒論 1.1 研究背景與動機 自一八九五年十二月二十八日,盧米埃兄弟在巴黎卡普新路咖啡館的印度廳 內播放「火車到站」等短片,就正式開啟了電影時代的序幕(李彥春等,2002)。 隨著日後不斷地革新發展,電影首先克服聲音的侷限,從無聲的默片變成有聲 片,接著不斷地努力試圖讓電影從黑白進入彩色世界。先是最早期手工著色,直 接在影片的拷貝上著色的調色法,經過不斷地嘗試與革新之後,在 1922 年迪士 尼製作的卡通短片《花與樹》(Flowers and trees)中使用一種新的系統,藉由攝 影機裡的三稜鏡,將光分散於三條黑白的膠片上,每一條上呈現一種原色,之後 許多影片例如 1935 年製作的《庫卡拉哈》(La Cucaracha)歌舞短片,都呈現了 生動的顏色,色彩從此以後真正成為了一種重要的元素走進了銀幕的世界。 當電影走出只有黑白明暗之際時,接近真實世界的顏色自然成為努力的目 標;當膠捲再現準確自然色已不再是個技術挑戰後,電影工作者開始轉而追求自 由地表現色彩。因此色彩已不單是純粹展現人所見的世界,而是可以經由導演依 劇情需要或是表達個人理念的表現手法。色彩,成為了一種強而有力的無聲語 言,不單單只是電影流動畫面裡的配角,而是一個能夠暗藏寓意並且讓導演充分 發揮的重要角色。 色彩既然可以傳達電影情境或詮釋劇情的手法,因此在觀賞電影時,了解色 彩便是解析電影重要的步驟之一。除了導演自述外,影評人是目前了解電影色彩 的專業指標,影評人往往根據敏銳的觀察、文化涵養和專業訓練作出分析和批 評,檢視或推測導演所運用的色調是否有表現出劇情內容中的深層意涵和情緒張

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力的變化,或特別強調某種概念、氛圍的象徵意義,例如在 Giannetti 在《認識 電影》一書中就指出希利、寇拉導的《夜夜夜狂》(Savage Night),運用紅色來 象徵警告、危險及暗藏的暴力。然而一般剛接觸的觀察者或研究者在面對長時間 變化迅速且富有多樣色彩的電影影格時,往往感到無所適從,容易以主觀的感知 作為判斷依據,這樣可能因人的觀察注意力和主觀程度的差異,造成對影片色彩 的分布和色調會有不同見解,對於未來的分析或評論也就有一定程度的偏誤。 為了避免因主觀認知造成對電影色調判斷的差異性,如何客觀地將電影色彩 具體呈現出來遂成為作者感興趣且欲深入研究的目標。希望藉由一系列的指標操 作模式,將一部電影中連續且富於多種顏色的影格都一一變成清楚的數值。藉由 這樣的量化分析,也有助於觀察到一般導演如何處理影片中的色調,是否在不同 類型電影有不同的偏好色作詮釋。因此,提供一個有別於以往直覺主觀式的分析 方式,開拓電影色彩研究的新空間是本研究期待的貢獻。 1.2 研究目的 電影發展至今已被歸納出多種的類型,不同類型有各自著重的主題和情境, 而這些是否普遍會影響電影色彩的運用,例如一般人認為藍、綠色相較紅、黃色 系較容易有陰森之感,因此藍、綠色調是否真的如大眾印象大量貢獻給恐怖驚悚 片這類型,可從分析該類型的色彩特徵,並與其他類型做比較獲得結論。為探求 不同類型的色彩特徵,具體目標如下。 (1) 建立一套量化分析電影色彩的方法,透過色彩工具對色彩資訊作客觀評量。 (2)探討不同電影類別的色彩特徵。 (3)比較不同類型的色彩特徵,分析彼此相似和相異之處。 (4)探討不同類型偏好某些色調的可能原因。

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1.3 研究問題 本研究主要關注於色彩與電影類別的關連性,透過量化分析呈現出不同內 容、形式或情境的類型之色彩特徵,主要探討的問題如下: (1) 不同類型的電影在色調、亮度、顏色飽和度等的處理上,是否有慣用的偏 好特性?若有偏好的色彩特徵,其特性為何? (2) 若電影類型有各自偏好用色,類型與類型間的異同之處為何? (3) 電影類型用色偏好的可能原因為何?是否有受到色彩意象、文化等其他因 素影響? 1.4 研究範圍與限制 本研究的範圍限制包括了以下幾點: (1) 選擇影片的限制 不同地區因為文化背景、風俗民情的不同,在色彩意象上也會有所差異,因 此本研究選擇的影片區域限制以電影工業發達的美國好萊塢為主,以避免文化差 異的影響。至於其他地區電影中色彩運用的情況,未來可以進一步加以研究。 (2) 取樣媒材的限制 目前除了進電影院觀賞電影外,從到處林立的影片出租中心可知,現今數位 影音光碟(DVD)已成為閱讀電影的另一主流。由於 DVD 的數位化較放映膠捲 取得容易,且修復過的色彩品質往往比反覆播放刮花的膠捲穩定許多,因此本研 究的取樣是以品質穩定的 DVD 為主。 (3) 電影類型和影片數目的限制 電影的劇情包羅萬象,造就了電影類型的豐富,然而在有限的時間跟人力資

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源下,選擇其中幾大類型作為研究分析的對象。其中每種類型以選擇三十部影片 作為研究探討的對象。 (4) 電影挑選的限制 電影產業蓬勃發展,造就了從默片時代到現今總產量十分龐大,受人力有 限,無法每部片都納入研究對象,因此每類型選擇三十部為主。為避免類型內的 電影會因為時代而造成顏色品質改變,加上本研究以近十年才出現的 DVD 為研 究的媒材,因此選擇近十年的電影(1994-2005)更能準確取得影片原本的色彩。 由於電影數量眾多,分類方法因說法不同而有差異,加上混合類型的跨類型 電影越來越多,造成電影分類的困難,因此也較少有電影分類的清單。目前少數 出現的電影分類清單多是經典電影的清單,其電影從四○年代橫跨至九○年代, 按照作者判斷或是大眾投票的方式選擇出每個年代的經典影片,因此對於期望從 中選擇出各類型近十年的三十部影片具有困難度。因此在沒有以近十年電影為主 且具公信力的分類清單情況下,又受限於實際租片會遇到該影片出租中心沒有典 藏、已經損毀或已被外界而不知何時才能借到等等狀況,導致難以針對清單進行 準確的隨機取樣的工作。因此本研究一方面以大部份出租中心較多的商業片為 主,並先選擇該類型比較具有典型性或較熱門的有名影片,再以出租中心以及相 關圖書館能夠租借到的影片作隨機選取以補足影片樣本數。

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1.5 論文架構 首先,針對研究動機確立研究的主題與範圍,並藉著文獻探討來回顧彩 色電影發展的歷史、電影類型的分類方式、色彩象徵意義和電影光影和色彩運用 以及影評中的色彩描述等領域;之後,結合開發的色彩分析工具,建立一套電影 色彩量化的步驟,再針對經由色彩工具分析過的數據作電影類型的分析比較。最 後,將數據分析的結果進行探討提出綜合結論。 本研究的組織架構如下: 綜合討論 結論 彩色電影的歷史 電影類型的分類方式 色彩的象徵意義 電影中光影和色彩的運用 電影評論中的色彩描述 研究背景與動機 確立研究目的與問題 文獻探討 研究方法的步驟 電影情境、情緒與色彩關係的量化分析 電影類型與色彩的量化關係分析 圖 1-1 論文架構圖

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第二章 文獻探討

2.1 彩色電影的發展

2.1.1 電影的誕生

《工廠下班》(Workers Leaving the Lumiere Factory)被許多電影學家認定為 世界第一部電影,它是由盧米埃兄弟(Lumiere brothers)在巴黎拍攝製完成。在 1895 的 12 月 28 日巴黎葛蘭咖啡廳的房間內放映給觀眾看。九個月後,觀眾開 始付費觀看盧米埃兄弟拍攝完成的電影,包括《火車進站》(Arrival of a Train at Station)、《嬰兒的午餐》(Baby’s Lunch)、《落湯雞的澆水者》(The Sprinkler Sprinkled)。 這些電影都是在一固定位置、利用一個鏡頭,所拍攝下來的完整事件段落, 或是紀錄性質影片。這些影片應該被視為會動的相片,因為從頭到尾都是未經剪 接的鏡頭(Ward, 2005;廖澺蒼,民 94)。自此以後,電影的創作和觀看人數也 越來越多,電影隨即發展成一項工業。 2.1.2 彩色電影發展的歷程 隨著電影工業的蓬勃發展,人們不再只滿足於黑白影片,開始嘗試將色彩帶 入電影中。在默片時期,主要有三種方式可以將顏色加入黑白的影像。最早的一 種是手繪(hand-paint)每個單獨的畫面,這種方式很少用,因為它既昂貴又費 時。較常用的默片彩色處理法是著色(tinting)和調色(tonting),兩者都是在沖 印階段而非在攝影機裡完成的。在著色(tinting)方面,把黑白的負片沖印在特

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別上色的影片上(或是將拷貝在染色劑浸過),影像便呈現均勻的單色,一般而 言,藍色調可以用在夜晚的景,深棕色用在室內,紅色用在戰爭。在調色(tonting) 方面,使用化學方法將黑白的影像轉換成有色彩的影像,而色彩只出現在有銀質 晶體的地方,拷貝透明或沒有銀的地方,染劑無法附著,因此影像愈暗顏色愈深。 著色和調色等的色調控制,使藝術家對影像的情緒和美學能作相當程度的操作, 可以與傳統寫實主義大不相同(Kawin,1996;李顯立,民 85)。 二○年代,有些影片開始以彩色拍攝,好萊塢的影片偶而會使用特藝彩色公 司(Technicolor)的雙調系統(two-strip system),但是這種系統一方面過於昂貴, 一方面主要呈現偏於粉橘和藍綠的兩種顏色。到了三○、四○年代期間,好萊塢 電影工業有了驚人的創新,是彩色電影的拍製。三○年代初期,特藝彩色推出一 種新的系統,藉由攝影機裡運用的一個三稜鏡,將穿越過透鏡的光線,分散於三 條黑白的膠片上,每一條上呈現一種原色(primary color)。這種彩色技術在 1922 年迪士尼製作的卡通短片《花與樹》(Flowers and trees)中,第一次的公開展現。 之後無論是 1935 年製作的《庫卡拉恰》(La Cucaracha)歌舞短片,呈現了攝影 棚生動的顏色,還是同年初品的劇情長片《畢克夏普》(Becky Sharp),表現色 彩增添歷史劇影片的吸引力,色彩製造鮮豔而飽和的顏色吸引票房的事實,讓大 型片場開始使用顏色(Thompson & Bordwell,1998;廖金鳳,民 87)。

三○年代主要的彩色系統是特藝彩色(Technicolor),以三卷分離的底片來 拍攝,過程是將三捲底片將染料轉移到單一拷貝上。五○年代,伊士曼彩色 (Eastmancolor)出現,以塗有三層感光乳劑的單卷底片來作,又稱為三合一 (integral tripack)或單套(monopack)系統,自此以後,單捲底片就瞬間紀錄 整個看得見的光譜,成為目前彩色底片的先驅。 現在彩色影片是將感光乳劑塗在影片片基上,相對於黑白影片在光源下所產

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生的影像是明暗之表現,彩色影片是把光源分析的不同波長的三原色予以明暗及 色彩的表現。因為必須分為三色光(藍、綠、紅)三層感光乳化劑,所以需要在 影片片基上塗布多層乳劑,所以早期稱之為多層式彩色影片(陳清河,2000)。 2.2 電影類型的分類 電影由其所關心的主題、主要表現的方式和內容不同而有所區隔,造就了電 影不同類型的樣貌。Kawin(1996)指出類型(genre)是電影的一種特殊種類, 處理一個具有特性的主題,通常由特定的慣例手法和一再出現的人物組成。因 此,每一類型的電影都有各自的特色和常見的內容形式。鄭樹森(2005)指出電 影類型主要依照其內容或形式作為區分的準則,有些電影類型(film genre)是 以形式來界定的,例如歌舞片必定有歌有舞;有的則是從內容來分,例如西部片 以西部牛仔時代的故事呈現。電影類型無論是依照內容還是形式做區分,各類型 都有其典型的內容和表現手法,成為該類型最主要架構,與其他類型有所差異。 電影隨著時代推進而有了不同風格的影片,產生了對新議題的興趣,也嘗試 著用不同的手法和角度切入原本關心的舊有話題,因而類型也隨之擴大、創新與 跨界結合,電影類型的複雜性因而提高,類型的區分與定義也隨著不同說法而有 差異。本節整理出電影類型分類的相關研究,從中了解電影類型分類的方式和類 型的定義。 2.2.1 電影類型的分類方式 電影所關心的議題和表現形式十分豐富,因此不同的研究者和評論者本著於 不同的觀點,對於區分和界定電影類型的種類有不同的見解。在此列舉三本著

作、美國電影學會資料庫(AFI, America Film Institute Catalog)以及電影網站的分

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1. Vanoye, Frey & Leté(2002)在《電影》一書中,將電影類型區分成十二大類。

(1)笑鬧片(Le burlesque)(2)喜劇(La comeie)(3)西部片(Le western) (4)罪犯片(Le film criminel)(5)通俗情節劇(Le melodrame)(6)紀錄片(Le documentaire)(7)奇幻類(Le fantastique)(8)科幻片(Le science-fiction)(9) 探險片和大場面影片(Films d’aventures et a grand spectacle)(10)實驗電影(Le cinema experimental)(11)動畫片(Le dessin anime)(12)歌舞片(Le film musical)

2.李彥春(2002)等在《影視藝術欣賞》一書,將電影類型分為五大類型,其中 各類又可細分多個類型。 (1)劇情片的樣式有: (a)喜劇片。(b)驚險片(包括偵探片、探險片、間諜片、懸疑片、恐怖片、 推理片、反特片、司法片、西部片、公路片、心理分析片等等。)(c)歷史傳記 片。(d)科幻片。(e)兒童片。 (2)技藝片:如歌舞片、武打片、槍戰片等。 (3)紀錄片:紀錄片可分五類,共有時事報導片、文獻紀錄片、傳記紀錄片、 風光旅遊片和戲曲片。 (4)科教片。 (5)美術片:動畫片、剪紙片、木偶片、摺紙片等。 3. 廖金鳳(2001)等在《電影指南》一書中,將電影類型區分為八大類。 (1)警匪犯罪(Gangster&Crime)。(2)恐怖驚悚片(Horror&Thriller)。(3) 歌舞音樂(Musical)。(4)文藝愛情(Romance)。(5)動作冒險類(Action& Adventure)。(6)喜劇(Comedy)。(7)科幻(Sci-Fi)。(8)戰爭歷史(War& History)。

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4. 美國電影學會資料庫(AFI, American Film Institute Catalog),將電影分為八十二 類。 (1)Adventure(冒險)(2)African American(菲裔美國人)(3)Allegory (寓言)(4)Animal (動物)(5)Animation(卡通片)(6)Arabian(阿拉 伯)(7)Automobile racing(自動車比賽)(8)Aviation(航空)(9)Baseball (棒球)(10)Biblical(聖經)(11)Biography(自傳)(12)Boxing(拳擊) (13)Children's works(兒童)(14)Civil War(南北戰爭)(15)Cold war(冷 戰)(16)College(大學校園)(17)Comedy(喜劇)(18)Comedy-drama (喜 劇劇情)(19)Compilation(電影剪輯編輯)(20)Crime(犯罪)(21) Detective (偵探)(22)Disaster(災害)(23)Documentary(紀錄片)(24)Domestic (家 庭)(25)Drama(劇情)(26)Educational/cultural (教育文化)(27)Epic (史詩)(28)Espionage(間諜)(29)Exploitation (以性或毒品等聳動題材 吸引觀眾的電影)(30)Fantasy(奇幻)(31)Film noir(黑色電影)(32)Football (足球)(33)Gambling(賭博)(34)Gangster(歹徒盜匪)(35)Historical (歷 史)(36)Homefront (二次大戰期間的婦女家庭社會生活)(37)Horror(恐 怖)(38)Horse race (馬術比賽)(39)Island(在島嶼發生故事的電影)(40) Jungle(叢林)(41)Korean War (韓戰)(42)Legal(法律)(43) Medical (醫學的)(44)Melodrama(音樂劇)(45)Military(軍事)(46)Musical (音樂)(47) Musical comedy (音樂喜劇)(48)Mystery (神秘驚悚劇) (49) Newspaper(新聞時事)(50)Northwest(美洲西北拓荒時期電影)(51) Performance (演出演奏)(52)Police(警察)(53)Political(政治)(54) Post-apocalyptic(核子毀滅後的世界重建電影)(55)Postwar life(戰後生活) (56)Prison(監獄)(57)Psychological (心理學)(58)Religious(宗教) (59)Road(公路電影)(60) Romance(羅曼史)(61)Romantic comedy(愛 情喜劇)(62)Rural(農村)(63)Satire(諷刺作品)(64)Science fiction(科

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學)(65)Screwball comedy (神經喜劇)(66)Sea(海洋)(67)Show business (演藝圈)(68)Social(社會片)(69)Society(上流社會)(70)Sports(運 動)(71) Suspense(心理犯罪懸疑片)(72)Swashbuckler(騎士劍客)(73) Teenage(青少年)(74)Travelogue(旅行記錄片)(75)Variety(綜藝類)(76) War documentary(戰爭紀錄片)(77)War preparedness(戰爭前備)

(78)Western(西部牛仔)(79)World War I(一次世界大戰)(80)World War II (二次世界大戰)(81)Yiddish films (猶太人電影)(82)Youth (青少 年)

5. 台灣電影筆記網站將電影分為 58 類。

(1)宣傳影片(Propaganda)(2)電影真理報(Kino-Pravda)(3)非劇情片 (Nontheatrical)(4)紀錄片(Documentary)(5)時代劇(6)通俗劇(Melodrama) (7)上流社會片(White telephone film)(8)黑色電影(Film noir)(9)西部片 (Western)(10)科幻片(Science-fiction film)(11)新聞片(Newsreel) (12)商業電影(Commeredia film)(13)動作片(Action film)(14)歌舞片(Musical film)(15)城市交響曲電影(City symphony)(16)政治教育電影(Agit-prop) (17)紀錄劇情片(Docudrama)(18)種族誌電影;人類學電影(Ethnographic film) (19)資訊影片;工業影片(Informational film)(20)觀光影片(Travelogue) (21)話題電影(Trigger film)(22)蛋糕喜劇(Custard pie)(23)芭蕾影片(Ballet films)(24)歌劇片(Opera film)(25)劇情片(Feature film)(26)紀實片(Actualite) (27)編輯影片(Compilation film)(28)教育影片(Educational film)(29)肥 皂劇(Soap opera)(30)感傷劇(Weepie)(31)黑色喜劇(Black comedy)(32) 神經喜劇(Screwball comedy)(33)鬧劇(Slapstick comedy)(34)史詩(Epic) (35)傳記影片(Biographical film)(36)古裝片 Costume film(37)哥們電影 (Buddy films)(38)日本武士片(Chambara film)(39)功夫片(Chopsocky)

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(40)戰爭片(War film)(41)災難片(Disaster film)(42)恐怖片(Horror film) (43)懸疑片(Suspense film)(44)驚悚片(Thriller)(45)擒兇片(Whodunit) (46)偵探片(Detective film)(47)盜匪片(Gangster film)(48)心理電影 (Psychological film)(49)幻想片(Fantasy film)(50)性剝削電影(Sexploitation film)(51)X 級影片;成人電影;春宮片(X-rated movie)(53)登山片(Mountain film)(54)街頭電影(Street film)(55)剝削電影(Exploitation film)(56)黑 人剝削電影(Blaxploitation film)(57)次文化電影(Cult movie)(58)分段式 影片(Episode film)

6. IMDb 網路電影資料庫(Internet Movie Database),將電影類型區分為二十三類。

(1)Action(動作片)。(2)Adventure(冒險片)。(3)Animation(卡通片)。 (4)Biography(傳記片)。(5)Comedy(喜劇片)。(6)Crime(犯罪片)。(7)Documentary (紀錄片)。(8)Drama(劇情片)。(9)Family(家庭片)。(10)Fantasy(奇幻 片)。(11)Film-Noir (黑色電影)。(12)History(歷史片)。(13)Horror(恐 怖片)。(14)Music(主題與音樂有關的影片)。(15)Musical(音樂歌舞片)。(16) Mystery(懸疑片)。(17)Romance(愛情文藝)。(18)Sci-Fi(科幻)。(19)Short (短片)。(20)Sport(主題與運動有關的影片)。(21) Thriller(驚悚片)。(22) War(戰爭片)。(23)Western(西部片)。 7. 國內電影 Star Boulevard 星光大道網站,將電影類型區分為十六類。 (1)動作。(2)劇情。(3)喜劇。(4)驚悚。(5)愛情文藝。(6)戰爭。(7) 卡通動畫。(8)科幻。(9)藝術。(10)災難。(11)真實故事。(12)社會寫實。 (13)情色。(14)傳奇傳記。(15)冒險。(16)警匪類。 電影的類型可區分為哪幾類,由以上分類情況可了解電影類型分類的方式不

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一,幾乎每個研究者對電影都有各自認為較佳的分類方式,並且依照自身的判斷 區為比較概略式、範圍較大的分法,或是比較細緻、範圍比較小的分法。無論分 類的範圍較廣或是較細,在以上五種分法中至少四種分類的類型為西部片、犯罪 片、歌舞片、驚悚片、動作片。五種分法共同都有的類型為喜劇片、科幻片、冒 險片。不同研究者雖依照其判斷各自有不同的分類方式,但仍有不少類型具有共 識成為普遍存在的既定類型。 2.2.2 電影類型的界定 不同學者和影評人對於電影類型如何區分有著不盡相同的看法,對於相同類 型的界定也有相似和相異之處。本小節整理出三位研究者對電影各類型內容形式 的界定以及簡述該類發展史傳達出該類型的特色列於表 2-1,並針對其中多位研 究者皆有作定義的類型整理如下。 1.喜劇片:喜劇片常出現逗趣滑稽的動作,以幽默的對話,巧妙、誇張、略 帶諷刺的情節,營造出一個既可諷喻時事,又能結合感人深省內容,亦可純然令 人捧腹大笑的影片類型。 2.科幻片:科幻片是以科技演進和科學新知作為發想,從過去到未來不同的 時空皆可為其背景,主題圍繞高科技、機器人、外星人、星際漫遊和科技引發的 戰爭等,反映現實社會的疑懼,潛藏哲學或政治思考。 3.動作冒險片:動作冒險片充滿了冒險犯難,英勇事蹟。富正義感的主角往 往英雄救美或拯救社會的與邪惡勢力決鬥,以精采的武打、快速的動作和驚險爆 破場面著稱。

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4.恐怖驚悚片:恐怖驚悚片主要藉由鬼怪、魔鬼或令人恐懼的殺人魔等來製 造恐怖陰森的氣氛,反應人們潛在的畏懼、害怕、好奇又傾慕的憧憬。

表 2-1 各學者電影類型定義一覽表

研究者 喜劇片

Vanoye, Frey & Leté

喜劇是一種全世界共通卻很複雜的類型,每個國家都會以不同的喜劇元素發 展出不同的趨勢。美國喜劇主要分為常民喜劇、世故喜劇、神經喜劇(screwball comedy)三類。以經濟危及為背景,故事主人翁通常來自中部務農家庭,他的天 真成為笑料來源。世故喜劇選擇嘲諷上流社會,特色是對話充滿機鋒,場面調度 精采。神經喜劇融合笑鬧劇快節奏、誇張和世故喜劇的精采對白、感傷故事。 李彥春 使觀眾產生不同內涵的笑的故事片。巧妙、幽默的對話,誤會、巧合、諷刺、 誇張等藝術手法表現。接近平民生活、淺顯易懂、大眾化為美國喜劇片的特點。 廖金鳳 喜劇片出始沿襲於劇場嬉鬧舞劇的傳統,攝製一些滑稽逗趣的動作取悅觀 眾。默片時代的,瘋狂喜劇(slapstick comedy)的打鬥嬉鬧,成了電影映演的主 要號召。三○年代神經喜劇(screwball comedy)出現,它們承襲早年瘋狂喜劇的 傳統,只是電影中的俊男美女主角以他們獨特的行徑表達出對價值混淆、世風日 下社會的厭棄。這些影片的瘋狂處理相當程度仍以傳統瘋狂喜劇的滑稽動作、脫 線喜劇的怪異行徑的喜感為根本,嘲諷好萊塢本身也成為了好萊塢的傳統之一。 這樣的趨勢造就了一連串胡鬧喜劇。變身、變性人物和語無倫次瘋狂行進的潛意 識象徵,都成為了喜劇的慣性元素,成為脫離現實世界的瘋狂世界,讓喜劇片在 嬉笑怒罵與批判嘲諷間遊走能無往不利。 台灣電影 筆記網站 黑色喜劇(Black comedy):從悲觀、恐怖、失望和痛苦的世界觀顯現幽默趣 味的電影類型。譬如《奇愛博士》(1963)是有關核子戰爭可能爆發的諷刺影片; 《二十二支對》(1970)認為第二次世界大戰是荒謬和諷刺的;許鞍華的《小姐 撞到鬼》(1981)則諷刺了日本軍隊及人性的黑暗面。 脫線喜劇(Screwball comedy):在 1930 年代中期出現的一種美國喜劇電影, 描述的往往是荒唐絕倫、體統盡失的家庭衝突或愛情衝突,當然,矛盾最後總是 圓滿解決。俏皮話和巧妙的故事設計,也是脫線喜劇的要素。這種電影為經濟大 蕭條時期的觀眾,提供了逃避現實的賞心樂事。 鬧劇(Slapstick comedy):取法粗魯、帶攻擊性動作之喜劇,以不造成傷害 的暴力行為為其重點。英文的典故來自一副由兩塊木頭組成的拍板。這副拍板在 演員身上一打,就會發出巨響,原是劇場上的逗趣噱頭。在電影裡,最早出現鬧 劇的是盧米埃的《水澆園丁》(1895)。 研究者 科幻片 廖金鳳 三○年代根據科學知識虛構的故事才正式地搬上螢幕。二次大戰之後全球逐 漸形成冷戰局面、蘇美之間的太空競賽、核武威脅,原子彈爆發的陰影,都使這 個類型的電影對科技進步抱持疑慮、對神秘未知懷著恐懼、對未來世界透露悲 觀。六○年代有著「反科學」的情結,有依據核戰之後老套的「毀滅世界」,也 有「科學怪人情結」(Frankenstein complex)的傳統。之後的科幻片轉為壯觀的太 空世界,並且將令人恐懼的外星人拍得人見人愛。類似《星際大戰》的影片,太 空風貌加上神話故事性將科幻電影推向另一個高峰。近年來的數位化合成影像的 發展,科幻片不論是在半截身體拖曳地面又猛然攻擊的驚悚外,又添加了精采的 動作,激烈的戰鬥和轟然的爆破。

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Vanoye, Frey& Leté 科幻片是非寫實的,同時可以呈現過去和未來,主題常是高科技、有未加控 制的破壞力量或可怕的機器人、在銀河中旅行、科學發展的後果、星際戰爭等等, 反應出一個時代的疑惑與恐懼,和恐怖片不同的是帶有哲學或政治的思考,並且 成為真實世界的影射。 李彥春 以科學原理和科學成果作依據,對未來或過去作幻想是描述。 台灣電影 筆記網站 電影類型的一種,最大特色是包含了科學奇想。喬治.梅里葉的《月球之旅》 (1902)公認是最早的科幻片。這類影片通常將時間設定在未來,在華麗的幻想性 佈景與機器中呈現,多少會藉由奇偉的特殊效果來支撐電影。重要影片如佛列 茲.朗的《大都會》(1927)藉由對未來獨裁政權的描寫提出社會批判,而《星際 大戰》(1976)等系列則是描述善惡對立的未來冒險故事。 研究者 探險冒險片與動作片 Vanoye, Frey & Leté

探險片必要的元素有:行動、動作、英勇的事蹟、危險的戰爭以及歌誦人類 征戰的壯觀場面。主角通常善良個性明朗,維護正義和其他高貴的情操,並使暴 力合理化。好萊塢常以大成本拍攝,使探險片成為大製作的同義詞。 廖金鳳 在好萊塢片廠形成之際,以英雄救美形象的動作冒險明星風靡了大眾。二○ 年代標榜動作冒險的影片,通常都強調豪華場景,歷史情境,再添加浪漫愛情、 驚險動作、決鬥和喜感。三○至五○年代,好萊塢的動作冒險片傾向擷取古典小 說題材,呈現一個充滿懸疑、動作、歌舞愛情和異國情調場景的幻想世界。冷戰 時期的氣氛孕育了龐德系列小說,至今近四十年納入國際情勢為其故事背景,在 冒險犯難中烘托出其英雄特質。到了八○九○年代,無論是肌肉英雄,還是落難 英雄到無厘頭警探,動作片冒險片仍不脫冒險犯難地與惡勢力對決。 AFI 冒險電影主要的特色為包含令人感到興奮,以及出乎意料的元素,通常含有 著危險與動作,常會發生在外國或是某種歷史背景中。 台灣電影 筆記網站 泛指以快節奏動作製造趣味的電影,如西部片、功夫片、警匪片,但某些強 調動作的鬧劇亦可包含在內。 研究者 恐怖驚悚與神怪片 Vanoye, Frey & Leté

神怪片:這類型電影源自古老的神話和現實的恐懼,它的人物、主題、地點 都相當有限,常反應一個國家在某時某刻的集體恐懼和憧憬。自黑白轉入彩色和 特效後,神怪片已經重點放在恐怖氣氛的營造上。 廖金鳳 恐怖驚悚片:三○年代強調恐怖的化妝、誇張的場景和精心的攝影,藉以營 造出一個陰森、幽冥而充滿凶險的世界,並且增添了人類隨時可能爆發的潛藏獸 性。五○和六○年代,帶動了一股跟蹤追殺的風潮。至此,恐怖片的死亡人數(body count)也大幅增加。恐怖片低成本製作對於血腥、暴力、古怪情結的極盡剝削。 八○年代,恐怖片氣勢多虧音樂烘托,在化妝和特殊效果上都更有上層樓的成就。 大型製作、暢銷小說改編、老片新拍和混合(科幻)類型,是近年恐怖驚悚 類型電影的趨勢。嗜血魔鬼的情結、不死的吸血鬼、千古的木乃伊在次放縱銀幕, 尖叫哭喊永遠不絕於耳,不同的是今天有更逼真駭人的電腦合成影音特效。人們 對於未知的現象、古老的傳說、潛藏的惡魔、死亡的畏懼,充滿了傾慕、同情、 憧憬、害怕和好奇的心態。 AFI 恐怖片主要的目的是使觀眾感受驚恐,可能會運用一些科學虛構的元素像是 會毀掉自己創作人的怪物等來作鮮明的表現。 台灣電影 筆記網站 恐怖片:一種電影類型,其情節集中在描寫主要角色受到怪異驚人的事件的 威脅。這種駭人的驚嚇,經常產生自超自然的力量,如《大法師》(1974)中的 魔鬼,或是產生自失去控制的科學實驗,如《魔種》(1977)中的電腦。

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驚悚片:以偵探、神秘事件、罪行、錯綜複雜的心理變態、或精神分裂為題 材的一種電影類型。驚悚片往往兼具了偵探片、推理片、神怪片、科幻片的部分 特色,但它最大的特色還在於他所營造出來的那種令人不寒而慄的效果。像亞弗 列.希區考克的《驚魂記》(1960)就是著名的例子。 研究者 記錄片 Vanoye, Frey & Leté

紀錄片一詞涵蓋所有非劇情片、所有企圖呈現現實世界的影片。從電影的誕 生開始,就有紀錄片。紀錄片並非現實,而是導演藉對現實的反映和詮釋。 李彥春 紀錄片是對社會政治、經濟、軍事、文化、體育和生活實況等方面做出實錄 與報導的影片,此類影片以真實性為原則。紀錄片可分五類:時事報導片、文獻 紀錄片、傳記紀錄片、風光旅遊片和戲曲片。 研究者 愛情文藝片或羅曼史 廖金鳳 愛情文藝片主要是刻畫愛或被愛的親密關係,也似乎在每一個時代的電影創 作裡,一再的被歌頌、憧憬和懷疑,不同的是有人描繪一段纏綿悱惻的男女戀情, 有人揭露虛偽愛情的本質,有人專注於刻劃家庭成員互動,有人對這份感情的依 歸抱持著患得患失的心態,或甚至企圖顛覆這個傳統的人際關係模式。 表面上看來文藝愛情的影片,大部分都著重於描繪個人感情的私密層面,對 於一些評論則認為其實是揭露暗潮洶湧的社會現象和人性。 AFI 羅曼史這類型常被應用在劇情片、通俗劇或是喜劇劇情片等,通常透過求愛 或是婚姻的內容著重男女之間的感情。情結的高潮點在於克服或是無法克服日常 生活中一些不貞、金錢或是引誘等困難。羅曼史將愛情故事作為主線,與穿插數 個浪漫情節的電影不同。 研究者 笑鬧片 Vanoye, Frey & Leté

笑鬧喜劇是以荒謬、非理性的滑稽效果來製造笑料。不可思議的事毫無道理 的在日常生活中連連爆發,沒有時間做合理解釋。它的笑料是肢體的、暴力的, 常有跌倒、打架、追逐、碰撞之類的場景,並且由以快速的、富節奏的、彼此不 相連貫的笑料組成。 研究者 罪犯片 Vanoye, Frey & Leté

罪犯片是很複雜的,並不統一的類型。可分為三大類:盜匪片、黑色電影片 和偵探片,其組成元素、內容和敘述結構都不同。

研究者 通俗情節劇

Vanoye, Frey & Leté

通俗情節劇的特色是濫情、激動情緒、鼓舞感情,比寫實手法電影中的激情 還要強烈,偏好賺人熱淚的情節和煽情的效果,充斥飛來的橫禍、命運的打擊等 情節。

研究者 歌舞片

Vanoye, Frey & Leté

以音樂為主要成分的影片,總稱為「歌舞片」。這類影片中,音樂不只是製造 氣氛或強調某種感情,它而是影片的重心所在,直接影響影片的架構並賦予意義。 研究者 驚險片 李彥春 注重懸疑的設置與情節的曲折緊張,主角常在正義與邪惡較量的境遇中。包 括偵探片、探險片、間諜片、懸疑片、恐怖片、推理片、反特片、司法片、西部 片、公路片、心理分析片等等。 研究者 歷史傳記片 李彥春 表現重要歷史人物生平或重大歷史事件的故事片,在真人真事的基礎上進行 藝術加工,是歷史與藝術的結合。

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2.3 色彩的象徵意義 色彩的存在並不單純是感官上的美感滿足而已,從最基本對顏色產生特定想 像和感覺,透過時間累積慢慢成為某一民族或文明的共識,因而在其文化社會中 產生意義。 文化的形成是透過學習的手段而來,也可當作是經驗的長期累積。文化一旦 形成,就會控制人的行為、思想、價值觀,色彩就在如此的概念中發生作用(曾 啟雄,2003)。因此一個文化的色彩觀,會深深地影響到處於該文化中的人們, 不同的文化背景的人也就會對同一色彩產生不同的觀念,但也會有部分意義是跨 越區域文化,讓大部份不同民族的人都有對某色會有相同的感覺。 本節針對色彩產生意義的來源以及各種色彩在文化上所象徵的意義作整 理,將文化與色彩之間相互影響的關係更清楚地呈現。 2.3.1 色彩象徵意義的來源

Griggs(2006)從 Eva Heller 的著作 Wie Farben Wirken 一書中,將從歷史的、 心理的和文化上討論色彩的意義作整理分析,在此將其對色彩所象徵意義的來源 分類整理如下。 1.在心理上(Psychological)的影響 心理上的影響基本上是自動無意識的反應和聯想,這個叫做顏色所給的方 向,這些反應是由內在話個人的經驗所組成。舉個例子來說,我們所觀察到的火 是紅色的,在工廠中我們也可以看到火爐、加熱器也常常因熱而變成紅色。因此 我們經驗過紅色是代表著熱,所以我們內在會因此主動為這個顏色創造出一個反 應和聯想。

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2.在符號上(Symbolic)的影響 符號上的效果是因情感上的交流而產生而不一定要有個人的經驗。在文化之 間交流的框架之內,把這樣的資訊從一個世代傳給下一個使這成為一個文化經 驗。為了和心理上的效果做區分,Heller 認為符號上的影響是不需要有個人的經 驗的。 3.在文化上(Cultural)的影響 Heller 認為色彩意義會受地理、地域所影響,例如:以綠色來說,在農耕文 化的和在一個沙漠文化裡,綠色所代表的意義會因為不同的文化所影響。 4.在政治上(Political)的影響 顏色在政治上的影響,會以象徵某政黨或政治理念的顏色表現在旗幟或紋章 等標誌或文宣上。 5.在傳統上(Traditional)的影響 傳統上的影響包括:生產顏色的手段或者經濟上取得顏色的因素。很多的顏 色和皇家有關係的,這很多是因為在過去取得這些顏色是非常昂貴的如 royal blue, red, purple,因此傳統上也會認為這些取之不易的色彩高貴。

心理上和符號上的影響,某色彩與某事物顏色相當,兩者自然容易聯想在一 起而造成該事物的意涵成為該色彩的象徵意義,這是一般最常見的情況。由於許 多自然物的色彩在各處都一樣,因此較不容易因為不同的文化和地域而改變其意 義,像是大部分文化中紅色代表火,藍色代表天空和水,這是不同文化都有的共 識。在文化上、政治上和傳統上的影響,會容易因為不同民族、國家而有差異, 受到各自的文化、政治、經濟以及該民族的宗教信仰甚至集體性對顏色的喜好而 有較大的差異,其對色彩賦予意義就有不太相同的見解和印象。

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除了上述的多項原因會構成人類對色彩所象徵意義的概念,也可以從人們本 身對色彩意義接受的方式,來了解對一個顏色的感知有那些可能性。

Mahnke(1996)在 Color, Environment, and Human Response 一書中, 利用一 個六階層的金字塔來描述人類對顏色的反應,順序由下而上。這個六個階層如下。

personal relationship(個人的關係)

influence of fashions, styles and trends(受到流行、風格的影響) cultural influences and mannerisms(文化影響和格調) conscious symbolism-association(有意識的符號聯想)

collective unconscious(無意識聯想)

biological reactions to a color stimulus(生理上對顏色的反應)

最下面兩個階層是屬於天生的不需要學習的,屬於這兩個階層的反應是跨越 各種文化的,最普遍的。就像紅色對血的聯想一樣,是和後天的情況無關的。 剩下的其他階層是和後天的學習有關聯的,具有象徵性的顏色會被直接解讀 成它所代表的意義,例如防火設施的紅、計程車的黄色、警車黑白的顏色,利用 這些象徵性的顏色,可以讓人能快速地區分出而找到它們。 有時顏色的意義會和文化有密切的關係,在不同的文化背景下,同一種顏色 往往會有不同的意義,像是白色在西方文化中代表著純潔,但在印地安文化中代 表著早晨。 文化會對人類的下意識記憶有著深刻的影響,儘管顏色會隨著不同的時間象 徵著不同的意義,但是對顏色的聯想會持續不變的。例如在歐洲黄色會聯想到背

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叛、不忠的,是因為在中古世紀認為猶大是穿黄色的長袍,由此可知人類對黃色 的聯想是會持續的。 個人的關係是指對顏色的經驗進入到無意識的記憶,一段時間很長卻被遺忘 的聯想,會創造出對顏色的喜好與否。假設一個人很討厭某樣菜,但是被迫一直 在一個粉紅色的房間裡吃那樣菜,在不知不覺中人也會開始討厭粉紅色。這種個 人經驗就會因人而異差異很大,造成每個人都會對某些顏色有特殊感覺。 色彩的意象大都一開始源自先天自然會有的聯想,接著會受到大環境慣有的 色彩表徵方式和文化的教育而對部分的色彩象徵意涵有著約定俗成的觀念。隨著 每年或每季的流行風格轉變,色彩運用和詮釋的角度有所改變也會影響,個人自 身經驗對色彩的喜好也造成對色彩感知有差異。一個色彩對人產生的意義,大至 全人類共通的色彩聯想到區域性文化對色彩的解讀,小至個人經驗產生的喜惡都 會影響,而越是全人類或大區域性文化意識則越不容易改變且影響力大,越是個 人性或小族群則較容易產生歧異並且影響力小。 2.3.2 色彩的心理感覺和色彩意象 色彩感覺的發生,來自於人對事物直覺的認識,所以對色彩的自然感情,很 倚重個人經歷所建立的印象。人對各種色彩固有的情感,也都是大多數人的聯想 感情,色彩刺激也都帶有某些範圍的語意,即所謂的色彩語言,如:紅色有令人 興奮的、衝突的心理感受。當色彩具有語言特徵時,色彩成為一種符號的範疇(張 銘勳,1999)。因此,對人們而言,色彩是表達某種概念的符號,不同的顏色會 傳達出不同的情感,某種色彩代表了某些特別的意義,透過與色彩接觸的瞬間即 可接收到其背後已經約定俗成的訊息,其訊息即是色彩的聯想和象徵意義。各研 究者對於色彩聯想、象徵和色彩意象的定義整理如下表 2-2。

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表 2-2 色彩聯想、色彩象徵與色彩意象定義 研究者 時間 色彩的聯想定義 鄭國裕 林磐聳 1987 當我們看到某種色彩時,常把這種色彩和我們生活環境或生活經驗有關 的事物聯想在一起,稱為「色彩的聯想」,如中國有青春、朱夏、白秋、 玄冬之語又如一般人見到紅色會想到紅蘋果、消防車…等,這種色彩的 聯想受過去的經驗、知識以及記憶所影響,也因年齡、性別、教養、環 境、職業、時代與國民性之差異而有所不同。 林書堯 1989 某一種印象深的色彩,它會時常潛伏在我們的意識之中,一有機會即刻 會浮出於心像,這種色彩因某種機會,仍然出現的,我們就稱它為色彩 的聯想。這種聯想來的心像(色彩),一定和現意識有密切的關係,換句 話說色彩的聯想是以現在的色彩透過色彩的記憶,喚起回憶過去的色彩 的一種作用。 中井義雄 川崎秀昭 1999 看到紅色聯想到蘋果、血或太陽等,看到藍色浮現出海或天空等,色彩 有著高度聯想性,有著引發某種觀念的力量。整體上具體的聯想較多, 特別是有彩色此傾向明顯,無彩色則較易產生抽象的聯想。紅、藍、白 的聯想特別容易集中,黃綠與綠的聯想相近,而紫色的聯想語較少。 研究者 時間 色彩的象徵定義 鄭國裕 林磐聳 1987 色彩的聯想有時是有形象的具體事物,有時則是抽象性的事物,一般而 言,幼年時期所聯想的事物,以具體事物為多,隨著年齡增長,抽象性 的聯想增多,這種抽象性的聯想,稱為「色彩的象徵」。 林書堯 1989 依據色彩記憶與聯想,久而久之,幾乎固定了它們專有的表情,這種深 入心理的記號式的色彩表情,後來逐漸地建立起它們各自象徵的地位, 於是原來是具體的色彩,慢慢能代表並表示抽象而無形的主體觀念,這 就叫做色彩象徵。例如綠色,我們經常看到綠色的具體事實,於是平常 看到綠色,則感覺平靜而倍加嚮往,尤其在戰地有任何一片綠紙,就極 其思念而不斷回憶與聯想綠油油的景色,很快地這些具體的感受和表 情,深印在人們的心中,終於變成了人們主觀的象徵性偶像,綠色象徵 和平就如此在人的心理上種下了永不減退的意念。 大山正 1998 色彩讓人產生各種聯想,具有象徵性意義。白色代表潔淨、紅色代表熱 情、藍色代表平靜、黃色代表快活、黑色代表悲哀。各國國旗的顏色多 半是民族的象徵,象徵著自由、博愛、忠誠。 中井義雄 川崎秀昭 1999 色彩的象徵,來自於多數人的共通聯想,表達一般性或特定的意義,其中 有各國所共通的,也有依民族傳統或習慣,象徵完全不同的意義,其中可 以知道許多象徵是產生於色彩嗜好或宗教意義、封建制度的位階及等級。 研究者 時間 色彩意象定義 賴一輝 1993 由色彩引起的心理感覺,包括聯想、象徵、好惡以及寒暖、軟硬、興奮、 沈靜等所有的感覺,綜合起來會形成色彩的意象。色彩的意象,就如同 一個人的性格和做人的形象一樣,是人們對色彩的綜合性認定。色彩意 象的產生,受色相不同的影響之外,彩度高低和明暗高低的色調因素, 影響也很大。 賴瓊琦 1997 看見色彩產生的概念,也就是由色彩產生的心理感覺,稱為色彩意象。 如淺淡色的「清新年輕」,深暗色的「正統穩重」,就是色彩的意象。不 同的色彩會產生不同的色彩意象。

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綜合各學者的定義作歸納,一般而言,色彩的聯想是基於人對生活周遭事物 產生潛在的色彩印象,看到某色彩而能自然聯想到特定的事物上,以具體聯想居 多。色彩的象徵是對於大多數人共通的色彩聯想造成既定的概念,多為抽象的象 徵意義。一般認為看見色彩產生的心理感覺,包括色彩的聯想和色彩的象徵都為 色彩意象。 各色彩給予人不同的心理感受,其色彩意象也隨之有差異。不少實驗印證著 色彩確實能影響到人的情緒,如 Wexner(1954)的研究顯示紅色和興奮是有關連 的,並且有高興和激動的感覺。藍色則有無慮、舒服、溫柔、平和的意思,並且 有高興的感覺。橘色則有心神不寧、悲痛、心煩的意思,並代表著不悅的感覺。 黑色是充滿力量、強壯、威嚴的意思,並代表高度地優勢。Jacoba 和 Suess(1975) 對四個主要的色彩紅、黃、綠、藍進行研究,由實驗結果得知紅黃色較藍綠色更 加使人感到焦慮,並且容易生氣和激動(Valdez & Mehrabian, 1994)。這些研究結 果顯示了人們確實會對不同色彩有著情緒反應。 一般認為色相主要分為紅黃為主的暖色系、藍綠為主的寒色系兩大類,或是 暖色系、寒色系和以綠色、紫色為主的中性色系三大類。暖色系給人溫暖的感覺, 伴隨而來的是較為愉快、積極、活潑、危險、吵雜的感受,為興奮、爽朗的色彩; 寒色系則與暖色系相反,給予人寒冷的感覺,較為悲傷、消極、沉著、安全、安 靜的感受,為沉靜、陰鬱的色彩。而中性色彩兼具寒暖兩色的特質,整體是較溫 和、平靜的色彩。 在亮度上,高亮度的色彩具有輕快、明朗、清爽、單薄、軟弱、優美、女性 化的感覺,中亮度的則有無個性、附屬性、隨和、保守之感,低亮度的則是令人 有厚重、陰暗、壓抑、硬、遲鈍、安定、個性、男性化的感受。整體而言,越明 亮的色彩感覺越爽朗,越暗的色彩越是感覺陰鬱,這與人類追求光明的本能有 關。因此無彩色中的白色具有爽朗感,黑色有陰鬱感,灰色則為中性色。在彩度 上,高彩度的色彩令人感覺鮮豔、刺激、新鮮、活潑、積極性、熱鬧、有力量, 中彩度的則有日常的、中庸的、穩健、文雅的感受,低彩度則是無刺激、陳舊、

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寂寞、老成、消極性、無力量、樸素的感覺(林書堯,1989)。一般認為彩度越 高感覺越活潑、積極、興奮,而彩度越低則感覺越沉著、消極、沉靜。 不同色相會有顯著不同的色彩意象,主要先與具體的事物作聯想,再延伸至 相關事物所代表的抽象意義上。同一顏色由於對不同事物作連結而有多種象徵意 義,色系越接近的色彩其象徵意義也會較接近,色系越遠的其意義則差距較大。 在此針對不同色彩給予的心理感受和色彩意象的相關理論作整理於表 2-3,綜合 幾位學者理論共通之處作整理如下,以了解不同色相付予的心理感受和意義。 1. 紅色:容易聯想到血液、火焰、太陽,象徵熱情、喜悅、強烈、活潑、愛, 同時也具有危險、爆發、仇恨的力量。較淺的粉紅則有愛情、甜美的意義。 2. 橙色:容易聯想到橘子、柿子等水果和晚霞,給予快樂、溫情、積極、明朗 的感受,亮度或彩度較低的橙色接近大地色彩,帶有堅實、樸素之感。 3. 黃色:容易聯想到香蕉、黃金、月光等,象徵和平、光明、明快的意義。由 於一般認知的黃色本身為亮度較高的色彩,多是明亮、愉快的感受較多,當 黃色的亮度或彩度降低則有樸素、抑鬱或汙濁的感覺。 4. 綠色:容易聯想到草、樹木、森林,象徵著新鮮、希望、理想、安全、和平 的意象。較深的綠色與輕快的淺綠不同,會有比較陰沉、深遠的感受。 5. 藍色:容易聯想到海洋、河水、天空,象徵希望、理性、科學、沉著、清涼、 冷淡、憂鬱、深沉的意義。較淺的藍色感覺清爽、充滿希望,較深的藍色則 是深沉、沉靜的感覺。 6. 紫色:容易聯想到葡萄、紫羅蘭,象徵高貴、優雅、神秘、美艷、女性、嫉 妒之意。 7. 黑色:容易聯想到黑夜,象徵著死亡、邪惡、嚴肅、厚重、孤獨、悲哀、男 性、神秘、恐怖的意義。 8. 白色:容易聯想到白雲、白雪,象徵純潔、純真、神聖、光明、樸素、潔淨

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的意義。 9. 灰色:象徵著質樸、孤獨、蒼茫、無聊、苦悶的意義。 表 2-3 各學者色彩心理感覺與色彩意象之敘述 色系 研究者 時間 色彩心理感覺與色彩意象之敘述 鄭國裕 林磐聳 1987 暖色屬於興奮色,如:紅、橙…等色,稱為「興奮色」,會引起 觀者興奮感的顏色,其中紅橙色為最興奮色。暖色具有爽朗感, 為爽朗色。 林書堯 1989 人對暖色系的感受為溫暖、活力、喜悅、甜熟、熱情、積極、活 動、華美。 暖色系 大山正 1998 暖寒色若要從色覺視覺中來判斷溫度的話,通常的實驗結果是, 紅色、黃色等的長波長顏色予人溫暖的感覺。暖色通伴隨著危 險、喧嘩、快樂、不安定等的興奮感情。 鄭國裕 林磐聳 1987 涼色屬於沈靜色,如:藍、藍綠…等色,稱為「沈靜色」,使人 有沈靜感的顏色,其中藍色為最沈靜色。涼色具有陰鬱感,為陰 鬱色。 林書堯 1989 人對寒色系的反應為寒冷、消極、沈著、深遠、理智、休息、幽 情、素靜。 寒色系 大山正 1998 藍色等的短波長顏色予人寒冷的感覺,寒色則是安全、安靜、悲 傷等的沉穩感情。 鄭國裕 林磐聳 1987 既不屬於興奮色也不屬於沈靜色的色彩,稱為「中性色」,如綠 色與紫色,是兼具興奮與沈靜兩方面性質的顏色。 中性色系 林書堯 1989 人對寒色系的反應為溫和、安靜、平凡、可愛。 梅長齡 1978 給人一種力量、熱情、喜悅、煩惱、殘暴、爭奪、恐怖、仇恨的 感受。 具體的聯想 抽象的聯想 鄭國裕 林磐聳 1987 血液、夕陽、火焰、心臟 熱情、危險、反抗、喜慶、爆發 色名 具體的聯想 抽象的聯想 塚田敢 1980 紅 粉紅 胭脂色 火、血、太陽、紅旗 薔薇、桃、頰紅 紅豆 熱情、強烈、革命、危險 溫情、幸福、愛、女性的 平凡、樸素、沈著 紅色 朝倉直已 2002 華麗、強烈、活潑的、女性、都會、豔烈的、遊戲 具體的聯想 抽象的聯想 鄭國裕 林磐聳 1987 橘子、柳橙、晚霞、秋葉 快樂、溫情、熾熱、明朗、積極 色名 具體的聯想 抽象的聯想 塚田敢 1980 橙 皮膚色 紅褐色 茶紅色 駱駝色 褐色 橘子、柳橙、柿子 肌膚、粉餅 磚瓦、紅土 土、巧克力 駱駝、襯衫 土 溫情、陽剛、快活、嫉妒 明快、和平、溫和、美食 堅實 剛健、堅實 平凡、中性、樸素 剛健、堅硬、苦味 橙色 朝倉直已 2002 高興、狂歡、高尚、熱鬧、行動、快樂、滿足

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梅長齡 1978 給人一種莊嚴、高貴、柔弱、和平、放肆、嫉妒的感受 具體的聯想 抽象的聯想 鄭國裕 林磐聳 1987 香蕉、黃金、黃菊、注意信號 明快、光明、注意、不安、野心 色名 具體的聯想 抽象的聯想 塚田敢 1980 黃 鶯色 橄欖色 淺黃 檸檬、月、油菜花 黃鶯 橄欖 奶油 平和、光明、明快、活潑、安全 樸素、抑鬱、猜疑 沈靜、寂寞、污濁 未熟、明快、平和 黃色 朝倉直已 2002 希望、爽快、時髦、年輕、快樂、柔和、愉快 梅長齡 1978 給人一種永久、勝利、健全、希望、年輕、和平的感受 具體的聯想 抽象的聯想 鄭國裕 林磐聳 1987 樹葉、公園、草木、安全信號 和平、理想、希望、成長、安全 色名 具體的聯想 抽象的聯想 塚田敢 1980 綠 白綠 淺綠 深綠 葉、草原 水、銅綠 嫩葉、嫩草 森林 平和、希望、安全、新鮮 希望、明快、清涼 青春、希望、平和 深遠、陰沈 綠色 朝倉直已 2002 新鮮、靜息、理想、清純、安穩、田園、藍春 梅長齡 1978 給人一種森嚴、冷酷、陰狠、浩渺、智慧、深沉的感受 具體的聯想 抽象的聯想 鄭國裕 林磐聳 1987 海洋、藍天、湖海、遠山 沈靜、涼爽、憂鬱、理性、自由 色名 具體的聯想 抽象的聯想 塚田敢 1980 藍 天藍 靛藍 海、天空 天空、水 海 希望、悠久、清澈 希望、清淨、平和、理想、清涼 深遠、沈靜、希望 藍色 朝倉直已 2002 沈著、科學的、理智的、有速度、冷淡的、擔心 梅長齡 1978 給人一種美麗、誠懇、艷媚、希望、愛情、妒殺的感受 具體的聯想 抽象的聯想 鄭國裕 林磐聳 1987 葡萄、茄子、紫菜、紫羅蘭 高貴、神秘、優雅、嫉妒病態 色名 具體的聯想 抽象的聯想 紫色 塚田敢 1980 紫 淺紫 紫羅蘭 牽牛花 高貴、優雅 明快、溫情、女性的 梅長齡 1978 給人一種神秘、悲哀、嚴肅、沉默、死亡、懺悔的感受 具體的聯想 抽象的聯想 鄭國裕 林磐聳 1987 夜晚、頭髮、木炭、墨 死亡、恐怖、邪惡、嚴肅、孤獨 黑色 朝倉直已 2002 嚴肅、拘謹、機械的、厚重、男性、非法、夜間、工作 梅長齡 1978 給人一種潔淨、樸素、光明、貞靜、和平、失望的感受 具體的聯想 抽象的聯想 鄭國裕 林磐聳 1987 白雪、白雲、白紙、護士 純潔、樸素、虔誠、神聖、虛無 白色 朝倉直已 2002 清潔、神聖、純真、浪漫的、爽朗、瀟灑 梅長齡 1978 給人一種無告、蒼茫、淒涼、煩惱、苦悶、絕望的感受 灰色 朝倉直已 2002 質樸、無聊、澀滯、孤獨、病態、認真

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2.3.3 色彩在文化的象徵意義 不同的民族都有各自悠久的歷史文明與文化,不論各自的文化背景差異有多 大,色彩與文化總色是緊密地連結。儘管在不同的文化裡,樣式、設計有很大的 不同,色彩所代表的意義也不盡相同,但是他們在顏色的運用上卻還是會有一些 相似之處(Fehrman & Fehrman, 2000)。本節先根據廿一世紀研究會(2005) 對各文明的色彩觀作整理,以呈現不同文化、宗教對色彩所代表意義的概念,在 針對各色彩在文化中重要的象徵意義作分析整理 2.3.3.1 不同文明與民族的色彩觀 1.古埃及的色彩觀: 古埃及人認為白色象徵孕育生命的陽光,為神聖生命力的代表。而黃色和金 色代表太陽,因此本身就被認為是終極的神。黑色一方面讓人聯想到黑夜或是在 來世復活前必須通過的黑暗世界,但由於尼羅河帶來肥沃的黑色土壤以利於耕 作,因此黑色又代表生命。一般文化中常被認為代表生命力與活力的紅色,在埃 及卻代表不毛的沙漠,因此紅色代表死亡。由於肥沃黑色土壤可孕育出豐碩的植 物,綠色也跟著象徵生命力與豐饒的物產。 2.伊斯蘭教的色彩觀: 伊斯蘭教所處的中東地區地處沙漠,因此對於綠洲的渴望與嚮往特別深,認 為綠色代表植物象徵生命力,更是心目中樂園的顏色。基於對綠色樂園的典故, 各地的清真寺圓形寺頂以及伊斯蘭各國聯盟的盟國旗大都使用綠色。白色象徵不 含雜質的純粹與純潔。生前積善的人死後能進入綠色樂園,能擁有清純無瑕的新 娘,在《古蘭經》中稱這些新娘為「白色處女」。白色也象徵對神的忠誠,源自 於《古蘭經》中,擁有白衣天使加百列將神的啟示傳達給先知穆罕默德。白色也

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代表悲傷,源於以白色包裹屍體,為裝扮亡者的顏色。黑色象徵著黑暗世界、死 亡、悲傷;不過,伊斯蘭教民眾同時認為黑色是代表克服、打擊死亡與悲傷的顏 色。這層象徵意義源於西元八世紀中葉,阿巴斯家族為報仇豎起黑色旗幟宣戰, 後來阿巴斯王朝頭巾選擇黑色來表示這股精神。紅色在伊斯蘭國家國旗中多是象 徵在獨立鬥爭中犧牲者的鮮血,也代表支持獨立的民眾的熱情。《古蘭經》記載, 神派頭包紅巾的天使軍團幫助穆罕默德獲勝,因此在聖戰中,紅色代表天使援軍 的顏色。紅色同時又象徵火焰,代表著世界末日時,沒有獲得神的認可的人,就 會被推到地獄中被火焰吞噬。 3.中國陰陽五行的色彩觀 對中國而言,東方是太陽升起的方位、生命氣息的起源之地,可對應到植物 的顏色綠色。南方是陽光普照的溫暖地帶,視為火的顏色,因此代表色是紅色。 西方則與金屬相對應,和冰冷的水相較,金色(白色)的溫度還能帶來溫暖,因 此和太陽沉落而使世界變冷的西方連想在一塊。北方對應到水的黑色,則是因為 水能使身體冷卻,是寒冷的代表,而北方也適最冷的地方。土的顏色是黃色,位 於東西南北的中央,即是世界的中心,因此黃色是皇帝的顏色,也代表黃金和太 陽。季節與方位一樣也有代表色,春天為青;夏天為朱(赤);秋天為白;冬天 為玄(黑),因此有所謂「青春」、「朱夏」、「秋白」、「玄冬」(曾啟雄,2003)。 4.印度身分制度的色彩觀 印度社會有四種種姓(varna),不同種姓以不同的顏色區分,與不同方位的 代表色做連結。白色象徵日昇,代表東方,為婆羅門(Brahman,祭司階級)的 色彩;而與之相對的是黑色,象徵日落而代表西方,為首陀螺(Sudra,原住民 奴隸)的色彩。恆河的源流在北方,代表色為紅色,是剎帝利(Kshatriya,武士 或統治階級)貴族的色彩;恆河下游所在的南方為黃色,為吠舍(Vaisya,農民、 畜牧民、商人等)庶民的色彩。有一種說法是由於移居到印度河流域的亞利安人

數據

表 2-2  色彩聯想、色彩象徵與色彩意象定義  研究者  時間  色彩的聯想定義  鄭國裕    林磐聳  1987  當我們看到某種色彩時,常把這種色彩和我們生活環境或生活經驗有關的事物聯想在一起,稱為「色彩的聯想」 ,如中國有青春、朱夏、白秋、 玄冬之語又如一般人見到紅色會想到紅蘋果、消防車…等,這種色彩的 聯想受過去的經驗、知識以及記憶所影響,也因年齡、性別、教養、環 境、職業、時代與國民性之差異而有所不同。  林書堯 1989  某一種印象深的色彩,它會時常潛伏在我們的意識之中,一有機會即刻 會浮
表 2-6  情緒氣氛與色彩、畫面的運動程度、剪接對應的關係  情緒氣氛  色彩  畫面顯現的運動程度  (運鏡與主體移動的強度)  鏡頭剪接頻率  恐懼  暗調和藍色調  暗調和紅色調  低飽和度  運鏡情況為鏡頭拉近或拉遠、傾斜或用攝影移動車 恐懼感與主體是否移動無關聯  快  悲傷  暗調  低飽和度  攝影鏡頭不移動 主體移動弱  慢  歡樂  明亮的色彩  歡樂氣氛與攝影手法、運鏡無關  主體運動強  沒有關係  2.5  電影評論中的色彩描述          電影中的色彩總是無形間扮演著烘托影
圖 3-3  DVD2AVI 處理影片
圖 3-11    Color profiler 1.02 處理影格  3.4  資料統計分析          藉由 Color profiler 1.02 處理後以數據呈現的色彩資訊,加以判斷分析探討。 主要分析的目標為比較類型與類型間的色彩關係。  3.4.1  圖表分析          經 Color profiler 1.02 處理後得到該影片內每一影格對比、飽和度、亮度、紅 (R) 、綠(G) 、黃(Y) 、藍(B)的數據,分別計算出每項的平均值與標準差。 各項色彩資訊的平均值可提供整部電影色

參考文獻

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