[PDF] Top 20 數學遊戲及其在課堂上的應用
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數學遊戲及其在課堂上的應用
... 2000)針對兒童數 學教育如何實施提供了一系列的能力指標作為導引,認為國小階段合適的數學教 育應該包含幾項要點: (1)從解決有意義的問題中進行學習; (2)技巧和問題的 解決可以透過遊戲、計劃(projects)以及日常生活的活動加以提升; (3)必需 ... See full document
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思想史教學在歷史課堂上的途徑與應用
... 思想史教學在歷史課堂上的途徑與應用 以第三冊世界史為例 141 獨裁作風的自由、言論的自由、貿易的自由、實現個人才能的自由、從 事美學活動的自由,一言以敵之,一個道德人在這個世界上實現自我的 自由。一七八四年,放蒙運動正臻*巔峰之際,康德把此一運動定義為 人類從自我設限的牢籠掙脫出來的活動,並為此一活動冠上一句名言, 曰「勇於認知 J (Sapereaude) :從事發[r] ... See full document
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數位化數學遊戲於教學與評量應用之初探
... flash 遊戲,大部分皆屬於: (1)動作類遊戲:主要 分為射擊遊戲、格鬥遊戲等有暴力成份,及無暴力成份以訓練反應力為娛樂遊 戲,如:小朋友齊打交、貪食蛇、打磚塊遊戲。 (2)運動遊戲:模擬真實世界中 ... See full document
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數位數學遊戲於教學之應用與製作-以ActionScript 3.0為例
... 發現:國小高年級學童進行休閒活動的場合排名第一為「在家裡玩」 ,休閒活動 的內容排行第一的則是「上網」 。由此可見,隨著資訊科技普及,現代學童的休 閒型態也受到影響。 根據資策會(2011)「台灣家庭寬頻應用現況與需求調查」顯示,2011 年台 灣家戶連網率為 81.8%,而台灣有 86.8%的家庭至少擁有 1 ... See full document
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遊戲式數學教學應用於國小低年級之實驗研究
... 6.尋找適當的支援 遊戲式數學教學要能真正達成教學成效,需要老師的用心,老師要能熟悉各 單元的教學內容及目標,根據教材內容設計出好的數學遊戲,這樣才能帶給學童 ... See full document
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VHDL應用實作遊戲 PING PONG
... 前提: 在大二時接觸了數位電路,對於課堂上的實驗不外乎利用電路板 和邏輯閘來做出一些電路設計,猶記得當初曾為了找不出錯誤必須一 做再做,直到學習了用 VHDL 直接對所需的硬體作描述,進而更可 以做波形的模擬也可以看出邏輯閘間的延遲,除此之外又不須插電 ... See full document
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數學學習障礙學童應用Strike up遊戲學習整數四則運算之成效研究
... 2.持續的關心與鼓勵 在A2階段中小珊出現停滯期時,研究者採取的策略是持續不斷的關心與鼓 勵;小珊遊戲中表現出不積極的狀態時,研究者會不斷地鼓勵她嘗詴其他的方法 詴詴看,尤其是同儕小恩給小珊的支持對她的學習更是一大幫助,小恩似乎也有 ... See full document
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情境式遊戲學習應用在國小學童加減法學習成效之研究
... 生,也會出現數學學習的困難現象,若不能適時協助其解決學習上的困難,將會使其在 數學學業表現上成為低成就者(賴秀美,1981)。 自從教育部全面推行九年一貫課程以來,對國民小學的數學課程非常重視學生從日 ... See full document
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運用Flash軟體於數位化數學遊戲之製作與教學運用
... 加德納曾經對數學 遊戲的教育價值作了如下相當正確的評價:“喚醒學生的最好辦法是向他們提供 有吸引力的數學遊戲、智力題、魔術、笑話、悖論、打油詩或那些呆板的教師認 為無意義而避開的其他東西。" ... See full document
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遊戲演算法在撲克牌遊戲大老二的應用與比較
... Game algorithms play an important role of artificial intelligence, we try to find human intelligence by making computer play games more wisely.. Researches of game algorithms from earl[r] ... See full document
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代數算板及其在代數教學上的應用
... 代數算板及其在代數教學上的應用 本質上大部分的電算器及電腦程式在 的使用。作者從教具學具的觀點,針對中小 數的運算及呈現上,均以處理小敏運算為 學有理數的運算,整數函數或三角函數的求 主,對分數運算多以近似值的方式為之,但 值,設計了一個代數算板(數學算板的一個 也有一些手持計算器的盯I)也提供分數計 模組) ,可作整數、有限小數及分數的四 算的功能,另有一些功能強大的[r] ... See full document
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動畫遊戲在網路教材設計上的應用
... The measurements on the mean of browsing times, and the average time spend at browsing were better than the other two types of contents: teaching video and the text material.. And th[r] ... See full document
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數位教育遊戲評鑑指標之應用
... results show that the opinions form the users are very close, and they consider that the design of multimedia is the best part of the game, and the feedback in the game can have more [r] ... See full document
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評析數位遊戲式學習在高等教育中商管領域的應用與發展 / 113
... 商管教育探討組織中與組織間的各種人際互動,對於缺乏實務經驗的學生而 言,傳統教室講授教學中,缺乏情境,難以想像真實商業世界,容易淪為專有名 詞的背誦。華文商管教育認證組織執行長周逸衡( 2019)指出商管教育的內容幾 ... See full document
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運用社群網路在數位遊戲學習設計
... 細心幫我們注意許多我們沒能注意到的細節,讓我們在求學過程能更為順利,在老師 的耐心指導下,我才能夠順利完成論文,要感謝的還有我的口試委員-黃悅民教授和黃 武元教授,兩位教授在研究上給了我許多寶貴的建議,讓我的研究能更上層樓。同時 ... See full document
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生物世界的數學遊戲
... 生命究竟有多特別? 許多人問這樣的問題,無數的科學家及哲學家試著找出 答案,但無人能給出大家都能滿意與接受的解答。本書試著從”生物數學”的角度, 藉由探討形態之謎,來提供另一個思考的方向。 花辦的數目為什麼只有特定幾種? 鳥為何成群結對? 駱駝走路時四隻腳的 先後順序是什麼模式? ... See full document
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手作步道操作模式及其在生態旅遊的應用
... 從志工來源來說,大致可分為有固定成員的 志工隊、或臨時性報名的不特定志工,兩者各 有優缺點,表3已經有完整的分析。工作假期 型態的志工,對於管理單位來說,建置經營成 本較低,對社區來說,還有生態旅遊等經濟型 態,對於志工來說,沒有服勤時數等壓力,興 趣動機較為強烈,對於社會口碑推廣效果較廣 ... See full document
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Demand-Pull手法應用在啤酒遊戲之可行性研究
... 3.1.3. 現況 近二十年以來,啤酒遊戲在教室與管理訓練講習會中被玩過好幾千次。在五 大洲都有人玩過這個遊戲,參加的人有各種年齡、國籍、文化和行業背景;有的 參加者以前沒聽說過生產/配銷系統,有些人已花了相當長的時間在這樣的業務 ... See full document
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國小特教班自閉症學生應用數位遊戲在自我照顧分類能力的學習效果之研究
... 第三節 國小特教班自我照顧教學的內涵 教育是協助個人發展潛能、實現自我、適應環境並進而改善環境的一 種社會化歷程,而特殊需求學生需要引導與支持,才能展現出和其他同年 齡及社會地位相當的行為表現。Brolin(1979)提出生活中心的生涯課程模式 強調日常生活所需技能的重要性,學者們(Bigge, & ... See full document
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