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四、 三星電子個案分析

4.2 三星電子手機產品策略

三星電子是以 Anycall 的品牌名稱,推出強調薄型設計的手機,並從具備高度 設計性、搭配最尖端元件與功能的產品開始,與市場龍頭 Nokia 相較,不採用 極端低階規格手機策略,發展初期集中火力在於中、高階等級的手機。1997 年 因為鎖定高階機種的策略奏效,順利獲得高市占率,GSM 產品的開發由英國倫敦,

到洛杉磯、舊金山、東京與上海。

2007 年 3GSM 展中發表超薄手機 Ultra Edition II,包括滑蓋式、折疊式與直 立式三種形式,並配備 3M 相機,能將 LCD、基板以及各種元件設計至超薄境界,

仰賴三星集團整合而出的產品技術力。三星本身擁有高技術元件,三星集團擁 有行動通訊、半導體、LCD 相關事業群供應手機所需元件,包括電池、LCD 模組、

OLED、PCB、相機模組、cdma2000、DMB chipset、Mobile CPU、Soc(System on a chip)、CMOS、MCP、Display Driver IC,半導體部門除了採購 NAND 與 NOR 快閃記憶體以外,也對內採購 DRAM 與 SRAM,集團的半導體部門擁有極高的市占 率,對內採購容易;LCD 部門積極開發 TFT(薄膜電晶體)模組;Samsung SDI

推動 LCD、OLED 與電池;Samsung Electro-Mechanics(SEMCO) 、Samsung Corning、

Samsung SDS、Samsung Cheil Industries、Samsung Techwin 等集團皆同時支 援三星電子手機產品的開發。

圖 21 手機大廠產品開發重點

資料來源:工研院 IEK2006 年 8 月 資料繪製:本研究

1. 品質管理核心

三星從「新經營」開始即樹立以品質為目標的經營管理核心,一旦發現有問題 的產品,即迅速召回市面上所有存在品質問題的產品,並把所有檢驗不合格的 產品銷毀,不允許它們有機會再流入市場,損害公司的品質形象。三星的 Anycall 手機初期在推出時,就曾為了讓手機無論在任何地方都可以通話,翻 山越嶺韓國的各大險峻山峰進行測試與設計。

三星的品質管理工作採取了以下措施:

(1) 建立客戶滿意度管理中心:專門負責公司整體品質策略與全球客戶滿意 度工作,定期針對產品進行品質評估,挑選出品質發展進行好的部門授 予「三星品質獎」

(2) 採取 PDCA 循環模式(P-PLAN、D-DO、C-CHECK、A-ACTION),透過一連

串品質管理的流程持續改進產品的品質。

(3) 使用摩托羅拉的六標準差:六標準差方法是概念階段至最終的產品與程 序開發階段,及問題解決的定性及定量工具。藉由這個系統化步驟能確 保每一重要面向均能以科學態度考量並強化分析技術,六標準差亦鼓勵 跨功能小組參與,而非僅依靠個人之能力。

(4) 推動品質機能展開 QFD(Quality Function Deployment):品質機能展 開最早在 1966 年由日本所開發得一套品質管理方式,強調在設計產品 或服務的過程中,將顧客所想要與需要的,在設計初始就置入,並且針 對現在的產品與服務精緻化,是一種將顧客的聲音整合到產品與服務的 發展過程中的方法;QFD 在 1972 年由三菱重工首先發表,豐田汽車在 1977 年開始使用,QFD 之所以受到重視,和美國三大汽車廠 1980 年代 競爭力衰退有關,當時美國研究汽車產業落後日本的原因,結論之一即 是日本運用 QFD 這項工具。模仿在產品開發初期是難以避免的策略,三 星通過拆解分析競爭對手的產品,對競爭對手的產品實施逆向工程,大 幅縮短產品開發時間,降低開發成本,縮短開發週期,但模仿之餘若無 法定義自身特色,品牌的發展前景就受到阻礙而無法超越競爭對手。

(5) 採用能力成熟度模型(CMM, Capability Maturity Model):是對於軟 體組織在定義、實施、度量、控制和改善軟體開發過程階段的描述。 CMM 的核心是把軟體開發視為一個過程,並根據這一原則對軟體開發和維護 進行過程監控和研究,使其更加科學化、標準化。 CMMI 模式包含了系 統工程(Systems Engineering, SE)、軟體工程(Software Engineering, SW ) 、 整 合 產 品 與 流 程 發 展 ( Integrated Product and Process Development, IPPD),以及委外作業(Supplier Sourcing, SS)四個 專業領域。不只涵蓋原有的 CMM 模型,還將系統工程標準 EIA 731、國 際品保 ISO 等標準整合起來。三星使用此方法可以大幅度提高品質改 進的過程,增加產品的競爭力。

(6) 建立全球訊息蒐集系統:蒐集全球三星產品的產品回饋訊息,形成全面

的產品品質報告。

(7) 引進國際化的品質標準:依照美國品質協會和國際標準化組織的定義,

以國際化的標準來要求三星的產品,強調產品的品質應該以滿足顧客的 需求為最終目標,涵蓋產品的品質、價格、服務等全方位的顧客需求。

三星為了維護手機的品質,沒有一部手機是委外開發生產,始終維持公司內部開 發的策略,從開發、生產、採購、銷售到維修一手包辦,此一策略從 1983 年開始 生產手機延續至今。不若其他大廠如 Motorola 彈性運用 EMS(電子產品專業代工)

與 ODM(設計代工)來增加產量,三星並未以委託 EMS(電子產品專業代工)或其 他代工方式進行生產,絕大多數的手機皆是在韓國國內生產,韓國供應商提供的 配件佔三星電子總採購量的 60%,龜尾工廠出貨量佔三星電子手機出貨量的 30%,

其他部分則選擇於中國與印度,成本比較廉價的區域進行生產,為了達到最佳的 手機成本控制,韓國龜尾工廠已不再進行人員擴充,未來預估將會移動產能擴大 其他區域(如中國)的產量,。2007 年三星已擴大天津工廠與印度兩區的產能,

為了擴大市占率提高產能,2008 年三星已計畫將主要手機配件採購從韓國總部移 至中國,並將把所有的低端手機生產工作全部轉移至中國,龜尾製造廠只負責高 端產品的生產,2008 年第三季龜尾工廠生產 1600 萬部手機,較 2007 年第四季下 降了 27%,截至 2009 年為止,龜尾工廠的出貨量已逐漸減少,縮減至三星電子手 機出貨總量的 30%以下,三星計畫以中國作為海外的主要生產中心。

目前三星在全球七個國家設有海外研發中心,包括大陸、日本、印度、以色列、

英國、俄羅斯及美國,在中國、印度及巴西等三個國家設有生產基地;三星的海 外生產基地的版圖,比起其他手機大廠規模小許多,三星與富士康國際控股(FIH) 自 2006 年起,已在機殼等零組件展開合作,但尚未有 EMS 及 ODM 的合作,但因手 機已逐步朝向 M 型化發展,手機價格逐漸低價化成為趨勢,可能迫使三星不得不 將一些利潤較低的生產流程切割出去,未來三星極有可能從自行生產轉為 EMS 廠 合作的策略。

圖 22 三星手機工廠產量

資料來源:富士 Chimera 總研 2007 年 資料整理:本研究

2. 設計導向人才培育

三星電子在 2000 年推出全世界第一台內建 MP3 Player 的手機 M188,三星的 手機走向早期與的日本設計風格十分類似,主打輕薄短小、攜帶方便的風格,

日後三星更加入創新的元素、流行的外觀設計、MMI 開發還有精準的產品行銷 與定位,使三星的手機從純粹只是通話工具變為流行時尚的產品。

三星在 1971 年開始引進設計人才,1983 年將 TV、音響、家電部門的設計人力 統合為「設計室」,2001 年組織更擴大至直屬於 CEO 的三星電子設計經營中心,

投資二十~三十億日圓在設計中心,擁有將近 400 名設計人才,CEO 底下有設 計委員會,並可接觸董事會。為了鼓勵設計人才,三星設計經營中心推動各種 獎勵制度,帶動內部的良性競爭,並且推動許多課程,如 1993 年推出三星電 子會員制(Samsung Electronic Membership)的設計養成課程,每年從大學 中挑選出優秀的學生成為會員,進入中心內進行各種受訓;1995 年創辦三年 制的 SADI 三星電子藝術及設計學院(Samsung Art & Design Institute),設 有通訊設計與流行設計兩個科系,以美國柏森思藝術學院的教材進行設計人才 培養,是三星主要設計人才的培養皿。

三星從 1990 年即推動設計導向策略,設計經營中心的設計師可依照預測的生

活趨勢型態變化進行可能的產品設計,並將這些產品設計置入設計銀行的資料 庫系統中。2001 年三星於北美市場推出的掀蓋式手機 SCH-3500,創下單一機 種全球銷量 650 萬台,此款手機是 1997 就已經設計開發的產品。

三星早期的產品設計策略從著重在外觀的提升,逐步走向如何提高品牌知名度,

2005 年設計經營中心將重心擺向「感性設計」,注重使用者操作介面、色彩、

按鍵螢幕等零組件感性要素,產品的設計不僅只是在於功能的設計,在於成功 與品牌的策略結合,讓產品與整體企業想表達的印象一致,所以在設計的初期,

設計人員會與當地的消費者相處一周,實地了解蒐集各區域消費者的需要,把 這些消費群體生活中會接觸到的時尚用品做分析,以做為設計的靈感來源。消 費者在面對琳瑯滿目的產品,往往能一眼辨認知哪一個是三星的產品,這正是 三星產品在設計上與品牌的最佳結合。

3. 不同消費群的產品定位

三星的手機強調時尚的外觀是手機的靈魂,消費者購買手機的關鍵因素往往 取決於外觀,為了讓設計出來的手機更能貼近不同的族群,三星將手機消費 族群分為六大類:

(1) 第一類 時尚族(HIGH FASHION):屬於金字塔頂端的奢華族群,總是 走在時尚流行的尖端,經濟能力優渥可購買昂貴的物品,喜歡個性化設 計可以彰顯自我的產品。

(2) 第二類 風格族(TRENDY):年齡在 20 歲左右喜歡追求流行的年輕人,

他們是流行的領導者,使用的產品沒有第一類族群來得昂貴高檔,但也 需要透過產品來彰顯自身的特色與獨特的品味。

(3) 第三類 商務族(EMIER PRO):是使用三星高階手機用戶,通常是上班 族的商務人士。

(4) 第四類 實用族(AGMATIC):不同於一般商務族群,此族群在消費手機 時會考慮價格的問題,但也著重於時尚的設計但會在價格上做衡量,是