• 沒有找到結果。

第四章 結果與討論

第二節 個案乙介入成效分析

本節探討個案乙介入成效分析,三種社會互動標的行為分別為「合 作行為」、「與人聊天」及「遵守遊戲規則」,結果資料以行為出現次數方 式呈現,個案乙在接受電腦化劇本編寫策略介入之各階段間變化如圖4-5,

其個別標的行為分析如下:

壹、合作行為

一、階段內資料分析

由圖4-6及表4-4可以看出,個案乙在基線期共有3次評量,合作行為 出現次數平均值為4 ,趨勢走向是負向。水準範圍介於3-5,水準變化+2,

水準穩定性33.3%(穩定標準百分比為20%),呈現多變狀態。

介入期共有6次評量,合作行為出現次數平均值提高至7,進步了3,

有明顯的改善。雖然水準穩定性僅達33.3%,但其趨勢走向是穩定向上 的,C統計分析結果達.05顯著水準(z=1.92,p<.05) ,且水準範圍介於5-9,

水準變化為4,顯示在接受電腦化劇本編寫策略介入後,其合作行為有顯 著改善。

維持期共有 15 次評量,合作行為出現次數平均值提高至 13.4,與介 入期相較下進步了 6.4。水準穩定性達 86.7%,趨勢走向是穩定向上的,

水準範圍介於 16-25,水準變化為 3。再者, C 統計分析結果達.01 顯著 顯著水準(z=2.61,p<.01) ,顯示其合作行為有顯著改善且具有保留效 果。

90

91

92 (f_square)

0.65 編寫策略介入。再者,C統計分析結果達到.05顯著水準(z=2.19,p<.05),

效果值分析結果超過大效果量(f²=1.11,f²>0.35)。

(二)介入期至維持期

由圖4-6和表4-4之階段間變化分析可知,個案乙從介入期到維持期呈

93

現從穩定到穩定、上升到上升的趨勢走向。在接受完電腦化劇本編寫策 略介入後,合作行為出現次數馬上從9上升到11,上升次數為2。雖然兩 階段的重疊百分比為0%,顯示維持效果佳。

由表4-4分析可知,以C統計分析結果介入期及維持期C值為0.92,Z 值為4.42,已達到.01顯著水準。效果值分析結果亦是達到大效果量 (f_sqaure=0.8,f²>0.35)。

(三)綜合分析

綜合上述資料分析,個案乙在接受電腦化劇本編寫策略介入前的表 現水準略為不佳,介入之後,合作行為出現次數逐漸增加,且在維持期 具有保留成效,顯示個案乙在合作行為具有良好的改善成效。

貳、與人聊天行為 一、階段內資料分析

由圖4-7及表4-5可以看出,個案乙在基線期共有5次評量,與人聊天 行為出現次數平均值為6.4 ,趨勢走向是負向。水準範圍介於4-8,水準 變化+2,水準穩定性60%,呈現多變狀態。

介入期共有6次評量,與人聊天行為出現次數平均值提高至10.33,

進步了3.93,有明顯的改善。雖然水準穩定性僅達50%,但趨勢穩定度 為83.3%,其趨勢走向是穩定向上的,且水準範圍介於8-14,水準變化為 5,顯示在接受電腦化劇本編寫策略介入後,其與人聊天行為有顯著改 善。

維持期共有 9 次評量,與人聊天行為出現次數平均值提高至 14.56,

與介入期相較下進步了 4.23。雖 C 統計分析結果未達顯著顯著水準 (z=1.03,p<.05),但水準穩定性達 88.9%,趨勢走向是穩定向上的,水 準範圍介於 11-16,水準變化為 1,顯示其與人聊天行為有顯著改善且具 有保留效果。

94

圖4-7個案乙與人聊天行為基線期、介入期及維持期之表現

二、階段間資料分析

(一)基線期至介入期

由圖4-7和表4-5之階段間變化分析可知,個案乙從基線期到介入期呈現從 多變到穩定、下降到上升的趨勢走向。在接受電腦化劇本編寫策略介入 後,與人聊天行為出現次數馬上從7上升到9,上升次數為2。雖兩階段的 重疊百分比為16.67%,但與基線期相較下,介入期趨勢是明顯上升且行 為次數逐漸增加,顯示介入期的進步來自電腦化劇本編寫策略介入。再 者,C統計分析結果達到.01顯著水準(z=2.43,p<.01),效果值分析結 果超過大效果量(f²=1.00,f²>0.35)。

0 2 4 6 8 10 12 14 16 18

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

A B C 與

人 聊 天 行 為 次 數

觀察次數

95 (f_square)

0.67

96

(二)介入期至維持期

由圖4-7和表4-5之階段間變化分析可知,個案乙從介入期到維持期呈 現從穩定到穩定、上升到上升的趨勢走向。在接受完電腦化劇本編寫策 略介入後,與人聊天行為出現次數從14維持在14,上升次數為0。兩階段 的重疊百分比為44.44%,顯示保留效果佳。

由表4-5分析可知,以C統計分析結果介入期及維持期C值為0.67,Z 值為2.43,已達到.01顯著水準。另,效果值分析結果達到大效果量 (f_sqaure=1.00,f²>0.35)。

(三)綜合分析

綜合上述資料分析,個案乙在接受電腦化劇本編寫策略介入前的表現水 準不佳,介入之後,與人聊天行為出現次數逐漸增加,且在維持期仍具 有保留效果,顯示個案乙在與人聊天行為具有良好的成效。

參、遵守遊戲規則行為 一、階段內資料分析

由圖4-8及表4-6可以看出,個案乙在基線期共有6次評量,遵守遊戲 規則行為出現次數平均值為8.33 ,趨勢走向是穩定向上。水準範圍介於 7-9,水準變化+2,水準穩定性83.3%,趨勢呈現多變狀態。

介入期共有6次評量,遵守遊戲規則行為出現次數平均值提高至 15.33,進步了7,有明顯的改善。雖然水準穩定性僅達66.7%,且趨勢穩 定度為66.7%,但其趨勢走向是穩定向上的,且水準範圍介於11-18,水 準變化為5,顯示在接受電腦化劇本編寫策略介入後,其與人聊天行為有 顯著改善。

維持期共有3次評量,遵守遊戲規則行為出現次數平均值提高至 17.67,與介入期相較下進步了2.34。雖C統計分析結果未達顯著顯著水準 (z=0.71,p<.05),但水準穩定性達100%,趨勢走向是穩定向上的,水準

97

範圍介於17-18,水準變化為1,顯示其遵守遊戲規則行為具有保留效果。

4-8 個案乙遵守遊戲規則行為基線期、介入期及維持期之表現

二、階段間資料分析

(一)基線期至介入期

由圖4-8和表4-6之階段間變化分析可知,個案乙從基線期到介入期呈 現從多變到穩定、上升到上升的趨勢走向。在接受電腦化劇本編寫策略 介入後,遵守遊戲規則行為出現次數馬上從9上升到11,上升次數為2。

兩階段的重疊百分比為0%,顯示介入期的進步來自電腦化劇本編寫策略 介入。

由表4-6分析可知,以C統計分析結果,C值為0.82,Z值為3.11,達 到.01顯著水準。就效果值分析結果可知,其效果值已超過大效果量 (f²=3.92,f²>0.35)。

0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

遵 守 遊 戲 規 則 行 為 次 數

觀察次數

A B C

98 (f_square)

0.82

99

(二)介入期至維持期

由圖4-8和表4-6之階段間變化分析可知,個案乙從介入期到維持期呈 現從多變到穩定、上升到上升的趨勢走向。在接受完電腦化劇本編寫策 略介入後,遵守遊戲規則行為出現次數從16上升在17,上升次數為1。兩 階段的重疊百分比為100%,顯示保留效果極佳。

由表4-5分析可知,以C統計分析結果介入期及維持期,C值為0.34,

Z值為1.13,未達.05顯著水準。但就效果值分析結果可知,其效果值已達 到大效果量(f_sqaure=10.44,f²>0.35)。

(三)綜合分析

綜合上述資料分析,個案乙在接受電腦化劇本編寫策略介入前的表 現水準尚可,介入之後,遵守遊戲規則行為出現次數逐漸增加,且在維 持期仍具有保留效果,顯示個案乙在遵守遊戲規則行為具有良好成效。

100