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第五章 結論與建議

第二節 建議

壹、教學建議

一、善用多媒體教材與資源融入教學,並蒐集相關資訊

研究者於研究過程中發現,受試者對於以電腦輔助教學方式來呈現 教材的方式,反應良好且能提升其學習動機。因此,教學過程中善用多 媒體教材與資源,可加強參與者的學習動機及效能。總言之,教師平日 可多蒐集或善用多媒體教材與資源,並對資料做適當的整合與吸收,將 其靈活的使用在教學上,使自己的教學內容更加豐富。

二、以電腦為媒介,建立模擬情境,訓練學生社會互動技巧

對於模擬情境的教學與自然情境的教學方式,兩者各有其優缺點,

運用電腦多媒體,能藉由數位影音及照片提供模擬情境中最接近真實情 境的教學,一則降低類化的困難,二則可反覆練習,以達到精熟程度,

建議教師運用此模式於社會互動能力的教學,將有助學生自然情境的類 化。

三、電腦輔助教材以學生本人為主角,並採對話的情境方式呈現

研究者於研究過程中發現,參與者對於電腦化劇本編寫策略的主角 設定可選擇男生、女生或機器人時,感到十分有趣;且當參與者感覺到 自己是對話中的角色,皆能專心且認真的態度去理解學習教材,並設法 想要解決問題,所以建議教師運用此方式於教學。

四、將學生的同儕納入實施對象

從同儕的訪談資料得知,同儕具有相當的影響力,例如:個案甲同 儕會能學習如何與他相處,並可瞭解如何協助個案甲;個案乙同儕皆能

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透過教學實驗後瞭解如何與個案相處並給予協助等。因此,建議可將同 儕納入實施對象中,例如:除了教導個案學習社會互動行為,亦能教導 同儕了解如何協助個案及與個案相處;另可透過此活動,教導班級人際 關係不佳的孩子共同學習,相互提醒及協助,全班學生皆能受惠。

五、劇本編寫人員可邀請瞭解個案生活的人員進行編擬

本研究的劇本編擬是由受試者接受電腦劇本編寫策略後,依據每一 單元之情境,先由自己撰寫,經過與同儕演練後,再與同儕共同討論是 否修正劇本。邀請同儕編擬劇本可降低與實際生活事件之誤差,但以同 儕角度看待事件略有偏頗,故可邀請導師、家長一同參與劇本編寫,抑 或是當劇本編寫完成後,由導師及家長進行檢閱與修正,可讓劇本內容 更貼近實際現況。

貳、對未來研究的建議 一、其他情境的類化教學

本研究之教學介入僅限於教學實驗場所,未能針對其他情境如普通 班、資源班、科任教室等,進行類化效果的探討。因此,未來研究可以 探討不同情境之類化效果。

二、其他學習階段或障礙類別的研究

本研究之對象僅限於國小高年級普通班亞斯伯格學生,未來可進一 步探討不同年級或不同學習階段的成效與比較。此外,本研究之預試發 現,電腦化劇本編寫策略對具有明顯特殊興趣的泛自閉症學生亦有效,

建議日後可以其他類別的學生為研究對象,如此更能了解劇本編寫策略 的應用情形。

三、電腦介面開發多人互動模式

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亞斯伯格學童生活適應的最大障礙,是其人際互動能力之困難。但 在教學實驗過程中,發現當同儕進行遊戲或談話時,學童有強烈的共同 參與意願,不自覺地加入別人的遊戲或談話。因此後續研究,可設計多 人互動模式,有助於亞斯伯格學生教學。

四、擴充電腦軟體功能及建立其平台資料庫

本研究之教學軟體,因受限於研究者專業能力、時間、金錢與人力 的缺乏,在多媒體效果的豐富化與多樣化上,仍有不足之處。教學軟體 採固定內容,無法新增其他社會互動行為的影片及相關測驗,影響軟體 的擴充性。建議未來在軟體開發上,可將教學軟體內容改為活動式,教 師可替換或增加符合個案需求的社會互動行為影片,以利未來教學軟體 的擴充和推廣。

另外,建議未來對於本研究之電腦輔助教學軟體有興趣的軟體開發 者,可運用研發小組的模式,結合泛自閉症教育學者、課程設計專家、

美術與資訊人才等各領域專業人員,調整擴充軟體內容或重新製作並建 立其平台資料庫,使內容更適合泛自閉症學生的特質。

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參考文獻

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