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電腦輔助教學的理論發展及實徵研究

第二章 文獻探討

第四節 電腦輔助教學的理論發展及實徵研究

電腦是人類二十世紀科技史上所發明的偉大產物,它帶領人類社會 邁入資訊時代。近年來,國內在資訊教育上結合網路技術,逐步推展全 球資訊網上的教材,使教學資源跨越時空的限制,教學模式亦朝向啟發 式、互動式、自主式方向努力。以下茲就電腦輔助教學的定義與發展、

電腦輔助教學應用於特殊兒童之實徵研究、電腦輔助教學應用於亞斯伯 格症學生之實徵研究等方面說明之。

壹、電腦輔助教學的定義與發展

電腦輔助教學是利用預先設計發展,儲存於電腦硬碟、光碟或軟碟 上,並經由電腦控制與呈現的課程軟體傳送給學生,讓其與課程軟體互 動並從中學習的一種教學方式(張霄亭、朱則剛,1998)。

電腦輔助教學始於1950年代末期,但在學校教育體系中未形成普遍 性之影響,主要原因之一為當時電腦硬體成本的昂貴,並非是每所學校 所能負擔。到了1980年代,微電腦(microcomputer)問世,促使資訊發 展普及,個人有能力擁有、學習與應用資訊科技,且打破過去在硬體方 面之限制。1990年代,個人電腦硬體設備才成熟到可支援視窗多媒體,

使其在教育、娛樂、遊戲上更能發揮。自1995年以來,網際網路結合了 通訊與電腦,其應用不斷擴展發會,電腦與網路二者之結合提供內容創 造和資源利用的工具與環境,形成寓教於樂、教學相長的教育理念機會

(壽大衛,2001)。

就國內文獻中發現,亦有研究者將電腦輔助教學稱之為「多媒體電 腦輔助教學」,所謂的多媒體電腦輔助教學係指以電腦作為教學媒體,

整合了文字、圖畫、動畫、音訊和視訊等兩種以上的媒體,運用電腦的 交談式或互動式的功能,協助教師進行教學和適應學習認知上的個別差

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異(朱經明,1997)。

不論是電腦輔助教學或多媒體電腦輔助教學,其二者之核心概念皆 是透過電腦輔助教師教學與學生的學習,且皆可達有效教學成效,其原 因如下:(1)可用於個別或團體教學;(2)可對學生提供立即回饋;(3) 可收集及分析學生的表現資料;(4)教學層次或互動層次可彈性應用;(5) 可讓學生自定步驟教學;以及(6)可達到零錯誤練習 (吳聲毅,2004;曾 建章,2002)。

電腦在幫助教學活動,可分為二類,一為電腦協助教學,另一為電 腦輔助教學,二者之區別是前者不強調自我學習功能,後者強調自我學 習之效果。電腦輔助教學包含以下數種型態(王振德,1989;洪榮昭,

1993;張霄亭、朱則剛,1998):

(一) 個別教導(tutorials):教師所扮演的角色為指導學習之角色,

在每一個小學習單元完成後給予學生某些問題,並由電腦分析學 生的反應,在根據學生反應所做的分析,給予適當的反應與回饋,

以達到適性教學之目的。這是最常用的一種模式。

(二) 反覆練習(drill and practice):以電腦來溫習或提供演算或練習 的機會。電腦最大的一項優點即是有耐心且不會疲憊,因此電腦 輔助教學軟體的設計是利用上述特性,讓學生反覆練習到熟練之 模式。

(三) 模擬(simulation):學生透過參與之經驗來學習,它所強調的 是擬真的經驗。

(四) 教學遊戲(instructional games):讓學生參與遊戲活系,透過經 歷活動的歷程,來達到學習技能、理解原理原則或體驗經驗之目 的。

(五) 解決問題(promblem solving):在課程軟體中,給予學生一個挑 戰性的問題,讓學生利用既有的知識,或課程軟體中提供的資訊,

尋求解決之道,從中學習。

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傳統的電腦輔助教學系統已無法滿足學習者的需求,反之,在多媒 體電腦輔助教學系統中,主要強調為系統與學習者間的互動。朱經明

(1999)指出多媒體應用的極致應屬虛擬實境(virtual reality),在虛擬 實境中,使用者不但能看到擬真的立體影像,且能聽、觸摸、甚至可聞 到虛擬實境中的物件。Muscott等(1994)主張以虛擬實境教導行為異常 兒童社會技能,學生可在虛擬實境中發現與學習各種行為所導致的結果

(引自朱經明,1999)。

貳、電腦輔助教學應用於特殊兒童之實徵研究

科技的發展對人類生活帶來許多衝擊與影響,教育型態因電腦通訊 網路技術日漸成熟等因素的影響有了很大的轉變。Lloyd 、 Forness 和 Kavale(1998) 曾針對1000篇有關常用的教學法研究進行後設分析,研究 結果顯示電腦輔助學習的效果值(effect size) 介於.4 和.7 之間,遠比效 果值在.4 以下的藥物治療、社會技巧訓練有效。這顯示電腦化教學的某 些特質正好符合兒童特殊的需求。

鄒小蘭(1994)依據特殊兒童的學習特性指出,電腦輔助教學對特 殊兒童的學習具有多項的功效。在內容上能呈現多變的圖案、動畫、音 效,進而提高特殊兒童的學習興趣與注意力,增加學習的動機與學習的 成效。在功能上因電腦軟體可反覆使用,符合特殊兒童需多次練習才能 學會的特性,並能在練習過程中立即的回饋,使特殊兒童不會產生厭煩,

並藉由一些輔助性的鍵盤按鍵,可彌補上肢殘障、手眼協調不良等生理 缺陷的學生在書寫學習上不適。在情境上因某些特殊兒童常會對特定的 人事物產生依賴性,故可透過交談式的電腦軟體,培養特殊兒童自我控 制與獨力立作業的能力。

鄭津妃(2002)針對電腦輔助教學的特性指出以下優點:1、具有彈 性之教學方式:在教學上有利於個別化教學,且不受教學空間與時間的 限制,提供不受環境干擾的課程內容;2、多重感官學習:提供多重感官

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(視覺、聽覺、觸覺等)刺激的學習,並能立即性的給予回饋,適時增 進特殊兒童的成就感;3、引起動機:在課程上能呈現趣味性並能互動的 學習內容,吸引特殊兒童的興趣,進而提升學習的動機,有助於特殊兒 童學習的成效。

本研究旨探討透過電腦輔助媒介是否增進亞斯伯格學生的社會互動 能力,故以下就國內外電腦輔助教學運用在身心障礙學生社會互動能力 之相關文獻,分別探討之。

一、 國外

電腦輔助教學不僅能將社會性的情境問題細分為小單元,更能使自 閉症兒童適切地面對社會情境(Yates, 1993)。香港東華三院徐展堂學校於 2006 年發表一套《我們的社交技能故事社交技能訓練手冊》電腦輔助教 材,旨透過多媒體電腦教材,教導自閉症學生學習社交技巧。每個單元 共分為五個部份,分別為:前後測試題目、主題故事、工作紙、活動練 習、家長通訊和總結性社交故事,一共有十個單元。每個單元除主題故 事外,亦附有一個總結性的社交故事,教師可視學生的能力和需要而編 排教導故事次序。對於能力較強的學童,教師可以由這總結性故事開始,

然後從單元中選取合適的教材來教授。對於能力稍遜的學生,教師可以 用這個社交故事作總結來鞏固他們所學。於香港大同學習村網路上,僅 分享第四單元「適當的表達」與第八單元「被取笑的回應」,若需要其 他單元教材則需付費購買,其缺點為內容是粵語發音。

近年來研究顯示電腦輔助教學能幫助自閉症兒童與他人產生更多互 動並學習更好的輪流技巧(Chen & Bernard-Opitz, 1993)、在電腦化教學的 環境下能引發與同儕的口語互動(Panyan, 1984) 、從電腦的使用中改善社 會性技巧至其他情境(Sweetenham,1992) 等成效。Cobb等人(2002)發展2D 虛擬實境軟體,其遊戲方式可分為單一使用者模式與合作模式,旨協助 亞斯伯格青少年在各社會情境下學習社會技能,遊戲採用任務制,更加

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et al.(2001)

Hetzroni &

Tannous(2004)

5位7-12歲

43 Mitchell et al.

(2007)

Sansosti &

Powell-Smith

44 畫;搭配JMF(Java Media Framework)

來進行語音的即時

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