第二章 文獻探討
第四節 創造力教育
壹、創造力教育的意涵
林偉文(2007)提出「創造力教學或創造思考教學」與「創意教學」(creative teaching)和「教學創新」(instructional innovation)最大的不同,即在於「創造 力教學或創造思考教學」以培養學生的創造力為主要目標,因此,教師可透 過直接教導學生創造思考策略,培養學生的創造力及創造思考能力。Jeffrey 和 Graft(2004)將創造力教學定義為一種意圖發展年紀較小的孩子之創造思 考或行為的教學。陳龍安(2006)認為「創造思考教學」(teaching for creativity)
是指教學的目標在激發或培養學生創造力,鼓勵教師因人、因時且因地制 宜,透過課程的內容及有計畫、彈性變化的教學方式,並利用創造思考教學 策略,讓學生在支持的環境之下,以培養學生的流暢、變通、獨創及精密的 思考能力。由上述學者定義可知,創造力教育有以下三個特點:
1.教學的目的在引發學生的創造力或創造思考能力。
2.教師可考量各種教學因素並規劃適宜的教學方式。
3.教師可透過直接教導創造思考策略或運用多元方式進行教學。
McLeod 及 Cropley (1989)指出:日常生活中的創意人要產生實用性創造 (practical creativity)需仰賴三大要素:領域知識、創造技能、人格特質。第一 個要素在於「領域知識」,單純地認為創造力只是一時的靈感是錯誤觀念,
需透過傳統的學習技巧習得某些領域上的專門知識。第二要素「創造技能」, 需要結合感覺、動作、和智力,並將前三者作獨特且特別的結合,展現在某 個領域活動的特殊技巧。部份可以結合傳統的思考技巧,特殊的創造思考能 力和高度動機的人較能擁有創造才能。創造力的第三要素就是「人格特質」, 即努力以達創造產品的階段。在許多領域的創造人強調高度動機,驅使他們 向前進,期望能達到精通,因為高度動機及能夠成功的自信導致他們渴求經 驗、尋求想法或點子。此外,Cropley (1992)提出第四個重要因素就是「機會」,
許多有潛能的創造者都因為缺乏機會而被忽視。此四項要素中,除部分特殊 領域創造知能可能需有先天遺傳基礎外,大部分要素均能透過教育環境營 造、教師教學來增進。特別是機會此要素,許多有潛能的創造者因缺乏機會 而忽視本身創造力,學校教育應該要提供學生學習、表現創造力的機會,以 鼓勵學生創造。
Csikszentmihalyi (1996)將「有創造力的人」區分成三種類型:(1)表達出 不凡想法的人;(2)以新奇原創的方式體驗世界的人;(3)使自身所處的文化 產生重要改變的人。這三種類型是完全不同類型的創造力,每一類型絕大部 分也都與其他類型的創造力沒有關聯。而 Gardner (1993) 則將創造力劃分為
「大 C」—偶爾才會發生的突破性創造力,以及「小 c」—我們每個人日常 生活都會發揮的創造力。「大 C」即為 Csikszentmihalyi 所指的第三類創造力 人物,他們在人類歷史當中是罕見的,他們的出現需要適當的天賦及機緣,
而他們的影響力足以改變整個社會歷史文明;後者「小 c」則是
Csikszentmihalyi 所指前兩類人物,這類人在我們日常生活當中處處可見,同 時我們人人也有機會成為這樣的人,「小 c」的創造力,能使個人得以改善生 活品質,而無數的創造性個體匯集起來,對於整個社會的進步也同樣有貢 獻。因此就務實的角度而言,透過學校教育、教師的教學,我們應當將關注 的焦點,放在 Csikszentmihalyi 所指前兩類創造力人物,亦即「小 c」創造 力的培養上。
由上述可知,創造力教育仰賴之心理要素包含-領域知能的精熟、創造 能力與技巧、與創造力相關的人格特質,以及環境所提供的機會要素。前三 項要素當中,除了部份特殊領域知能可能須有強烈遺傳基礎外,大部分要素 都能透過教室環境營造、教師教學來增進。學校的角色亦應該提供學生許多 機會,以鼓勵他們創造。
貳、創造力教育之原則
一、由「認知分類目標」談創造力教育原則
Anderson與Krathwohl(2001)修正Bloom認知領域的教育目標,將認知 目標分成「知識向度」( knowledge dimension)與「認知歷程向度」(cognitive process dimension),修訂對照如下圖:
圖2-3 教育目標分類系統新舊版對照圖 資料來源:Anderson & Krathwhol (2001, p.268)
由上述對照圖可知,在認知目標分類中,知識向度除原有的事實知識、
概念知識、程序知識,新加入「後設認知知識」(metacognitive);而認知歷 程向度則將原本沒有的「創造」(creative )放入認知目標的最高層次,在其下 包含「產生」(generating)、「計畫」(planning)與「製作」(producing)三項分 類目標。由認知目標分類來看,屬於認知策略、監控、自我認知調整等概念,
知識(Knowledge)
理解(Comprehension)
應用(Application)
分析(Analysis)
綜合(Synthesis)
評鑑(Evaluation)
事實知識(Factual knowledge)
概念知識(Conceptual knowledge)
程序知識(Procedural knowledge)
後設認知知識(Metacognitive knowledege)
記憶(Remember)
理解(Understand)
應用(Apply)
分析(Analyze)
評鑑(Evaluate 創造(Create)
展,能夠根據先前習得的知識並綜合各項因素,產生出合宜的表達方式或新 知識,而「創造」被認為是認知目標的最高層次。
由上述的認知目標分類可給教師進行創造力教育時三點參考:(一)、學 習為逐步累積,由低層次到高層次,因此在進行新的學習時,先備知識是不 可缺少的;(二)、較高層次的學習需應用到較多學習策略,而後設認知知識 即在協助個人策略的選擇與運用,因此教師在教學當中可適當加強學生後設 認知能力;(三)、「創造」為認知目標的最高層次,即認知學習的最後目標 是使學生具有創造力。
二、由「思考教學」談創造力教育原則
Udall和Daniels (1991)指出大部分人所認定的高層次思考有三種,分別是 批判思考、創造思考與問題解決。Fisher與Williams(2004)舉出創造力教育的 特徵:一、「醞釀」:允許學生有充分的時間,等待創意觀念的萌芽,建議在 學校裡,無論是學生和老師,都必須在強調思考與學習的環境中,從事富有 創意的任務。二、「思考」: 思考為培養高層次能力的條件,而創造力屬於 高層次思考,故引發創造力除應具備相關的知識之外,學習者亦需要根據相 關的概念進行思考。透過思考可啟發創造力,而思考為個人與生俱來的能 力,雖然每個人呈現出來的思考成果不盡相同;Costa與Lowery(1989)指出在 許多教科書當中常常要求學生根據觀察或閱讀提出結論,其假定學生已經知 道如何做,但教師卻鮮少教導這樣的技巧,所以學生的表現往往不如預期,
因此,其更進一步談到思考的技巧是可以透過直接教學而獲得的。故 Costa(2001)為提供教師關於思考教學的準則,提出三個思考教學的方向:
1.為思考而教學
為思考而教學(teaching for thinking)即教師營造一個適合學生思考的環 境與氛圍。於課堂上,教師可藉由矛盾或兩難問題引發學生的思考,並於課 堂上建立起思考的氣氛,以開放的心態面對學生所提出的各種質疑與答案,
並藉由師生或班級團體的互動而形塑學生的思考模式,促進其思考的意願。
2.思考的教學
思考的教學(teaching of thinking)即教師在思考的過程中直接教導思考 的技巧。教師在進行不同思考的教學時,就教導不同的思考技巧。思考的教 學除直接教導思考技巧與策略外,最重要的是培養學生思考的習慣,使其成 為一位有效能且具技巧的思考者,能將思考的技巧靈活得運用於不同的背景 與脈絡中。
3.教導關於思考
教導關於思考(teaching about thinking)包含了至少四個部分,即「大腦的 運作」、「後設認知」、「優秀的思考者」與「知識論的認知」。從其內涵 而論,這些是關於個人內在運作的歷程,讓個人知道如何學習、如何運用並 選擇策略,以及利用後設認知進行監控,教師可透過教導或親身示範,甚至 提供楷模人物的思考模式,讓學生練習並進一步了解完整的思考歷程。
根據上述Costa的思考教學原則可知,學生在進行思考時並非只從事單 一的認知運作,外在環境、教師提問、策略運用及後設認知的監控都有促進 思考的作用。創造力教育屬於高層次思考教學之一,教師在進行創造力教育 時,可參考思考教學的原則,透過引發學生思考的歷程,啟發學生的創造力。
Sternberg與Spear-Swerling(Sternberg & Spear-Sweling, 1996; Sternberg, 2006a, 2006b)根據智力三元論(triarchic theory of intelligence)的概念,提出思 考三元論(triarchic theory of thinking),其認為思考的方式有三種:分析性思 考(analytical thinking)、創意性思考(creative thinking)與實用性思考(practical thinking)。其中「創意性思考」被認為是綜合性思考(synthetic thinking),涵
蓋創新、發現、創造、想像以及假設等能力,而兩位學者亦根據思考的特性 與相關研究,綜合整理出高層次思考的歷程,在認知技能部分可分成以下七 項:(1)確認並定義問題;(2)選擇過程;(3)整理資料;(4)形成策 略;(5)分配資源;(6)檢視解決方式;(7)評估解決方法。此外,舉 出問答方面的教學策略,包含下列三種:
1.照本宣科式策略
照本宣科式策略(didactic strategy)意指教師只單純進行教材傳授,偶爾 回答學生的疑問外,師生之間互動較少,同學之間也鮮少針對主題做進一步 的交流。
2.以事實為基礎的問答式策略
以事實為基礎的問答式策略(fact-based questioning approach)意指教師於 課程進行的過程中拋出許多問題,並希望學生針對問題反應。不過在此策略 進行之下,教師通常只給予「對」、「好」、「可以」或「不好」、「不行」
等類似的反應,師生間雖互動頻繁,卻較簡短,亦較難顧及個別差異。
3.以思考為基礎的問答策略
以思考為基礎的問答策略(thinking-based questioning approach)意指教師 提出問題,讓學生思考討論,而教師透過學生的答案進一步提問,或故意提 出相反的意見,以激發師生間的互動。此策略被認為是最適合創造力教學的 策略。
三元論概念廣泛地運用在許多教學設計中(Sternberg, Grigorenko, Ferrari
& Clinkenbeard, 1999;Sternberg & Grigorenko, 2004),其中Sternberg、Torff 與Grigorenko(1998)曾將三元論的概念放入教學中,在實驗設計中分成「傳 統教學」(traditional instruction)、「批判思考教學」(critical-thinking)與「三 元教學」(triarchically based instruction)三組,經過教師的教學後,研究者對
& Clinkenbeard, 1999;Sternberg & Grigorenko, 2004),其中Sternberg、Torff 與Grigorenko(1998)曾將三元論的概念放入教學中,在實驗設計中分成「傳 統教學」(traditional instruction)、「批判思考教學」(critical-thinking)與「三 元教學」(triarchically based instruction)三組,經過教師的教學後,研究者對