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探討同儕與孩子長時間使用 網路遊戲的關係

第四章 結果與討論

第三節 探討同儕與孩子長時間使用 網路遊戲的關係

此節將討論(一)個案在學校的同儕關係(二)同儕間討論的遊戲類型(三)

同儕間的討論是否影響個案選擇遊戲的類型(四)使用網路遊戲時,個案如何與 網路同儕互動,皆在此依序分析和說明。

壹、 學校的同儕關係

S1 在學校的同儕關係不好【S2-1001126-面訪-02】,深入瞭解 S1 的同儕關 係後發現:因為 S1 的外表會讓同學有髒髒的感覺,雖然 S1 天真、活潑,但對 於不喜歡的人、事就會好惡分明,甚至口出惡言,例如:在參加輔導活動時,

曾針對女同學長相而做出不適當評論,造成對方心理受傷,且過程中 S1 的說話 方式讓自己在同儕心中留下不好印象,再加上 S1 的交友方式屬於執著型(一旦 成為 S1 朋友,就只能和 S1 玩),因此讓希望保持距離的同儕覺得不舒服、有壓 力;然而曾有恩於 S1 的同學,S1 就會加倍奉還,也會購買遊戲點數當作回饋

【S1T-1000817-電訪-01】,甚至視對方為摯友【S1-1000721-網訪-01】,就因 為以上因素,讓 S1 的同儕關係不是相當穩定【S2-1001126-面訪-02】。升上國 中後,S1 雖然可以適應國中生活和課業,也有不錯的朋友,但因為 S1 與人互動 方式相當特別,因此讓敏感的青少年時期同儕覺得 S1 性向怪怪的【S2-1010414-面訪-03】,漸漸的 S1 也因為同儕的言語挑釁開始動手打人,有一次還因為和 S2 發生肢體衝突,導致被學校記大過,後來也因為 S1 打人情況頻繁,就只好轉 學到其他私校【S2-1010414-面訪-03】。S1 到另一所學校就讀後,和那邊的同 學相處愉快,所以 S1 和同學的關係漸入佳境【S1-1010624-面訪-02】,然而 S1 仍 然 會 想 念 雲 中 的 朋 友 , 甚 至 想 要 回 來 就 讀 【 S1-1010414- 電 訪 -01 、 S1-1010624-面訪-02】。

國小階段的 S2 因為是轉學生,所以同儕關係不穩定,雖然級任很努力要幫 他建立人脈,但 S2 交友個性不積極,再加上外表酷酷的,所以同儕退避三舍,

可談心的朋友不多又不被團體認同,所以 S2 的學校生活其實很不快樂。「S2 遇 到同儕問題大多選擇自己面對和處理,鮮少求助老師」、「發生衝突時,會大聲 把 自 己的 想法 說出 來, 如果 老 師 沒有主 動 關心, 尌會自己生 悶氣、 發洩 」

【S2T-1000818-電訪-01】,由以上對話可知,S2 遇到同儕問題時,不會向級任 求助,只會自己生氣、發洩,且 S2 在生氣時,講話就會變得更大聲,因此讓同 學更不喜歡 S2。升上國中後,S1 和 S2 因為同班,所以變成好朋友,不但互相提

醒對方修正缺點,也會一起約時間同時線上打怪。S1 轉學後,獨來獨往的 S2 在 某次的籃球運動與其他同學建立新友誼,因此,S2 的同儕關係也有越來越好的 情形,更因為如此,當 S2 聽到自己有可能會因為家中經濟而轉學時,S2 心中盡 是百般不捨【S2-1010414-面訪-03】。

S3 在國小三年級時,因為結識一位國中的哥哥,才讓 S3 不再被同學欺負,

S3 從此也和這位哥哥變成好朋友【S3-1000624-網訪-01】。國小四年級時,S3 媽媽希望 S3 有更好的學習環境以及改正脾氣,所以轉學到雲中。但因為 S3 個 性關係,常常會和同學有衝突,甚至會把網路遊戲的暴力招式用到同學身上,

因此同學大部分都會怕 S3,尤其是在與 S3 打籃球時,同學更不喜歡 S3 霸道的 行為【S3T-1000627-面訪-01】,然而在 S3 心中,其實是非常渴望老師和同學重 視他,所以才會用錯誤方式引人注意。升上國中後因為 S3 個性豪爽,所以在國 中暑輔時,就認識一位也喜歡玩網路遊戲的同學【S3-1001206-面訪-01】,這一 位同學雖然最後沒有讀雲中,但因為和 S3 交情不錯,所以常常幫忙 S3 購買遊 戲帳號,甚至協助 S3 到桃園參加 SF 比賽【S3-1010128-網訪-02】。升上國中 後的 S3,生活重心開始擺在課業、女朋友和網路遊戲,也因為交了女朋友,所 以 S3 現在回家都是回台北和外婆居住【S3-1010413-面訪-02】,為的是方便和 女朋友見面。

綜合以上分析,三位個案的同儕關係多因為個性衝動、不懂如何與他人相 處,因此讓自己的同儕關係不好。當中,有兩位個案會因為網路遊戲的使用,

擴大交友範圍,甚至用遊戲點數當作交友的贈禮,此與青少年剛接觸網路遊戲 初期,因模仿同儕網路遊戲型態(蔡秀英,2009),讓自己沈浸在與團體成員間 相同遊戲情境,因而與該團體產生更多話題和共通性,進而發覺自己的同儕關 係變得比較好(白育甄,2003)相呼應。然而現實生活中,當同儕發現個案並非 如當初的好相處,或是使用遊戲不符自己興趣時,也會產生遠離或排斥現象,

再加上個案本身很難察覺自己問題,因此就會對同儕產生不平衡感。

貳、 同儕討論的遊戲類型

每個年級玩的遊戲類型都不同【S3-1001206-面訪-01】。國小六年級時,一 個班使用楓之谷遊戲的男生就將近二分之一【S1-1000721-網訪-01】。升上國中 後,國一大部分的學生都會使用 CS、楓之谷網路遊戲,恰好三位個案中有兩位 是使用楓之谷,一位是使用 CS,偶爾也會接觸楓之谷,但頻率不多;國二則玩 英雄聯盟;國三則以 CS、AVA 和楓之谷【S3-1010413-面訪-02】為最多。S3 也 因為 CS,因而結識國三學長。

轉學後的 S1 因為新學校和高等遊戲實力的關係,已經不玩楓之谷,反而在 2012 年六月十四日開始接觸熱血航海王網路遊戲,也因為同儕喜歡該類型的遊 戲和卡通,所以 S1 也會在學校和同儕討論【S1-1010624-面訪-02】。

綜合以上分析,雲中學校每個階段學生使用的遊戲會不同,但仍以楓之谷 和 CS 最多人玩,接下來才是英雄聯盟、AVA 等網路遊戲。而 S1 在新學校則會 和同儕討論熱血航海王。在鍾蕙如(2008)的研究指出,青少年因青少年文化一 直左右這時期的青少年價值觀成立,因此從眾意識也會遽增,故使用網路遊戲 過程中,深受同儕和朋友的影響力相當大。且在廖顯能(2002)和胡家濱(2009)

的研究也表示為了能更融入同儕之間的遊戲討論,青少年會選擇大多數團體成 員正在使用的遊戲軟體,藉此拉近彼此的網路距離。

參、 同儕影響遊戲選擇

當 S1 的友情陷入膠著時,身旁出現一位黃同學,這位黃同學在某天和 S1 聊天時,發現兩人皆有使用楓之谷遊戲,再加上 S1 通常會在非假日回家使用遊 戲,因此黃同學也有兩次和 S1 返家,並且一起使用楓之谷,可見「電玩是牽起 黃 OO 和 S1 友情的媒介」【S1T-1000817-電訪-01】。雖然兩人是因為網路遊戲而 相識,但因為 S1 渴望友情,所以也會一頭熱對對方好,甚至會購買遊戲點數或 遊戲卡給對方,只要朋友向 S1 開口,幾乎是有求必應,因此 S1 的交友方式是

「只要你對我好,我尌會以物品回報」【S1T-1000817-電訪-01】。回顧 S1 在剛 接觸網路遊戲時,也是因為四年級同學的影響,才開始接觸楓之谷網路遊戲

【S1P2-1000714-網訪-01】。到了今年六月,S1 和同儕都喜歡航海王卡通,且 同儕間也會互相討論劇情以及相關遊戲,因此 S1 改使用熱血航海王遊戲,而楓 之谷遊戲就暫停使用,甚至 S1 想透過遊戲平台賣掉帳號【S1-1010624-面訪 -02】。

S2 會使用網路遊戲的原因,有:電視廣告的介紹、同儕討論,因而讓 S2 有 想要使用遊戲、試玩遊戲的心態。在試玩網路遊戲過程中,如果遊戲本身夠吸 引 S2 且身邊也有同學在使用該遊戲的話,那麼 S2 就會一直使用【S2-1000615-面訪-01】。

S3 會接觸網路遊戲的原因,是因為乾哥(國中哥哥)帶 S3 到網咖使用電腦,

如此一來,不但讓 S3 有機會接觸網咖,更開始接觸網路遊戲【S3-1000624-網訪 -01】,直到現在,網咖和網路遊戲就成為 S3 返家期間不可或缺的必需品。S3 在選擇遊戲時,會因為本身個性喜愛追求刺激感以及身邊同儕鼓舞而使用該遊 戲,故多以 CS 或是 SF 為主,因此射擊遊戲為 S3 主要選擇類型。2012 年一月,

SF 比賽結束後,S3 開始改用 CS 射擊遊戲,也有固定的網路同儕一同組隊練槍。

有一次 S3 因為現實生活未送生日禮物給這位玩伴,導致對方生氣……,幸好後 來兩人和好了,就又恢復友情並且繼續並肩作戰【S3-1010413-面訪-02】,可見 現實生活也影響著虛擬網路遊戲世界的友誼。

綜合以上分析,同儕會影響個案使用網路遊戲的類型,甚至也會因為同儕 而讓青少年開始使用網路遊戲,馬嘉宏(2004)的研究也指出青少年除了透過電 視廣告的大力宣傳知道網路遊戲外,也可經由兄弟姊妹、或學校同儕介紹、鼓 吹,開始對遊戲產生好奇進而使用、沈迷和上癮。

肆、 網路同儕的互動

S1 和 S2 因為在現實生活的友情變好了,所以會約時間共同線上打怪、練等,

S2 說:「我們會一起約頻道和地圖,不過通常都還要透過廣播系統才會知道他在 那邊等我!……只要在同一個地方使用打字功能,他尌會知道我在找他,然後他 尌會等我,後來我們尌會在同一個地圖一起練等、打怪,因為他級數比我高,所 以打怪時,他也會幫我,讓我撿寶物。」【S2-1001126-面訪-02】本來兩人都是 屬於自己玩自己的,也很少有一同玩網路遊戲的朋友【S2-1000615-面訪-01】,

但現在兩人有時候是線上遊戲伙伴,可是因為 S2 遊戲層級不如 S1,有時候 S2 無法到 S1 正在使用的地圖,因此 S1 或是 S2 還是會找層級相似的人一起打怪,

S2 說:「s1 的等級我根本尌跟不上,不過他也會和小維以及小柏一起玩楓之谷,

因為他們的等級比較接近尌會一起玩。」【S2-1001126-面訪-02】

返家時 S3 幾乎都待在網咖,因為在網咖進行網路遊戲時,網咖裡的朋友會 互相關心彼此的遊戲等級,而且網咖提供的環境相當舒適,讓 S3 覺得可以放鬆,

因此網咖是 S3 假日消磨時間的好去處【S3T-1000627-面訪-01】,也是證明自己 在遊戲世界裡很厲害的地方【S3T-1000627-面訪-01】,因此遊戲同儕在 S3 的心 中是很重要的【S3T-1000627-面訪-01】,因為透過和網路同儕的互動,可以讓 S3 感覺到自己有用處、被在乎【S3T-1000627-面訪-01】,所以在 S3 的心中網 路遊戲同儕佔有一席之地。前一陣子 S3 因為比賽關係,會固定找同學校的黃 生當遊戲伙伴,S3 說:「我大部分都會找黃生當我的合作伙伴,因為他有在玩,

所以我們會一起組隊練射擊,這樣我們的槍枝等級尌會比較高。」

所以我們會一起組隊練射擊,這樣我們的槍枝等級尌會比較高。」