• 沒有找到結果。

第二章 文獻探討

第四節 訊息處理理論

訊息處理理論(information processing theory)的研究範圍,主要在於 探討涉及訊息的注意、吸收、心理操作、貯存、結合、提取或表現等心理

訊息加以處理,然後再將訊息轉換成有意義的符號。如圖 2-4-1 所示,訊 息處理的心理歷程起於環境中的刺激,但並非所有刺激皆能引起個體注 意,而進一步進行訊息的處理。有關訊息處理的歷程主要可分為感官收 錄、短期記憶和長期記憶等三部分。感官收錄是一個短暫的記憶,是由環 境刺激引起學習注意時所產生的,若學習者對於刺激進一步加以注意處 理,則產生短期記憶,當學習者進一步針對訊息進行複習方式時,則產生 長期記憶,長期記憶可以儲存大量而有系統的資訊,且會針對這些資訊依 一定的規則分類、組合和保存。相關階段介紹如下(張春與,2002;鄭婉 敏,1999):

(一)感官收錄(sensory register,簡稱 SR)階段

訊息處理歷程之第一步驟,個體藉由觸覺、視覺、聽覺、嗅覺、味覺 等感覺器官感應外界刺激並進行短暫(約在三秒鐘以下)的記憶,從中選 擇所需送至短期記憶階段處理的資訊,其他對於個人不具重要性、特別或 是熟悉的資訊將在此階段被過濾掉。在此階段中,外界刺激本身保有原來 的形式(如聲音、影像),其作用在於提供個體抉擇是否要進行處理。倘 若個體決定要進一步處理該資訊時,就會加以注意(attention)並予以編 碼(encoding)轉換為另一種形式,送至短期記憶階段處理。

(二)短期記憶(short-term memory,簡稱 STM)階段

感官收錄後再經注意而在時間上延續到 20 秒以內的記憶,其記憶廣 度為 7 加減 2 個字元。在整個訊息處理過程中,短期記憶對個體的行為,

具有兩種重要作用:一是對刺激表現出適當反應,於反應過後,如目的已 達,則短期記憶的作用已盡,不再繼續進一步處理,所記者隨即流失、遺 忘(如從電話簿查到號碼後,再到電話機上撥號)。短期記憶的另一作用

為,當個體認為所處理的訊息是重要的,他便採用複習(rehearsal)的方 式,使之保持較長久的時間,然後輸入長期記憶,因此其又具有運作記憶

(working memory,簡稱 WM)的功能。

(三)長期記憶(long-term memory,簡稱 LTM)階段

保持訊息長期不忘的永久記憶。貯存(storage)在長期記憶中的訊息,

大致分為兩類:一類為情節記憶(episodic memory),只有關稱活情節的實 況記憶(如將何時何地何人的言行狀貌等繪聲繪影地記下來)。另一類為 語意記憶(semantic memory),是只有乾語文所表達之意義的記憶。語意 記憶中所包含者,不只是一些單字或事物的名稱,而是由語文所表達的概 念、原則與技能。換言之,語意記憶也就是個人學得的知識。長期記憶的 容量沒有限制,且儲存在其中的資訊是永久且不因時間而磨損的,但是,

儲存的訊息往往可能因為很多原因而提取失敗,例如新舊記憶間彼此的干 擾(interference)。

二、訊息處理理論於教學媒體上的應用

訊息處理是一個記憶與學習的過程,Clark 與 Mayer(2003)曾強調網 路多媒體學習的訊息處理歷程,如圖 2-4-2 所示,其藉由認知學習理論提 供了幾個重要的概念用來解釋學習:

1. 人記憶中有兩個訊息處理的管道:視覺與聽覺。

2. 人的訊息處理能力是有限的。

3. 學習的發生是當記憶系統進行主動處理時。

4. 新形成之的知識與技能必須能從長期記憶區提取出來遷移到工作

上。

圖 2-4-2 網路學習的認知處理歷程

Clark 與 Mayer(2003)依據訊息處理的原則,指出成功的教學必須能 幫助學習者將外界知識藉由感官收錄、短期記憶,進一步進行編碼而與長 期記憶中的知識做整合。並對於進行數位媒體教材設計時,提出下列幾點 建議:

1. 在教材中要呈現重要的訊息,畫面上儘量不要出現無關的訊息。

2. 教材呈現儘量減少學習者的認知負擔,讓學習者保有工作記憶空 間,以利其進行練習和整合。

3. 教材整合聽覺和視覺的感官訊息,會更有助於學習。

4. 提供學習者將新知識從長期記憶裡檢索至工作記憶區內進行練習的 機會。

5. 導引學習者藉由「後設認知技能」來管理整個學習的過程。

三、對本研究之啟發

依據訊息處理理論解釋,人類處理訊息的能力是有限的。受限於此,

學習者在接收到外界環境刺激後,並不會保留所有訊息,而只會針對自己 所關心、注意的部分進行接受、處理與記憶,其他大多數的訊息則會被立 刻遺忘。因此,在設計電腦教學媒體時,當對於如何引起學童的注意、如 何呈現有組織、有意義、簡單易學的訊息內容、如何幫助學習者進行編碼 並進一步貯存於長期記憶中,做一番審慎、周詳之考慮。媒體教材設計不 宜同時施予過多刺激以免分散學童注意,應以簡單明瞭並能引起學習者注 意為首要條件。教學內容之設計安排,應以有利學習者吸收、複習、編碼、

並整合至長期記憶區裡為目標。雖然電腦多媒體教材在訊息呈現上,具有 多樣化的特性,但是學習者的訊息處理歷程是穩固而不易改變的,若能善 用訊息處理的認知歷程,才能設計出良好的多媒體教材。