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行文至此,《飢餓遊戲三部曲》已至終局,而整部論文也將畫上休止符。我 將本論文的總結分為兩部分:

一、 通篇論文對研究問題與研究目的之回應。

二、 為何要談研究目的三,後排區最先革命?

三、 本研究對於筆者自身的啟發。

一、 通篇論文對研究問題與研究目的之回應:

在本論文中,研究問題與研究目的就像是鑰匙與鎖的關係,每一個研究問題 都對應一個研究目的,而論文的書寫內容就像是開鎖的方式與過程。就像買鎖的 時候大多數人不會只買鎖頭,不買鑰匙;取得鑰匙後還得看說明書知道該怎麼開 鎖。論文也是一樣,作為筆者的我應該告知讀者,我的研究目的是否有回答到最 初的研究問題?如果有,在論文的哪裡可以看見?這是我身為筆者想在論文的最 後告訴讀者的事。

問題一: 《飢餓遊戲三部曲》裡有哪些惡托邦現象?

在第貳章,筆者嘗試著去為惡托邦下定義:從希臘文的字義來看,惡托邦意 指「壞的、不好的地方」,特別需要注意的是烏托邦同時包含了優托邦與惡托邦 兩種類型。我認為文學中的惡托邦具有三種共性:理想的矛盾、秩序的扭曲與個 體的壓抑。而這些共性在本質上源於文學中優托邦的共性:理想化、秩序化與整 體化演變出來的,因此筆者認為惡托邦其實就是「失敗的優托邦」。

本論文從第參章到第伍章皆是在「將惡托邦定義為失敗的優托邦」的前提 下,以馬克思思想為研究方法討論《飢餓遊戲三部曲》的惡托邦現象。第參章探 究首部曲《飢餓遊戲》,首先論證都城統治下的施惠國體制符合本研究所定義的 惡托邦三共性,故其為一個惡托邦;而其被歸類為惡托邦關鍵現象之一便是飢餓 遊戲這個制度本身。以及討論在飢餓遊戲這個惡托邦現象活動內的少年貢品們的 各種想法與行動方式,皆符合馬克思思想中的下與上層結構的各種概念並深受其

交互關係的影響。二部曲《星火燎原》中史諾政府因行政區暴動,政權岌岌可危,

因而採用了各種高壓統治和分化人心之政策。第肆章便從此處出發,探討《星火 燎原》中高壓統治和分化人心的政策除了營造出惡托邦,更帶領史諾與他的惡托 邦政權走向滅亡。第伍章分析三部曲《自由幻夢》裡柯茵總統所領導的反抗軍政 府與第十三區,透過在第貳章提出的「文學中惡托邦的三個特點」來觀看第十三 區裡的惡托邦現象,並與史諾所領導的施惠國政府做比較。

因此,本論文回應了第一個研究目的:「(一)以馬克思思想討論《飢餓遊戲 三部曲》的惡托邦現象。」

問題二: 《飢餓遊戲三部曲》呈現了哪些上層結構與下層結構?

馬克思在〈《政治經濟學批判》序言〉曾這樣敘述「下層結構」:下層結構 指的是生產的經濟條件方面所發生的物質的、可以用自然科學的精確性指明的 變革,上層結構則指意識形態的形式。78《飢餓遊戲三部曲》中的下層結構包含 了各行政區獲得資源的方式、生產商品的附加價值。而上層結構包含價值觀、

知識、政府所制定的法律等等。

馬克思與恩格斯所提出的歷史唯物論談及下層結構與上層結構是會相互影 響與作用的,在《飢餓遊戲三部曲》中也呈現出了這一點。例如各個行政區的下 層結構會影響少年貢品的價值觀、在競技場裡的策略、參加飢餓遊戲的優勢與劣 勢等等。而史諾政府所在的都城,由於在經濟上必須依賴各個行政區送來的資 源,導致一旦行政區罷工,所有的資源都會停止進到都城。這導致了史諾在經歷 了黑暗時期的戰亂後,以威脅與利誘並行來嚴格控管行政區的資源。甚至透過剝 削為求商品的最大產出量,好在都城囤積資源以防戰亂再起的情況。相對於都城 的下層結構,第十三區在黑暗時期過後轉移至地下活動,腹地狹小、不利農耕的

第十三區為求生存便走向了往外擴張的侵略主義79,反抗軍因而興起,這可以說 是第十三區下層結構對其上層結構的最大影響。

在針對三個研究問題進行討論後,筆者得到了一個結論。馬克思思想中的下 層結構與上層結構本身並不會導致惡托邦的產生。真正會導致惡托邦產生的是,

下層結構與上層結構的內容。例如:生產關係並不會導致惡托邦,導致惡托邦的 是「不對等的生產關係」。由於下層結構與上層結構兩者內容的相互影響,甚至 是循環式的因果關係,建構出惡托邦中彷彿不會停止的人間煉獄。像是都城因自 己無法生產,只好要求行政區將其生產產品運往都城。為了防止行政區不願意並 聯合反抗,於是制訂了飢餓遊戲與其他配套政策與法律。

最後,為了打破惡托邦裡下、上層結構的惡性循環,女主角與施惠國的人民 走上了革命一途。曼德爾在《馬克思主義入門》裡曾經這麼談革命:

若要革命真正把社會和工人階級的生活條件改變,必須先經過漸進,在 舊社會裡面創造出新社會的物質(經濟、技術等等)基礎和人的基礎(有 某些特性的社會階級)。沒有這些基礎的時候,最猛烈的革命結果也只 能大致重新產生原先想要廢除的情況。(頁 94)

而馬克斯和恩格斯在《共產黨宣言》裡批判:

現代資產階級社會,係從封建社會的廢墟之中萌芽生長起來,但它並沒 有消滅階級對立,只是建構出新的階級、新的壓迫條件,以及新的鬥爭 形式來替代舊有的而已。(頁 39)

可見不是革命就一定會改變現有受壓迫的情況,必須得創造出新社會的物質。簡 言之,必須改變上下層結構的內容才行,特別是下層結構。很可惜,由於柯林斯 在《飢餓遊戲三部曲》中只有談到上層結構的改變,例如新總統的選舉,對於下 層結構並無提及,我無法得知施惠國最終是否真的有打破惡托邦的魔咒,又或者

79  關於第十三區政府的對外擴張,主要展現在掠奪其他區的人口與資源上,詳情已在第五章前 兩節中談論過。 

是等待下一個統治階級與壓迫的出現。但至少從馬克思的思想來討論,我可以理 解到上下層結構的重要性,以及它的內容將會決定一個社會是否走向惡托邦。

故此,本文達成了第二個研究目的:「(二)用馬克思思想試論《飢餓遊戲三 部曲》中的下層結構與上層結構。」

問題三: 為何《飢餓遊戲三部曲》裡的施惠國會爆發革命?是誰領導這樣的改 革?

事實上,此研究問題的答案,已在本論文中一再地重述:「施惠國這樣的惡 托邦,不管在幻想故事裡或現實世界上,最終都會被推翻,而且帶頭革命的絕不 會是下層結構生產方式優勢的前排區,而必然會是下層結構生產方式劣勢的後排 區。」

通篇論文中,特別是後三章裡,我一再地陳述並剖析在《飢餓遊戲三部曲》

裡,作為統治階級的都城是如何利用舊施惠國的體制、各種下與上層結構的統治 手段,去壓榨作為生產階級的各行政區。

在這樣的過度壓榨下,後排區人民最終到達了「不管再怎麼努力工作,也都 會餓死,那不反抗是必定餓死,革命了說不定還有可能成功活下來」的境界時,

人民想不反抗也不太可能了。

而在第伍章第二節裡,我更深入地以表 6、早期暴動行政區表,回答了研究 問題三的第二個子問題:「是誰領導這樣的改革?」

後排區中,下層結構為劣勢的第一與二級產業的第四、七、八、十一、十二 與十三區,下層結構的劣勢、資源缺乏,甚至連上層結構都被壓榨得最為慘烈,

而優先投入了反抗與革命。

下層結構優勢的前排區與後排區中下層結構為第三級產業的第五區能源區 與第六區交通運輸區亦為了維持自己的既得利益,而不會早期投入反抗。

是故,至此,我也達到了第三個研究目的:「(三)以馬克思思想分析《飢餓

其實,不只是許多老師,就連我自己都一直有在自我省思:「何必要特地列 出研究問題三呢?還特地用馬克思思想去分析?這不是顯而易見的必然結果 嗎?」

但,每次面對這個自我省思的問題時,我都會去想另外一個問題:「做學術 研究,是否要因為答案很明顯,就不深入去完整推論整個問題到答案的過程?」

對我而言,重要的不只是問題與答案本身,很多時候推論的過程也很重要。

蘋果會從天上落到地上,這也是個顯而易見的必然答案,而問「為何東西會 掉落」這個問題也很容易,難的卻是「解釋並合理推論為何物體會自由落下?」

一加一等於二,這也是個理所當然的答案,但我們在學習高中數學時,會更 深入地去問為何一加一等於二,並用 Σ 與積分的數學方法去證明它。

而這就是做學術研究,總要有人細膩地去討論「為何必然如此」。

所以,我相信,即便用馬克思思想去看後排區最先革命這個狀態,會得到一 個必然的結果,我仍然會願意深入去推論。

三、 本研究對於筆者自身的啟發:

透過馬克思思想來觀看《飢餓遊戲三部曲》後,我認為無論是施惠國或是第 十三區都是一個惡托邦。那麼回到我們自己的社會呢?無論我們所處的社會是或 不是惡托邦,作為身處在其中的一份子我們都該去理解並且面對,就像比德對凱 妮絲所說的:「妳真的知道到底發生了什麼事嗎?如果不是(……)去搞清楚」。

透過馬克思思想來觀看《飢餓遊戲三部曲》後,我認為無論是施惠國或是第 十三區都是一個惡托邦。那麼回到我們自己的社會呢?無論我們所處的社會是或 不是惡托邦,作為身處在其中的一份子我們都該去理解並且面對,就像比德對凱 妮絲所說的:「妳真的知道到底發生了什麼事嗎?如果不是(……)去搞清楚」。