• 沒有找到結果。

數位資產管理的應用與未來發展

第二章 文獻探討

第三節 數位資產管理的應用與未來發展

媒體大師麥克魯漢(Herbert Marshall McLuhan1,1911 年 7 月 21 日- 1980 年 12 月 31 日)分析人類傳播工具的演進,認為傳播可分為三個時期。首先是「口語文化」(oral culture),這時期的傳播以口語傳播為主,是以一種線性、分離的方式組織、理解世界。

第二時期則為「機械文化」(mechanical culture),以線性的視覺與個人私有觀點結合。

活字版印刷形成一種讀寫社會,強調科學、知識,也就是理性化的象徵。第三時期進入 到「電子文化」(electric culture)時代後,由於廣播、電視的傳播特性,我們再次經由 聽覺、視覺的方式了解與認識我們所處的世界。

李信漢與杜綺文(2007)研究指出,麥克魯漢分析媒介本質為「媒介即訊息(The medium is the message)」,強調「任何媒體的『內容』,也是另一個媒體的內容」,重點 在於後期出現的媒體所採用的素材,總是能包括前期媒體的內容。又指出媒體的影響效 果如此強大,是因為另外有一個媒體做為它的內容,這也是傳播三段論的核心概念。麥 克魯漢預言一個資訊大量爆炸的時代,跨越時空的資訊共享,個人擁有資訊生產的能 力,各種媒體都擁有對於真相的詮釋權,也創造出龐大資訊在你我的電子世界流動。綜 合以上理論,麥克魯漢認為,科技形式的演進,最終會影響到人類使用媒介的模式,進 而造成文化的變遷。

麥克魯漢的媒介科技決定論,對本研究而言相當具有啟發性。如果我們考慮到火 藥、羅盤、印刷機、汽車等發明對社會文化的衝擊,將了解科技因素是如何影響社會的 變遷。任何科技創新所產生的結果,需視被引進的是什麼技術而定。媒介科技決定論的 觀點,顯示出科技是形塑社會生活的一種巨大的影響力。在某些科技決定論者認為,機 器已經變成脫離人類所能控制的獨立力量,因為對於他們而言,在創造社會生活的類型 中,科技確實比任何事物顯得更為重要。林子強(2005)亦指出,文化產業發展邁入新 紀元,主要原因是以數位科技為載體的內容產業迅速崛起,將各種文化資源與最新技術

23

相互結合,建立了新的生產和消費模式,同時也產生新的產業聚落,高科技帶動了傳統 產業實現數位化,開創出驚人的經濟社會價值。綜合以上理論,本研究認為科技決定論,

可以引導本研究對於媒體數位資產管理的應用與未來發展,並可具體提出與時俱進的觀 點及發現。

近代電視臺數位科技發展趨勢,根據 Footen 與 Faust(2008) 圖 2-5 說明,在一 九九○年代末期,電視媒體整體製播環境較為單純,以標準畫質(standard definition[SD])

為製播標準,類比或數位影帶之運用尚能符合工作需求。此時的製作環境已經開始感受 到不久的將來,資訊化與數位化將扮演重要的角色,剪接人員也漸漸體認到非線性剪輯 可為工作帶來的便利性,資訊人員開始探索電視臺的製播系統。

圖2-5 一九九○年代末的典型媒體系統圖 資料來源:Footen 與 Faust(2008, p.297-343)

獲取影音

後製 人力

發佈

SD 廣播 影帶管理

人力

人力

24

圖 2-6 所示,近期的製播系統發展出多元化的發佈平臺,如高畫質頻道、IPTV 以 及行動接收裝置等。這些接收媒體的出現,大多是人類十年前無法預期的,為因應市場 需求,電視臺必須設法在現有的系統,加入因應新的播送需求的新科技。許多電視臺採 取影帶管理與數位儲存並行的方式,對於新產製的內容則採用非線性剪輯進行影像剪接 與後製。為了管理這些素材,電視臺必須建置資訊系統來管理這些數位化影音檔案,但 是多數電視臺仍未與其他系統完全整合,因此在播出帶送至播出系統前,必須先轉錄成 數位影帶(ditaital betacam)以供主控播出。隨著影像畫質不斷提升,影音檔案所需的 傳輸時間、儲存容量以及轉檔時間也不斷倍增,工作人員感受到現有的系統與設備,在 未來將會不敷使用。

圖2-6 近期的典型媒體系統圖

資料來源:Footen 與 Faust(2008, p.297-343)

獲取影音

後製

影帶管理 發佈

HD SD 廣播 Internet 行動載具

25

二十世紀於一九七○年代後期至一九八○年代是新媒體時期,當時的科學技術的發 展,讓新興的電子媒體不斷地湧現,同時發展到多媒體時期,個人電腦開始普及,網路 的興起打破了地域上的限制,個人和企業一樣可以同時透過網路傳輸管道,向全世界進 行傳播行為。張寧(2010)指出,資訊化的發展也使大眾傳播內容產生重大的改變,資 訊社會傳播的四個特點為:

一、新型媒介的普及,使得訊息的傳播變得更大量、多樣化和高度化。以電腦化的 發展、通訊設備的進步和媒介的融合為標誌。

二、個人訊息獲取行動,由被動轉為主動。受眾者可依喜好,從各式媒介中選擇想 要的資訊。

三、雙向型傳播的比重不斷增加。人們不但可以自由吸收訊息,還可以把自己收集 到的訊息編輯、加工後傳播出去。

四、中間媒介的活躍。處於大眾傳播和個人傳播之間的中間傳播變得活躍,企業內、

組織內的傳播和地區傳播,形成多元的小型社區,新的傳播型態開始出現。

隨著大眾傳播媒介的改變,新媒體匯流了媒體、電信以及資訊產業,電視臺開始利 用先進的數位化技術,採用新的影像處理方式,把畫面、聲音、文字和各種特效進行後 製作業,在產製過程中不斷複製、加值並傳輸於不同的平臺,創造出新的數位資產內容。

電視臺在全面數位資訊化時,雖然提高了一些獲利,相對在資訊生產過程中,則必須投 入相當的人力與資金,才能將資產進行策略性、計劃性的數位化,同時利用專業的管理 以方便這些影音檔案的再利用。因應傳播方式的改變,資訊的傳送管道更多元、迅速形 成雙向的資訊流通,接收資訊的方式也變得更多樣化,儲存方式必須包容多種格式的訊 息。林彥宏(2005)認為,電視臺數位化的進程,將會隨著人力成本以及設備經費的多 寡,對於數位化規格的制訂、數位化品質的控管及數位資產的保存,產生相當大的差異。

當媒體越來越相信「內容為王」的時代,節目和素材已經成為電視臺最重要的資產。

因此這些內容必須充分被挖掘,才能成為電視臺寶貴資產。隨著科技的進步,電視產業

26

27

規範,以促進數位資源的流通與共享。數位化工作流程並非單一流程,必須結合「模組 化」的概念,將各相關單位的作業流程加以整合,才能設計出適合公司營運的內容管理 系統。數位資產擁有者以及管理者,則必須充分瞭解隱藏在工作背後的知識架構及技術 理論。