第四章 結 果 與 討 論
第一節 在職教師參與課程後之整體表現
茲就「創造力知識表現」、「創造傾向的表現」、「創意生 活經驗的表現」三部分,呈現在職教師參與此創造力發展課 程後創造力的成長與轉變。
壹、創造力知識的表現
在職教師選修「創造力教育專題討論」及「創造思考技 法專題研究」課程後,於「創造力教育專題討論」(t=3.36,
p<.05 ; d=1.42 ) 及 「 創 造 思 考 技 法 專 題 研 究 」( t=2.82 , p<.05;d=1.60)自我學習評量表的變化上均有正向的顯著差 異,且此二課程對於教師創造力知識上呈現出大效果(從 d 值來看),如表 4-1。
此外,從前後測標準差中可知,在職教師於接受此二課
程前,對於課程內容知識了解程度的歧異性甚大,尤其是「創
造思考技法專題研究」課程,標準差高達 9.97,於接受此二
課程後,標準差則分別降至 3.69 及 3.89。換言之,經過此
二課程的學習後,在職教師彼此對於創造力知識了解的歧異
性縮小。
科目名稱 N M SD M SD t r d 創造力教育專
題討論 9 43.11 5.84 50.11 3.69 3.36* .20 1.42 創造思考技法
專題研究 7 32.14 9.97 45.14 3.89 2.82* -.44 1.60
*p<.05
透過 Baloche, et al.(1992)的研究可知,於大學創 造力課程中,應提供學生創造力概念及創意技法,使學生去 協助他人發展創意。此外,多數大學教師認同應於課堂中評 量學生對於創造力領域相關議題的了解。Davis(1982)亦認 為成為創意人的重要步驟之一即是對創造力的主要議題有所 瞭解。本研究透過自編之「創造力教育專題討論」及「創造 思考技法專題研究」自我學習評量表發現在職教師於接受創 造力發展課程後對於創造力領域之相關知識及技法之認識均 有顯著成長,此研究結果與張玉成(1983) ,Brown(1968),
Treffinger,Ripple, & Dacey ( 1968 ), Feldhusen &
Treffinger(1976),Mammucari(1989)及 Maloney(1992)
等研究相契合,亦即教師透過創造力發展課程之訓練,不僅
有效習得創造力領域相關知識,並能將所習得之創意技法運
用於教學之中。
貳、創造傾向的表現
教師選修「創意的自我體驗研究」課程後,於「威廉斯 創造性傾向量表」上的表現除想像力(t=4.52;d=.41)表現 未 達 顯 著 成 長 且 效 果 量 較 小 外 , 冒 險 性 ( t=4.52, p<.001;
d=1.87) 、好奇性(t=4.65,p<.001;d=1.60) 、挑戰性(t=8.09,
p<.001; d=3.19)及總分( t=6.33, p<.001; d=2.07)等四向 度上均有顯著成長,且呈現出大效果,如表 4-2。
研究者從本課程的課程大綱中發現,本課程關於訓練想 像力的活動僅共三節課,且與覺察力活動同時進行。此外,
評量作業中亦無「想像力活動」相關作業。因此,綜合統計 數據及教師課程大綱,在職教師想像力向度的表現不如預期 應為合理的結果。
表 4-2 「威廉斯創造性傾向量表」之 t 考驗與效果值(d)
前測 後測
向度 N M SD M SD t r d 冒險 10 25.6 2.50 29.8 2.20 4.52*** .23 1.87 好奇 10 28.1 4.09 34 3.65 4.65*** .47 1.60 想像 10 29.5 3.31 30.9 3.81 .97 .18 .41 挑戰 10 25 1.94 31.4 2.27 8.09*** .30 3.19 總分 10 108.2 9.46 126.1 8.75 6.33*** .52 2.07
*** p<.001
透 過 Baloche, et al.( 1992)的研究可知,多數大學
教師對於創造力課程重要目標之一及是透過創意的自我體驗
來 評 量 在 職 教 師 的 創 意 傾 向 , 其 研 究 結 果 與 David & Bull
(1978),Johnson & Turock(1980),Mammucari(1989)及 Maloney(1992)等之相關研究相符,亦即大學生或教師透過 創造力發展課程之訓練,對於其創意傾向或創意態度均有顯 著的正向影響。
參、創意生活經驗的表現
在職教師選修「創意的自我體驗研究」或「創造與生活 研究」課程後,於創意生活經驗量表的表現上,科學的創新 的問題解決(t=2.34,p<.05;d=.71) 、表演藝術創新(t=3.92,
p<.01; d=.72) 、生活風格的變化(t=3.19,p<.05;d=.78)、
製造意外驚喜(t=3.49,p<.01;d=.81)及舊瓶新裝( t=3.44,
p<.01; d=.99) 等 五 向 度 均 有 顯 著 成 長 。 然 而 , 就 效 果 量 而 言,製造意外驚喜及舊瓶新裝等兩向度呈現大效果;科學的 創新的問題解決、表演藝術創新、生活風格的變化等三向度 呈現中效果。此外,視覺生活設計向度雖然沒有達到顯著成 長,但其效果量為中效果,如表 4-3。
創意生活經驗量表涵蓋九大面向,並非每一向度均為此 二課程所涵括。以效果量最小的且前後測考驗未達顯著水準 的電腦程式設計一項為例,此二課程並未講授任何電腦程式 設計,雖然效果量呈現小效果,但可能是被其他課程所影響,
例如:若同時選修「創造思考技法專題研究」課程之在職教
師,則會學習如何透過電腦軟體進行創造思考技法的訓練,
並學習些許的電腦程式設計。
整體而言, 「創意的自我體驗研究」或「創造與生活研究」
課程對於在職教師創意生活經驗的擴展的確有顯著的效果。
表 4-3 「創意生活經驗量表」之 t 考驗與效果值(d)
前 測 後 測
向 度 N M SD M SD t r d
科 學 的 創 新 的 問 題
解 決 9 18 4.90 21.33 4.44 2.34* .59 .71 運 用 新 知 精 益 求 精 9 15.56 3.71 16.89 1.96 1.23 .49 .41 表 演 藝 術 創 新 9 17.44 5.61 21.33 5.29 3.92** .85 .72 視 覺 生 活 設 計 9 20 4.15 22.89 5.04 1.39 .09 .63 生 活 風 格 的 變 化 9 10.78 3.23 13.22 3.03 3.19* .73 .78 開 放 心 胸 9 10 1.80 10.67 1.22 .83 -.23 .43 製 造 意 外 驚 喜 9 12.67 3.20 15.08 2.78 3.49** .76 .81 舊 瓶 新 裝 9 13 3.39 16.11 2.71 3.44** .63 .99 電 腦 程 式 設 計 9 2.56 .88 3 1.80 .8 .39 .29
*p<.05 ** p<.01
除 了 探 討 在 職 教 師 參 與 創 造 力 發 展 課 程 後 之 整 體 表 現 外,茲就「創造力知識表現」、「創造傾向的表現」、「創意生 活經驗的表現」三部分來呈現在職教師參與此課程後個人創 造力的成長與轉變。
壹、創造力知識的表現
圖 4-1 為每位修習「創造力教育專題討論」課程之在職 教師於自評該課程「自我學習評量表」前後測表現的成果,
從圖中可知共有九位在職教師修習此課程。除了 J 於評量結 果的表線上略微退步外,其餘在職教師於本課程內容的知識 學習上均有進步。進步幅度最大的為 F,進步幅度最小的為 B 與 C,其中共有兩位在職教師進步幅度超過十分( F 與 G) 。 修習本課程在職教師個人進步幅度大小依序為:
F>G>H=I>E>A>B=C>J。
然而,細究 J 之前、後測分數可知,J 之前後測分數均 為所有在職教師中最高分,因此研究者推測 J 之略微退步之 因為天花板效應(ceiling effect)所造成。
圖 4-2 為每位修習「創造思考技法專題研究」課程之在 職教師於自評該課程「自我學習評量表」前後測表現的成果,
從圖中可知共有七位在職教師修習此課程。除了 K 於評量結
果的表線上略有退步外,其餘在職教師於本課程內容的知識
學習上均有進步。進步幅度最大的為 G,進步幅度最小的為
J,其中共有兩位在職教師進步幅度超過二十分( B 與 G) , 有三位超過十分(D、E 與 F)。修習本課程在職教師個人進 步幅度大小依序為:G>B>D>E>F>J>K。
然而,細究 K 之前、後測分數可知,K 之前測分數為所 有在職教師中最高分,且 K 為大學心理輔導相關科系畢業且 兼任學校輔導行政工作,因此雖然 K 之後測分數為所有在職 教師之最低分(40 分),研究者認為 K 之略微退步之因為天 花板效應(ceiling effect)所造成之結果。
0 20 40 60
在職教師
分數
前測 後測
前測 47 42 42 47 33 40 40 43 54 後測 51 44 44 53 52 53 49 52 53
A B C E F G H I J
圖 4-1 「創造力教育專題討論」自我評量表前後測之差異
0 10 20 30 40 50 60
在職教師
分數
前測 後測
前測 18 31 33 31 23 43 46
後測 45 48 44 41 51 47 40
B D E F G J K
圖 4-2 「創造思考技法專題研究」自我評量表前後測之差異
綜合而言,在職教師於「創造思考技法專題研究」課程 內容知識學習的成長幅度比「創造力教育專題討論」課程要 來得大。究其原因,研究者認為「創造思考技法」於創造力 領域中為一專門的技術性知識,且習得此一技能後,欲運用 於教學之中亦需要經過較長的時間方能轉換。再者,一般學 校於平日的研習課程中不常安排此類進修課程。然而, 「創造 力教育專題討論」課程之知識內容於平日進修研習中,或多 或少均會被提及與強調。此外,教育部創造力教育白皮書公 布後,在職教師對於創造力教育均略知一二,而非全然陌生。
以在職教師 B 為例,其服務於小學 31 年,雖未擔任行政工
作,但兼任年級導師工作一職數年,於「創造力教育專題討
論」自我評量表的前測分數為 42 分(九名在職教師中第三 高) ,而「創造思考技法專題研究」自我評量表的前測分數僅 為 18 分(七名在職教師中最低分)。又以在職教師 G 為例,
其服務於高中 15 年,目前並兼任該校行政職務,於「創造力 教育專題討論」自我評量表的前測分數為 40 分(九名在職教 師中第四高) ,而「創造思考技法專題研究」自我評量表的前 測分數僅為 23 分(七名在職教師中排名第六) 。由此可知, 「創 造力教育專題討論」課程內容的可親性與可及性均較「創造 思考技法專題研究」來得高,其起點知能也較高,故不易有 顯著提昇。
貳、創造傾向及創意生活經驗的表現
茲進一步從每位在職教師「威廉斯創造性傾向量表」及
「創意生活經驗量表」的表現來探討在職教師個人創造力成 長的改變。
(一)在職教師 A
圖 4-3 與圖 4-4 分別為在職教師 A 於「威廉斯創造 性傾向量表」及「創意生活經驗量表」上前後測分析長條圖。
由圖 4-3 得知,該師於創造性傾向量表表現上,除冒險性與 挑戰性略有成長外,其餘均呈現退步的狀況。由圖 4-4 可知,
該師於創意生活經驗表現方面,除運用新知精益求精外退步
5 分外,其餘八個分量表均呈現成長 的趨勢,其中又以科學
向量表」及「創意生活經驗量表」上前後測分析長條圖。由 圖 4-5 可知,該師於創造性傾向量表各分量表表現上均有所 成長,其中成長最多的為好奇性,後測與前測相較進步高達 10 分。由 圖 4-6 可知,該師於創意生活經驗表現方面,除 開 放心胸及電腦程式設計分量表沒有成長外,其餘分量表均有 明顯成長,其中又以科學的創新的問題解決分量表成長幅度 最大,前後測分數相較差距高達 7 分。
(三)在職教師 C
圖 4-7 與圖 4-8 分別為在職教師 C 於「威廉斯創造性傾 向量表」及「創意生活經驗量表」上前後測分析長條圖。由 圖 4-7 可知,該師於創造性傾向量表表現上,除想像力呈現 退步狀況外,其餘分量表均有明顯的成長,其中又以好奇性、
挑戰性分量表進步最多,均超過至少 10 分以上。由圖 4-8 可 知,該師於創意生活經驗表現方面,除開放心胸分量表呈現 退步狀況及運用新知精益求精、電腦程式設計兩分量表沒有 變化外,其餘分量表均有些許進步,其中又以表演藝術創新 分量表進步幅度最大,後測與前測相較進步 5 分。
(四)在職教師 D
圖 4-9 與圖 4-10 分別為在職教師 D 於「威廉斯創造性傾
向量表」及「創意生活經驗量表」上前後測分析長條圖。圖
4-9 可 知 , 該 師 於 創 造 性 傾 向 量 表 各 分 量 表 表 現 上 均 有 所 成 長,其中成長最多的為想像力,後測與前測相較進步高達 8 分。由圖 4-10 可知,該師於創意生活經驗表現方面,除運用 新知精益求精、表演藝術創新分量表沒有變化外,其餘分量 表 均 呈 現 退 步 狀 況 , 其 中 又 以 視 覺 生 活 設 計 分 量 表 退 步 最 多,退步分數高達 12 分。
(五)在職教師 E
圖 4-11 與圖 4-12 分別為在職教師 E 於「威廉斯創造性 傾向量表」及「創意生活經驗量表」上前後測分析長條圖。
由圖 4-11 可知,該師於創造性傾向量表各分量表表現上均有 所成長,其中成長最多的為好奇性、想像力及挑戰性分量表,
後測與前測相較進步均達 5 分以上。由圖 4-12 可知,該師於 創意生活經驗表現方面,除電腦程式設計分量表退步及運用 新知精益求精分量表無改變外,其餘分量表均有些進步。其 中又以舊瓶新裝分量表進步幅度最大,後測較前測分數進步 達 5 分。
(六)在職教師 G
圖 4-13 與圖 4-14 分別為在職教師 G 於「威廉斯創造性 傾向量表」及「創意生活經驗量表」上前後測分析長條圖。
由圖 4-13 可知,該師於創造性傾向量表表現上,除想像力呈
現退步狀況外,其餘分量表均有明顯大幅的成長,其中又以
項分量表均有微幅成長。
(七)在職教師 H
圖 4-15 與圖 4-16 分別為在職教師 H 於「威廉斯創造性 傾向量表」及「創意生活經驗量表」上前後測分析長條圖。
由圖 4-15 可知,該師於創造性傾向量表各分量表表現上均有 所成長,其中成長最多的為好奇性,後測較前測分數進步達 6 分。由 圖 4-16 可知,該師於創意生活經驗量表各分量表表 現上均有所成長,其中以科學的創新的問題解決及表演藝術 分量表進步幅度最大,均高達 10 分。
(八)在職教師 I
圖 4-17 與圖 4-18 分別為在職教師 I 於「威廉斯創造性 傾向量表」及「創意生活經驗量表」上前後測分析長條圖。
由圖 4-17 可知,該師於創造性傾向量表表現上,除想像力呈
現退步狀況外,好奇性與挑戰性分量表均呈現大幅進步,後
測較前測分數分別進步 8 分及 9 分。由圖 4-18 可知,該師於
創意生活經驗表現方面,除運用新知精益求精與電腦程式設
計分量表無改變外,其餘六項分量表均有微幅成長,其中又
以視覺生活設計分量表進步幅度最高,後測較前測分數進步
6 分。
(九)在職教師 J
圖 4-19 與圖 4-20 分別為在職教師 J 於「威廉斯創造性 傾向量表」及「創意生活經驗量表」上前後測分析長條圖。
由圖 4-19 可知,該師於創造性傾向量表各分量表表現上均有 所成長,其中成長最多的為挑戰性,後測較前測分數進步達 9 分。由 圖 4-20 可知,該師於創意生活經驗表現方面,除 電 腦程式設計分量表無改變外,其餘八項分量表均所成長,其 中又以視覺生活設計成長幅度最大,後測較前測進步分數達 9 分。
(十)在職教師 K
圖 4-21 為在職教師 K 於「威廉斯創造性傾向量表」及
「創意生活經驗量表」上前後測分析長條圖。由圖 4-21 可 知,該師於創造性傾向量表各分量表表現上均有所成長,其 中成長最多的為挑戰性,後測較前測分數進步達 6 分。由於 該師因學校工作繁忙因素,並無進行創意生活經驗量表之前 測,故無法進行前後測比較。
從以上研究結果發現,就創造性 傾向表現而言,大多數
在職教師在挑戰性分量表上有最大幅度的成長。然而,就創
意生活經驗而言,在職教師的成長表現並未特別集中於某一
項分量表。研究者推測造成此結果之原因為在職教師任職於
不同學校且擁有不同的專業背景知識,又年齡分佈甚廣,彼
人」,但創造的方向顯然各有千秋。
0 20 40 60 80 100
威廉斯創造性傾向量表分測驗
分數
前測 後測
前測 27.00 28.00 30.00 27.00 112.00 後測 28.00 26.00 24.00 30.00 108.00
冒險 好奇 想像 挑戰 總分
圖 4-3 在 職 教 師 A 在 威 廉 斯 創 造 性 傾 向 量 表 各 分 測 驗 前 後 測 之 表 現
0 5 10 15 20 25 30
創意生活經驗量表分測驗
分數
前測 後測
前測 18.00 20.00 12.00 22.00 13.00 11.00 12.00 11.00 2.00 後測 23.00 15.00 16.00 25.00 16.00 12.00 15.00 16.00 3.00
科學的創新的 問題解決
運用新知精益
求精 表演藝術創新 視覺生活設計生活風格的變
化 開放心胸 製造意外驚喜 舊瓶新裝 電腦程式設計
0 20 40 60 80
威廉斯創造性傾向量表分測驗
分數
前測 後測
前測 20.00 23.00 21.00 22.00 86.00 後測 29.00 33.00 28.00 27.00 117.00
冒險 好奇 想像 挑戰 總分
圖 4-5 在 職 教 師 B 在 威 廉 斯 創 造 性 傾 向 量 表 各 分 測 驗 前 後 測 之 表 現
0 2 4 6 8 10 12 14 16 18
創意生活經驗量表分測驗
分數
前測 後測
前測 9.00 10.00 8.00 14.00 6.00 10.00 6.00 7.00 2.00 後測 16.00 15.00 12.00 17.00 11.00 10.00 11.00 13.00 2.00
科學的創新的 問題解決
運用新知精益
求精 表演藝術創新 視覺生活設計生活風格的變
化 開放心胸 製造意外驚喜 舊瓶新裝 電腦程式設計
圖 4-6 在 職 教 師 B 在 創 意 生 活 經 驗 量 表 各 分 測 驗 前 後 測 之 表 現
0 20 40 60 80 100 120
威廉斯創造性傾向量表分測驗
分數
前測 後測
前測 26.00 22.00 31.00 22.00 101.00 後測 29.00 32.00 29.00 33.00 123.00
冒險 好奇 想像 挑戰 總分
圖 4-7 在 職 教 師 C 在 威 廉 斯 創 造 性 傾 向 量 表 各 分 測 驗 前 後 測 之 表 現
0 5 10 15 20 25
創意生活經驗量表分測驗
分數
前測 後測
前測 14.00 15.00 17.00 15.00 6.00 12.00 12.00 13.00 2.00 後測 15.00 15.00 22.00 19.00 9.00 11.00 13.75 14.00 2.00
科學的創新的 問題解決
運用新知精益
求精 表演藝術創新 視覺生活設計生活風格的變
化 開放心胸 製造意外驚喜 舊瓶新裝 電腦程式設計
圖 4-8 在 職 教 師 C 在 創 意 生 活 經 驗 量 表 各 分 測 驗 前 後 測 之 表 現
0 20 40 60 80 100
威廉斯創造性傾向量表分測驗
分數
前測 後測
前測 27.00 30.00 27.00 26.00 110.00 後測 33.00 33.00 35.00 31.00 132.00
冒險 好奇 想像 挑戰 總分
圖 4-9 在 職 教 師 D 在 威 廉 斯 創 造 性 傾 向 量 表 各 分 測 驗 前 後 測 之 表 現
0 5 10 15 20 25 30
創意生活經驗量表分測驗
分數
前測 後測
前測 23.00 20.00 27.00 26.00 15.00 12.00 16.00 14.00 4.00 後測 19.00 20.00 27.00 14.00 13.00 9.00 14.00 13.00 2.00
科學的創新的 問題解決
運用新知精益
求精 表演藝術創新 視覺生活設計生活風格的變
化 開放心胸 製造意外驚喜 舊瓶新裝 電腦程式設計
圖 4-10 在 職 教 師 D 在 創 意 生 活 經 驗 量 表 各 分 測 驗 前 後 測 之 表 現
0 50 100
威廉斯創造性傾向量表分測驗
分數
前測 後測
前測 27.00 33.00 30.00 26.00 116.00 後測 29.00 38.00 35.00 32.00 134.00
冒險 好奇 想像 挑戰 總分
圖 4-11 在 職 教 師 E 在 威 廉 斯 創 造 性 傾 向 量 表 各 分 測 驗 前 後 測 之 表 現
0 5 10 15 20 25 30
創意生活經驗量表分測驗
分數
前測 後測
前測 22.00 18.00 23.00 25.00 13.00 10.00 13.00 15.00 3.00 後測 24.00 18.00 25.00 26.00 15.00 12.00 15.00 20.00 2.00
科學的創新的 問題解決
運用新知精益
求精 表演藝術創新 視覺生活設計生活風格的變
化 開放心胸 製造意外驚喜 舊瓶新裝 電腦程式設計
圖 4-12 在 職 教 師 E 在 創 意 生 活 經 驗 量 表 各 分 測 驗 前 後 測 之 表 現
0 20 40 60 80 100
威廉斯創造性傾向量表分測驗
分數
前測 後測
前測 24.00 26.00 32.00 28.00 110.00 後測 33.00 37.00 29.00 34.00 133.00
冒險 好奇 想像 挑戰 總分
圖 4-13 在 職 教 師 G 在 威 廉 斯 創 造 性 傾 向 量 表 各 分 測 驗 前 後 測 之 表 現
0 5 10 15 20 25 30
創意生活經驗量表分測驗
分數
前測 後測
前測 24.00 15.00 19.00 22.00 9.00 10.00 16.00 19.00 2.00 後測 25.00 18.00 20.00 25.00 11.00 9.00 17.00 18.00 5.00
科學的創新的 問題解決
運用新知精益
求精 表演藝術創新 視覺生活設計生活風格的變
化 開放心胸 製造意外驚喜 舊瓶新裝 電腦程式設計
圖 4-14 在 職 教 師 G 在 創 意 生 活 經 驗 量 表 各 分 測 驗 前 後 測 之 表 現
0 20 40 60 80 100 120
威廉斯創造性傾向量表分測驗
分數
前測 後測
前測 27.00 32.00 32.00 25.00 116.00 後測 31.00 38.00 35.00 29.00 133.00
冒險 好奇 想像 挑戰 總分
圖 4-15 在 職 教 師 H 在 威 廉 斯 創 造 性 傾 向 量 表 各 分 測 驗 前 後 測 之 表 現
0 5 10 15 20 25 30 35
創意生活經驗量表分測驗
分數
前測 後測
前測 19.00 15.00 19.00 20.00 13.00 9.00 14.00 14.00 4.00 後測 29.00 19.00 29.00 29.00 19.00 12.00 18.00 19.00 7.00
科學的創新的 問題解決
運用新知精益
求精 表演藝術創新 視覺生活設計 生活風格的變
化 開放心胸 製造意外驚喜 舊瓶新裝 電腦程式設計
0 20 40 60 80 100
威廉斯創造性傾向量表分測驗
分數
前測 後測
前測 23.00 24.00 30.00 25.00 102.00 後測 26.00 32.00 28.00 34.00 120.00
冒險 好奇 想像 挑戰 總分
圖 4-17 在 職 教 師 I 在 威 廉 斯 創 造 性 傾 向 量 表 各 分 測 驗 前 後 測 之 表 現
0 5 10 15 20 25 30
創意生活經驗量表分測驗
分數
前測 後測
前測 19.00 17.00 17.00 18.00 12.00 10.00 15.00 14.00 2.00 後測 20.00 17.00 20.00 24.00 13.00 10.00 18.00 18.00 2.00
科學的創新的 問題解決
運用新知精益
求精 表演藝術創新 視覺生活設計生活風格的變
化 開放心胸 製造意外驚喜 舊瓶新裝 電腦程式設計
圖 4-18 在 職 教 師 I 在 創 意 生 活 經 驗 量 表 各 分 測 驗 前 後 測 之 表 現
0 20 40 60 80 100 120
威廉斯創造性傾向量表分測驗
分數
前測 後測
前測 28.00 31.00 31.00 24.00 114.00 後測 29.00 36.00 33.00 33.00 131.00
冒險 好奇 想像 挑戰 總分
圖 4-19 在 職 教 師 J 在 威 廉 斯 創 造 性 傾 向 量 表 各 分 測 驗 前 後 測 之 表 現
0 5 10 15 20 25 30
創意生活經驗量表分測驗
分數
前測 後測
前測 14.00 10.00 15.00 18.00 10.00 6.00 10.00 10.00 2.00 後測 21.00 15.00 21.00 27.00 12.00 11.00 14.00 14.00 2.00
科學的創新的 問題解決
運用新知精益
求精 表演藝術創新 視覺生活設計生活風格的變
化 開放心胸 製造意外驚喜 舊瓶新裝 電腦程式設計
圖 4-20 在 職 教 師 J 在 創 意 生 活 經 驗 量 表 各 分 測 驗 前 後 測 之 表 現
0 20 40 60 80 100
威廉斯創造性傾向量表分測驗
分數
前測 後測
前測 27.00 32.00 31.00 25.00 115.00 後測 31.00 35.00 33.00 31.00 130.00
冒險 好奇 想像 挑戰 總分