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中級華語口語交際練習設計架構之修正

第六章 教學實驗與討論

第三節 實驗討論與修正

二、 中級華語口語交際練習設計架構之修正

本研究雖然僅以「請求」功能為範例進行教學實驗,不包括其他交際功 能,且實驗時間和對象人數均過少,但實驗結果仍有值得參考之處,用以修 正第五章口語交際練習之架構並提出相關建議,茲分述如下。

1. 任務階段比重:整個交際練習由前後銜接的任務組成任務鍊(task chain),雖然以任務環階段(the Task Cycle Stage)為主軸,但我們從實驗 組的請求策略、起始語和輔助語在前後測沒有明顯差異可以看出,任務前階 段(the Pre-task Stage)的重要性不亞於任務環階段,足以決定任務環階段 的成敗。學習者在任務前階段沒有充分的準備時間,或是接受過多、過難的 輸入,都會影響接下來的任務表現。不過即使是同一階段內的不同活動也應 該有不同的比重,以本次教學實驗為例,任務前階段包括三個單元的活動:

對話分析與討論、請求語言形式、請求知識(包括策略和常用詞語),學習 者越陌生、越不熟悉的單元要花費越多時間熟練,練習編寫也應隨之調整篇 幅和呈現方式,雖然上述三個單元依照難易順序安排,但由於第一、二單元 對學習者來說是已知的舊知識,因此應該更加重對學習者來說最難的交際知 識的練習,例如可以修改任務環階段的第一個活動「全班活動」,在各題情 境中加入交際策略和請求語句成分的限制,另一方面也能更好地銜接兩個不 同的階段。面對不同的交際功能和學習者程度,任務階段的比重也應該視需 要彈性調整,方能避免學習者因準備不夠而不知如何進行任務,或是任務成 效低落的問題。

2. 任務活動類型:本次實驗組的教學實驗所使用的任務類型有問答、

討論、意見交換、概念圖、角色扮演等,但從受試者滿意度問卷結果可知,

個別學習者對於特定活動類型有各自的好惡,因此在設計口語交際任務時,

不應拘泥於角色扮演,選擇學習者覺得有趣且容易操作的任務活動,如看圖 說故事、解決問題等。除了限制較少的交際練習以外,也可視需要加入框架 性較強的操練或會話句式練習,作為學習者進入交際任務之前的「框架」。

第六章 教學實驗與討論

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3. 交際知識呈現:本次請求功能的練習範例僅以概念圖和例句呈現交 際知識,且因實驗時間限制沒有將所有交際策略和請求語句成分包括在內,

日後若有充足的教學時間,要如何將為數眾多的複雜交際知識化繁為簡,並 且以學習者能夠了解的語言和方式呈現,是相當值得思考的方向。此外,本 次教學範例也沒有展示「不得體」的表達,是否需要負面例子作為對比,也 是需要再深入探討的議題;筆者認為練習編寫需要適量的負面例子,尤其應 該將學習者經常誤用的詞語或句式,例如在教師訪談時受訪者 T03 曾提及 學習者對教師使用「通知」一詞,或是其他帶有特別語用色彩的詞語,如「拍 馬屁」的意思不僅是「說好話」,還隱含負面的批評義。

4. 練習媒介和版面設計:需求分析的教師訪談和教學實驗實驗組滿意 度問卷都有受訪者提及應該利用紙本以外的多樣媒體進行功能教學,因為情 境、主題、對象,以及欲表達的功能若不訴諸圖像,需要大量的敘述才能讓 學習者「進入」情境和角色,花費大量的時間卻成效低落。本次教學實驗僅 以投影片作為輔助媒介,練習本身仍以紙本、文字為主,在趣味性上還有改 善的空間,而比起靜態的圖片,動態的影片更能吸引學習者的注意力,引起 興趣;影片除了可以任務前階段作為熟悉任務主題、任務環階段的任務示範、

任務後階段的文化比較,若課室軟硬體設備允許且安排得宜,也可以將錄製 影片作為任務後階段的二次任務,不僅執行難度增加,也能調動學習者積極 參與,提高學習動機。