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第三章 迷宮探「園」 :謎樣的世界

第六節 人在迷宮中

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第六節 人在「迷宮」中

所以,不要想著與宇宙維持和諧的關係。這是一件絕對不該做的事,

因為善惡對立就是我們本來的狀態。每個人都是善惡的混合體。你必 須竭盡所有的決斷、所有的勇氣、所有的行動與所有的意圖和所知的 美善攜手並行。207

喬瑟夫•坎伯(Joseph Campbell)

從《湯姆的午夜花園》推論,無論男孩或女孩,甚至是成人,都曾經著迷於 花園,並活在花園的世界中。就算沒有花園,一塊空地也好,例如《哆啦 A 夢》

中主人公們最常聚會的地方就是那塊小小的,躺著三根水泥柱的空地。早期生活 空間寬裕,人們對花園的想像是一座私人的小公園,對孩童來說那裡就像迷宮,

可以找到私人的秘密基地,能夠盡情地探險並發掘新樂趣。孩童熱愛猜謎和走迷 宮,而花園象徵迷宮的概念又是怎麼來的?孩子們在花園中都做些什麼?研究者 試闡述如下。

壹、樹屋:迷宮花園裡的空中閣樓

湯姆幾度分不清夢和現實之間的差異,佛洛伊德認為,夢是一種普遍存在的 現象,因為每個人都有做夢的經驗,古人會做夢、現代人也會做夢、本國人會、

外國人也會、孩童會、成人也會,且無論精神患者或是正常人,都會做夢。他認 為,正因為夢是那麼的有普遍性,所以能夠加以操作研究。208固然夢最大的問題 在於它的不確定性,每個人每次的夢都不盡相同,但若能掌握住幾種夢的共同特 徵或指涉事件,那麼就能和古代解夢者一樣,掌握預言(神諭)。根據佛洛伊德 的解釋,夢的內容(元素)就是將人原本清晰卻壓抑的意識,化簡為繁地表現在 夢境中,然而透過夢的解析,則企圖以化繁為簡的方式來解碼。209

207 引自李子寧(譯)(民 95)。神話的智慧:時空變遷中的神話(原作者:Joseph Campbell)。

頁 165。

208 南玉祥(譯)(民 102)。圖解:精神分析引論(原作者:Sigmund Freud)。頁 72-73。

209 南玉祥(譯)(民 102)。圖解:精神分析引論。頁 86、109。

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在西洋經典兒童文學名著中,不難發現西方孩童的成長過程中,非常重視爬 樹和蓋樹屋(the Tree-House)的活動,尤其是男孩子;而女孩的「樹屋」則多 以「家家酒」替代,例如玩洋娃娃、操持家務,或是在花園裡的大樹下辦起家家 酒。從符號的覓尋到解碼,可發現孩童是以「房子」或「家」作為象徵性的遊戲。

在《湯姆的午夜花園》中,湯姆和弟弟彼得最期待的就是暑假時一起在花園的蘋 果樹上蓋樹屋,但最後他則是跟海蒂在公寓的後院蓋樹屋,她非常喜歡湯姆的提 議,甚至愛上樹屋。「樹屋」無形中象徵了孤兒海蒂的避風港,得以逃開不喜歡 她的嬸嬸和三個堂兄,樹屋彷彿是她的家以及最好的藏身地210。特別的是,湯 姆甚至幻想要讓樹屋變成「船」,一艘有觀望台以及船長的船艙(the captain’s cabin on a ship at sea),然後他坐在裏頭享受這個空間。

從花園到樹屋,可視為象徵生命的起源,孕育生命種子的空間。換言之,樹 屋象徵「子宮」,海蒂想要回到子宮尋求母愛與安全感,而湯姆則渴望搭乘船艦 並沉浸在「子宮海洋」裡的舒適圈中。無論是為了逃避(回歸)或尋覓(出離), 在這裡「樹屋」象徵了子宮,暗示心中渴望回歸與重拾能量的欲望,「蓋樹屋」

的活動(儀式)則提供一場生命向度的可能契機。

貳、沙坑:遊走兩界的玄幻墓塚

奇幻敘事要寫好,甚至成為經典,翻閱那些得獎作品便會發現,都避免不了 要處理戰爭、死亡和地獄等沉重的議題,即便被視類為次文學(奇幻文學、兒童 文學)、次教育(幼兒教育)的文本,同樣要面臨這些嚴肅議題的考驗,因為除 了文學性、它們更富有教育性,經得起時間考驗。在這裡,《墓園裡的男孩》可 算是屬一屬二的傑作,尼爾•蓋曼處理了象徵死亡的墓園和地獄,面對如此艱澀 的議題,他甚至挑戰極限,仔細描寫嬰兒如何面對重大慘案的過程和成長經歷,

在驚悚和趣味的閱讀中,同時帶給讀者另一番省思。

沙坑,另一種孩童們嘗試進行的象徵性活動,觀察週遭的孩子就會發現,他

210 Philippa Pearce. (1992). Tom’s Midnight Garden(first published 1958). p. 128-129. 張麗雪(譯)

(民 91)。湯姆的午夜花園(Tom’s Midnight Garden)。頁 169-170。

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們莫名地陶醉在挖掘的活動中,彷彿天生具備挖掘的衝動,血液中似有一股「大 地母親」召喚的渴望,彷彿在覓尋並構做另一個子宮,墓塚。研究者以為,奇幻 敘事對於死亡議題的處理方式,主要多採超現實觀點,也就是說,挖掘不是自尋 死亡的舉動,描述墓塚也不再是禁忌,它可以看作是生命渴望超越死亡、迎向新 生的另一層涵義。在教育上理解這一點甚為重要,畢竟神話的寓意告訴我們,死 亡是以犧牲的形式作為生命的再生。

死亡很容易,但活著卻很辛苦,小說《暮光之城》(Twilight, 2008)中,女 主角貝拉說:「死亡很平靜、也很容易,但活著卻是艱苦的。」可以想見,無痛 苦的死亡加上解脫塵世間的不愉快,似乎是個不錯的選擇,然而存在主義大師卡 謬(Albert Camus, 1913-1960)說:「只有一個哲學問題是真正嚴肅的,那就是自 殺。」211他以為即便體悟生命是荒謬的循環,就像薛西佛斯(Sisyphus)的神話 般,但一個荒謬的人熱愛人類,熱愛生命,人當盡量延續時間,盡量竭盡生命。

死亡或死神,甚至被詩人艾蜜莉•狄金生(Emily Elizabeth Dickinson,1830~1886)

描述得就像認識多年的老朋友般,那樣親切、善體人意。

叁、迷宮:幻想的儀式性遊戲

無論是讓生命恣意奔放的花園也好,或是令人膽顫心驚的墓園也罷,花園和 墓園,都象徵了「迷宮」,既想走進去,又害怕出不來,它是「子宮」,也是「聖 杯」。枯即是榮,榮即是枯,生命的繁衍與延續,生和死的力量在這裡缺一不可。

無論墓園或花園,原來都是一塊「地」,「土地」本身便充滿各種可能,即使是荒 蕪之地,「荒蕪」二字上頭仍有象徵生命的小草,因此端看人如何與這塊空間、

這塊土地共處。它就像「子宮」,需要花時間、花心思來孕育腹中之物,那生命 的種子需要被灌溉,在這九個半月的時間裡,不斷地跟「祂」說話、唱歌給祂聽、

想像祂的模樣以及祂的一顰一笑,竭盡所能小心呵護,期待祂的降生。

如果說花園是生命的再生之處,墓園則是靈魂的安居之地。兩者各司其職,

同樣重要。正如大地若沒有嚴寒冬日的長期醞釀與滋養,哪來春天百花齊放?生

211 張漢良(譯)(民 103)。薛西佛斯的神話(原作者:Albert Camus)。頁 38。

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命如同雙面刃,掌握生和死的力量。「子宮」是「新生」和「死亡」的角力場域。

關於這兩股對立的兩極力量,喬瑟夫•坎伯曾這麼說:希臘奧林匹亞諸神中的阿 波羅信仰基本上是一種光明取向的宗教;而戴奧尼修斯的信仰則代表著黑暗的激 盪力。因此戴奧尼修斯也成為神秘儀式的崇拜對象,他說,這些神秘儀式所欲傳 達的基本訊息,就是讓你在適切安排的情境中,去體認自然界無止歇、無窮盡的 活力;去領悟那個充能於世界、無所不在的宇宙本體兼具創造性與毀滅性之存在 面相。這就是對生命力巔峰極速的體驗。212

從儀式性的遊戲來看,孩童在幻想中所進行的遊戲,基本上是一種「假裝」

的活動,並且他們是天生的能手。然而「假裝」是為了證明彼此的存在,而重覆 則是為了弄清某個概念。成人也是如此,在肅穆的儀式中,我們慎重地扮演好角 色以進行某項活動,例如喪禮,敬天畏地尊人,我們所進行假裝的幻想儀式,讓 我們相信彼此都還存在,使心靈獲得居所。在歡樂的儀式中,我們不斷渴望重覆 的喜悅和快樂,好比花園帶來的生命活力,男孩在裡頭搭建樹屋,女孩在那裡進 行家家酒,彷彿在子宮中悠游,重拾生命力。在花園裡假裝,扮演、活動、儀式,

包括死亡的假裝,於是墓園融入了花園,在那裡,生與死、苦與樂,反覆上演。

在那裡,遊戲是一種「想像力」(幻想)的形式,在理性和感性之間調和。

表現在教育上,例如一個孩子感性衝動想打人,但透過內在理性的想像(遊戲性)

外推的結果,他知道不該打人,其中所產生的便是內在的覺醒和想像,這種想像 可以說是一種遊戲性,美的想像。孩童在遊戲中,往往發揮了想像力的天賦潛能,

在遊戲中孩童是天生的演員,他們同時既是恆常如一(永遠是自己),又千變萬 化(演繹各種角色),在獨一的身體中包藏了無數的靈魂。

肆、戴達羅斯的迷宮

人們常用「十字路口」來形容面對煩惱或抉擇時的處境,改以另一種圖像更 加貼切,那就是迷宮「 」和太極圖「 」。一念迷、一念覺,這樣的「迷」彷 彿有種魔力,就像「迷宮」,讓人擔心受怕又躍躍欲試,我們經常處在黑與白、

212 李子寧(譯)(民 95)。神話的智慧:時空變遷中的神話。頁 298-299。

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對與錯的抉擇中,而不管做出什麼決定,卻又在其中打轉,充滿不確定性,然後 走入、走出、再走入、在走出,重覆循環著。

其實,最古老也最有名的迷宮是希臘神話中,偉大的建築設計師戴達羅斯

(Daedalus)所建造的克里特迷宮,那裡是王后帕西法爾(Pasiphae)偷情的密 室,是國王米諾斯(Minos)囚禁人首牛身獸彌諾陶(Minotaur)的監獄,也是 雅典英雄鐵修斯(Theseus)打敗彌諾陶的地方。鐵修斯為了解救百姓,自告奮 勇進入克里特島(Crete)國王的迷宮監獄,他要除掉藏在裡頭的怪物,好讓雅 典以後不需要每九年進貢七男七女。鐵修斯的想法不容置疑,這是一種為理想而 戰,為正義挺身而出的作為,但他的做法是明智的嗎?是深思熟慮審密計畫好的 嗎?沒有。鐵修斯相信自己過人的能耐,但僅止於此,在那個時代,許多男人都

(Daedalus)所建造的克里特迷宮,那裡是王后帕西法爾(Pasiphae)偷情的密 室,是國王米諾斯(Minos)囚禁人首牛身獸彌諾陶(Minotaur)的監獄,也是 雅典英雄鐵修斯(Theseus)打敗彌諾陶的地方。鐵修斯為了解救百姓,自告奮 勇進入克里特島(Crete)國王的迷宮監獄,他要除掉藏在裡頭的怪物,好讓雅 典以後不需要每九年進貢七男七女。鐵修斯的想法不容置疑,這是一種為理想而 戰,為正義挺身而出的作為,但他的做法是明智的嗎?是深思熟慮審密計畫好的 嗎?沒有。鐵修斯相信自己過人的能耐,但僅止於此,在那個時代,許多男人都