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第五章 結論:台灣工藝的發展進程

第二節 「匠藝物徒」的拆解與重組

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第二節 「匠藝物徒」的拆解與重組

本節將綜合比較「匠藝物徒」框架──工匠精神、工藝勞動過程、工藝品消 費與工藝文化傳承等面向,如何被三種工藝類型拆解,又如何被當代工藝體制重 組,共譜未來工藝發展的新路向(參考表5-2 比較結果)。

1. 工匠精神

工匠精神是在一生求藝歷程、生產空間內的權力關係,還有從業身分與自我 認知等經歷中薰陶養成。現今,受到企業組織、地方社造團體及文創園區的形塑,

工藝生產者需要重新整合不同階段的求藝歷程,嘗試將過去的勞動習慣對應至新 的生產空間,接收新的生產目的與關係,轉化出不同的工匠精神。

1.1.企業形象與工作倫理

企業工匠是一群早已具備技藝、設計與美學思維的專才,因為他們過去作為 家庭╱師傅工匠(或其子女)與工藝設計師,累積許多製作外銷藝品的經驗。然 而,當他們進入工藝企業擔任設計師與原型師職位,必須創作出符合企業形象與 生產目標的商品,遵守部門之間良好分工互動的工作倫理,以達成組織高度期盼 如同生產線工人,或是接受印表指令進行複印的機器的生產效能。

1.2.個人與社區的同體共感

社區匠人並非自小開始求藝,反倒在退休、養老或準備二度就業的心境下,

受到里民呼朋引伴投入營造工藝社區的行列。舉凡地方工坊是社區匠人的營造成 果,同時亦需要該空間來創造認識自我、肯定彼此價值的機會,進而由手作生產

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╱消費活動引發多項營造工作,最終將其效益回饋至改變地方既有生態的發展模 式中。如此工匠精神,體現的是個人與社區、外界產生正面連結之過程。

1.3.青年世代不安穩的職涯規畫

青年匠人養成於藝術教育體系,一邊累積學歷、獎項、參展或實習等紀錄,

一邊滿心實現創作夢想到處尋找面試工藝產業的機會,不料進入公司便被派遣至 松菸誠品百貨,負責處理創玩藝賣店內的業務,面臨如同便利商店店員要多工運 作的處境,同時提供教學示範、商品製作與販售等服務,並且在僱傭制度的約束 下,讓自身的工藝職涯長期陷於不安穩的服務業勞動處境。

總結工匠精神在不同案例中的表現,也許無奈淪為企業或百貨的小職員,失 去作為工藝專才的尊嚴,卻也可能成為發展社區的重要行動者,活絡並再造地方 文化空間。但是,我們仍無法樂觀預見工匠精神在當代社會擁有創意勞動自主性,

因為它依然受到整個市場的考核、模塑與榨取。

2. 工藝勞動過程

過去,工藝勞動是匠人整合身心,體現專注、漫長又困難的求藝歷程,它具 體表現在由技術熟練的師傅主導,家庭成員與學徒從旁協助,在家中或工坊(可 能自己擁有,也可能是租借)生產一件完整的成品,並且因為是自己提供原料、

工具、房舍,所以能自由銷售成品(謝國雄 1989: 39)。現今,工藝勞動過程被 劃分至各個生產空間、人員與流程中,衍生出不同種勞動特性,而可能表現在專 業分工與創意勞動的生產體制,或是改變現況的手藝實作運動。

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2.1.專業分工

工藝企業設下的生產目標,使企業匠人必須在專業分工互動中,完成創意工 藝生產流程,並且面對商品銷售結果,調整個人創意與技藝的自主表現程度。這 是企業嘗試將技藝標準化、創意系統化之結果,透過每個生產位置上的專才,揭 開工藝的神祕面紗,盡可能排除生產過程中的不確定因素。

2.2.手藝實作運動

工藝社區的營造工作,透過地方行動者的草根精神,還有社區匠人呼籲里民 加入手藝實作運動之作為,以高度個人化與彈性化的工藝生產活動,朝向振興地 方產業、活絡社區經濟,以及再造地方空間等願景。這是社區嘗試將技藝地方化、

創意生活化之結果,公開分享工藝文化價值,擴大工藝勞動與社區行動的連結。

2.3.創意勞動

工藝聚落內的展演工作,誘使青年匠人「自願」遵從商場空間的創意勞動紀 律,承擔服務業人員製造非物質財貨的角色,爭取(虛假)自由創作的機會,實 際換得更為不安穩的勞動狀態。這是文創園區將技藝符號化、創意簡單化之結果,

貶低工藝技術的價值,化身為消費活動與指導美好生活的虛幻理念。

2.4.小結:工藝勞動的異化問題

整合三種工藝勞動型態,也許被企業高度控管、被地方社造利用,或是被文 創園區規訓,皆脫離不了層層剝削的關係,卻也同時帶出勞動主體的韌性,極力 從異化與不安穩勞動中追求獨立自主。

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Karl Marx 的異化勞動理論,闡明一個經濟事實:工人的生產力愈大、創造 出愈多財富,他就愈是貧窮。工人製作愈多產品,他就變成更為廉價的商品(Marx 2001: 86)。由於資本主義設下強制而非自願的勞動束縛,致使工人與自己的勞動 產品、生產活動、類本質(species-being),還有他人相異化(Marx 2001: 91),

不斷加深否定自己、感到不幸,以及折磨自身肉體與精神之結果。

然而,面對異化問題,我們可能從未「自由」。當異化蔓延至各個時代的生 產體制,它的無所不在令人感到無力,甚至在崇尚自我實現的當代社會亦是如此。

如同 Mark Banks(2015)針對文化工作者的研究,得出其異化藏匿在創意自主 的論述中,不易察覺它的威脅利誘,加上工作性質特殊,相較於其他行業確實擁 有更多彈性,不會被全然異化。

但是,投入文化商品之生產與流通的資本家,亦會針對當前經濟事實或轉型 結果,重新擬定「彈性」管理創意工藝生產的辦法,像是設想一個僱傭系統,可 以使藝術家創造出真正原創又具市場性的藝術作品,既保留天份揮灑的印記,又 能使創意過程紀律化(Banks 2015: 55)。或者,操弄匠人的實踐精神,適時給予 勞動自主性,將他們的日常微抵抗化為下一次的創意商品來源。

總之,現今工藝勞動的異化問題,變得更加複雜與微妙。尤其,歷經轉化過 程,不斷將剝削與自由之間的範圍界線模糊,並在個人工匠考量市場接受度、工 藝事業掌握市場佔有率的欲望下,不再有絕對單一或對立的勞動型態。

3. 工藝品消費

脫離一般日用範疇的工藝品,隨著生產空間與目的的變換,衍生出各種商品 屬性、流通形式與經濟邏輯,構築當代的工藝品消費體系。

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3.1.文化經濟

工藝企業大量生產流通至藝術典藏與商業禮贈市場的文化經濟商品,它的經 濟邏輯建立在其獨特的生產工作,高度仰賴匠人的默會知識與技能,定量產出精 緻藝品。所以,儘管它具有量產技術讓商品符合利潤標準,仍會透過手工痕跡、

文化表現與「限量」行銷策略等,帶給消費者不可多得的美學差異與稀缺感。

3.2.社區經濟

工藝社區微量生產流通至地方文化活動與市集小店的社區經濟商品,處在初 階的流通形式,不願依循資本主義經濟邏輯,完全視匠人的身心狀態來調整勞動 節奏,非穩定產出社區伴手禮。所以,它是一種秉持彈性化的經濟模式,透過自 僱自營工作型態來反工業化與全球化,嘗試為個體與社區尋找新未來之可能。

3.3.體驗經濟

工藝聚落專門生產流通至消費大軍的體驗經濟商品,它的經濟邏輯建立在一 場又一場的消費遊戲上,由成為百貨店員的匠人,現場協助玩藝者體驗創作。所 以,它基於維持場所的文化獨特性與可參觀性,透過消費社會意識型態的符號化 程序,同時整合不同屬性的物品,以及欲追尋創意自主與個性之主體。

總結工藝品消費在不同案例中的經濟邏輯,也許是積累企業文化經濟的精品,

或是消費場所不斷再生產體驗經濟的玩物,也可能是創造社區經濟的地方商品,

背後皆是透過文化創意的符號特性,讓他們成為可消費的物,為事業帶來無止無 盡的附加價值。

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最終,「匠藝物徒」的瓦解,顯現四者環環相扣的關係,他們互相影響、引 發重組,鼓動著每個工藝類型內的行動者,儘管被工藝體制形塑,卻能建構出新 的傳承意涵,進而又再重塑匠藝本身,衝擊人們對工藝的想像與台灣工藝的未來 進程。因此,最後一節將觀看重組過後工藝框架,究竟會轉化並鋪陳出哪些工藝 體制與發展途徑。