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第二章 文獻探討

第二節 數位基因,新媒體與數位時代的敘事

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取樣的樣本之一,以觀察當代網路流傳之語錄,也藉此進一步初探當代語錄在數 位世界裡如何參與文化進程。

第二節 數位基因,新媒體與數位時代的敘事

一、資訊數位化

數位文化與新媒體傳播有密不可分的關係,而什麼是新媒體?就是將所有現 有媒體轉換為電腦可運算的模式,使圖形、動態影像、聲音、形狀、空間和文本 都電腦化成為一群數據的集合,就此,媒體轉變成為新媒體(Manovich, 2001)。

當所有訊息都可進入數位化處理被重新編碼(coding),這種新的編輯處理技術連 帶也影響了訊息的傳統形式。美國學者 Manovich(2001)即提到新媒體具有以 下特徵:

1. 數字表徵(Numerical Representation):所有的新媒體都由數位編碼而成,

它們都被數字表示,每個物件圖或形象可以被數學式描述;可以被演算 法操作,媒體可以被編程。

2. 模組化(Modularity):新媒體的架構是由很多新媒體元素拼接起來而 成為新的媒體,使其帶有碎片化或模組化的特質。

3. 自動化(Automation):新媒體創作過程中許多步驟都可被電腦自動化。

4. 易變性(Variability):新媒體可不斷變異。

5. 轉碼(Transcoding):人類文化和電腦科技技術會相互影響。

Lev Manovich 提到多媒體的易變性和轉碼時表示在新媒體形式的傳播環境 下,因技術提供更多的便利,讓人們可以使用元素創造出更多組合。這不僅為傳 播業產製人員帶來改變,也讓日常生活中的每一面向幾乎都可用數位方式與他人 或機器分享(李蔡彥、鄭宇君,2011),漸漸促成了一種新媒體文化。荷蘭資訊 社會學者 Jan A.G.M. van Dijk(1999)指出當前資訊數位化引發資訊革命的新媒 體結構有個重要特徵,就是「互動式媒體(interactive media)的興起」。

例如:在資料視覺化的導向下,《紐約時報》等國際媒體均設計「互動式資訊圖 表」增加易傳散內容、刺激閱聽人參與(Krum, 2013/胡為君譯,2014;轉引自 賴玉釵,2016)。英國新聞網站 BBC 也曾推出日本 311 地震時間表,讓使用者 可自行選擇觀看某一時間的板塊活動。

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這些運用現象不僅反映在主流媒體上,娛樂產業、商業廣告、電玩產業、藝 術和空間設計,政府的政令宣導也開始將互動式思維納入範疇。然而這些為了吸 引受眾與之互動所打造的故事世界,裡面所包含的素材也時常誘發受眾化被動為 主動,成為在故事裡敘事的一份子並發展分支。

二、數位時代的敘事

在數位時代,人人在網路上都有機會參與敘事。數位時代裡的敘事傳播,臧 國仁、蔡琰(2017)歸納至少可從五個發現來認識其原理和特色26,筆者就其中 幾點與當代網路語錄現象相關的發現以進行討論。

第一點、敘事之「跨界」移動及流變現象越形顯著。在傳播媒介越形發達的 此刻,許多文本都顯現了大量、快速、跨界流動的現象,如:經典文學文本不斷 的被不同媒介轉述或改編或以不同的媒材再現。再現過程包含「再創造」與「再 解釋」等轉譯,各種改編替換了部分或全部媒材和符號的形式與組織;第二點、

非線性傳播之敘事複雜系統興起。新興社群媒介顛覆了傳統敘事線性和定向傳播,

在非線性傳播下,作品可能因為同時透過不同媒介接觸到廣大受眾,使他們可隨 時、隨地、隨機與既有敘事作品透過回饋機制進行互動,此現象更容易產生與加 速既有敘事的變異;第三點、文化壟斷及碎片化敘事現象同存互參。臧國仁和蔡 琰教授進一步指出,此刻網路盛行時代之敘事傳播特徵包括:互動、多向、共創 等。多媒材、跨媒材以及多媒性、互文性、互媒性甚至紀實和虛構介面,都已不 再清晰甚至「混搭」。

傳播行動裡的現象也會呈現出個人、社會、文化等不同意識、無意識和集體 淺意識(原型)所傳達的敘事內容,此現象下受眾的傳播行為亦在有意識或無意 識之下進行。在這樣的傳播環境裡,網路傳播中主流的人氣故事會被大肆傳播,

但同時也存在輕薄短小、極度個人化、小群、小眾間的敘事傳播,兩者彼此參考 並對照引用轉述(臧國仁、蔡琰,2017)。

如巴赫金所言,人類使用語言符號做意識形態的交流與價值交換,就上述現

26 臧國仁、蔡琰著(2017)。《敘事傳播 故事/人文觀點》於第三章〈數位時代敘事傳播現象〉

分別以五個發現:(1) 敘事之「跨界」移動及流變現象越形顯著;(2) 傳播與敘事論之交錯應用 愈形密切;(3) 非線性傳播之敘事複雜系統興起;(4) 敘事傳播之內涵兼具理性和情感;(5) 文化 壟斷及碎片化敘事現象同存互參;闡述其所觀察到的當代數位傳播現象。

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象顯示在數位時代,人們借用自己或他人故事敘事,使用符號做中介進行意識形 態交流將更加多元和快速。在巴赫金的年代,其透過對文學作品的觀察提到人們 如何使用語言符號進行意識形態價值交換,以小說中的他人話語(角色)、引用 他人言語的我(指作者)言語之間為例,將引用他人話語的風格區分為兩大類:

1. 線形風格(der lineare Stilcj 或素描風格):作者言語對他人話語採取積 極態度,並維護它的完整與真實性。27

2. 描述風格:作者言語和他人話語相互定位為動態,語言不斷產生更精闢、

更擅於表達各種感情色彩的方法。28

描述風格在王孝勇研究裡解釋為「圖像風格(pictorial style)」,劉康則譯為

「圖性引語」;從古典到當代,圖像風格正逐漸凌駕於線性風格之上,這與外在 世界的開放與民主進程,具有高度的聚合關係(王孝勇,2014a),而這兩種引用 風格也分別對應「獨白」和「對話」兩種形式。

巴赫金的觀察對照當今網際網路傳播環境的眾聲喧嘩更為明顯,例如:網友 時常對原典進行詞語或圖像替換,削弱了上一位言說者對句子所擁有的話語權,

展現出描述風格般的動態;或使用社群平台所提供的分享功能反而能堅守原典的 完整性,如線性風格在當代傳播環境裡的實踐,這些都是言說主體在網路環境裡 和資訊或他者所產生的互動。

van Dijk(1999)進階提到「互動性(interactivity)」可經由幾個維度觀察:

(1) 空間維度,最基本的層次是建立在雙邊或多邊交流的可能;(2) 時間維度,指 同步(synchronicity)的程度,如系統反應越快越即時就有機會提高產生更多有 效互動的頻率;(3) 控制維度,即互動各方行使控制的範圍,這將會影響互動過 程中對事件的控制;(4) 最深層的部分,所有參與互動式互動的使用者在對意義 和上下文的理解下所做出的反應。這屬於心理層面的維度,筆者認為是引發當今 網路語言環境裡,眾聲喧嘩現象重要的連結。

27 此風格會削弱言語的個性化,使他人話語在具法和結構上達到最大程度的封閉狀態和輪廓明 顯的平穩狀態。例如:中古時期的法語,權勢教條的言語。補充:劉康(1995),「線形風格」的 引語形式在中國幾千年的文字傳統中有悠久歷史,四書五經的儒家經典語錄,構成了中國語言史 上獨特的「引文體」;以及文化大革命時期,一切文字中以黑體赫然印出的「最高指示」。

28 此風格作者語境力求達到分解他人話語的嚴密和封閉狀態。會消除他人話語一些明顯的外部 輪廓。所接受的不僅是他人話語的具體意義及包含在其中的見解,還有其所有詞語表現的語言特 點。詞與權威的唯理性教條主義被削弱。例如:十八世紀、十九世紀的文藝作品、小說等具有個 性色調的語言。

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新媒體的快速發展為人們帶來新的使用經驗,它改變了人與外在世界的互動 與認知模式,加快了知識與資訊的傳遞方式,更影響了自我與他人的互動關係(李 蔡彥、鄭宇君,2011)。然,語錄在資訊數位化時代以何種姿態出現?

三、參與式文化,網路環境裡語錄文本的傳播

從 web2.0 開始,學界就一直關注網路上各種協同合作的編輯現象,如:維 基百科(Wikipedia)、維基語錄(Wikiquote)都是人類於網際網路參與貢獻集體 智慧(collective intelligence)的證明。

傳播學者 Jennkis 在 1992 年提出「參與式文化(participatory culture)」描述 文化生產和粉絲社群的社交活動。參與式文化這個概念傳達了可以從事「用新的 方式表達、聯繫和解決問題」的文化實踐(Jennkins , 2007)。形式包含聚集會員 和非會員的線上社群,如:Facebook、留言板或遊戲社群等;並產生新的創意表 述形式,如:進行數位取樣、置換、混搭、粉絲影片、小說(fan videos, fan fiction); 協作解決問題,如:正式或非正式的團體合作並開發新知識;創造媒體流(如:

podcasting or blogging)讓訊息流通(Jennkis, 2009)。但此概念近年已經擴大,

現在是指針對一系列不同的群體,該如何部屬不同的媒介和作品以服務該群體,

讓受眾積極感受到自己的存在(Jennkis, 2013)。

參與是人類生活型態的一種本質。生活敘事是建構個人和集體身分重要的言 說方式(Shifman, 2016)。作為文化資源和語言素材,語錄文體乘載了各種經驗 敘事和思想濃縮的結晶,經典文本透過如:Google 圖書、國家政府機關、學校組 織等數位典藏、數位圖書館方式在創建,但大眾媒體也持續不斷在創建新、舊的 語錄,這些語錄素材來源眾多,網路提供了儲存和曝光機會,透過數位技術摘錄 使引用方式更為任意、隨性,時常不會隨著原文本的上下文完整出現,甚至文本 的意義也不一定是固定的,展現出如解構般的後現代特質。

Mcgee, Michael Calvin(1990)即提到在後現代(post-modern)狀態裡的後 現代文本:

在我們碎片的文化中,要一次「全部說明(say it all)」的唯一方式 就 是 為 讀 者 / 觀 眾 密 集 提 供 那 些 被 「 被 截 斷 的 片 段 (truncated fragments )」, 這 些 暗 示 會 誘 使 他 們 在 其 腦 海 中 產 生 完 整 的 論 述

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(discourse)。簡而言之,如今完整的文本構成已不是由話語的產生者所 提供,而是消費者(consumers)。

人類從製造者進入消費者社會,社會型態和制度的改變正促使人們與自我正

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