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第二章 文獻探討

第三節 文化基因:模因與傳播

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(discourse)。簡而言之,如今完整的文本構成已不是由話語的產生者所 提供,而是消費者(consumers)。

人類從製造者進入消費者社會,社會型態和制度的改變正促使人們與自我正 在經歷一種非固定的歷程,如:碎片化的時間、人際和生產,這種斷裂的現象也 反映在我們的文本之中。誠如 Manovich(2002)所述:「Comparing new media to print, photography, or television will never tell us the whole story.」在新媒體數位化的傳 播環境裡沒有一個文本可以提供完整的資訊讓人理解所有觀點,因此,在不斷製 造斷裂的文化中,若想完整說明一個故事,方式就是密集提供他們那些「被截斷 的片段」引發他們在腦海中完成填空。

語錄本質帶有結晶和碎片化概念,具默許被斷章取義的特質,使語錄猶如一 段故事裡的語言碎片,在數位傳播環境下更有利於快速移動和穿梭並參與文化共 構。Shifman(2011)研究網路文化提到兩個特性,第一個是後現代式的模仿和拼 貼(Jameson, 1991;轉引自 Shifman, 2011);其次是使用者在網際網路上對文本 的不斷修改。

當網際網路成為主要傳播媒介後,傳播主要形式已非早期傳播理論假設之

「產製→接收」單純關係(臧國仁、蔡琰,2017)。語錄由口語變成文字摘錄,

隨科技進步再次融入新媒體傳播的數位基因,為探究此一景觀,筆者將進一步探 討文化基因概念的模因(meme)援引文學的互文性(Intertextuality)概念作為理 論框架以初探當代的網路語錄。

第三節 文化基因:模因與傳播

一、文化的演化:模因概念

「模因(meme,又譯瀰、迷因)29」最早出現於Dawkins 於 1976 年出版的

《自私的基因》(原書 The Selfish Gene.)。其舉例如:鳥類動物所發展的叫聲系 統會經模仿而傳播是一種類似人類發展語言的演化,因此 Dawkins 相信一個原 理:所有生命都是由「複製」這項本質所繁衍演化出來的。提出基因是一種傳播 媒介同時存在於不同個體裡,但人們生活方式主要是受文化的影響,而文化傳遞

29 同註 14。

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十分類似基因,雖然保守但也能引發形式上的演化,進而提出「瀰」(meme)30 一詞指傳達「文化傳遞」或是描述「模仿」的單位。

和基因同為複製者,模因擴散的形式也是透過複製。Dawkins 指出模因複製 繁衍的方式為:經由行為模仿的過程將自己從一個頭腦傳到另一個頭腦。相關例 子如:旋律、觀念、宣傳語、服裝流行等,但這個複製者也會出錯並能複製自己 的錯誤,這些錯誤複製是為「變種」。

Dawkins(1976)表示複製錯誤是演化發生的基本條件,有錯誤的複製才能 促進演化。演化過程中,模因也會產生變種和混合,例如:當科學家想傳播科學 觀念把聽到的想法再傳給另一個人時,多少會改變它一點,將他的、我的和其他 人的想法混合,這個改變可能是為了自己的目的,而這些模因是以改變後的形式 傳播,因此在傳播過程中具有連續性的變化,本身也必須陷入某種相互競爭中。

其以三種情境提出存活率較高的複製者應具有特質,並在後來的研究中進一步闡 述「模因是一種訊息單位」傳播力遠勝於基因(Dawkins, 2016)。成功的複製者 模因應具備三個關鍵特徵:

1. 長命(longevity):成功的複製者有較長的時間進行自我複製31 成為多 數而長壽。其也顯示特定模因可以生存比較久,例如:宗教思想。

2. 生產力(fecundity):生產力大的變種將可能在演化過程中取得勝出的 機會32。在競爭中能越快速自我複製成為多數的模因就越容易因為被傳 播而存活。而越能符合宿主表達需要的模因,也有機會被製造得越多。

3. 忠實度:意即複製的正確度或稱保真度(fidelity)。模因複製過程難免 有變化,兩個競爭的模因,誰能在複製過程中保有更多的本質,將會比 競爭對手更有機會成為多數。33 此因素也能判斷一個模因是否真正成 功。

模因的傳播媒介是人與人之間的各種影響力,包括口講的、手寫的、個人榜 樣等(Dawkins, 1976)。在模因競爭環境裡,天擇只對那些能利用文化環境的模

30 同註 14,本研究探討以「模因」稱之 meme。

31 因為較長命的複製者也代表穩定,難被瓦解,因此數量會增多。在如果其他條件維持不變的 情況下,將會驅使整個演化趨勢是朝向更長命的。

32 此指倘若其他條件有了改變的情況下,「複製能力」就是生存的關鍵。能力越佳者,如:越 能快速進行自我複製者,將比長命但複製速度緩慢者更快取得數量優勢。

33 倘若兩個競爭的「複製者」生命週期和複製速度都相同,誰在自我複製過程中的正確度高,

誰就比對方更容易漸漸取得數量優勢,成為多數者而生存。

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因有利,因此整個模因庫也擁有一組穩定演化的模因。

Blackmore 承襲 Dawkins 概念並進一步指出人類具有獨特的模仿能力,可 以把模因概念轉變為對於人類心智的理解,因為模因是一種具影響力的想法

(Blackmore, 1999)。其指出任何訊息只要能透過模仿而傳遞就可視為模因,在 論述模因的複製與傳遞提到:

模因的力量與美麗,來自於它讓我們看見人類生活,語言與創造力 都是透過與生物性設計相同的複製者力量來實踐。但複製器不同,可是 過程卻是相同的。過去人們認為生物性設計需要一個創造者來完成,但 事實上依據演化論的論點,自然天擇可以獨力完成所有的設計工作。因 此,曾經認為人類設計需要一個有意識的設計師,但發現模因其實可以 自己做選擇(Blackmore, 1999: 242)。

Blackmore 將人類視為文化複製的機器也可稱為宿主,模因傳播過程可自行 寄生在宿主身上並傳遞。哲學與認知科學家 Dennett 將模因的複製行為形容成:

「A scholar is just a library’s way of making another library.(Dennett, 1990)」與 Blackmore 論調相近,他們認為模因傳播的背後循著一種類似演算法的運算機制 般,能在邏輯下自動產生複製、傳遞進而演化。變異、選擇、遺傳如生物的演化 運算法(Blackmore, 2008);並指出模因多為我們生活中存在的東西,例如:政 治、教育、娛樂,它們在人類長遠歷史中被建造出來並會想辦法讓自己被複製,

人類在演化進程中扮演的角色就是:協助各種模因在競爭裡勝出,並確保勝出存 活的模因建立一套對自己有利的繁殖系統。

以生物學和人類為模因傳播宿主的譬喻,有部分學者則將傳染病的概念帶入 對模因的觀察,強調模因傳播過程就如同病毒(Araon Lynch, 2002; Richard Brodie, 2004)。Blackmore 認為雖跟病毒很相似,但模因的傳播效果還帶給人類更多文 化上的價值,如:次文化、歸屬感等。

模因概念被推廣開來後,其他領域學者對於模因的定義各自有其角度,不僅 是中文翻譯混亂,Aunger(2000)指出 meme 本身的定義目前還是存在著混亂的 情況。如 Robert Finkelstein(2008)依文獻整理出模因的定義即有 19 個,但其未 標明出處。模因(meme)最原始的定義為 Dawkins 所指文化傳播或模仿的單位,

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模仿是模因本質上的特色,後來又解釋為訊息的單位。Blackmore 進階解釋其為

「模仿之物」或是指人與人之間複製的資訊。

心理學家Plotkin(1993)認為模因是與基因類似的文化遺傳單位,是知識內 在的表現。這個定義強調基因概念的類比,基因是 DNA 鏈上微小的化學模式。

以模因類比基因,基因具有基因型(genotype)與表現型(phenotype)。基因型

(genotype)又稱遺傳型,為個體的基因排列形式或基因組合;或是細胞的遺傳 物質,通常指的指是核物質。表現型(phenotype)又稱表型,為遺傳特徵的實際 表現。Plotkin 表示微小的 DNA 模式會造成各種外在效果,大腦中的模因會導致 行為效應,因此,模因並非存在於外部文化,而是在人類的心靈中且是隱藏的,

會受到內部知識、外在環境交互影響產生行為去影響環境。

認知學者Dennett 則認為:模因是存在於我們大腦中的想法(ideas)(Dennett , 1990);它們將自己形成不同的文化單位,如:字母、象棋或印象派的想法(Dennett,

1995: 344)。模因是一種想法,一種複雜的形象,它將自身形成一個特殊難忘的 單位後會透過一個物理表現的媒介(vehicle)傳播;但不單只是如紅色、圓形或 冷色,這種簡單的想法或概念,而是更為複雜、難忘的形式34,例如:思想。因 此,模因像一種訊息圖式,人的大腦是由很多模因所組成,這些模因也可以複製 到另一個人記憶裡成為一種類似記憶的東西,模因留存與否的命運則和表現它們 的物理性載體的選擇有很大的關聯。

Brodie(1996)認為 Dennett 使用「vehicle」概念,對於用來觀察描述行為或 是承載藝術價值的人造物具有啟發性,但同時也是一個潛在的缺陷,因為並非所 有的模因傳播都像模仿一個引人注意的曲調那麼單純。Brodie(1996)根據 Dawkins1982 年出版的《擴展表型》(The Extended Phenotype.)將模因簡化為:

是心靈中訊息的一個單位,它的存在會影響事件,使得一個模因自身的副本可在 其他的思想中產生。

二、模因理論的啟示

不同領域對模因的定義和內涵詮釋略有不同,早期延續 Dawkins 模因理論 的學者,如:Blackmore 認為在模因傳播中自然有一套演化機制,因此人的意識

34 Dennett(1990)表示:每個思想能給予模因生存的能力都有限,因此模因(meme)彼此間 也存在相當大的競爭,它們也會盡可能的去承載較多的思想。

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非絕對主導;後期學者,如:Shifman 也延續模因概念來研究當今網路傳播文化,

但在2011年發表的研究裡,Shifman 採取 Rosaria Conte 的觀點將人視為傳播文 化的載體,是模因擴散行動背後的參與者,提出模因的傳播是基於具有決策權、

有意識的代理人(Conte, 2000)。因此 Shifman(2013)表示模因在被選擇擴散的 競爭過程中,社會規範、觀念和人們的偏好扮演相當重要的角色,並認為模因是

有意識的代理人(Conte, 2000)。因此 Shifman(2013)表示模因在被選擇擴散的 競爭過程中,社會規範、觀念和人們的偏好扮演相當重要的角色,並認為模因是