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第二章 文獻對話

第二節 網路模因中的幽默與諷刺

網路模因造成的影響,及其可能的爭議,晚近才在國內學術社群受到較多關

27 「好色龍」為一處以翻譯各類幽默的美式網路模因圖文聞名的 Facebook 粉絲專頁。參見:

https://www.facebook.com/HornyDragonTW/。上網日期:2020 年 1 月 10 日

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注,近年的碩士論文中,也逐漸出現相關探討(如黃孟瑾,2017;葉子毓,2019)。

而其中對於時事、特定對象的戲謔、遊戲式的諷刺(satire)與批判,已在西方 世界經歷悠久的歷史,並造成一定的影響。

文本中的諷刺,最早可追溯至西元前的希臘與羅馬文明,但遲至十七、十八 世紀的啟蒙時代(Age of Enlightenment),才逐漸受歡迎,延續至今。過去人們 將諷刺文本中荒謬的情節及角色行為比喻為一面鏡子,藉此反思自身行為是否恰 當,兼具娛樂與社會功能(Colletta, 2009)。王孝勇(2011)則延伸 Bakhtin(1964)

的狂歡節(carnival)概念,指出一般大眾透過誇張、幽默的手法演繹早期西方 宗教觀點下,看似位居權威的意識形態或觀念,藉此彰顯其中的荒唐之處,進一 步促使大眾反思原本習以為常的社會規範與現象,是否存有不合理、值得加以探 究的議題,呼應早年諷刺文本主要肩負的娛樂與社會功能。

如此現象也經常體現於 PTT 等虛擬社群存在的特殊現象,鄉民對公眾人物 的言行,乃至大眾媒體中看似位居「主流」的論述,經常難以苟同,甚至不以為 然,因而透過改寫、重新創作既有素材,賦予文本全新意義,更表達一定程度的 嘲諷。諸如林意仁(2011)發現,大眾媒體曾有報導指出,企業主管感嘆年輕世 代「不好用」、「抗壓性不足」,更將年輕人比喻為「慣寶寶」。然而新聞經鄉民轉 錄進入PTT,隨即有其他鄉民以相似的文筆改寫,透過「慣老闆」一詞,戲謔嘲 諷部分雇主要求員工加班、付出極大心力,卻不願給予充足報酬的作為,在嬉鬧、

遊戲化看待此事的同時,反映近年社會普遍存在的高工時、低收入之困境。

而今日的諷刺文本,同樣常見於公共事務與政治人物等議題。LaMarre、

Landreville 與 Beam(2009)發現,以諷刺時政為特色的美國深夜節目,如《荷 伯報告》(The Colbert Report)中,批判政治人物與公共事務的笑話經常帶有模 糊、模稜兩可之處(ambiguity),因此觀眾傾向以符合自身政治立場、偏好的框 架(frame)來處理所接收的資訊。Kulkarni(2017)則指出,以針砭時政為主題 的文本透過幽默與諷刺等手法傳遞資訊,且經常涉及議題的宣傳,從而影響選民 偏好與投票行為。例如2016 年美國總統大選前,參議員 Ted Cruz 有意投入競選,

卻因標有「#ZodiacTed」主題標籤的網路文本帶來的效應傳遞太廣,讓多達四成 的佛羅里達州選民相信他曾犯下與1960 年代的「黃道十二宮殺手」(Zodiac Killer)

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相似的罪刑,展現這般模因基於廣泛傳遞,造成的深遠影響。

Yang 與 Jiang(2015)則以中國網路社群的政治性諷刺文本為例,發現這些 內容雖然作為一種來自大眾、草根(grassroot)式的表達,在網路上造成影響與 模仿,但未必全然是公民對當局表達的抵抗與反對,並強調潛藏於這些文本背後,

創作者針對時下政治及社會現狀趣味化地表態,才是這類文本影響網路文化最核 心的因素。

除了趣味地表達意見,基於批判時政的諷刺性文本不僅吸引本已熱衷於公共 事務的公民,還能幫助本來並不那麼活躍的民眾也加入網路上的討論,進而形塑 意見(Kulkarni, 2017),有助提升輿論的多元性。相較於政治菁英產製、傳遞的 內容,來自一般使用者的用戶生成內容,帶來的影響更是顯著(Shifman, 2012)。

此外,基於特定議題產製的諷刺性文本,其構成的網路模因也經常被運用於傳遞 產製者隱含的意識形態(ideology)、認同(identity),以及刻板印象(stereotype)

等要素,經常帶來可觀,甚至充滿爭議的效應。

Kosa(2016)則以多模態理論(multimodality theory),透過文字、圖像、色 彩與表情分析知名網站「9GAG」中的網路哏圖,發現其中許多例子結合文字與 人物表情,相輔相成地強化文本帶來的效果,藉此批判時政。相對於哏圖,文字 模因則經常涉及俚語(slang language),使許多內涵義僅有熟悉Facebook、Twitter 等社群媒體的使用者才理解,形成獨特的網路語言,得以解讀潛藏其中的諷刺或 暗喻;也可能涉及雙關、一詞多義(Yang & Jiang, 2015),讓熟悉特定語言的網 友會心一笑。

網路文本中的諷刺與幽默,亦經常體現於網友發揮創意,表達對偶像創作水 準失常或行為不當的不滿(Kosa, 2016);臺灣脈絡下,PTT 棒球板等社群也常存 在球員行為失當後,「酸民」28們共同創作,表達諷刺的風氣(黃上銓,2013)。

針對時事,林意仁(2011)也發現 PTT 存在著鄉民表面上吹捧某現象,實際卻

28 「酸民」文化起源於 PTT,以八卦板最為常見,也不時出現於棒球、籃球板等討論區。不同 於反迷批評特定目標,酸民對任何議題、對象都能「酸言酸語」一番,藉以宣洩情緒。參見:

http://zh.pttpedia.wikia.com/wiki/%E9%85%B8%E6%B0%91。上網日期:2018 年 12 月 26 日

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竭盡諷刺與嘲諷所能,針對事件、當事人表達質疑,或純粹發洩情緒;更有甚者,

還有鄉民表面上批判的對象,與真正指涉的完全不同,或以「反串」29的方式偽 裝成立場不同的一方,加大文本對事件帶來的批判效果。

然而,文本中的幽默與諷刺,事實上並不必然純屬搞笑與娛樂,也可能因情 境、語境或言說者的不同,帶來截然不同的結果(Lamidi, 2016)。例如嘲諷同志 與酷兒(queer)等非二元性別者的言論,許多脈絡下未必會被解讀為惡意,而 是自嘲(Davidson, Warmsley, Macy & Weber, 2017)。而當議題涉及種族時,如墨 西哥裔美國人以自身特質開的玩笑,原本只在相同族裔之間流傳,但網路崛起,

做為開放的言論空間時,相同笑話如改由歐裔美國人所說,卻可能不再有趣,反 而隱含冒犯(Gooding Jr., 2016)。臺灣脈絡下,近年興起的「站立喜劇」(stand-up comedy)同樣經常在講者與聽眾的歡樂互動中,將針對特定對象(諸如女性與 男同志)的貶抑顯露無遺,看似有趣,然而對笑話指涉的群體而言,卻潛藏汙名 與刻板印象,甚至有其惡意(楊媜媞,2017)。

danah boyd(2014)也發現,相同文本由不同受眾閱讀後,很可能因去脈絡 化的閱讀,產生違背原意的詮釋,彰顯網路空間中的區隔模糊化後,使用者越來 越難以區分自己發布的資訊會由哪些受眾閱讀,並做出什麼樣的解讀。同樣地,

相同的社群媒體貼文,即使本意為幽默,看似不具實際惡意的玩笑,得以形成有 趣的網路文本,一旦由不同觀者解讀,卻可能成為冒犯他人、傳遞仇恨與敵視的 惡意言論,造成爭議。

而此處必須釐清的是,網路模因的快速傳遞、影響廣泛,使之容易與同樣作 為擴散式媒體之一的病毒傳播(media virality)產生混淆,事實上二者指涉的有 所不同。病毒傳播主要指涉特定期間內吸引、累積大量人氣的資訊,如 2012 年 韓國男星Psy 的歌曲《Gangnam Style》至 2015 年止,在 Youtube 上已累積 20 億 的觀看人次,到了本文撰寫當下更已超過30 億。而網路模因則強調參與式文化

29 反串即透過與自身觀點不同(甚至對立)者的立場發言,藉此在爭議性議題引發筆戰,或對 該議題表達批判與諷刺。同時,也有許多情況是反串者偽裝對方立場,誇大對方負面特徵,藉此 詆毀、破壞該群體的形象。參見:

https://pttpedia.fandom.com/zh/wiki/%E5%8F%8D%E4%B8%B2%E6%96%87。上網日期:2019 年 4 月 17 日

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中,使用者自創,或混搭既有文本,以及滑稽的模仿與變異,更著重於成員之間 的動態互動,兩者有所差異(Wiggins & Bowers, 2015)。

綜合以上先例,使用者創作、散播各式網路模因的動機相當多元,除了傳播 資訊、型塑關於特定議題的輿論外,重要目的之一即是嘲諷(ridicule),前述許 多網路模因的類型,即體現了創作者表達的諷刺,型塑出兼具傳統與新穎的文類,

也傳達了與看似位居權威、主流地位的公眾人物、傳播媒體相當不同的觀點。

不過,透過網路模因所傳遞的,並不全然是樂趣等正面效益,許多時候更不 僅止於開玩笑。一旦哏圖、笑話涉及嘲諷,或半玩笑地看待他人負面經歷及先天 特徵時,便很可能因不同閱聽者的接收過程,產生完全不同的詮釋,進而引發爭 議。在下一節中,本文將更深一層地探討看似純屬言說者惡搞、嬉鬧,但在不同 閱聽者的解讀下,卻可能隱含惡意與仇恨的地獄哏、政治不正確的言論。

第三節 純屬搞笑,或傳達惡意與仇恨?

基於上一節,本文得以初步歸納,在網路使用者發揮創意,嘲諷特定群體或 事件的作為,除了純屬搞笑,幽默地表達對某議題的意見,更多的時候會因網路 的開放性,常人難以預期網路貼文、哏圖會在何種脈絡下,觸及哪些閱聽者(boyd, 2014),以及是否讓人感到不舒服,甚至受冒犯。在此本文嘗試進一步探究其中 面臨的風險。

事實上,會有如此風險的主因,即在於這類網路文本中,除了表面的嬉鬧與 搞笑,許多例子還隱含針對特定群體的責備、檢討,甚至敵視。國內而言,則以 性別與族群等議題最為常見。這般針對性的語言現象,其實與西方存在已久,國 內社會亦逐漸重視的仇恨言論(hate speech)相當有關。再加上網路使用者產製、

交流資訊的門檻降低等科技特性,讓言論隱含的惡意與仇恨,有了新的變化與發 展空間。

在進一步探究仇恨與惡意言論的型態及其潛在影響前,此處本文基於既有研

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究,定義其範疇與特性,再與本文關注的議題對話。「仇恨言論」是針對特定群 體的惡意言論、貶抑與羞辱,其中民族、宗教、性別(Djuric, Zhou, Morris, Grbovic, Radosavljevic & Bhamidipati, 2015),甚至性傾向(Davidson et al., 2017)都可能 是指涉對象。諸如歐美社會對黑人的抗拒(anti-black)、異性戀對於同性戀者的

究,定義其範疇與特性,再與本文關注的議題對話。「仇恨言論」是針對特定群 體的惡意言論、貶抑與羞辱,其中民族、宗教、性別(Djuric, Zhou, Morris, Grbovic, Radosavljevic & Bhamidipati, 2015),甚至性傾向(Davidson et al., 2017)都可能 是指涉對象。諸如歐美社會對黑人的抗拒(anti-black)、異性戀對於同性戀者的