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第一章 緒論

第三節 研究方法與架構

壹、 研究方法

本研究以Caillois 的遊戲理論為主軸,在深入探討其遊戲理論之架構及內涵 後,進而透過詮釋應用於當今的教育現場。本研究以「概念分析」(conceptual analysis)及「詮釋學」(hermeneutics)的方式進行,前者用以分析 Caillois 遊戲 理論及其中的重要概念,後者則在理解其遊戲理論的過程中不斷與文本對話,據 以反思當今遊戲與教育之關係與問題。

概念分析法是藉著描述概念的基本意義或一般意義、不同意義以及適當的用 法,來釐清概念意義的研究(王文科、王智弘譯,2002:205),具體的策略則包 含三種:一般的分析(generic analysis)、區分的分析(differential analysis)以及 條件分析(conditions analysis)。一般的分析用以確認概念的基本意義,排除與 其他字詞的關係,釐清概念的範疇;區分的分析則用在區分具有多重意義的基礎 概念,藉以分辨不同類型的基本概念;條件分析則用以確認在何種必要條件下,

該概念為真。本研究將對於Caillois 遊戲理論中的重要概念進行「一般的分析」,

如區分遊戲的定義、分類類型、paidia 與 ludus 等概念,釐清不同概念的關係,

及其在遊戲理論的重要性。

詮釋學為理解文本及與文本對話的方法,在理解與解釋文本的過程之中,

Gadamer 認為研究者將不斷的發現研究者自身所隸屬的文化與情境脈絡,並逐步 意識到人類自身的有限性,從而對於生活的變遷和實際的事物更為開放,在面對 文本時,能有不同觀點和見解,豐富自身的視野(洪漢鼎,2008:264-266)。楊 深坑(1988)指出 Gadamer 詮釋學的「理解」至少包含四個要素:前結構或先 前理解、真理的經驗、視野的交融、運用。先前理解是指對被詮釋對象的先前認 識,是一種暫時性的判斷以及歷史傳統,具有規劃性的意味;真理的經驗指「理

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解」並非個別生命表現的再現,而是指理解本身即是與事物之一致性;視野交融 則指在理解前後的交互作用中,理解者受歷史之制約,但也自覺本身受其限制,

因而能透過語言的運作,融合過去與現在的視野,探究真實的意義;運用指理解 並不是把被詮釋對向孤立化,而是理解本身就是一個歷史事件,是詮釋過程中不 可分割的整體。詮釋學影響下的教育研究方法上更突顯主體解釋性,教育研究的 目的在解釋和理解教育現象,那麼研究者必須融入個人的主觀經驗,與研究對象 建立起自然融洽的互動關係(陳振東,2004)。同時,教育理論與實踐間的落差 也可以從詮釋學方法獲得解答,教育理論與實踐時常陷入 Descartes 以來的二元 思維之中,以及實證主義將教育理論與實踐截然二分,然而教育理論本身即在處 理實踐的問題,兩者具有交互性,從生活世界、教育情境中發展出來,不斷反思 教育實踐,同時又從實踐中不斷修正理論,此即 Gadamer 的遊戲概念,亦是詮 釋循環、視野交融(游振鵬,2007)。

具體的研究步驟擬參考李奉儒(2014)所提出的詮釋學研究取向的內涵與步 驟,首先是藉由初步的閱讀主要文本,建立先前理解,其次運用概念分析方法釐 清研究中重要的名詞及主張,接著拓展閱讀文本,擴張詮釋視野,並透過再閱讀、

解讀,持續的與文本進行對話,達成更深入的「視野交融」,最後,則運用對研 究對象的理解,延伸到對當前學校教育的議題上。

本研究在進行時,研究者以研究問題做為探究的基礎,透過對Caillois 的生 平及思想進行梳理,以期達到先前理解,並在閱讀其文本時除透過概念分析針對 重要的名詞概念進行釐清,也與文本不斷進行對話與反思以達視野交融,並希冀 能針對當前教育問題進行回應。歸納整理後,本研究中研究者將以下列步驟進 行:

一、 初步瀏覽《人、遊戲與競賽》(Man, play and game)一書,從中抽取部分 重要的概念,進而以概念分析針對Caillois 遊戲理論中重要的概念進行探 討。

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二、 廣泛閱讀相關研究,包括Caillois 的其他著作,及以 Caillois 為主題之研究 及其遊戲理論之研究。

三、 反覆閱讀《人、遊戲與競賽》一書,以及Caillois 遊戲理論的相關論著,

建構Caillois 的遊戲理論。

四、 運用詮釋學分法,進行詮釋、分析及反思,並應用在當前的教育現場,提Caillois 遊戲理論對於教育的建議與省思。

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貳、 研究架構

根據前述的研究步驟,本研究之研究架構如下:

圖1 研究架構圖 圖片來源:研究者自行繪製

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