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關於「韓國型文化創意產業」的研究

第 2 章 既有文獻的回顧與檢討

第 3 節  關於「韓國型文化創意產業」的研究

如果從時間上的先後順序來看,韓國對於文化創意產業的重視,其實是晚於

西歐先行國家。而韓國型文化創意產業,由概念提出、政策發起到發展至今,亦 不過十餘年時間。雖然在此期間,連續劇或是K-pop 所引發的「韓流」現象已經 引發不少外於韓國本土的學術上討論,但關於「韓國型文創產業」的研究,韓國 本土的學術作品還是佔了絕大多數。而透過以下「韓國型文創產業」在韓文、英 文與中文相關研究類型之爬梳,我們可以發現研究者對於這個議題的關懷與研究 取向的差異性,並歸納出造成研究取向差異的邏輯。

1.

韓國本土關於韓國型文創產業的韓文研究:

韓國本土的脈絡之下,韓國國內關於「韓國型文化創意產業政策」的韓文相 關研究著作,主要有兩大類型:一、探討與介紹韓國型文化創意產業之「產業現 況與特徵」;二、探討韓國政府在發展文化創意產業振興政策時,所用的「政策 目標與手段」(김규찬,2012:3‐5)。 

關於第一大類,探討韓國文化創意產業的現況與特徵的相關研究,還可以分 成四種。第一種是「政策白書」,這是研究韓國文化創意產業最主要的參考資料。

例如文化體育觀光部所出版的年度報告書以及統計資料等政策白書(文化體育觀 光部,2011)。第二種是而介紹韓國型文化創意產業的基本概念的「導論書」。這 類的研究則針對韓國文化創意產業的規模與賣出額、輸出額的狀況,以及發展的 展望,進行導論式的介紹與分析(고정민,2007;김평수等,2007;유진룡  等,

2009)。第三種則是海外事例的引介與比較研究。由於韓國的文化創意產業相較 於歐美日等國的發展腳步較慢,因此亦出現了不少與世界其他國家的文化產業振 興政策進行比較之作品(양건열,2003;김세훈,2003)。第四種則是對於「韓 流現象」的相關研究。深受外國矚目的韓流現象,自然也是韓國本土研究的重點 之一。針對韓流現象,三星經濟研究所(2005),大韓商工會議所(2006),以及

韓國文化產業交流財團(2008),皆進行了整理與分析,而손승혜(2009)則分 析與整理了十年之間韓流研究論文。 

而第二類關於韓國政府文化創意產業振興政策的「政策研究」,則至少包含 三種不同的研究取向。第一種研究集中焦點在政府在文化創意產業「財政預算」

上的分配,並探討政府之預算分配是否能達成「政策目標」之研究(양승목,2009;

이병희、문제철,2009)。第二種研究,則是針對文化創意產業在計量經濟上的 研究,其研究重點著重於證明文化創意產業比其他的產業,在就業增加率以及附 加價值上,更具有「外溢效果」(김의준,김갑성 2004;옥성수,2004)。第三 種研究,則是促進文化創意產業的成長與發展的相關研究,例如:人才培育方案 的研究(韓國勞動研究院,2006;최영섭,2008)、韓國著作權法規制度強化的 研究(남형두,2006;계승균,2007)、文創產業商品的保障制度(김소영,2003;

韓國文化內容振興院,2005),以及文化創意產業專業公司的設立方案(電影振 興委員會,2005;정상철,2009)……等。 

根據韓國學者的整理與分析,近十年來列入「韓國研究財團」登載期刊(KCI)

中的 132 篇與「文創產業」相關的論文之中,有百分之 87 是著重於個案研究與 資料探討(류준호、윤숭굼、아용쥬,2010)。對照上述兩個研究趨向,這顯示 在韓國,發展時間不長的文化創意產業,其相關研究仍舊著重於整理與介紹,並 且較少將文化創意產業與韓國政經發展結合的研究成果。事實上這個狀況是可以 理解的,因為在韓國本土的發展脈絡之中,近十年來「韓國型文創產業」的概念、

定義與範圍,其實仍舊在不斷地流動與改變之中,因此韓國學界目前主要的工作,

就在整理與引介文創產業在韓國的發展狀況。 

2.

關於韓國型文創產業的中文研究:

自從2002年政府將「文化創意產業」列為「挑戰 2008:國家重點發展計畫」

之一後,「文化創意產業」成為台灣文化界、藝術界以及產業界所重視的課題與 目標,文化政策與經濟論述之間的關係,也成為學者所關注的焦點(林文斌、吳 慶烜,2009)。在政府組織重整之後,2012年5月,台灣不但成立了「文化部」,

並在文化部之下設立了「文化創意產業司」,顯現政府對於「文化創意產業」發 展的高度重視。

根據吳靜吉等人的研究(2011:27),在台灣,從「文化產業」到「文化創 意產業」的歷程之中,經歷過「文化政策」(1990-2002)、「經濟政策」(2002-2008)

到「產業政策」(2009之後)等三個時期。而這個前後二十年的發展過程,與臺 灣社會風起雲湧的改變幾乎重疊。這些政策發展背後反應的,正是臺灣特有的文 化與社會風貌。相同的,韓國政府在文創產業上的變動,反應的也是韓國特有的 政治與社會結構。

然而由於目前韓國文化創意產業相關的第一手資料都是韓文資料,在語言的 限制之下,使得在台灣目前關於韓國「文創產業」的相關研究受到了很大的限制。

相較於韓國型文創產業的研究,台灣學術界更多的是以影視產業為核心的「韓流」

現象的探討(例如賴逸芳,2012;郭秋雯,2011a;趙永全,2009)。而屬於「韓 流」現象上位概念的「文化創意產業」之相關研究,相形之下更為稀少(例如陳 長源,2012;郭秋雯,2011b,2013)。試圖進行台灣與韓國文創產業的比較研究,

則更多側重於兩國文創產業政策的各自變化,即便有比較部份也多為描述性的整 理(例如孫正和,2009;吳靜吉、于國華、郭秋雯等,2011)。

只是,目前在台灣關於「韓國型文創產業」在期刊論文上研究成果卻有一個 共通現象,亦即研究中明顯地區分成了兩個區塊。一部分是將重點集中於整理目

前韓國型文創產業的成果介紹;另一部份則是著重於介紹相關「法令」、「推廣機 關」與「政策」上的演變。然而,對於韓國版「文化創意產業」的出現、發展與 演變,缺少「理論」意含的探討,並且在「產業發展現況」與「產業政策提出」

之間,缺少是否為有機性連結的論述與討論。7

至於學位論文的部份,目前為止只有少數幾個作品直接以韓國的「文化創意 產業」做為研究主題。陳姿月(2004)在整理了電影及線上遊戲產業之相關推廣 機構單位、鼓勵或限制等輔導政策措施後,分析與歸納南韓政府就哪些方面的產 業需求加以挹注。她認為南韓政府推動文化創意產業的態度和投入程度,符合南 韓過往向來強力導引產業發展走向的作法。此外亦強調回歸文化創意產業的創意 本質,注重人力資源的貢獻價值,強調行銷的重要,並多方面考慮企業發展上其 他可能需求,給予由基本到細節兼顧的輔助,投入相當心力,獲得業者肯定及配 合。但是在她的研究之中,完全未探討韓國國家角色的變化,以及文化創意產業 政策出現的政經脈絡與其後產生變動的因果邏輯。

陳韻如(2008)則以Porter的鑽石體系為研究途徑,探討金融危機後南韓文 化創意產業的發展。她已經注意到韓國國家角色在金融風暴之後有所變動,並認 為在南韓文化創意產業發展的過程中,政府是關鍵角色。她認為在政策與方向的 制定上,政府的主導性較高,但在政策決定後,政府必免過度干預企業經營,只 負責建設良好投資環境,其餘就交由企業去執行。只是當她最後將韓國文創產業 之發展,放在國家競爭力的同時,並未探討金融風暴前後對於韓國政府,以及韓 國國家能力的影響。

       

7關於缺乏理論探討意含的缺失,除了出於研究者本身的學術背景之外,主要仍在於著者將「韓 國型文化創意產業」的整理,視為「導讀本」著作之故。例如郭秋雯教授就在她的《韓國文化創 意產業政策與動向》(2013)的自序中這樣寫到:「要將這本書視為可親的學術專書,所以書中沒 有太多深奧的理論,目的就是要讓每位讀者都可以輕易地讀懂這本書。書中也收錄了很多新的政 策與產業資訊,並將韓國文創產業的好與壞,用最客觀中立的角度來分析探究,希望可以提供讀 者些許參考。」

受限於作品完成之時間,幾篇關於韓國文創產業發展的學位論文(陳姿月,

2004;陳韻如,2008;孫正和,2009),他們所分析的韓國的文化創意產業,只 能聚焦在金大中政府與盧武鉉政府進步派十年主政期間。但是從金泳三政府開始 準備發展「文化產業」,到亞洲金融風暴發生之後,金大中政府時期提倡「文化 內容產業」、盧武鉉希望將韓國發展為「文化強國」,再到李明博政府主政下,直 接去掉文化的包袱並著重於「內容產業」為止,做為發展型國家顯例之韓國,究 竟其與「國家能力」與「國家性格」是否改變?又為何改變?則無法透過上述的 研究之中得知。

3.

關於韓國型文化創意產業的英語研究:

相較於韓文與中文的文獻,英語的相關學術作品中,對於理論化的要求更為 嚴格。而同樣的,比起韓國「文化創意產業」本身,「韓流」現象亦是學者們更 早開始關注的焦點。關於「韓流現象」的相關討論,學者歸類出三個主要論點,

分別是:「新自由主義的思考觀點」、「文化民族主義的觀點」以及「文化論者的 觀點」(Cho,2002;Paik,2005;Lee,2008: 180-181)。

Lee 認為,主流的觀點融合了前兩者。支持主流觀點的學者們認為,做為文 化或是大眾文化的韓流之成功,是和其在高度競爭的跨文化媒體市場中的「市場 價值」與潛力有關。在此觀點之下,韓流的成功,是韓國創意產業比其他國家更

Lee 認為,主流的觀點融合了前兩者。支持主流觀點的學者們認為,做為文 化或是大眾文化的韓流之成功,是和其在高度競爭的跨文化媒體市場中的「市場 價值」與潛力有關。在此觀點之下,韓流的成功,是韓國創意產業比其他國家更