一、 第二世界理論
首次闡述了全新的幻想世界理論的人是J.R.R.托爾金,一九三八年他提 出關於「第二世界」的理論。他認為「第一世界」(The Primary World)是神創 造的宇宙,也就是我們日常生活的那個世界。而人不滿足第一世界的束縛,他們 利用「幻想」去創造一個想像的世界,這就是所謂的「第二世界」(The Secondary World)。第一世界是神創造的世界,是一種「真實」的存在,而第二世界是「真 實」地反映了第一世界29。
第二世界的理論引發廣泛的討論,並催生了一大批包括J.R.R.托爾金本 人創造的文學作品。在這些作品中,人們看重的是第二世界的「魔法」,第一世 界中不可能的東西,在那兒都成為令人信服的可能,這才是它的魅力所在。
第二世界的理論還引發出另一個「主流幻想文學」(High Fantasy)和「非主 流幻想文學」(Low Fantasy)的概念。薩哈羅斯基(Zahorski)以及波亞(Boyer)
兩位學者在一九八二年發表的一篇論文〈High幻想文學中的第二世界〉中,認為 故事舞台的設定是區分「主流幻想文學」和「非主流幻想文學」的重要原則。「非 主流幻想文學」著眼的是超自然的力量侵入受自然法則支配的現實世界時所產生 的「驚異」,而「主流幻想文學」它的舞台並非我們的現實世界,而是一個迥然 相異的世界,即托爾金所說的「第二世界」。在第二世界裡,「不可能」被異世界 獨自的法則——魔法、超自然的因果律給予詳細的說明,魔法成為那個世界的自 然法則30。
「非主流幻想文學」在作品上的成就和精采性絕不會比「主流幻想文學」遜 色,不過檢視「非主流幻想文學」的空間,主角一般都是停留在原來的時空(第
29 彭懿,《世界兒童幻想兒童文學》,頁 89-90。
30 同上註,頁 91~92。
一世界),去體會奇幻的不可思議,例如《許願精靈》、《巧克力工廠的秘密》、《波 提拉與偷帽賊》、《神偷》等等。但是「主流幻想文學」的作品會讓主角到達另一 個空間(第二世界),例如《愛麗絲夢遊奇境》、《綠野仙蹤》、《哈利波特》、《說 不完的故事》等。「主流幻想文學」中隨處可見的魔法不用刻意隱藏,特殊的角 色都比「非主流幻想文學」以人類為主的人物來得豐富多變,當然更易吸引讀者 的注意。
日本學者風間賢二在一篇題目為〈主流幻想文學的三種樣式〉中更對「主流 幻想文學」做了細緻的分類,他歸納為三大類:一、與現實相距遙遠、隔離的異 世界。二、與現實擁有一條不確定的國境線的異世界。三、包容在現實世界之中 的異世界31。他還將第一大類的世界分成四種類型,第二大類的的異世界作品群 十分龐大,它和現實生活有著密切的聯繫,它存在著一個神奇出入口(magical portal)」(亦稱「媒介物」、「過門」),表示此時此刻「第一世界」和「第二世界」
是同時存在的,它宛若溝通兩個世界的橋樑,其重要性是不可忽視的。奇幻小說 它最迷人之處就在於時空場景的互換,這也就是令眾多讀者覺得新奇又為之著迷 的地方,如《愛麗絲夢遊奇境》的「夢」和「鏡子」、《哈利波特》的「9 又 3 /4」
月台、《說不完的故事》男孩的故事書和《獅子‧女巫‧魔衣櫥》中的「衣櫥」
等等。而第三大類的異世界並不需要入口,它就潛藏在現實世界的某一個特殊的 區域。
研究者認為《火車頭大旅行》和《十三個海盜》中故事舞台屬於「主流幻想 文學」範圍,麥克安迪描繪主角冒險的過程驚險刺激,他所創造出的空間變化無 窮,上至天空,下至海底,場景幾乎擴及全地球,連海盜的秘密基地都設在南極,
這其中還有出現不少「第一世界」的國名。在這種和現實世界「似曾相識」的形 象中,讓讀者有身歷其境的感受,讀起來不會有虛幻的不真實感,宛若這些地點 都是真實的存在。作者利用幻想力建構出一個寫實和幻想交錯的世界,雖沒有魔 法、精靈、仙子、矮人、巫婆等等,他所描繪的「第二世界」以「第一世界」為
31 轉引自彭懿,《世界兒童幻想兒童文學》,頁 92。
基模,成為一個獨立、虛幻的架空世界,故事舞台應該是屬於風間賢二所提出的 第一大類型——與現實相距遙遠、隔離的異世界。
二、 故事場景之建構
空間場景是人類的活動空間,現實生活中沒有了空間,就沒有了存在。金健 人認為:
小說結構,是以細節為最小單位,縱可以事件為結構重心,沿事 件的時間關係串聯細節,體現各種社會現象之間的因果聯繫;橫可以 場面為結構重心,按場面的空間關係並聯細節,突出各種社會現象之 間的特徵對應;還可以縱橫交錯,在時空並進;人物與情節的交相發 展中,上下幾千年,縱橫數萬里,自由地表現社會生活的各個方面,
在非常廣闊的生活場面,非常複雜的社會關係以及非常隱密的心理活 動等各層面上,調動各種表現方法去進行藝術組接。32
張清榮在《少年小說研究》中根據金健人的說法,指出小說的結構時空背 景分從「時間」、「空間」、「時間交錯」三方面來呈現。由於研究文本中時間並無 錯置的設計,亦非時空交錯的背景,研究者認為人物活動範圍廣闊,人物在不同 的空間轉換發展,因此將重點放在「空間」這方面的範圍來討論。
「場景」即是少年小說情節發展的空間背景,是情節進行的依據,人物附著 的空間。因此「場景」應包含「環境」(時空)、「場地、景物」(狹義的場景)、 場面(人物、細節)等三大方面。「場景」可以用來告知少年小說的發生地點,
促進情節的發展,塑造少年小說的氛圍,也可以映帶少年小說人物的心情,烘托 人物的身分33。
魏飴認為環境是人物活動的歷史舞台,環境的描寫是小說內容的有機組成部
32 金健人,《小說結構美學》,(台北:木鐸,1995 年),頁 8。
33 張清榮,《少年小說研究》,(臺北:萬卷樓,2002 年),頁 251~2。
分,小說環境可分為兩種:一是自然環境(提供人物活動空間、表現人物的思想 情感),一是社會環境(居室場景、風土習俗、社會關係等等)34。方祖燊在《小 說結構》提出小說中許多主要的故事情節的發展,人物的塑造,不能專靠平鋪直 敘的描寫,必須讓小說裡的人物在「真實的人生舞台上活動」,因此,小說家必 須描寫人物生存和活動的環境。人物生活的外在世界(環境)和內在世界(心理)
是息息相關的。他認為小說家描寫環境主要是在表現人物和故事的時代背景或生 活環境,社會狀況、自然景物、情節氣氛、戰爭場面35。兩人的說法不謀而合。
既然第二世界要「真實」地反應第一世界,作者在書寫第二世界時,他模擬 第一世界之景物,所以才會借取第一世界的地名與景物。正如泰瑞.布魯克斯
(Terry Brooks)指出:
奇幻故事之所以能夠令人接受,因為作者將真實一點一滴地編織在想 像之中,構成個人的見聞。詳實的描寫可以為想像賦予實體,而且這 點對於不存在的世界而言最為重要──至少對於身處故事外的讀者而 言確是如此。因此讓讀者了解一個世界的景致、味道、氣味、聲音和 感覺,是非常重要的事。36
故研究者將第二世界的場景架構分為兩部分來分析:一是自然環境,一是社 會環境。
34 魏飴,《小說鑑賞入門》(臺北:萬卷樓,1999 年),頁 183~187。
35 方祖燊,《小說結構》(台北:東大圖書,1995 年),頁 458~462。
36 泰瑞.布魯克斯(Terry Brooks),〈如何成為出色的奇幻作家〉,《奇幻文學寫作的十堂課》(台 北:奇幻基地,2003 年),無頁碼。