第五章 組織轉型
第三節 第二次中期計畫(2015-2017)
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的背後所採用的技術和零組件也必須具備「Wow」的感覺。
透過分析這四個象限的先後次序以及因果關係,不僅協助我們理解 2012 年 平井一夫在第一次中期計畫中組織轉型上的思考脈絡,也可以窺探出 2015 年第 二次中期計畫,讓 SONY 往高收益企業轉型的布局。更值得一提的是,對內的 變革議題和對外的使命宣言其實是互為表裏、彼此相輔相成的概念。一方面,若 無變革的施政方針和組織重整來建構長期發展的穩固地基,願景中所提倡的感動 企業目標將無以為繼;另一方面,若無回歸經營理念,堅持創新並創造感動的
「Wow」產品和服務的精神,並凝聚成組織全員的願景共識,變革的措施、事業 的重組、以及裁員的實施更可能帶來更嚴重的人心背離和經營的副作用。
第三節 第二次中期計畫(2015-2017)
第一次中期計畫就財務結果而言並未達成目標。除了 2012 會計年度因大量 出售資產(紐約的美國總部大樓與東京的 SONY City Osaki 大樓)而獲得短期的 一時性利潤,讓帳面上出現轉虧為盈之外,接下來的 2013 年度和 2014 年度仍以 虧損作收。甚至 2014 年被迫作出 SONY 自 1958 年上市以來首次不配息的決議。
一、 第一次中期計畫失敗的原因
分析第一階段變革未能成功有三大主因:
(1) 經營方針的前後矛盾
2012 年電視事業一方面強調不追求規模以利潤為優先的方針,另一方面 卻又提出新興市場的擴張策略,策略的前後矛盾導致結果與目的背離。
(2) 重整的執行力不彰
為了徹底改造電子事業的高成本體質,平井一夫推動海外銷售子公司必 須削減 20%,以及總公司必須削減 30%固定費用的裁員計畫。然而總公司卻 遲遲未能完成細項計畫的擬定並交付執行,總公司改革的牛步拖累了整體計
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畫執行的成果。
(3) 行動電話事業的錯估形勢
被歸類為核心事業的行動電話事業,自 2011 年買回 Ericsson 股權成為全額 出資的子公司之後,一直採取擴大全球市佔率和追求成長的擴張策略。然而受到 新興市場飽和,以及中國智慧型行動電話業者在模組型設計架構成熟與產業水平 分工趨勢下迅速崛起,導致佔 SONY 最大營收比重的行動電話事業產生鉅額虧 損。2014 年度 SONY 將 2011 年溢價併購 Ericsson 股權的無形資產的進行一次性 的商譽減損並認列 1,760 億日圓的損失,成為 2014 年度大幅虧損的主因。
連續兩個年度再次陷入虧損以及上市以來首次不發放股利的結果,促使平井 一夫更堅信「從拖延問題到正視問題」、「從追求規模到講究差異化」、「從優先注 重社內議論到優先重視股東權益」、以及「對外從有限度地揭露到完全的透明公 開」等四項經營意識改革和導正經營風氣的重要性,並藉此形塑出第二次中期計 畫的輪廓。
二、 第二次中期計畫的計畫內容
平井一夫將第一次中期計畫定位為「組織重整」階段;第二次中期計畫定位 為「創造獲利與成長的投資」階段。第二次中期計畫的三大集團方針為「各事業 一律不追求規模,重視獲利」、「各事業單位自立,從股東的角度經營事業」、「各 事業明確的定位」。以下分別說明:
(1) 各事業一律不追求規模,重視獲利
因為不再追求規模,第二次中期計畫首次未揭示 SONY 集團的營收目標,
僅公布 2017 年度的股東權益報酬率 (Return on Equity;ROE)與營業淨利目標。
2017 年度集團的 ROE 目標為 10%;營業淨利目標則設定為 5,000 億日圓,挑 戰繼 1997 年度 SONY 史上最高獲利的 5,257 億日圓之後的第二高峰。
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(2) 各事業單位自立,從股東的角度經營事業
為了提高決策速度、因應外在環境的變化、並進一步強化各事業體的獨 立自主,將電子事業旗下各事業體全部分割獨立成為 100%持有的完全子公司,
各事業體獨立經營並擁有投資和決策的權限。為了實現集團最終 10%的 ROE 目標,平井一夫依據各集團事業的定位賦予明確的投入資本回報率 (Return on Invested Capital;ROIC)目標,強調重視股東價值和獲利的經營方針。
(3) 各事業明確的定位
在股東權益報酬率至上的集團方針之下,平井一夫將 SONY 集團各事業 分類成「驅動成長的領域」、「穩健獲利的領域」、以及「事業變動下風險控制 的領域」三種類別,並定義這三種類別事業在營收規模、獲利要求、和投資 金額高低之方向性。透過分別賦予「擴大獲利」、「穩健獲利」、以及「改善獲 利」的使命,讓集團各事業體擁有清楚明確的定位。從圖 5-2 分別說明:
1. 驅動成長的領域
半導體零組件、遊戲和網路、影視娛樂、音樂娛樂事業歸類在此領域,
目標為「擴大獲利」。集中 SONY 集團資源增加投資金額以追求該事業領域 的營收和獲利增長。半導體事業上擴充 CMOS 感光元件的生產線與增加技術 研發投資;遊戲和網路事業則專注增加用戶數以及 PlayStation® Network 平 台的投資與新服務的拓展;影視娛樂事業上,一方面強化網路媒體的收視率 以及播放頻道的增加,另一方面也專注電視節目製作的品質與電影製作的回 收效益;音樂娛樂事業則強調串流音樂服務市場的競爭力提升。
2. 穩健獲利的領域
數位影像與解決方案事業以及家用影音與音響事業被歸類在此,目標為
「穩健獲利」。方針為不進行大規模投資,營收持平但必須穩健提升獲利。這 兩個領域雖然市場已經漸趨飽和,難以期待大幅成長,但因為尚未形成顯著 的標準化和模組化的產業結構變遷,且不存在三星電子和蘋果公司等強勢競
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爭者。故 SONY 在無反光鏡單眼相機以及 Hi-Res 音源產品上仍可保有競爭優 勢和領導地位,可藉由適當的成本和存貨管理穩健的提升獲利。
3. 事業變動下風險控制的領域
行動電話事業和電視事業屬於此一領域,首要目標為「改善獲利」。經營 的方針為密切注意外在市場變化和產業競爭態勢,首先要考量風險控制和獲 利改善。這兩個事業領域因為市場規模大而且全球化競爭激烈,在獲利優先 的考量下預期營收將逐步下滑,必須藉由集團技術整合來提升附加價值,策 略上亦須要慎選產品線與區域市場,才能改善持續虧損的事業體質。
圖 5-2 2015 年 SONY 第二次中期計畫的事業定位
資料來源:2015 年 SONY 第二次中期計畫,本研究整理
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對比 SONY 第二次中期計畫與第一次中期計畫,不變的是 SONY 的使命與 願景,亦即為顧客創造感動的價值;改變的是由「組織重整」到「創造獲利與成 長的投資」的階段性定位。特別是被分類成「驅動成長的領域」的四個事業當中,
沒有任何一個是傳統被視為 SONY 本業的消費性電子領域,反倒是遊戲、電影、
和音樂三大娛樂事業全部進榜。可以明確看出第二次中期計畫在使 SONY 轉型 成為不依賴產品銷售和營收規模的「穩定高收益企業」之策略目標。為了達到此 目標,平井一夫將 SONY 的長期策略定位於「持續性收入商業模式」(Recurring Revenue Business Model)的轉型上,而遊戲、影視娛樂、音樂娛樂在數位網路的 服務,正是此轉型策略的核心。