第四章 個案探討
4.6 個案六: Mot orola
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4.6 個案六:Motorola
Motorola公司 (Motorola Inc.),原名Galvin Manufacturing Corporation,成立於1928 年,並於1947年改名為Motorola。總部設在美國Illinois Schaumburg,位於Chicago市 郊。Motorola於1959年開始建晶圓廠,為全球半導體產業先驅,也是Apple Power Macintosh個人電腦所使用微處理器的主要供應商。Motorola於2004年將其半導體事業獨 立,更名為Freescale。
Motorola大部分產品與無線電有關,從收音機的電池整流器,到世界首部無線對講機、
防禦電子學和行動電話製造,掌握多項關鍵短程無線網路技術專利,業務範圍包含行動通訊 產品、嵌入式通訊系統與網路系統設備。為了專心發展手機本業,Motorola於2007年9 月,將旗下嵌入式通訊系統部門以3.5億美元的價格出售予Emerson Electric,並預計2010 年11月宣布將原Motorola公司分拆為Motorola行動控股公司(MotorolaMobility Holdings),
負責行動裝置與家庭業務,與Motorola解決方案有限公司(MotorolaSolutions),涵蓋企業行 動解決方案與網路業務,希望集中資源重回行動電話市場領導地位。
Motorola深耕行動通訊市場已久,自1993年Motorola開發出第一支蜂巢式行動電話 後,1977年起開始製造手機,於1990年成為全球第一大行動電話品牌。1998年,因為組織 龐大,導致新產品上市與成本結轉型速度無法滿足市場需求,手機龍頭寶座被後起之秀 Nokia所奪。2004年第四季起,Motorola以RAZR薄型手手機成功反攻全球市場,不僅讓 Motorola在2005年與2006年銷售大幅成長,也讓市場人士一度以為Motorola會趁勢追趕
上Nokia在手機市場的地位。然而由於過度迷戀RAZR帶來的成功,沒有持續推出能延續其
帶領全球突破手機設計的優勢,Motorola在銷售上一落千丈,市場佔有率從2006年的
21.1% 跌至2010年第三季的2.1%,僅剩下十分之一,並從全球手機出貨排行第二名跌至第
六名。為了在拓展新興市場以重拾市場佔有率,Motorola往超低價手機市場發展,更導致獲 利急速下跌,行動裝置部門從2006年第四季以來,到2010年第三季才出現逾三年來首度獲 利,手機業務部門於單季中總利潤達到300萬美元。
圖4.23 Motorola手機市場佔有率變化 (03’ Q1-09’ Q2)
Source:拓墣產業研究所,2009年9月
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儘管在近期手機市場表現失利,Motorola仍具備多項硬體與軟體的核心能力。2006年 11月Motorola以2.08億美元收購Netopia,以強化高速網路接取所需軟體技術,並於同年 12月,以3,900萬美元購併視訊處理軟體商Tut Systems,以強化其數位機上盒 (IP STB) 產 品解決方案。Motorola具備多項獨家行動通訊專利,例如獨家Motorola輸入法、智慧手寫識 別技術,與領先的CrystalTalk語音技術,以獨有的技術,可以在嘈雜的環境中自動進行聲音 調節,可有效增加通話品質。Motorola 以其深厚的行動通訊技術為基礎,透過策略聯盟、購 併方式發展其在「作業系統與使用者介面」、「服務與內容」與「跨平台整合」的核心競爭 力。以下為其策略發展說明:
圖4.24 Motorola軟硬體核心能力整合面向
Source: 本研究整理,2010年11月
• 作業系統與使用者介面:
Motorola在手機產品採取多元平台策略,因應不同市場的需求,推出適合OS,因此累
積了深厚的軟體開發實力。Motorola早期的作業系統包含:自家研發的封閉系統P2K、
Symbian、Windows Mobile和以Linux為基礎的MOTOMAGX手機操作系統,其中僅P2K 是針對功能型手機設計,其餘三個為智慧型手機平台。Motorola針對Linux作業系統投入資 源可謂不貲,不僅在2007年1月與多家電信及手機製造商共同成立LiMo基金會,同時也設 置Motodev開發者網路,期望能集結更多力量向Linux市場挺進。2008年11月,為了集中 資源進行智慧型手機研發工作,Motorola停止開發MOTOMAGX和Symbian系統,簡化軟 體平台策略,改專注在三個平台:Android、Windows Mobile與P2K。Motorola於2009年 9月推出第一支Android平台手機CLIQ (在其他國外市場則命名為DEXT)。在軟體上,其採 用Android 1.5作業系統、客製化MOTOBLUR的使用者介面、Full HTML Google網路瀏覽
終端硬體技術
跨裝置硬體技術
終端軟體 技術 跨平台
軟體技術
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Yahoo、Windows Live、其他POP3 (Post office Protocol-version 3) 和IMAP (Internet Message Access Protocol) 服務,並支援Microsoft Exchange同步,以QuickOffice Suite支 援文件瀏覽功能。Motorola憑恃其軟體實力,企圖在Android智慧型手機中突圍。不同於許多廠商在推出 Android智慧型手機時,沿用Google研發的Android UI,Motorola針對Android作業系統推
出獨家MOTOBLUR UI,提供用戶流暢、實用的人機介面。其實,在硬體規格上,Motorola
的CLIQ不會優於其他Android手機,然而,在智慧型手機市場,其競爭的優劣勢並不在於 硬體規格,而是在軟體與應用程式方面。為了突顯其價值,Motorola比起Samsung、
HTC、Huawei,甚至LG、Sony Ericsson的優勢在於其針對Android智慧型手機創造了結合
社群的MOTOBLUR介面。MOTOBLUR針對社群網路功能而設計,其主要特色包含即時更
新的主螢幕、社群網路、同步化更新聯絡人、匯整所有簡訊、自動更新使用者的狀態、安全 防護及分享相片。例如在MOTOBLUR下的Happenings的小器件 (Widget),可同步更新 社群網站Facebook、Twitter、MySpace之所有資訊;而另外一個器件可獲得天氣、運動與 娛樂相關的RSS資訊,而且能即時傳送到CLIQ智慧型手機的主螢幕 (Home Screen),這不 同於現今許多智慧型手機都必須自己手動打開個別的應用程式。此外,MOTOBLUR最令人 驚訝之處,在於其結合社群網路與同步備份功能,為了達到即時更新社交圈人士的資訊,
MOTOBLUR提供即時更新資訊並主動顯示在手機主螢幕上的功能。例如:一旦CLIQ手機
消費者接到一位朋友的電話,在其未接聽電話之前,主螢幕會立即顯示最新來電朋友的相關 資訊,以讓用戶在接電話之後,有了更多話題可聊;這是目前許多智慧型手機都沒有的功 能,甚至這種功能對於業務人員來說,也是極為有用,因為其可幫助業務人員在接聽客戶電 話之前,獲得更多客戶的資訊,得到客戶的好感進而增取訂單與業務。CLIQ用戶亦可透過
MOTOBLUR同步進行個人資訊的備份,讓用戶免於遺失CLIQ手機之後,就遺失所有資訊
的風險。
雖然Motorola藉著Android手機重返智慧型手機市場,但還是一直想擁有自己開發的獨 立手機系統。2010年5月傳出Motorola將收購LiMo聯盟的middleware與Web 2.0應用軟 體廠商Azingo,不排除透過收購Azingo發展自家作業系統。Azingo主要設計Linux系統開 發業務,該公司於2010年2月份曾發佈一款名為Azingo Mobile 2.0的智慧手機作業系統,
以全觸控、網路化為主要特點。Azingo Mobile 2.0是基於Linux開發的一款作業系統平台,
包含Azingo流覽器 (基於WebKit開源技術)、Azingo網路運行時 (Web Runtime) 軟體、
Azingo應用軟體組和Azingo Active Homescreen,提供有完整的觸摸UI工具包和可加強的 特定服務,如電話、短信、多媒體和位置服務的網路widgets。
由於Motorola原本就具有深厚的Linux軟體開發實力,2008年來因為手機事業持續虧 損,才決定轉而專注在Android平台開發。由於Motorola已於2010年第三季轉虧為盈,若
Motorola手機事業能夠回到常軌,重新開發自家Linux作業系統的可能性確實存在,
Motorola可能希望以Azingo為基礎開發至少一部分的自有作業系統,但亦不排除是在
Android平台上開發各種Linux應用,後續作業系統策略仍值得觀察。
• 服務與內容:
由於採取多元作業系統平台策略,Motorola在服務與內容部分多採取策略聯盟方式。
2005年10月,在Apple 推出iPhone前,還曾經與Apple合作推出iTunes手機,使
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月Motorola收購了以亞洲市場為主的Soundbuzz,並結合Song ID辨音技術,可隨時錄下 歌曲進行線上音樂搜尋,查詢歌曲名稱、演唱者、專輯名稱,但目前仍未推出線上音樂商店 的服務。Motorola自2009年第三季推出Android手機開始,便陸續整合Google服務,包含 Google網路瀏覽器、Google的免費導航軟體「Googe Maps Navigation」、Android Market 等。由於智慧型手機的決勝點並非單純在於手機設計與性能,依靠軟體實力與服務差異化才 是真正的關鍵。為了在軟體商店上獲得更大彈性並取得差異化,Motorola預計開放
MOTOBLUR的API,讓開發商亦可透過MOTOBLUR的SDK開發相關應用程式或
Widget。此外.Motorola亦在Android手機中整合Skyhook Wireless的定位引擎,藉以支援 一系列定位服務及應用,取代Google的相關定位服務,並於2010年9月宣布購併適地性服 電腦、連網電視等產品線。Motorola預計於2011年第一季公佈其為Android 3.0 (代號 Honeycomb) 所開發的第一台平板電腦,採用NVIDIA Tegra 2處理器平台,在3D及影音處 理效能大幅提升,以Google、NVIDIA及Motorola的結合成為2011年最受期待的平板電腦 產品之一,有機會挑戰預將在3、4月同時登場的Apple iPad 2與Samsung Galaxy Tab。
除了積極開發跨平台智慧型裝置,為了提供使用者跨平台一致性的服務,Motorola亦致 力於雲端服務建置。2010年11月宣布購併連網家電軟體商4Home,透過4Home軟體,消 費者可遠端操控家中電器,例如:調整恆溫器溫度,更改家中安全設定,管理透過家中無線 網路分享的影片、音樂等。2010年12月,Motorola買下雲端新公司Zecter。Zecter創立於 2007年,專精於雲端儲存及檔案共享的軟體。Motorola未來將會把來自Zecter的產品,
如:簡易檔案同步的應用程式ZumoDrive與串流應用程式ZumoCast的技術,整合到它的
MOTOBLUR服務之中,使得用戶可以更快速地跨多種裝置存取與同步檔案以及串流內容如
音樂與視訊。由於Motorola旗下產品上包含機上盒 (STB),未來Motorola將結合機上盒 (STB)、手機技術並推動行動串流影片計畫,達成讓消費者隨時隨地在任一設備上觀看串流影 片的目標。
儘管Motorola在Android平台上推出自家的用戶操作介面MOTOBLUR,然而,由於 Motorola產品計畫中尚包含Windows Mobile平台手機,如何在不同平台上提供一致性的使 用者經驗,考驗著Motorola的軟體設計實力。此外,Google Android版本更新頻繁,目前各 家廠商的靭體更新都比Google官方發佈的Android更新時間為慢,最主要原因是要對自己的 用戶介面作出升級以兼容新系統,當中所花費的資源及時間也是一筆大開支。加上Android 3.0後版本恐對手機廠自行研發的使用者介面作出限制,因此Motorola是否可維持