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數學軟體DERIVE應用於高中學生學習多項式概念的教學研究

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Academic year: 2021

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(1)國立交通大學 理學院網路學習學程 碩 士 論 文. 數學軟體 DERIVE 應用於 高中學生學習多項式概念的教學研究 A Study of Using Mathematic Software, DERIVE, to Teach Polynomials in High School. 研 究 生:李采虹 指導教授:袁. 媛. 中 華 民 國. 教授. 九 十 六. 年. 七. 月.

(2) 數學軟體 DERIVE 應用於高中學生學習多項式概念的教學研究 A Study of Using Mathematic Software, DERIVE, to Teach Polynomials in High School. 研 究 生:李采虹 指導教授:袁. 媛. Student:Tsai-Hung Lee 教授. Advisor:Dr. Yuan Yuan. 國 立 交 通 大 學 理學院網路學習學程 碩 士 論 文. A Thesis Submitted to Degree Program of E-Learning College of Science National Chiao Tung University in partial Fulfillment of the Requirements for the Degree of Master in Degree Program of E-Learning July 2007 Hsinchu, Taiwan, Republic of China. 中華民國九十六年七月.

(3) 中文摘要. 數 學 軟 體 DERIVE 應 用 於 高 中 學 生 學 習 多 項 式 概 念 的 教 學 研 究. 學生:李采虹. 指導教授:袁. 媛. 教授. 國立交通大學理學院專班網路學習組 摘. 要. 本 研 究 乃 是 將 數 學 軟 體 DERIVE 應 用 於 高 中 學 生 學 習 多 項 式 概 念 的 教 學 研 究。以「多項函數的圖形」和「多項方程式」為單元主題,開發適合學生的學 習素材和教學活動,了解學生對此試探性教學活動的看法與回饋,探究數學軟 體 DERIVE 應 用 於 高 中 數 學 教 學 之 可 行 性。同 時 透 過 觀 察 與 訪 談,將 探 討 數 學 軟 體 DERIVE 的 輔 助 學 習 對 學 生 學 習 多 項 式 概 念 的 影 響。本 研 究 採 行 動 研 究 的 方式,以台北縣某完全中學 8 名高中一年級普通班學生為研究對象,依多項式 之學習成就測驗前測的結果,將研究對象分為四組。前測階段 8 人同時進行二 次 共 計 110 分 鐘 的 電 腦 軟 體 教 學 課 程 , 實 驗 階 段 中 為 時 約 7 小 時 的 教 學 活 動 則 採分組分次進行,逐次地修正與調整教學活動,使教學模式能較佳化,在未來 可作為大班教學的參考。藉由課堂觀察、學生電腦操作觀察、學習單、學生問 卷、學生學習成就測驗以及訪談等資料之蒐集整理,來進行研究結果分析。 研 究 結 果 發 現 在 合 適 的 學 習 單 循 序 漸 進 引 導 下 , DERIVE 免 除 學 生 作 單 調 繁雜的計算,讓學生有更多的時間去作數學思考;當抽象的數學變成可具體操 作 時 , 學 生 心 中 的 解 題 策 略 在 DERIVE 的 輔 助 下 得 以 延 續 ; DERIVE 有 別 於 傳 統教室教學的呈現,除了給學生新鮮感,亦激發學生學習數學的興趣。以 DERIVE 來 輔 助 教 學 的 模 式 , 學 生 反 應 可 以 適 應 、 接 受 , 並 不 會 因 此 而 分 心 , 並依學生學習成就之前後測的整體結果及學生給予的回饋,研究者相信數學軟 體 DERIVE 應 用 於 輔 助 高 中 學 生 學 習 多 項 式 是 具 可 行 性 的 。 惟 教 師 以 DERIVE 輔 助 教 學 時,對 於 教 學 環 境 的 限 制、軟 體 可 能 帶 來 圖 形 錯 誤 解 讀 的 迷 思 概 念 等, 應有相對的應變與調適。 最後根據研究結果與發現,提出若干建議以作為教師改進與未來研究之參 考。 關 鍵 字 : 電 腦 代 數 系 統 、 數 學 軟 體 DERIVE、 多 項 式 、 函 數. i.

(4) ii.

(5) 英文摘要. A Study of Using Mathematic Software, DERIVE, to Teach Polynomials in High School. Student:Tsai-Hung Lee. Advisors:Dr. Yuan Yuan. Degree Program of E-Learning of College of Science National Chiao Tung University ABSTRACT This study applied an action research method to explore the possibility of applying Mathematics Software, DERIVE, to teach polynomials in high school. The researcher used DERIVE as the tool to design learning materials and activities for teaching and learning of “Graphs of polynomial functions” and “Polynomial equations”. This study was based on observing classroom and interviewing students to discuss its effect on students’ conceptual understanding of polynomials. Participates were 8 high school students in Taipei County. At the beginning, all students took an achievement test and based on the test results students were assigned to four groups of two. All students were given a 110-minute DERIVE exploration lesson at the same time. After the DERIVE lesson, the researcher designed a 7-hour polynomial exploration activity using DERIVE as the aid tool. Each group was taught by the research sequentially, and this gave the researcher a chance to modify the activity to improve the lesson plan for follow-up group teaching. It was found that using DERIVE could reduce the time on rigmarole tasks and students could spend much time on thinking mathematically. DERIVE was considered to make the abstract concept accessibility and manipulability, and this helped students continue their thought on solving problems. Unlike in the traditional classrooms, students were motivated by these novel presentations. Students responded that they liked to used DERIVE and it helped them focus on conceptual explorations. However, possible misconceptions might occur when iii.

(6) using DERIVE in teaching mathematics. Suggestions for applying DERIVE into mathematics teaching and future research were provided.. . Keyword: Computer Algebra System, DERIVE, Polynomial, Function. iv.

(7) 誌. 謝. 在完成論文口試的那一刹那,我幾乎要掉下眼淚,沒想到自己居然能熬過 這一關。首先要感謝我的指導教授袁媛老師!學弟曾形容老師就像一把傘照顧 著 我 們 這 些 學 生 , 而 在 我 心 中 老 師 就 像 是 一 支 500 萬 的 超 級 大 傘 ~ 從 編 寫 學 習 單到撰寫論文,袁媛老師細心、耐心地循序指導,百忙之中花了許多時間修正 我的論文並給予意見與建議。因此,能完成這篇論文,心中對於老師熱心的指 導和溫暖的鼓勵,有著無限的感動與感激!同時,在此也要感謝中央大學單維 彰教授與本校專班主任莊祚敏教授給予寶貴意見,讓我的教學視野更加寬廣。 在研究期間,非常感謝專班同學與學校同事的鼓勵與支持,讓我擁有堅持 下去的力量。昱伶,謝謝妳~不但是我做研究的好伙伴,亦是交換心事、鼓勵 彼此的好朋友。淑惠,謝謝妳~每次跟妳話後總能紓解不少壓力,讓我又恢復 活力拼下去。木發、秀瓊,謝謝你們~有你們這兩位超棒的工作伙伴的鼓勵與 支持,讓我在忙碌的工作中能更有心力去完成學業。國唐、基添,謝謝你們的 關心,學妹我終於寫完論文。再則感謝眾多大朋友和小朋友給我加油,你們的 加油都是我動力的來源。 最後要感謝我的家人對我的關懷與照顧,讓我在這幾年能無後顧之憂,順 利 完 成 我 的 學 業,而 今 日 終 能 開 心 地 跟 你 們 說 聲: 「謝謝你們!我要畢業了喲~」 再一次誠摯地感謝大家的指導、支持與鼓勵,能夠順利完成論文並取得碩 士學位,真的非常開心,同時將這份喜悅及成果與大家分享。. 采虹. 謹識. 2007 年 7 月. v.

(8) vi.

(9) 目. 錄 頁次. 中 文 摘 要 ......................................................................................................... i 英 文 摘 要 ........................................................................................................ iii 誌. 謝 ............................................................................................................. v. 目. 錄 ............................................................................................................ vii. 表 目 錄 ............................................................................................................ ix 圖 目 錄 ............................................................................................................. x 第一章. 緒 論 ................................................................................................ - 1 -. 第一節. 研 究 動 機 ................................................................................. - 1 -. 第二節. 研 究 的 重 要 性 .......................................................................... - 3 -. 第三節. 研 究 目 的 ................................................................................. - 5 -. 第二章. 文 獻 探 討 ........................................................................................ - 7 -. 第一節. 電 腦 代 數 系 統 .......................................................................... - 7 -. 第二節. DERIVE ................................................................................ - 19 -. 第三節. 多 項 函 數 ............................................................................... - 30 -. 第三章. 研 究 方 法 ...................................................................................... - 41 -. 第一節. 研 究 架 構 和 研 究 方 法 ............................................................ - 41 -. 第二節. 研 究 對 象 ............................................................................... - 43 -. 第三節. 研 究 工 具 ............................................................................... - 45 -. 第四節. 研 究 流 程 ............................................................................... - 51 -. 第五節. 資 料 之 整 理 與 分 析 ................................................................ - 55 -. 第四章. 研 究 結 果 與 討 論 ........................................................................... - 57 -. 第一節. 學 生 學 習 歷 程 ........................................................................ - 57 -. 第二節. 教 學 實 施 後 之 影 響 ................................................................ - 75 -. 第三節. 教 師 成 長 ............................................................................... - 93 -. 第五章. 結 論 與 建 議 ................................................................................... - 99 -. 第一節. 結 論 ...................................................................................... - 99 -. 第二節. 建 議 .................................................................................... - 107 -. 參 考 文 獻 ................................................................................................... - 111 中 文 部 份 ............................................................................................ - 111 英 文 部 分 ............................................................................................ - 114 vii.

(10) 附件一. 學 習 背 景 調 查 表 ......................................................................... - 117 -. 附件二. DERIVE之 操 作 手 冊 ................................................................... - 119 -. 附件三. 教 學 活 動 學 習 單 ......................................................................... - 145 -. 附件四. 教 學 活 動 教 案 設 計 ...................................................................... - 167 -. 附件五. 學 習 成 就 測 驗 前 測 試 題 .............................................................. - 183 -. 附件六. 學 習 成 就 測 驗 後 測 試 題 .............................................................. - 187 -. 附件七. 學 生 使 用 DERIVE學 習 回 饋 問 卷 ................................................. - 191 -. 附件八. 後 測 階 段 學 生 訪 談 計 劃 及 大 綱 ................................................... - 195 -. 附件九. 前 測 - 學 生 作 答 結 果 之 比 較 與 分 析 ............................................ - 197 -. 附件十. 後 測 - 學 生 作 答 結 果 之 比 較 與 分 析 ............................................ - 207 -. viii.

(11) 表目錄 頁次 表 2-2-1 DERIVE的 歷 史 發 展 簡 史 ............................................................... - 20 表 2-3-1 內 化 、 壓 縮 、 物 化 三 層 次 比 較 表 .................................................. - 33 表 3-2-1 研 究 對 象 學 習 背 景 調 查 結 果 摘 要 表 .............................................. - 44 表 3-3-1 單 元 主 題 教 學 活 動 內 容 ................................................................ - 47 表 3-3-2 學 習 成 就 測 驗 前 、 後 測 試 題 評 量 概 念 分 析 表 ............................... - 48 表 3-4-1 研 究 流 程 ....................................................................................... - 51 表 4-2-1 學 習 成 就 測 驗 前 測 試 題 答 題 計 分 表 .............................................. - 76 表 4-2-2 學 習 成 就 測 驗 後 測 試 題 答 題 計 分 表 .............................................. - 78 表 4-2-3 學 生 使 用 DERIVE學 習 回 饋 摘 要 ................................................... - 87 -. ix.

(12) 圖目錄 頁次 圖 2-1-1 直 線 圖 形 往 左 移 動 的 錯 覺 ............................................................. - 12 圖 2-1-2 直 線 圖 形 往 右 移 動 的 錯 覺 ............................................................. - 12 圖 2-1-3 視 不 同 斜 率 之 直 線 為 兩 平 行 線 的 錯 覺 .......................................... - 13 圖 2-1-4 直 觀 兩 圖 有 高 度 差 別 而 影 響 或 忽 略 y截 距 的 判 讀 .......................... - 13 圖 2-1-5 直 觀 兩 圖 有 開 口 大 小 不 同 、 圖 形 位 置 不 同 的 錯 覺 ........................ - 14 圖 2-1-6 Casio的 CFX-9850GC PLUS ........................................................... - 15 圖 2-1-7 HP 50g ........................................................................................... - 15 圖 2-1-8 SHARP的 EL-9900 .......................................................................... - 15 圖 2-1-9 TI-nspire系 列 產 品 ......................................................................... - 15 圖 2-2-1 DERIVE的 界 面 和 功 能 簡 介 ........................................................... - 22 圖 2-2-2 DERIVE將 常 用 的 指 令 以 視 覺 化 的 小 圖 示 呈 現 .............................. - 22 圖 2-2-3 DERIVE將 功 能 以 選 單 的 方 式 呈 現 ................................................ - 22 圖 2-2-4 DERIVE對 於 隱 函 數 可 以 直 接 繪 出 圖 形 ......................................... - 23 圖 2-2-5 TI-89 Titanium ............................................................................... - 24 圖 2-2-6 Voyage TM 200 ................................................................................ - 24 圖 2-2-7 Kutzler經 由 符 號 和 圖 形 的 表 現 來 分 析 多 項 式 ................................ - 25 圖 2-2-8 DERIVE克 服 計 算 障 礙 , 學 生 可 專 注 於 數 學 概 念 的 理 解 ............... - 26 圖 2-2-9 學 生 利 用 DERIVE觀 察 指 數 函 數 和 對 數 函 數 的 性 質 ...................... - 27 圖 2-2-10 自 我 循 步 探 索 多 項 函 數 和 圖 形 的 關 係 ........................................ - 28 圖 2-3-1 函 數 概 念 的 歷 史 發 展 .................................................................... - 31 圖 2-3-2 自 由 落 體 運 動 的 函 數 建 模 ............................................................. - 37 圖 2-3-3 數 學 建 模 的 操 作 程 序 .................................................................... - 37 圖 3-1-1 研 究 架 構 ....................................................................................... - 41 圖 3-3-1 前 測 階 段 師 生 於 電 腦 教 室 進 行 電 腦 軟 體 教 學 課 程 ........................ - 46 圖 3-3-2 實 驗 階 段 小 組 進 行 教 學 活 動 的 教 學 環 境 ....................................... - 46 圖 3-3-3 修 正 前 測 試 題 中 不 當 的 輔 助 圖 示 .................................................. - 50 圖 4-1-1 學 生 專 心 投 入 學 習 DERIVE, 並 一 起 討 論 .................................... - 58 圖 4-1-2 學 生 誤 取 代 數 視 窗 之 指 令 表 示 式 , 導 致 無 法 成 圖 ........................ - 62 圖 4-1-3 欣 欣 對 常 數 函 數 與 零 多 項 式 的 混 淆 .............................................. - 65 圖 4-1-4 欣 欣 和 阿 斌 對 一 般 式 的 了 解 ......................................................... - 65 x.

(13) 圖 4-1-5 欣 欣 對 一 次 函 數 圖 形 的 平 移 產 生 迷 思 概 念 ................................... - 66 圖 4-1-6 阿 斌 對 一 次 函 數 圖 形 的 平 移 產 生 迷 思 概 念 ................................... - 66 圖 4-1-7 學 生 觀 察 圖 形 時 可 能 會 有 多 樣 的 解 讀 .......................................... - 67 圖 4-1-8 欣 欣 對 複 係 數 方 程 式 根 的 個 數 的 探 索 .......................................... - 68 圖 4-1-9 萱 萱 和 小 琳 對 一 次 函 數 圖 形 的 觀 察 .............................................. - 70 圖 4-1-10 萱 萱 對 多 次 函 數 圖 形 的 觀 察 ....................................................... - 71 圖 4-1-11 綾 綾 對 代 數 基 本 定 理 的 探 索 ....................................................... - 74 圖 4-2-1 小 穎 在 第 16 題 的 答 題 內 容 ........................................................... - 80 圖 4-2-2 阿 全 在 第 17 題 的 答 題 內 容 ........................................................... - 81 圖 4-2-3 欣 欣 在 第 17 題 的 答 題 內 容 ........................................................... - 81 圖 4-2-4 萱 萱 在 第 7 題 的 答 題 內 容 ............................................................. - 82 圖 4-2-5 綾 綾 在 第 15 題 的 答 題 內 容 ........................................................... - 82 圖 4-2-6 小 真 、 小 琳 後 測 第 8 題 的 答 題 內 容 .............................................. - 84 圖 4-2-7 阿 斌 在 第 17 題 的 答 題 內 容 ........................................................... - 85 圖 4-2-8 綾 綾 在 第 17 題 的 答 題 內 容 ........................................................... - 86 -. xi.

(14) xii.

(15) 第一章. 緒論. 我經由這個機會,接觸到許多美麗的數學理念。這些理念都是很容易 親近的。如果沒有這個機會,我可能一輩子都碰不見它們,除非我選 擇數學做為終身的事業。 - Sarah Flannery ( 夫 蘭 納 里 , 2001, p. 28). 第一節. 研究動機. 在研究者過去的中小學求學經驗中,數學學習的環境以傳統教室為唯一場 所,知識的傳授以教師板書為主,教師上課時甚少使用教具及教學媒體。而多 數學生學習數學知識的歷程,部分觀念是因為解題技術的熟練而有深刻的記 憶,部 分 比 較 難 以 想 像 的 概 念,則 是 採 硬 記 手 段,然 後 慢 慢 花 時 間 理 解;當 然 , 學習中所遭受的挫折與困難也有可能促使學生學習數學的興趣低落,甚至選擇 放棄。若研究者站在教師的角色來看現在的學生,一樣有如此種種面向,雖然 傳統的教學方式是不可輕易摒棄,但隨著科技的進步及教育方式的改革,現在 的學生其實有更多的管道學習知識,從感官的刺激、實體物體的操作、虛擬情 境 的 模 擬 、 電 腦 的 輔 助 學 習 ……等 , 皆 是 我 們 思 考 新 教 學 方 式 的 方 向 。 環 境 的 不同、世代的改變,影響了學生的思維模式,因此教師必須思考新的方式及尋 求或創造更適合學生的教學方式。 資 訊 科 技 的 進 步 和 校 園 資 訊 資 源 愈 顯 普 及 性 ,「 電 腦 輔 助 學 習 」 ( Computer-Assisted Learning) 已 經 能 成 功 地 運 用 到 許 多 教 學 領 域 。 隨 著 電 腦 硬體與軟體的發展與改善,使得數學學習活動除了紙筆運算、模型教具外,亦 可利用電腦軟體及網路資源來輔助教學。目前電腦軟體應用在數學教學的部 分 , 主 要 的 有 動 態 幾 何 系 統 ( Dynamic Geometry System ) 和 電 腦 代 數 系 統 ( Computer Algebra System),二 者 可 以 用 來 進 行 數 學 教 學 實 驗 與 活 動,當 然 尚 有 其 他 軟 體 , 甚 至 網 路 上 亦 有 許 多 虛 擬 教 具 ( Virtual Manipulatives) 可 以 成 為 我 們 教 學 活 動 的 良 好 資 源 。 美 國 數 學 教 師 協 會 ( National Council of Teachers of Mathematics, 簡 稱 NCTM) 在 發 展 課 程 標 準 時 , 認 為 新 課 程 應 著 重 解 決 問 題 、 以及思考如何解決的多元性,鼓勵學生討論、探索,教師僅扮演從旁協助的角 色,學 生 主 動 地 在 既 有 的 知 識 架 構 下 整 合 所 學。NCTM 指 出 關 於 數 學 的 教 與 學, -1-.

(16) 計算機與電腦是不可或缺的,電腦科技影響了數學教學的方式,也提高了學生 的學習能力,同時亦建議各層次的老師為了教導數學技能與概念,而讓學生達 到 有 效 的 學 習 , 都 應 該 適 當 使 用 科 技 的 工 具 ( NCTM, 2000)。 為實現國民教育目的,目前我國教育部所公佈之《國民中小學九年一貫課 程綱要》 ( 2006)指 示 須 引 導 學 生 致 力 達 成 課 程 目 標,其 中 包 含 運 用 科 技 與 資 訊 的 能 力、激 發 主 動 探 索 和 研 究 的 精 神、培 養 獨 立 思 考 與 解 決 問 題 的 能 力。當 然 , 「資訊融入教學」這樣的課題是具挑戰性,對於任教多年的老師可能需要時間 去學習及適應。雖然資訊技術對部分教師來說仍是有障礙存在,但是身為教師 的我們應學習如何善用電腦科技及其所發展出來的資源,作為課程上有用的教 學素材,讓電腦軟體及網路資源成為良好的輔助教學工具,讓學生亦有另類的 數學學習環境。 周 琦 ( 2005) 認 為 將 資 訊 科 技 與 學 科 課 程 作 有 效 的 整 合 , 可 以 建 構 出 一 種 理想的學習環境,不但可以支援真實的情境假設,教學素材也可以不受時空限 制地資源分享,教學情境可以有豐富多樣的交互模式,教學資源也可以打破地 區界限的限制來共同合作交流,而以學生為主體的教學,也可以創造有利培養 學生的自主發現和自主探索的機會,進而建構知識。 隨著電算器的問世,我們的數學教育因此有了重大的改變。它能幫助學生 數學觀念的建立與了解,也能提高學生對數學的興趣,讓數學不再是大部分學 生討厭的科目。它讓學生減少時間花費在複雜而無意義的計算中,而可以讓學 生去探究並釐清數學觀念,它可以做許多以前的紙筆運算所做不到的事,如描 繪 3D圖 形 ……等 等 ( 陳 育 聖 、 楊 德 清 , 2001)。 Lindsay( 1995)表 示,七 十 年 代 以 來 電 腦 代 數 系 統 蓬 勃 發 展,欲 成 為 數 學 教學使用工具,可惜要被視為學習輔助的接受度有限。他持續關心數學教育, 並深入探索電腦代數系統的濳力,研究軟體與數學課程整合的可能性,以他二 年 的 電 腦 輔 助 教 學 的 經 驗,提 出 數 學 軟 體 DERIVE 可 做 為 論 證 示 範、應 用 和 自 我循步探索的輔助工具。 為 此 , 研 究 者 特 別 考 慮 使 用 電 腦 代 數 系 統 中 的 數 學 軟 體 DERIVE, 思 考 其 在 高 中 數 學 教 學 應 用 上 的 可 能 性,期 待 能 讓 DERIVE 不 只 是 電 腦 軟 體,更 希 望 利 用 DERIVE 開 發 數 學 學 習 素 材,使 其 能 有 效 地 激 發 學 生 之 思 考、啟 發 學 生 對 數學知識之建構!. -2-.

(17) 第二節. 研究的重要性. 在一般教室進行數學教學時,礙於授課時數的壓力、黑板板面空間的有限 運用、數學式子的繁雜運算過程、黑板製圖的不便等種種限制,教科書上一些 數學性質及定理,許多數學教師在課堂上僅能繪製幾個圖形、舉幾個簡單的例 子、快速帶過數學證明,而學生就是直接接受這些性質、定理,甚至是不思考 解 題 方 法 而 去 硬 記 這 些 例 子 的 解 題 過 程 。 陳 育 聖 、 楊 德 清 ( 2001) 提 到 在 傳 統 的數學教育中,由於聯考引導教學,使得教師在課堂中特別強調公式的背誦, 並讓學生重複那些單調又繁雜的計算題,以訓練學生的計算能力,並認為擁有 良好的計算能力是重要的,但卻忽略了數學教育的本質並不是訓練學生成為一 流的計算機器,而應該是著重在數學觀念的建立與理解。倘若在教學過程中能 適當使用電腦輔助教學,引入數學軟體的使用,則在教師適當的引導下,學生 將於有限時間內可經由大量的觀察與實作經驗的訊息刺激,更能相信性質、定 理的存在,亦能提昇學生的思考層次。 於國立交通大學理學院在職專班網路學習組修讀碩士的期間,研究者有機 會接受到電腦科技的刺激,以學生學習需求為目標,鑽研多樣性教學素材,開 發多元學習內容與活動,以提昇校園學習情境,強化學生學習之成效。一般來 說 , 電 腦 軟 體 在 數 學 上 的 應 用 可 分 為 三 大 類 ( 郭 亮 偉 , 2005): 1. 動 態 幾 何 系 統 ( Dynamic Geometry System) 以尺規作圖為基礎,考慮了幾何教學的需要,圖形具可變異性,學習者利 用滑鼠拖曳點或圖形,可讓圖形產生連續且漸進的動態變化或軌跡,藉由 動態觀察來獲得平時不易得到大量資料及圖形變化,直觀地去探查幾何問 題 的 變 與 不 變 。 常 見 的 軟 體 有 GSP( The Geometer’s Sketchpad)、 Cabri Geometry、 Cabri 3D……等 。 2. 電 腦 代 數 系 統 ( Computer Algebra System, CAS) 利用演算法解決代數的微分、積分、線性、非線性方程式、多項式系統的 求 解 , 以 及 利 用 數 值 方 法 來 作 2D、 3D 圖 形 的 繪 製 ; 在 數 學 的 實 驗 與 學 習 可藉由數值的改變來觀察代數系統的圖形變化。常見的軟體: Mathematica、 Maple、 DERIVE……等 。 3. 其 他 數 學 軟 體 除了前面兩大分類,目前有許多研究發展工具軟體有助於於數學教學,用 以 製 作 數 學 學 習 素 材,如 陳 明 璋 教 授 利 用 Microsoft Office PowerPoint 發 展 -3-.

(18) 外 掛 程 式 MathPS、李 俊 儀( 2004)和 黃 俊 榮( 2004)利 用 Flash 開 發 幾 何 繪 圖 工 具 GP( Geometry Player)、 蔡 仁 杰 ( 2005) 繼 續 發 展 荷 蘭 繪 圖 軟 體 Drape( DRAwing Programming Environment),甚 至 是 目 前 我 們 常 用 來 試 算 的 Microsoft Office 軟 體 Excel,這 些 軟 體 都 是 數 學 教 師 可 利 用 它 來 開 發 素 材、發展適當的模組、以進行教學活動來強化學生的概念建立。此外,許 多 數 學 教 育 者 開 發 具 主 題 性 質 的 虛 擬 教 具( Virtual Manipulatives) ,如 張 世 明 的 Magic Board( 2006)、 王 智 弘 的 多 方 塊 ( 2006)、 劉 賢 建 的 虛 擬 計 算 機( 2006),皆 是 利 用 Flash 開 發 虛 擬 教 具;網 路 資 源 更 有 許 多 虛 擬 教 具 存 有主題式的學習目標,讓數學教師或學生可以利用虛擬教具的特性來輔助 數學概念之養成。 有關電腦輔助數學教學的研究,近年來國內有許多研究者利用動態幾何系 統 的 數 學 軟 體 來 開 發 教 學 模 組 及 教 學 素 材,並 深 入 教 學 環 境 實 際 教 學,其 中 GSP 在教學實務中,不僅在高等教育中使用它來處理複雜的幾何問題,在高中、國 中、甚至國小都有數學教師利用它來開發素材運用於平時的教學活動;如前所 言,亦 有 許 多 數 學 教 育 學 者 開 發 其 他 數 學 軟 體,甚 至 是 設 計 Web 教 學 平 台、利 用多媒體來輔助學生之數學學習。而研究者比較好奇的是:為什麼國內運用 CAS 於 數 學 教 育 的 文 獻 不 多 ? 再 則 從 這 些 文 獻 中 可 以 發 現:CAS 的 使 用 對 象 多 為 高 等 教 育 的 學 生,一 般 大 學 以 上 的 學 生 有 機 會 接 觸 CAS 數 學 軟 體,利 用 它 來 協助數學概念的養成與理解,或作為解決艱深問題的輔助工具;但是,在中等 教 育 以 下,除 了 少 數 學 生 接 觸 過 CAS 之 數 學 軟 體,一 般 的 學 校 數 學 教 學 環 境 卻 甚少使用。雖然在教育部為配合九年一貫的實施所公佈之《普通高級中學設備 標準》 ( 2005)中,表 列 Mathematica、Maple、DERIVE 這 三 個 CAS 數 學 軟 體 , 但 在 實 際 的 教 學 環 境 中 卻 很 少 有 教 師 使 用 CAS 數 學 軟 體 來 輔 助 教 學 。 研 究 者 在 本 研 究 將 使 用 CAS 數 學 軟 體 DERIVE,探 討 其 在 高 中 數 學 教 學 應 用 上 的 可 能 性。DERIVE 的 前 身 是 muMATH-79, 早 於 西 元 1979 年 開 發, 當 時 使 用 於 DOS 系 統,所 佔 容 量 不 大,卻 能 以 高 速 運 算 協 助 解 決 數 值 運 算 及 代 數 問 題 , 發 展 至 今 已 經 開 發 到 DERIVE 6, 可 用 於 Windows 視 窗 系 統 ; 雖 然 開 發 已 久 , 但 至 今 尚 未 正 式 引 入 台 灣 。 大 陸 學 者 趙 繼 源 、 石 剛 ( 2005) 針 對 師 範 院 校 數 學 專 業 的 學 生 及 在 職 中 小 學 數 學 教 師,編 寫《 數 學 工 具 軟 件 及 應 用 》 ,其 中 提 到 大 陸 於 1995 年 引 進 DERIVE 的 DOS 版 本,但 目 前 尚 未 見 到 Windows 版 本 , 然 而 在 以 Windows 操 作 系 統 為 主 的 時 代,人 們 選 擇 接 觸 Mathematica、Mathlab 等 Windows 版 本 的 數 學 軟 體 , 使 得 未 引 進 Windows 版 本 的 DERIVE 在 大 陸 更 -4-.

(19) 鮮 為 人 知。不 過,DERIVE 從 DOS 版 本 開 始 在 國 外 如 英 國、美 國 十 分 流 行,許 多 大 學 都 要 求 學 習 高 等 數 學 的 學 生 , 必 須 同 時 學 習 DERIVE, 並 會 用 該 軟 體 解 決數學中的問題,甚至在中小學之數學教室裡讓學生能以計算機來搭配使用以 輔助學生學習數學。 相 較 於 其 它 代 數 軟 體 , DERIVE 將 常 用 的 指 令 以 視 覺 化 的 小 圖 示 呈 現 , 而 許 多 功 能 亦 以 選 單 的 方 式 呈 現,不 但 讓 初 學 者 很 容 易 上 手,甚 至 容 易 操 作 使 用。 因此,高等教育的學生可以使用它來解決繁雜的運算及代數問題,由於介面簡 單及指令的視覺化及選單化,使中等教育以下的學生亦可在數學活動中配合使 用之。 不 管 是 解 決 數 學 問 題、研 究 數 學 學 問,還 是 教 授 數 學 課 程 或 學 習 數 學 知 識, 這 是 一 個 極 好 的 輔 助 工 具 軟 體 。 以 教 學 的 角 度 來 看 DERIVE, 它 提 供 了 一 種 有 別於傳統的新方式,利用鍵盤的敲擊,消除長時間進行數學計算的苦工,但這 不 代 表 DERIVE 必 須 淪 為 計 算 工 具。當 DERIVE 協 助 使 用 者 去 解 決 數 學 問 題 及 減輕計算部分的負擔,以教師的課程教授,加上學習單的輔助,可以讓學習者 更能專心於所遭遇問題的數學意義,建構所涵蓋的數學概念。. 第三節. 研究目的. 本 研 究 乃 是 將 數 學 軟 體 DERIVE 應 用 於 高 中 學 生 學 習 多 項 式 概 念 的 教 學 研 究 。 在 引 入 CAS 數 學 軟 體 DERIVE 的 同 時 , 亦 蘊 涵 下 列 研 究 目 的 : 1. 透 過 CAS 數 學 軟 體 DERIVE 的 輔 助,設 計 適 合 高 中 學 生 學 習 多 項 式 概 念 之 教 學 活 動,並 開 發 學 習 素 材 以 輔 助 學 生 學 習。藉 此 教 學 活 動 鼓 勵 學 生 討 論、 探索,了解學生對此試探性教學活動的看法與回饋,續而探究數學軟體 DERIVE 應 用 於 高 中 數 學 教 學 之 可 行 性 。 2. 透 過 觀 察 與 訪 談,本 研 究 將 探 討 CAS 數 學 軟 體 DERIVE 對 學 生 學 習 多 項 式 概念的影響,了解教學活動設計是否有助於學生對多項式概念的理解,進 而達成數學學習的成效。 依據上述研究目的,本研究主要透過分析學生學習歷程、學習單、學習成 就測驗及訪談資料等,回答下列問題從而達成研究目的: 1. 使 用 數 學 軟 體 DERIVE 應 用 於 輔 助 高 中 學 生 學 習 多 項 式 概 念 是 否 可 行 ? 2. 使 用 數 學 軟 體 DERIVE 的 輔 助 學 習 下,對 學 生 學 習 多 項 式 概 念 有 何 影 響 ? -5-.

(20) -6-.

(21) 第二章. 文獻探討. 本 研 究 乃 是 將 電 腦 代 數 系 統 數 學 軟 體 DERIVE 應 用 於 高 中 學 生 學 習 多 項 式 概 念 的 教 學 研 究。基 於 國 內 關 於 電 腦 代 數 系 統 的 介 紹 有 限,且 數 學 軟 體 DERIVE 在國內無相關文獻;因此,在本章探討本研究之相關文獻的同時,將進一步介 紹之。全章共分三節,第一節介紹電腦代數系統及其相關議題,第二節引介數 學 軟 體 DERIVE 及 其 相 關 議 題 , 第 三 節 將 討 論 多 項 函 數 之 相 關 概 念 及 應 用 。. 第一節. 電腦代數系統. 在資訊科技的輔助下,可以讓我們頭腦中的數學實驗更具體地呈現:對艱 深的數學概念、問題解決過程進行類比;遇到困難的計算、複雜的方程式,只 要給出算法,就能獲得解決;多變的幾何關係,利用電腦動態的作圖功能即可 得 到 圖 形 的 顯 示。然 而 資 訊 科 技 不 僅 是 輔 助 教 學 或 輔 助 學 習 的 工 具,亦 是 啟 發、 促進學生自主學習的認知工具和情感激勵工具,增進學生的參與感及學習興 趣。本節將介紹電腦代數系統及其在教學上的應用。. 一、電腦代數系統 電 腦 代 數 系 統( Computer Algebra System, CAS)是 可 以 提 供 使 用 者 進 行 符 號運算、數值計算和圖形顯示的電腦軟體。數值計算的涵義不僅是基本的算術 計算,還包括其他較複雜的計算,如:函數的求值、方程式的數值解、矩陣的 計 算、矩 陣 特 徵 值 的 計 算 等。符 號 運 算 是 CAS在 所 有 數 學 軟 體 中 最 重 要 的 特 色, 也就是對代表數學對象的符號進行運算,這些符號可以代表整數、有理數、實 數、複數或代數式,也可以代表其他的數學對象如多項式、有理函數、矩陣、 方程組,或其他抽象的數學對象如群、環、域等等。傳統模式通常是以手工紙 筆進行符號運算,隨著資訊科技的發展及對符號算法的深入研究,用電腦代替 人工進行符號運算已經成為可能。 從成都理工大學信息管理學院數學實驗室的網頁中,可以獲得符號運算軟 體 發 展 歷 程 的 重 要 訊 息 ( http://www.mathlab.cdut.edu.cn/jpkc/ index.html)。 西 元 1960 年 以 來,符 號 運 算 這 個 領 域 有 極 大 的 發 展,一 系 列 符 號 運 算 算 法 的 提 出 為現代電腦代數系統奠定了理論基礎。比較著名的算法包括:計算多項式理想 -7-.

(22) 的 Grobner 基 算 法、多 項 式 分 解 的 Berlekamp 算 法、計 算 有 理 函 數 積 分 的 Risch 算 法 。 在 二 十 世 紀 六 十 年 代 , 比 較 流 行 的 電 腦 程 式 語 言 是 FORTRAN 和 ALGOL。這 兩 種 語 言 主 要 是 用 來 作 數 值 計 算,至 今 FORTRAN 依 然 是 數 值 計 算 領 域 的 標 準 語 言 之 一 。 然 而 FORTRAN 語 言 和 ALGOL 語 言 並 不 適 合 於 編 寫 符 號 運 算 軟 體 。 六 十 年 代 初 出 現 的 LISP 語 言 為 符 號 運 算 軟 體 提 供 了 合 適 的 語 言 環 境 , 因 此 早 期 的 符 號 運 算 軟 體 都 是 用 LISP 語 言 編 寫 , 其 中 最 著 名 的 符 號 運 算 系 統 是 由 Stanford 大 學 的 Tony Hearn 開 發 的 REDUCE,而 最 初 的 目 的 是 用 來 進 行 物 理 計 算。到 了 七 十 年 代 初,由 麻 省 理 工 學 院 的 JoelMoses、WillianMartin 等 人 開 發 MACSYMA,是 當 代 功 能 最 強 大 的 符 號 運 算 系 統。它 的 功 能 除 了 標 準 的符號運算以外,還包括極限的計算、符號積分、解方程式等等。事實上,許 多 符 號 運 算 的 標 準 算 法 都 是 由 麻 省 理 工 學 院 的 研 究 小 組 提 出 的 。 由 G. Collins and R. Loos 開 發 的 SAC/ALDES 系 統 是 另 外 一 種 類 型 的 符 號 運 算 系 統 , 所 使 用 的 開 發 語 言 是 LISP 語 言 的 一 個 子 集 稱 為 muSIMP。進 入 八 十 年 代,隨 著 個 人 電 腦的普及,電腦代數系統也獲得了飛速的發展。在這個時代推出的電腦代數系 統 大 部 分 是 用 C 語 言 編 寫 的,比 較 著 名 的 系 統 包 括 Maple、Mathematica、DERIVE 等。 除 了 上 述 通 用 的 CAS 數 學 軟 體 以 外 , 亦 有 一 些 在 某 個 領 域 專 用 的 CAS 軟 體,如:用 於 高 能 物 理 計 算 的 SCHOONSCHIP,用 於 廣 義 相 對 論 計 算 的 SHEEP 和 STENSOR; 在 數 學 領 域 中 用 於 群 論 的 Cayley 和 GAP, 用 於 數 論 的 PARI, SIMATH 和 KANT; 在 代 數 幾 何 和 交 換 代 數 領 域 中 常 用 的 系 統 是 CoCoA 和 Macaulay; 還 有 專 門 計 算 Lie 群 的 Lie 等 等 。 在 佛 山 科 學 技 術 學 院 數 學 系 的 網 頁 中,對 於 CAS 數 學 軟 體 之 共 同 性 有 一 些 見 解 ( http://www.fosu.edu.cn/li/math/), 認 為 不 同 的 數 學 軟 體 之 間 有 較 大 的 差 別 , 但 通 用 CAS 數 學 軟 體 有 一 些 共 同 的 特 點 : 1. 可 以 進 行 數 值 計 算 、 符 號 運 算 和 圖 形 顯 示 , 具 有 高 效 的 可 編 程 功 能 。 2. 多 數 CAS 都 是 交 互 式 的,經 由 使 用 者 透 過 鍵 盤 輸 入 命 令,電 腦 計 算 計 算 後 顯 示 結 果。較 好 的 系 統 都 有 Windows 版 本、良 好 的 介 面、方 便 靈 活 的 命 令 輸入模式,且很容易獲得說明幫助。此外,好的數學軟體都提供了人們習 慣的數學符號表達形式。 3. 各 個 系 統 持 續 發 展 、 更 新 , 朝 著 智 能 化 、 自 動 化 方 向 發 展 。 數 學 軟 體 的 實 質是數學方法及其演算法在電腦上的實現,這些都是無數數學家的工作與 智慧的結晶。 -8-.

(23) 4. 參 與 軟 體 開 發 和 應 用 的 人 員 的 數 量 在 不 斷 增 加 , 而 且 日 趨 國 際 化 。 隨 著 網 際網路的普及,使用者可以很方便地與軟體開發者進行溝通,反應軟體中 存在的問題,也把新的應用情況和好的程式提供給軟體的開發者。數學軟 體的開發不再只是軟體開發者的事情,也是廣大使用者的事情。. 二 、 CAS 的 功 能 及 表 徵 CAS透 過 電 腦 利 用 數 學 演 算 法 解 決 代 數 的 微 分 、 積 分 、 線 性 、 非 線 性 方 程 式、多 項 式 系 統 的 求 解,以 及 利 用 數 值 方 法 來 作 2D、3D圖 形 的 繪 製。使 用 在數 學 的 實 驗 與 學 習 可 藉 由 數 值 的 改 變 來 觀 察 代 數 系 統 的 圖 形 變 化。黃 誌 偉( 2006) 有 鑒 於 CAS能 提 供 數 值 計 算 、 符 號 運 算 、 圖 形 顯 示 , 以 「 CAS表 徵 」 表 示 透 過 CAS呈 現 數 學 概 念 之 各 種 表 徵 形 式,認 為 CAS表 徵 涉 及 到 數 值 計 算、圖 形 呈 現、 動 態 展 示 和 代 數 運 算。以 本 研 究 所 探 討 之 多 項 函 數 及 多 項 方 程 式 為 例,來 看 CAS 表徵的四種模式: 1. 數 值 模 式 ( numerical model): CAS可 以 提 供 快 速 的 數 值 運 算 , 讓 學 習 者 可 檢 驗 自 己 所 求 的 函 數 值 是 否 正 確;利用指令可以一次求得多組自變數與應變數的對應,大量的數值供應 可讓學習者便於進行觀察及猜想函數變化趨勢。 2. 圖 形 模 式 ( graphical model): 經 由 學 習 者 給 予 函 數 的 定 義 , CAS可 以 提 供 函 數 圖 形 , 讓 學 習 者 可 檢 驗 自 己所描繪的圖形是否正確;藉由快速的函數圖形供給,可讓學習者同時觀 察比較不同函數圖形的共同特徵及相異處。 3. 動 態 模 式 ( dynamic model): 函數各項係數的連續改變,可即時對應到圖形的改變;圖形視窗可拉近來 觀 察 圖 形 的 細 微 變 化,亦 可 放 遠 來 觀 察 圖 形 的 延 伸 狀 況;利 用 追 踪( Trace) 的功能由函數圖形上的點的坐標表示亦能明白函數值的增減變化及極值的 產 生 處,也 可 以 協 助 學 習 者 建 構 多 項 函 數 的 zero與 多 項 方 程 式 的 解 的 關 係。 4. 代 數 模 式 ( algebraic model): 利 用 CAS可 進 行 符 號 運 算 的 特 色 , 對 多 項 式 可 進 行 因 式 分 解 或 多 項 式 展 開 的工作,多項方程式的求解亦可以代數解的方式呈現。 CAS 的 優 越 性 主 要 在 於 它 能 夠 進 行 大 規 模 的 符 號 運 算。平 時 我 們 利 用 紙 筆 進行符號運算只能處理符號較少、過程較不複雜的算式;一旦所涉及的符號較 多、過程較複雜時,人工的紙筆計算便成為可能而不可行的事,主要原因是在 -9-.

(24) 做大量符號運算時,我們很容易出錯,並且缺乏足夠的耐心。當算式中的符號 個 數 上 升 到 四 位 數 後,紙 筆 計 算 便 成 為 不 可 行 的 事,此 時,使 用 CAS 進 行 運 算 可以做到準確、快速、有效。 CAS 提 供 學 習 者 進 行 數 學 實 驗 的 空 間,除 了 可 以 協 助 學 習 者 驗 證 答 案,免 除 繁 雜 的 計 算,節 省 計 算 時 間 並 轉 移 於 思 考,也 可 以 從 上 述 的 CAS 表 徵 的 各個 模式中獲得觀察、歸納、建構知識的機會,此外,學習者平時礙於紙筆計算的 麻 煩 或 能 力 不 足 等 因 素 而 停 頓 的 問 題,也 可 以 利 用 CAS 依 自 己 所 欲 進 行 之 歷 程 繼續完成問題解決,增加了學習者探索數學知識之可能性。 CAS 包 含 大 量 的 數 學 知 識,但 僅 是 數 學 的 一 小 部 分,有 許 多 數 學 領 域 還 未 能 涉 及。雖 然 CAS 在 代 替 使 用 者 進 行 繁 瑣 的 符 號 運 算 上 有 強 大 的 優 越 性,可 是 CAS 數 學 軟 體 都 有 一 定 的 局 限 , 畢 竟 電 腦 是 個 機 器 , 只 能 執 行 人 們 給 它 的 指 令。多 數 CAS 對 電 腦 硬 體 有 較 高 的 要 求,在 進 行 符 號 運 算 時,通 常 需 要 很 大 的 容量和較長的計算時間,而精確的代數運算須以時間和空間為代價,這一點在 資 訊 科 技 成 長 快 速 的 現 代 是 可 以 被 克 服 的;使 用 CAS 數 學 軟 體 所 遇 到 的 另 一 個 問題是解決問題時所得的計算結果有時會很長,使用者有時可能會很難從結果 中看到問題的要義。. 三 、 使 用 CAS 的 整 合 教 學 環 境 與 教 學 模 式 傳統的教學系統只有教師、學生和教材三個要素,在資訊科技進步的現代 則 是 多 了 一 個 要 素 -「 教 學 媒 體 」。周 琦( 2005)認 為 這 四 個 要 素 不 是 孤 立 地 、 簡單地組合在一起,而是相互聯繫、相互作用的有機整體。將資訊科技與學科 課 程 作 有 效 的 整 合,可 以 建 構 出 一 種 理 想 的 學 習 環 境,可 支 援 真 實 的 情 境 假 設、 不受時空限制的資源分享、快速靈活的訊息獲取、豐富多樣的交互模式、打破 地區界限的合作交流,以及有利培養學習者的自主發現和自主探索。 資訊科技在與學科內容整合的環境下,不僅是輔助教學或輔助學習的工 具,亦是啟發、促進學生自主學習的認知工具和情感激勵工具。由於數學的知 識 是 抽 象 的,所 用 的 術 語 也 很 抽 象,如 "對 稱 "、"極 限 "、"軌 跡 "等 概 念、關 係 、 及動態的變化過程較讓人難以直接想像,而在資訊科技的輔助下能讓人心振 奮,其運用可幫助教師和學生解決這些難處,激發學生探究的興趣,幫助學生 更快速、更高品質地完成數學問題的探索。. - 10 -.

(25) 在此整合的教學環境下,提供學生自主探索、自我省思、同儕合作學習等 機 會 , 除 了 讓 學 生 能 主 動 、 積 極 地 "動 "起 來 , 更 是 使 學 生 的 創 新 思 維 與 實 踐 能 力在學習過程中得到有效的鍛鍊。而在利用資訊科技整合之數學教學環境中, 學 生 學 習 知 識 時 所 經 歷 的 操 作、觀 察、測 試( 試 驗 )、猜 想、發 現 等 過 程 變 得 更 具 體、清 晰,嘗 試 錯 誤 的 成 分 減 少( 比 手 算 時 較 少 不 必 要 的 嘗 試 及 計 算 錯 誤 ), 數學思維的目的性增強,數學推理的邏輯基礎更為穩固,數學思考更具有程序 性;因此,相對提高了學生透過自主積極的數學思維而成功建構數學概念、解 決 數 學 問 題 的 可 能 性。Jonassen( 1996)提 到 學 習 者 若 將 電 腦 科 技 當 作 認 知 學 習 環境的工具,可以提升解決問題能力與擴展思考力,進而提升學習者知識建構 與認知的能力。 教師的教學模式以學生的學習發展做為根本目的和出發點,使所教知識能 學生的生活世界連繫,幫助學生發現知識之笿中意義,激勵學生完成富有挑戰 性的學習任務;引導學生創設和諧融洽的學習氣氛以利於小組合作學習與溝 通。資訊科技與課程之整合須以數學的具體任務為完成目的,使學生的數學學 習能自主地處於發現問題、用數學的模式提出問題、探索解決方法、解決問題 的學習過程。 而以資訊科技為主,有兩種教學模式值得我們深入探索:探究性學習模式 和合作式學習模式,根據數學教學本身的特點,從數學課堂教學和數學實踐教 學尋找切入點,創設具有豐富性、挑戰性和開放性的教學環境,為學生的發展 提供更為寬廣、彈性、具創意的學習空間,讓學生在運用資訊科技中培養學生 觀 察、猜 想、類 比 等 數 學 思 維。CAS能 夠 使 學 生 以 任 何 傳 統 的 表 徵 形 式 來 定 義 、 結 合、轉 換、比 較、或 直 觀 操 作 函 數 與 關 係,可 以 在 代 數 與 幾 何 之 間 搭 起 橋 樑 , 而 教 師 惟 有 理 解 和 掌 握 CAS的 功 能 及 其 教 學 意 義 , 才 能 真 正 實 現 資 訊 科 技 與 數 學課程的有效整合。. 四 、 使 用 CAS 時 所 產 生 的 圖 形 誤 解 黃 誌 偉 ( 2006) 指 出 在 使 用 CAS時 有 相 當 多 的 微 妙 技 巧 , 選 擇 適 當 的 定 義 域 與 值 域 才 能 呈 現 合 適 的 圖 形 。 由 於 在 CAS整 合 環 境 下 的 數 學 學 習 , 著 重 學 生 的自主學習,因此,螢幕上所呈現的圖形,可能在學生知識的建構過程給予不 同 的 讀 解 , 造 成 意 義 上 的 嚴 重 誤 解 。 Goldenberg( 1988) 提 出 在 學 生 自 主 學 習 的情境下,探索係數對函數圖形的影響,可能建構出錯綜複雜的數學概念。舉 例如下: - 11 -.

(26) 1. x軸 和 y軸 保 持 不 變 , 常 數 項 的 改 變 所 引 發 觀 察 線 型 函 數 圖 形 的 錯 覺 學生從操作經驗中觀察圖形的移動方向,但有時並非是教師所預期的學習 目 標。針 對 線 型 函 數 y = ax + b ,改 變 常 數 項 b,觀 察 圖 形 的 變 化,如 圖 2-1-1所 示, 教 師 的 期 望 乃 是 能 得 到 y = x − 1 向 上 平 移 2單 位 可 得 y = x + 1 的 結 果 。 但 在 同 一 個 視 窗 , 學 生 可 能 將 其 解 讀 為 y = x −1向 左 平 移 2單 位 可 得 y = x +1的 結 果 , 甚 至 可 能 會 有 y = x − 1 向 左 上 方 平 移 可 得 y = x + 1 的 錯 覺,這 些 在 教 師 教 導 線 型 函 數 概 念 時,都不是教師所盼望得到的觀察結果。. 圖 2-1-1 直 線 圖 形 往 左 移 動 的 錯 覺. 圖 2-1-2 直 線 圖 形 往 右 移 動 的 錯 覺 同 樣 地 , 如 圖 2-1-2 所 示 , 教 師 希 望 能 得 到 y = −2 x − 1 向 上 平 移 2 單 位 可 得. y = −2 x + 1 的 結 果 。 但 在 同 一 個 視 窗 , 學 生 可 能 將 其 解 讀 為 y = −2 x − 1 向 右 平 移 1 單 位 可 得 y = −2 x + 1 的 結 果,甚 至 可 能 會 有 y = −2 x − 1 向 右 上 方 平 移 可 得 y = −2 x + 1 的錯覺。. - 12 -.

(27) 2. x 軸 和 y 軸 的 比 例 改 變 , 視 不 同 斜 率 之 直 線 為 兩 平 行 線 的 錯 覺 x軸 和 y軸 的 比 例 會 改 變 原 有 圖 形 的 風 貌 , 而 影 響 學 生 對 圖 形 的 判 讀 。 譬 如 數 學 上 所 定 義 直 線 之「 斜 率 」,我 們 常 會 直 觀 地 以 直 線 斜 的 程 度 來 比 較,一 旦 x 軸 與 y 軸 沒 保 持 1:1 的 比 例 , 很 可 能 在 比 較 二 圖 形 時 學 生 會 將 兩 條 不 同 斜 率 的 直 線 看 成 是 兩 條 平 行 線 , 如 圖 2-1-3 所 示 。 所 以 , 在 使 用 CAS 時 , 必 須 注 意 x 軸 和 y 軸的比例或使用視窗的比例,才能去除其對圖形產生的影響,正確地讀取圖形 所傳達的訊息。. 圖 2-1-3 視 不 同 斜 率 之 直 線 為 兩 平 行 線 的 錯 覺. 3. x 軸 和 y 軸 的 比 例 保 持 不 變 , 視 野 大 小 改 變 , 觀 察 同 一 函 數 圖 形 的 錯 覺 如 圖 2-1-4 所 示 , 採 用 同 一 個 一 次 函 數 y = −2 x − 1 , x 軸 和 y 軸 的 維 持 1:1 的 比 例,而 將 視 野 大 小 改 變,也 就 是 將 圖 形 拉 近( 如 左 圖 )或 放 遠( 如 右 圖 )來 看 , 由於保角的因素,會讓學生覺得圖形很像、斜率一樣;但拉近、放遠的動作改 變了距離,使得右圖的直線看起來比左圖的直線來得高,學生可能認為直線. y = ax + b 中 的 b 有 改 變,因 此 影 響 學 生 對 y 截 距 b 的 判 讀,甚 至 有 可 能 會 直 接 忽 略。. 圖 2-1-4 直 觀 兩 圖 有 高 度 差 別 而 影 響 或 忽 略 y 截 距 的 判 讀 - 13 -.

(28) 同 樣 的 狀 況 若 發 生 在 二 次 函 數 的 探 索 , 如 圖 2-1-5 所 示 , 拉 近 或 放 遠 來 看 同 一 個 拋 物 線 的 圖 形,直 觀 的 觀 察 會 覺 得 二 者 的 形 狀 不 一 樣,即 開 口 大 小 不 一 樣, 如 此 會 影 響 學 生 對 二 次 函 數 中 x2 項 係 數 的 判 讀 。 此 外 , 學 生 對 圖 形 的 位 置 也 可 能產生錯覺,可能會覺得左圖和右圖中的頂點不是同一點,亦可能會覺得左圖 拋物線頂點附近的曲線較鈍、較為平緩。. y = x 2 − 3x + 1. y = x 2 − 3x + 1. 圖 2-1-5 直 觀 兩 圖 有 開 口 大 小 不 同 、 圖 形 位 置 不 同 的 錯 覺. 由 上 面 的 舉 例 可 知,雖 然 CAS 具 有 強 大 的 繪 圖 功 能,在 程 式 的 設 計 控 制 下 , 幾 乎 能 作 出 數 學 中 所 有 的 函 數 圖 形 , 提 供 數 學 教 學 者 以 CAS 輔 助 教 學 來 輔 助 學 生 概 念 之 養 成 , 但 如 何 解 讀 CAS 所 產 生 的 圖 形 , 成 為 使 用 上 不 可 或 缺 的 重 要 問 題 , 如 何 協 助 學 生 以 CAS 來 輔 助 學 習 , 達 到 正 確 的 學 習 目 標 , 亦 是 身 為 教 學 者 的重要工作。. 五 、 CAS 使 用 之 新 趨 勢 - 圖 形 計 算 器 ( graphing calculator ) 在 我 們 台 灣 大 家 很 普 遍 地 使 用 計 算 機 ( calculator ), 是 一 種 小 型 的 手 持 儀 器,可用來完成計算,但通常僅能完成算術運算和少量邏輯操作,並顯示其結 果。回顧計算器的歷史,中國的老祖宗們使用算盤,西洋的數學家們開發計算 尺,就時代背景而言,這些都是數值計算的好用工具。過去有些計算器跟現在 的 電 腦 一 樣 大, 1623 年 W. Schickard 建 造 出 世 界 已 知 的 第 一 部 機 械 式 計 算 器,慢 慢 地 被 桌 上 型 電 力 機 械 計 算 器 取 代 。 1948 年 造 型 輕 便 小 巧 的 科 塔 計 算 器 上 市 , 計算機的市場又展開新的競爭年代。最後隨著積體電路和微處理器的開發,昂 貴笨重的計算器逐漸被輕薄小巧的電子裝置所取代,今日大部分計算器是掌上 型微電子裝置。. - 14 -.

(29) 近代較高階的科學計算器、工程型計算器可以支援三角函數、統計和其他 函 數 。 而 最 先 進 的 現 代 計 算 器 甚 至 可 顯 示 圖 形 , 並 且 包 含 CAS , 我 們 稱 之 為 圖 形 計 算 器 ( graphing calculator ) 。 這 種 計 算 器 是 一 種 新 型 的 數 學 工 具 , 具 備 符 號代數系統、幾何操作系統、數據分析系統等,可以直觀地繪製各種圖形,並 進行動態演示、軌跡追踪。圖形計算器擴展了普通計算機的功能,具有強大的 圖 形 功 能 、 視 覺 化 功 能 和 CAS 功 能 , 是 教 學 、 學 習 和 做 數 學 的 輔 助 工 具 , 為 數 學思想提供視覺化的圖像,使組織、分析數據容易實現。這類計算器可顯示填 滿 螢 幕 的 單 一 數 值 , 並 可 將 數 字 以 科 學 記 號 的 方 式 表 現 至 9.999999999 × 1099 , 如 果使用者試圖輸入一個過大的數值或運算結果產生過大數值的算式(如:. 200! ) , 則 計 算 器 將 顯 示 「 error 」 , 原 因 在 於 記 憶 體 有 限 的 計 算 器 無 法 儲 存 如 此巨大的輸入。使用圖形計算器時,如果輸入數學上未定義的函數或操作有誤 時 , 亦 會 顯 示 「 error 」 , 例 如 : 把 數 字 或 式 子 除 以 零 、 對 負 數 取 平 方 根 ( 除 了 某些昂貴的計算器擁有可處理複數的特殊函數,大部分科學計算器並不允許複 數 的 存 在 ) …… 等 。. 圖 2-1-6 Casio 的 CFX-9850GC PLUS. 圖 2-1-7 HP 50g. 圖 2-1-8 SHARP 的 EL-9900. 圖 2-1-9 TI-nspire 系 列 產 品 - 15 -.

(30) 目 前 有 一 些 公 司 開 發 圖 形 計 算 器 進 攻 教 育 市 場 , 如 : Casio 的 FX-7000G 、. CFX-9800GFX-7400G PLUS 、 CFX-9750G PLUS 、 CFX-9850GC PLUS ; 惠 普 HP 的 HP 9g 、 HP 39gs 、 HP 40gs 、 HP 48gll 、 HP 50g ;夏 普 SHARP 的 EL-9900 ;德 州 儀 器 的 TI-73 Explorer TM、 TI-83Plus、TI-83 Plus Silver Edition、 TI-84Plus、TI-84. Plus Silver Edition 、 TI-86 、 TI-89 Titanium 、 TI-92 Plus 、 Voyage TM 200 及 最 新 開 發 的 TI-Nspire…… 等 。 以 TI 圖 形 計 算 器 為 例,其 內 部 置 了 功 能 強 大 的 數 學 教 學 軟 體,如 函 數 作 圖 、 分析、幾何繪圖、符號運算、數據處理等系統,且具有編程功能。體型小攜帶 方便,提供極大的便利性,讓學生能及時學習和解決腦海中和生活上隨時出現 的問題,而且任何時間都可以使用圖形計算器,讓每一個普通教室成為計算機 教 室 , 讓 每 一 個 學 生 隨 時 隨 地 可 以 學 習 和 探 索 數 學 。 美 國 德 州 儀 器 ( Texas. Instruments, TI ) 中 國 教 育 產 品 事 業 部 ( 2004 ) 在 人 教 網 的 專 家 論 壇 中 表 示 TI 圖 形 計 算 器 具 有 以 下 四 個 特 色,其 實 這 些 特 色 亦 是 各 個 圖 形 計 算 器 所 努 力 的 目 標:. 1. 便 攜 性 : 圖 形 計 算 器 可 以 在 任 何 一 間 普 通 教 室 利 用 普 通 的 投 影 機 進 行 演 示,還可以利用實物投影儀、電視、電腦等多種設備。此外,師生可以方 便地隨身攜帶圖形計算器,教師隨時隨地可以備課,學生可以在教室、家 庭、野外、運動場等各種場合進行數學實驗,透過探索科學,進行數學分 析,從而發現規律。. 2. 專 用 性 : 圖 形 計 算 器 起 初 乃 為 數 學 教 學 時 使 用 , 後 來 發 展 為 數 理 綜 合 性 的 應用。其硬體和軟體都是基於教學目的而設計,不同於一般意義的計算機 和掌上型電腦,因此,圖形計算器更專業化,更符合教學的要求和學習的 需要,更具有實用價值。. 3. 多 學 科 : 圖 形 計 算 器 不 僅 僅 在 數 學 課 堂 教 學 中 可 以 得 到 廣 泛 應 用 , 還 可 以 透過以電腦為基礎的實驗室和儀器進行多種物理、化學、生物等學科的實 驗。另外,由於數學軟體的使用,可以將實驗結果用適合的函數擬合,並 用數學的方法分析,如此數學、物理、化學、生物等教學成為一個綜合理 科的實驗、教學與學生創新實踐的過程。. 4. 網 路 化: TI 圖 形 電 算 機 相 互 之 間 可 以 方 便 地 傳 輸 數 據 和 程 式,更 可 以 和 相 關 的 電 腦 數 學 軟 體 進 行 連 繫、建 立 備 份、綜 合 使 用。同 時,如 今 的 TI 圖 形 電算機已經可以連接互聯網,從網路上下載應用程式,更新作業系統,訂 作做用戶界面,甚至完成數學作業等。. - 16 -.

(31) 圖形計算器不僅影響了老師的「教」,也改變了學生的「學」。其優點在 於它提供給學生一個自我研究、自我學習的優良環境,激發了學生主動發展研 究 性 學 習 的 積 極 性,支 持 學 生 在 數 學 各 個 領 域 的 研 究。學 生 可 以 在 幾 何、統 計 、 代 數、測 量 等 方 面 集 中 精 力 和 時 間 於 做 出 選 擇、反 思、推 理 和 問 題 解 決( 顧 穎 、 張 佶 , 2005 ) 。 圖形計算器在數學實驗的過程中,扮演良好的輔助角色,對於學生的學習 起了以下的功用:. 1. 圖 形 計 算 器 可 以 減 少 繁 雜 計 算 , 延 伸 大 腦 思 維 : 利用圖形計算器學生可以做過去做不到或不太好做的事情。如:指數函數 圖形的描繪及性質的歸納,紙筆作圖較費時、準確性不夠,且不便於研究 函數的性質。若有圖形計算器的輔助,學生可以多個圖形,甚至任意選定 多個不同的底數來比較。學習過程中減少繁瑣的低層次紙筆運算,而讓學 生有更多的時間用於數學思維的訓練,再經過自己的實驗、觀察、歸納、 猜想、驗證,親身去體驗知識的形成過程,因此,更容易去認識、理解和 獲得抽象的數學概念及結論。. 2. 圖 形 計 算 器 可 以 使 抽 象 的 數 學 變 為 可 操 作 的 : 建構多重表徵的教學環境,學生可以自己動手進行數學實驗,使抽象的數 學具體化,使靜態的數學動態化。圖形計算器的繪圖功能使學生易於掌握 「數形結合」的思想,把一些抽象的概念和原理用直觀形象、生動活潑的 形式表現出來,而且學生在自主發現規律、類比總結的過程中,加深對數 學概念的理解和記憶。. 3. 圖 形 計 算 器 為 研 究 性 學 習 創 造 條 件 : 圖形計算器使學生可以有機會觸及課堂教學以外的更多實際生活中的問題 ( 如:數 學 建 模 等 ) ,培 養 較 具 深 的 數 學 思 維,並 能 更 深 層 次 地 研 究 數 學 。 在研究的同時,作為主體的學生在思想、行為、觀念等方面得到重視和鼓 勵,使學生在這種氛圍下更願意去嘗試探索,培養了學生的自信心,滿足 了學生的好奇心,提高了學生的自學能力。. 4. 圖 形 計 算 器 激 發 了 學 生 的 學 習 數 學 的 興 趣 : 傳統數學教學中大量枯燥的公式、繁瑣的運算、複雜的空間圖形令部分學 生感到害怕,尤其抽象思維能力不佳的學生更是感到自卑。圖形計算器中 奇妙、直觀的圖形語言深深吸引了學生,學生對這種學習工具充滿好奇, 由好奇激發出極大的興趣,啟動了學生的數學學習潛能。學生從親歷數學 - 17 -.

(32) 發 現 的 過 程、相 互 之 間 研 究 討 論、發 現 總 結 規 律,有 時 甚 至 發 現 新 的 問 題 , 進而激發學生自行探究,學生在這種狀態下產生了濃厚的學習興趣和強烈 的求知欲望,自覺主動地、快樂地學習。. Riedesel, Schwartz, and Clements ( 1996 ) 表 示 計 算 器 在 他 們 社 會 中 逐 漸 普 及化,國小教師覺得如此會阻礙小孩們基本的算術能力,家長亦認同如此甚至 會禁止他們的孩子使用計算器;還有一派的說法,認為學生使用計算器算數學 是一種作弊行為,因而導致很多學校的學生會拒絕使用計算器運算的這個教學 法。除了這些觀點之外,明智的老師認為計算器的確改變了我們做數學的傳統 方式,而且應該教導學生如何正確地使用計算器,適當使用計算器的教學方法 需要一些想像並仔細考慮教學上的目標是什麼。敏感的老師也企圖發表一些言 論認為計算器的使用會對家長和孩子產生不良影響。由於有關學校是否使用計 算 器 教 學 的 相 關 研 究 數 以 百 計, Riedesel et al.( 1996 )整 理 出 一 些 正 面 的 影 響:. 1. 增 加 學 生 對 解 決 問 題 的 熱 誠 和 信 心 。 2. 對 數 學 有 更 正 面 的 態 度 。 3. 有 持 續 解 決 問 題 的 能 力 。 4. 能 自 己 決 定 使 用 或 不 使 用 計 算 器 來 計 算 。 5. 熟 悉 科 技 產 品 。 6. 增 加 對 數 字 的 觀 念 。 7. 增 加 對 數 字 的 熟 練 度 。 8. 願 意 選 擇 任 一 種 方 法 解 決 問 題 。 9. 利 用 練 習 題 來 增 加 學 生 建 構 數 學 規 則 的 能 力 。 10. 發 展 學 生 對 數 學 關 係 的 探 索 和 對 數 字 屬 性 的 觀 念 。 11. 清 楚 了 解 問 題 關 鍵 。 12. 增 加 解 決 問 題 的 速 度 。 13. 能 解 決 難 度 較 高 的 問 題 , 就 是 多 重 性 類 型 。 14. 有 效 使 用 計 算 演 算 法 。 15. 增 加 消 費 者 知 覺 。 16. 促 進 團 體 合 作 。 17. 增 加 檢 查 答 案 的 興 致 和 能 力 。 18. 建 立 個 人 化 , 學 生 能 夠 獨 立 發 展 新 觀 念 。 然而,還是有一些其他顧慮值得我們教師注意:例如學生可能以錯誤的方 式 使 用 計 算 器,並 對 計 算 器 的 信 賴 而 盲 目 相 信 答 案;教 師 為 了 破 解 學 生 的 盲 從, - 18 -.

(33) 常會指導學生以人工驗算,並確認其答案的正確性。當然,學生也有可能只運 用 計 算 器 取 得 答 案 ,而 不 了 解 運 算 的 真 實 意 義 ,例 如 輸 入 ( − 1) × ( − 1) 獲 得 「 1 」 的結果,但卻不了解背後「負負得正」的規則;在此情況下,計算器成為學生 的依賴而非學習輔助工具,使學生對任何簡單的運算都以計算器求解,並降低 應答的速度,這不是數學教師所樂意見到的。因此,當我們進行教學活動使用 學習輔具時,應該於適切的時機使用,並且在旁協助學生數學概念的養成。. 第二節. DERIVE. 本 研 究 將 以 電 腦 代 數 系 統 的 軟 體 DERIVE 6 作 為 研 究 工 具 。 如 同 「 電 腦 代 數 系 統 」 之 名 , DERIVE 在 處 理 代 數 問 題 具 有 強 而 有 力 的 功 能 。. 一 、 DERIVE 的 歷 史 發 展 簡 介 西 元 1979 年 , CAS 只 能 在 大 型 的 主 機 電 腦 才 可 以 使 用 , 而 且 幾 乎 在 學 術 機 構 才 有 機 會 使 用 。 由 Albert D. Rich and David R. Stoutemyer 所 建 立 的 Soft. Warehouse 希 望 能 讓 CAS 能 廣 泛 地 由 群 眾 在 PC 個 人 電 腦 上 使 用 , 進 行 開 發 muMATH,並 於 1979 年 開 始 發 行 muMATH-79,在 8080 和 Z80 電 腦 上 只 要 48KB 的 記 憶 體 就 可 以 執 行 CP/M ( Control Program/Monitor or Control Program for. Microcomputers ), 在 Radio Shack TRS-80 電 腦 上 面 可 以 執 行 TRS-DOS ( the Tandy Radio Shack - Disk Operating System );當 時 使 用 於 DOS 系 統,所 佔 容 量 不 大 , 卻 能 以 高 速 運 算 協 助 解 決 數 值 運 算 及 代 數 問 題 。 在 1980 年 發 行. muMATH-80,除 了 可 以 用 在 前 述 的 電 腦,亦 可 在 Apple Ⅱ電 腦 使 用。接 著,1983 年 發 行 muMATH-83 可 以 在 IBM-PC XT 電 腦 執 行 , 而 且 只 需 要 300KB 的 記 憶 體。. muMATH 的「 mu 」來 自 希 臘 字 母 μ,在 十 進 位 的 系 統 中 代 表 微 米,也 就 是 百 萬 分 之 一 ( 10−6 ), 由 於 這 個 數 學 程 式 在 當 時 可 以 在 小 型 電 腦 的 微 處 理 器 ( micro-processors ) 上 使 用 , 所 以 很 自 然 地 被 取 名 為 muMATH 。 muMATH 以. muSIMP 語 言 寫 成,由 LISP 語 言 改 進 而 來,提 供 了 更 普 通 常 見 的 語 法,將 符 號 嵌 入 數 學 運 算 中 , 取 代 原 本 LISP 語 言 中 以 字 首 前 綴 的 方 式 , 如 在 LISP 中 以 (+. 3 4) 呈 現 , 而 在 muSIMP 則 以 3+4 直 接 呈 現 。 後 來 muSIMP 發 展 成 muLISP 語 言。 - 19 -.

(34) 表 2-2-1 DERIVE 的 歷 史 發 展 簡 史 發行年份. 系. 統. 需. 求. muMATH-79. 1979. ran on 8080 and Z80 computers with as little as 48K bytes of memory running CP/M, and on Radio Shack TRS-80 computers running TRS-DOS.. muMATH-80. 1980. ran on the above computers as well as the 6502 based Apple Ⅱ computers.. muMATH-83. 1983. ran on the above computers as well as the 8088 based IBM PC and XT computers with as little as 300K bytes of memory.. DERIVE T M. 1988.10. had an easy to use menu-oriented CAS interface, 2D and 3D graphics, and ran on PC compatible computers running MS-DOS with a minimum of 512K bytes of memory.. DERIVE for Windows. 1996.10. had a GUI Windows interface, a 32-bit math engine kernel, and ran on PC compatible computers running MS Windows and NT.. 2000. requires Windows 2000 or XP (Minimum RAM and processor requirements are the same as the operating system requirements), a CD-ROM drive for installation, and at least 10MB (or 20 MB if also TI-Connect is to be installed) of free disk space.. DERIVE 6. DERIVE 6.1. requires Windows 98, Me, 2000 or XP (Minimum RAM and processor requirements are the same as the operating system requirements), a CD-ROM drive for installation, and at least 10MB (or 20 MB if also TI-Connect is to be installed) of free disk space. Derive 6.01 did not run under Windows Me, 98, NT 4.0, and Windows 95 because Derive 6 uses Unicode fonts which are not supported by this systems. Starting with version 6.1, this issue has been resolved and Derive can now be used with Windows 98 and Me too.. 資 料 來 源 : Soft Warehouse Europe( http://www.derive-europe.com/main.asp). 而 後 這 些 為 CAS 努 力 的 軟 體 設 計 者 認 為 程 式 有 必 要 重 寫,不 能 只 是 升 級 或 改 善 muMATH 而 已 。 LISP 是 經 常 用 來 寫 人 工 智 慧 軟 體 的 語 言 , 改 版 後 的 軟 體 即 是 使 用 此 語 言 , 尤 其 是 使 用 muLISP 語 言 , 而 新 軟 體 中 將 符 號 以 隱 含 的 方 式 呈現,使得其所需容量更小,且具更有效率的運算能力。對於此軟體是否承繼. muMATH 之 名,設 計 者 掙 扎 許 久,而 為 了 呈 現 其 在 電 腦 上 做 數 學 時 動 態 和 創 造 性 的 過 程 這 個 特 色 , 因 此 將 它 命 名 為 「 DERIVE 」。. DERIVE 是 muMATH 的 後 繼 版 本,它 是 第 一 個 在 PC 個 人 電 腦 上 營 運 的 符 號 運 算 系 統 , 1988 年 的 DERIVE 為 MS-DOS 版 本 , 具 有 友 好 的 選 單 驅 動 介 面 和圖形介面,可以很方便地顯示二維和三維圖形。它唯一的缺陷是沒有編程功 能,直 到 1994 年 DERIVE 3.0 的 版 本 問 世 時,才 提 供 了 有 限 的 編 程 功 能。 1996. - 20 -.

(35) 年 的 DERIVE 為 MS Windows 和 NT 版 本 , 擁 有 圖 形 使 用 者 ( Graphical User. Interface, GUI )視 窗 介 面 ; 2000 年 DERIVE 6 的 版 本 發 行 , 可 使 用 於 Windows 2000 和 Windows XP 這 些 平 台 ; 而 最 新 的 DERIVE 6.1 的 版 本 克 服 了 Unicode fonts 於 使 用 Windows 98 和 Windows Me 平 台 時 的 衝 突 , 也 可 以 在 這 二 種 平 台 上使用。雖然開發已久,但至今尚未正式引入台灣。. DERIVE 的 原 創 公 司 Soft Warehouse 被 美 國 德 州 儀 器 公 司 ( Texas Instruments, TI )併 購,DERIVE 成 為 TI 教 育 產 品 的 一 員。由 於 TI 是 硬 體 廠 商 , 真正要賣的是掌上型計算機,此新一代的計算機兼具運算功能和測繪功能,不 難 想 像 TI 買 下 CAS 數 學 軟 體 DERIVE 的 目 的 , 是 為 了 它 的 技 術 , 並 進 一 步 把 技術轉移至掌上型計算機,將它改寫成掌上型計算機的程式。當然,因此造就 了 DERIVE 和 TI 的 掌 上 型 計 算 機 有 著 方 便 的 溝 通 關 係 , 也 共 同 來 主 攻 高 中 到 大一這個範圍的教育市場,除了有較簡單的介面設計供學生使用,亦特別設計 「 step 」的 功 能,讓 微 分、積 分 等 動 作 能 顯 示 一 步 步 的 運 算 過 程,供 學 生 學 習 。 近 日 , 研 究 者 得 到 一 個 很 遺 憾 的 消 息 , TI 和 Soft Warehouse 決 定 於 2007 年 七 月 底 停 售 DERIVE , 除 了 波 蘭 語 、 捷 克 語 、 匈 牙 利 語 和 日 語 這 些 版 本 將 於 在 地 廠 商 銷 售 到 2008 年 十 二 月 底。而 DERIVE 將 由 TI 新 產 品 TI-nspire 取 代 。. TI-nspire 將 併 入 極 重 要 的 DERIVE 特 色 及 其 兼 容 性 , 支 撐 著 名 的 圖 形 計 算 機 TI-92、 TI-89、 Voyage TM 200 的 技 術 進 一 步 成 為 新 一 代 Math/CAS 工 具,採 取 創 新 的 雙 重 平 台 設 計( 掌 上 型 + 100% 電 腦 相 容 )及 各 種 不 同 構 成 要 素( CAS、繪 圖、幾 何、試 算 表 )的 密 切 整 合。由 於 TI-nspire 有 攻 佔 教 育 市 場 的 企 圖 心,未 來數學教育學者亦可考量利用它來教與學,將它引入國內並使用於中等教育以 上之教學應用的可能性。. 二 、 DERIVE 的 界 面 和 功 能 簡 介. CAS 數 學 軟 體 DERIVE 在 處 理 代 數 問 題 具 有 強 大 功 能,可 以 處 理 代 數 變 量 ( algebraic variables ) 、 代 數 式 、 方 程 式 、 函 數 、 向 量 和 矩 陣 , 亦 能 執 行 數 值 計算和符號運算,處理代數、三角學、微積分的問題,而且可以使用數值方式 繪 製 二 維 和 三 維 的 圖 形 , 如 圖 2-2-1 所 示 。 本 研 究 使 用 DERIVE 6.0 版 本 , 研 究 中 以 「 DERIVE 」 簡 稱 之 , 使 用 於. Windows 2000 和 Windows XP 視 窗 系 統。相 較 於 其 它 CAS 軟 體,它 將 常 用 的 指 令 以 視 覺 化 的 小 圖 示 呈 現( 如 圖 2-2-2 ),而 許 多 功 能 亦 以 選 單 的 方 式 呈 現( 如 圖 2-2-3 ),不 但 讓 初 學 者 很 容 易 上 手,甚 至 容 易 操 作 使 用。因 此,高 等 教 育 的 - 21 -.

(36) 學生可以使用它來解決繁雜的運算及代數問題,由於介面簡單及指令的視覺化 及選單化,使中等教育以下的學生亦可在數學活動中配合使用之。. 圖 2-2-1 DERIVE 的 界 面 和 功 能 簡 介. 圖 2-2-2 DERIVE 將 常 用 的 指 令 以 視 覺 化 的 小 圖 示 呈 現. 圖 2-2-3 DERIVE 將 功 能 以 選 單 的 方 式 呈 現. - 22 -.

(37) DERIVE 主 要 的 長 處 在 於 使 用 符 號 代 數 (symbolic algebra) 及 強 大 的 製 圖 法。我 們 可 以 直 觀 輸 入 代 數 式,解 決 相 關 問 題,例 如 當 我 們 要 輸 入 ab 這 一 項 時, 其 他 CAS 軟 體 可 能 要 以「 a * b 」的 型 式 輸 入,而 DERIVE 除 了 可 以 用 這 個 方 法, 也 可 以 直 接 用 「 ab 」 或 「 a b 」 輸 入 。 最 神 奇 的 是 它 對 於 隱 函 數 可 以 直 接 繪 出 圖 形 , 無 須 利 用 參 數 慢 慢 繪 製 , 如 圖 2-2-4 所 示 , 譬 如 我 們 要 繪 製 一 個 以 原 點 為 圓 心 、 半 徑 為 5 的 圓 , 可 以 直 接 利 用 圓 的 方 程 式 x 2 + y 2 = 16 來 繪 製 , 不 一 定 ⎧ x = 4 cos θ 要把圓的方程式改成參數式 ⎨ 才能完成圖形之繪製。 ⎩ y = 4sin θ. 圖 2-2-4 DERIVE 對 於 隱 函 數 可 以 直 接 繪 出 圖 形. 以 教 育 市 場 為 目 標 , DERIVE 6.0 版 本 較 先 前 的 版 本 新 增 了 一 些 功 能 , 值 得我們注意:. 1. 新 增 「 step 」 功 能 , 能 列 出 代 數 式 簡 化 過 程 的 步 驟 和 轉 換 的 規 則 , 也 就 是 能將複雜的解題流程,按照解題步驟一步一步呈現,同時並可顯示每一步 驟的轉換所使用之數學性質及規則,如此可以讓學生明瞭解題的流程、學 習代數式簡化過程的微妙之處。學生學習一個題目就好像是觀察一個專家 的思考流程,而在探索專家使用的步驟時,可加深學生對解題的理解,認 清解題過程的規則。. 2. DERIVE 與 TI-89, TI-89 Titanium, TI-92 Plus, and Voyage TM 200 這 些 掌 上 型圖形計算機之間可以傳送和接收工作單。目前國外圖形計算機漸為廣泛 利 用,學 生 人 手 一 機,利 用 DERIVE 和 圖 形 計 算 機 之 間 的 連 結 功 能,可 以 讓教師利用電腦適當傳遞指令給學生,而學生也可以將自己使用圖形計算 機的想法回傳給電腦。. - 23 -.

(38) 圖 2-2-6 Voyage TM 200. 圖 2-2-5 TI-89 Titanium. 3. 可 以 使 用 拉 霸( Slider Bar )來 控 制 代 數 式 中 的 參 數,動 態 模 擬 參 數 的 改 變 對圖形的影響。而由視覺上的動態模擬,更可讓學生觀察、推論、歸納代 數式之參數與圖形之間的關係。. 4. 顯 示 方 程 式 的 圖 形 時 , 能 自 動 標 示 圖 形 之 代 數 式 , 便 於 學 生 了 解 代 數 式 與 圖形之對應,進而觀察、推論、歸納代數式與圖形之間的關係。. 5. 利 用 滑 鼠 可 以 轉 動 3D 圖 形 。 6. 提 供 online help 功 能 。 7. 可 以 依 自 己 的 喜 好 來 訂 作 工 具 箱 、 快 速 鍵 和 選 單 。 不 管 是 解 決 數 學 問 題、研 究 數 學 學 問,還 是 教 授 數 學 課 程 或 學 習 數 學 知 識, 這 是 一 個 極 好 的 輔 助 工 具 軟 體 。 以 教 學 的 角 度 來 看 DERIVE , 它 提 供 了 一 種 有 別於傳統的新方式,利用鍵盤的敲擊,它消除長時間進行數學計算的苦工,但 這 不 代 表 DERIVE 必 須 淪 為 計 算 工 具。當 DERIVE 協 助 使 用 者 去 解 決 數 學 問 題 及減輕計算部分的負擔,以教師的課程教授,加上學習單的輔助,可以讓學習 者更能專心於所遭遇問題的數學意義,建構所涵蓋的數學概念。. 三 、 DERIVE 於 高 中 教 學 的 適 用 性 利 用 DERIVE , 除 了 可 以 幫 助 學 生 處 理 或 解 決 代 數 問 題 , 藉 由 繪 製 二 維 和 三維的圖形,更可讓學生看到傳統課堂中所不能給予之動態模擬情境及代數與 圖形之間的關係,給予學生觀察、自主學習的機會,加強代數與圖形的結合, 加深學生對數學概念的了解。. Lindsay ( 1995 ) 表 示 , 七 十 年 代 以 來 CAS 蓬 勃 發 展 , 欲 成 為 數 學 教 學 使 用 工 具 , 可 惜 要 被 視 為 學 習 輔 助 的 接 受 度 有 限 。 Lindsay 持 續 關 心 大 學 數 學 教 育,覺 得 大 學 講 師 有 職 任 去 探 索 CAS 的 濳 力,並 研 究 將 其 與 課 程 結 合 的 方 法 。 以 他 二 年 的 CAS 輔 助 教 學 的 經 驗 , 提 出 CAS 數 學 軟 體 DERIVE 可 做 為 論 證 示 - 24 -.

數據

圖 2-1-8 SHARP 的 EL-9900  圖 2-1-9 TI-nspire 系 列 產 品
表 2-2-1 DERIVE 的 歷 史 發 展 簡 史
圖 2-2-2 DERIVE 將 常 用 的 指 令 以 視 覺 化 的 小 圖 示 呈 現
圖 2-2-5 TI-89 Titanium  圖 2-2-6 Voyage TM  200  3.  可 以 使 用 拉 霸( Slider Bar)來 控 制 代 數 式 中 的 參 數,動 態 模 擬 參 數 的 改 變 對 圖 形 的 影 響 。 而 由 視 覺 上 的 動 態 模 擬 , 更 可 讓 學 生 觀 察 、 推 論 、 歸 納 代 數 式 之 參 數 與 圖 形 之 間 的 關 係 。   4
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參考文獻

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