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台灣動畫產業發展現況

第二章 文獻檢閱

第二節 臺灣動畫產業之發展

二、 台灣動畫產業發展現況

台灣動畫在過去一直以動畫代工為主,根據資策會統計目前電腦動畫代工 分成『國內專案代工』及『國外專案代工』二種,約佔總產值的40~50%,筆 者初步估算,國內專門從事電腦動畫公司約有31 家,而從事自有品牌動畫創 作約有15 家,其餘大多從事相關 2D、3D 動畫特效原創和加工製作公司,從業 人員總數約1,000 人。台灣地區動漫遊戲人才培訓基地目前有南港資策會數位 內容學院,大專院校約45 所設有視傳多媒體動畫相關科系,學生約 6-8,000 人

近年來,台灣動畫產業已經朝向自製動畫影片發展,2004 年由中影公司投 資製作動畫電影《蝴蝶夢–梁山伯與祝英台》,此部動畫電影是由禾聖動畫與 鴻鷹世界動畫公司製作,2005 年 8 月由宏廣推出的 3D 動畫電影,由王童導演

,結合3D 效果之動畫電影《紅孩兒決戰火焰山》,,2007 年由中華卡通製作 上映的《海之傳說──媽祖》,結合大甲鎮瀾宮參予各項週邊產品行銷,由福 斯公司代理宣傳,台灣動畫的商業模式也漸漸成熟。

在電視動畫方面,相繼有兒童十戒、少林功夫傳奇、西遊記、阿貴槌你喔

、魔豆傳奇、大嬸伯與小聰明等均已做成電視動畫影集,國內不少業者(如太 極影音、遊戲橘子、頑石創意、首映 創意、冉色斯、杰德 創意、酷分仔、創 意核、班門等)積極發展自有品牌動畫動畫影片,並尋求國際合作機會;國際 成就也有首映 創意的 MuMuHug 3D 電視動畫影集,五十二集每集四分二十秒

航空、長榮航空等頻道已陸續播放,後續並與華納合作發行DVD(可於百視達

、家樂福租售)、躍獅影像在3D/4D 影片及動感電影院 設備 等產品,獲得 義大利、喬治亞及大陸訂單,進入歐洲市場及中國大型主題公園市場,更是唯 一入圍大陸上海世博會展示策劃設計廠商的海外多媒體動畫廠商,包括英、美

、義、俄、波、日、韓、泰、馬、新、埃及⋯⋯等地,全球各地都有代理商(林 玲,2009),在市場上皆有不錯的成績,目前國內播放動畫有線頻道有:有線 頻道東森幼幼、MOMO、衛視中文台、八大綜合台共四台;無線頻道台視、中 視、華視、民視、公視共五台,合計9 台,以一天 8 小時計算頻道大約約要 31.85 萬分鐘電視動畫影集。2008 年共播出 4520 分鐘,播出比例為 1.419%。

表2-1 2008 年國產動畫播放時間統計表

公司 產品 製作時間 播放世間(含廣告)

電視豆 金牌熊貓系列 52 集*22=1,144.0 分 1,560 分 電視豆 魔豆傳奇 26 集*22=600.0 分 780 分 和利德 大嬸婆與小聰明 52 集*22=600.0 分 750 分 東森 森林總動員 52 集*22=572.0 分 780 分 首映 MuMuHug 52 集*22=223.0 分 260 分 東森 YOYO MAN 52 集*22=286.0 分 390 分

合計 4,520 分

資料來源:2008 年數位內容產業推動辦公室

由上表顯示目前國內目前自製動畫影片所佔的比例相當少,代表供需失衡 的現象嚴重,國內市場太小,無法維持製作電視動畫成本及營運開銷,造成動 畫產業大多無法負荷而裹足不前,致使動畫影片產量嚴重不足,近年來政府加 強對動畫產業採取雛型化契約與主導性計畫的輔助,國內動畫業者製作動畫的 比例有明顯增加。

表2-2 國內廠商歷年來及目前開發動畫一覽表

年度 部數 動畫

91~95 23 部 虎姑婆、阿貴槌你喔、蝴蝶夢—梁山伯與祝英台、兒童十誡

、馬路小英雄全 3D 動畫、西遊記、4D 動畫(狗文西.中國珍珠)

、小沙彌歡喜看世界卡通動畫、魔豆傳奇、PiPi 與 QQ 龍、4D

動畫(時間與空間.時間與生命.恐龍大馬戲團.大法師)、原知原味-原住民神話故事動畫、YoYoMan(第一部)、紅孩兒:決戰火焰山

、4D 動畫(滾輪大賽.打火狗.紙飛機、地底任務、美好桃花園)、

哈利與小恐龍、星貓(第一季)

96 12 部 YoYoMan(第二部)、媽祖(電影)、4D 動畫(狗水手.假如我是 一隻蟲.清明上河圖.深海迷航.原獵.病毒大作戰)、唐朝小栗子、

國寶總動員、星貓(第二季)、星貓(第三季) …等

97(e) 16 部 MuMuHug、原鄉電視動畫影集--大嬸婆與小聰明、4D 動畫(

株儸紀海詳館.大地震.世界飛行.行星秀.)、森林總動員、金牌熊 貓、太陽之淚、POPA family 動畫、妖怪金幣'Monster Coins、海地 大作戰 Garb Age、家後、YOYO 恐龍運動會 2、YOYO 恐龍運動 會 3、星貓(第四季) …等

98(f) 21 部 4D 立體動畫科普秀(富蘭克林的風箏、牛頓的蘋果、伽里略 的鐘擺、阿基米德的浴缸)、奈米機械人、數位動畫「Formosa 科 學探險隊」電視影集、北得拉蔓二部曲、海盜密令-最終的千年 祭、超毛星 FURBIES、國寶總動員、笑話系列、艾爾船長大冒險

、紫青雙劍錄、momo 日記、蝕憶巨獸、靠岸、火龍果大冒險、

土星之旅、恐龍星球…等

資料來源:數位內容學院

主要在電視動畫影集上的產量比過去提升,並加強對品質的要求,企圖打 入國際市場,像首映公司的「姆姆抱抱」(Mumuhug),已成功行銷 36 個國 家,目前仍持續增加,顯示惟有成功行銷國外市場,才能使台灣動畫產業蓬勃 發展。

台灣動畫發展至今,我國動畫業者的發展方向大致可分為三大方向(2005 數位內容白皮書):

(一)向上垂直整合:2D 製作公司往自創動畫節目發展,3D 製作公司以 培養製做完整動畫影片能力為主。

(二)向下垂直整合:創意企劃公司以肖像代理與週邊產品發展為主

(三)水平擴展產品線:後製公司將後製投入到不同產品線做應用。

而目前,在台灣動畫產業市場主要業者有以下分類:

(一)創意企劃公司:電視豆

(二)動畫節目/電影/電視動畫:宏廣、鴻鷹、甲馬、會宇、西基、太極

(三)專業後製公司:利達亞太、台灣夢工廠、得藝

(四)VR 立體電影製作公司:耀獅、活躍動感

圖2-5 台灣目前主要動畫業者分類 資料來源:經濟部數位內容產業推動辦公室,2005

由上圖可以看出,隨著全球化影響下代工業務的轉移,許多國外動畫業者 已將代工業務轉往其他亞洲國家,面對此競爭,台灣動畫已自覺無法以代工業 務為主力,已逐漸延伸培養製做完整動畫影片能力,邁向自創品牌的國際路線

前製創意開發

電視豆 後製 發行與代理 內容傳播

創意企劃公司

動畫節目製作公司(2D)

動畫節目製作公司(3D) 專業後製公司

VR 立體電影製作公司

網路動畫公司

甲馬、宏廣 鴻鷹、會宇 西基、太極 利達、得藝 台灣夢工廠 耀獅 活耀動感 製作階段

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