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從電影拍攝地到魔法觀光景點

第四章 從哈利波特電影到英國景點建構

第二節 從電影拍攝地到魔法觀光景點

一個電影拍攝地如何晉升為一個觀光景點是此節欲探討的重點,當然首先需 要了解的是一個觀光景點的具有什麼特性,MacCannell(1976)認為觀光景點不該 只是一個單一的單位,而是由觀光客(tourist)景點(sight)標示物(marker)一同構成的 符號系統。這個概念就指涉了後現代的符號理論,其強調了觀光景點的重要性來 自於標示物的意義與社會性消費(Roesch , 2009:70)。

John Urry 認為:「凝視對象的建構仰賴符號(signs),而且觀光旅遊也可以說是 一種蒐集符號的過程」(Urry, 2002/2007: 23)。Urry 的論點指出現今觀光客可說都在 地方觀光符號的引介下,而形構出對一地的文化想像,並被觀光景點背後所承載 的符號意義所吸引而前往旅遊。所以景物若要成為觀光凝視的對象,就必須仰賴 符號才能塑造出旅遊地的吸引力,而符號都有其指示功能及地方象徵的功用就如 同路標一般,同時特定主題的符號正是突出空間獨特性的關鍵。

從景點(sight)到觀光景點(attraction)的形成需要藉由許多專業人士有意無意 地安排,就正如 Urry 所說的當今觀光市場上的各式名勝,其實都是由一些專業技 術上的,符號上的,以及組織上的各種論術所聯合建構出來的(Urry, 2002/2007:

249)。所以要使景點能被凝視、被消費,便需要一個有系統的安排以讓景點呈現 出意義,如同 Baudrillard 提到消費的主體是符號的秩序(Baudrillard,

1970/2012:8)。

觀光在一個空間中發生,那這個空間可以是物質的、具體的、圍繞我們身軀 的,或也可能是具有隱喻特性或是可供想像的(Roesch , 2009:61)。當哈波電影將 虛擬幻象帶入真實地景時,便創造了一地可觀光的基礎,因為透過電影畫面的播 送,一個真實地景便呈現在觀者眼前;同時地景也被加入了哈波的符號意義,也 使具體的地景提供了一個想像的空間。

若要將抽象的哈波故事轉化為當地景點開發觀光的資源觀光,需要一些觀光

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生產者與中介者如政府機關、觀光機構、旅遊業者等,藉由他們觀察出觀光客的 喜好,以對地方進行規畫以創造旅遊吸引力。在本節中首要探討的是當電影成功 將虛擬與真實連結時,當地的觀光生產者如何利用哈利波特的符號去營造環境,

如何透過各式文化展演讓環境具可參觀性(visitability)以呈現出一個會說話的環境 (talking environments),藉由將真實的環境帶入虛擬的幻想的方式,以塑造出一個 可供觀光客魔幻凝視的空間。

要如何製造一個值得被看的景點,針對此 MacCannell 提出一個神聖化 (sacralization)的過程與景點符號理論,筆者也依據此來進行電影地景的討論,在 哈利波特電影地景的部分主要可分為三類:第一,在原拍攝地點所興起的觀光。

第二,觀光景點不在原拍攝地點,如當地另興建一個的模擬空間讓遊客參觀,或 劇組以當地空間作範本但不在當地拍攝,而之後這個範本空間卻變成觀光景點。

第三,全然因哈利波特而特製的新空間,如片場及因哈利波特所衍生的樂園。這 三類電影地景在空間本質上有著稍許不同,在操作符號上也有各自的取捨,最後 當然會使遊客有著感受上的差異,所以筆者便針對這三類來做分析。

一、於原拍攝地點所興起的觀光

在這類的哈波拍攝地點中,大致可分為兩類,第一是在歷史古蹟中拍攝,第 二是在大自然風景中拍攝。首先筆者先探討歷史古蹟的魔法空間建構:

(一)歷史古蹟

在歷史古蹟的分類中比較特別的是其本身就已經屬於一個觀光景點,但英國 有著為數眾多的古堡與大教堂,如何從中脫穎而出,使人印象深刻,便是一個值 得關注的部分。首先在英國旅遊局的官網(Visit Britain)上有一個類別是專門在介 紹「電影中的英國」(Britain on film),其中介紹了 10 部英國頂尖的電影,而第一

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部就是哈利波特,該細項就如此介紹了在電影中出現的古蹟:

如果您想到霍格華茲一遊,就要準備好您的魔法掃把,到 Alnwick Castle、牛 津的 Bodleian Library 及 Durham Cathedral 進行全面搜查(Visit Britain,

2010)。

由以上段落就可得知英國旅遊局將安威客古堡 (Alnwick Castle)、杜倫大教堂 (Durham Cathedral)及波德林圖書館(Bodleian Library)當作是霍格華茲,並提醒遊 客記得準備好上課的用具像是魔法掃把,以到魔法學校去上學。這就如同神聖化 (enshinement)階段所強調的通過旅遊資源所特有的特徵,進而促使旅遊資源神聖 化,旅遊資源價值品位不斷提升的手法,英國旅遊局藉由「霍格華茲」、「魔法掃 把」的哈波關鍵字將城堡與教堂的特殊性給標示出來,將哈利波特式的符號帶入 古蹟中,提升城堡與古蹟的能見度與特殊性,以吸引電影觀光客的前往,同時也 讓不知道該地為電影場景的人有著認識。英國旅遊局的資訊可說是一種不在場的 標示物(off-sight marker),標示物是當地的一個具體的資訊,如同透過旅遊局的陳 述後,我們便預先感受到了這些古蹟的特別之處,了解到那些古蹟是哈波的拍攝 地,正像 MacCannell 所說的觀光者和景物之間的第一次接觸不是景物本身,而是 對景物的描述(MacCannell, 1976/2008:124)。所以遊客對於當地的第一次認識是透 過這個不在場的標示物(off-sight marker),不在場標示物承載著哈利波特的訊息並 被觀光客帶至當地,這些訊息不管是裝在觀光客的腦子裡或是拿在手中,都使景 點呈現了一個霍格華茲魔法學校的清楚概念,並使遊客對於當地古蹟有著想像與 期待。

當遊客帶著這些訊息到了當地後,當地的古蹟又是如何操縱哈利波特的符號?

在安威客古堡 (Alnwick Castle)的綿長圍牆邊與草地上是魔法學生學習騎掃帚的 場地,原本該場地對於遊客來說就只是一個可以欣賞風景及古老圍牆的地方,跟 古堡內其他地方相比並無特別之處,但在經過哈波拍攝後意義上就有著轉變,原 本的古蹟意義就轉變成了魔法學校裡的上課場所。安威客古堡便利用其特色設立

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了標註 Broomstick Training 的告示牌,以告知遊客古堡裡有著「學習騎掃帚的地方

」。當遊客被引領該草地時,便可發現在圍牆上明顯的掛有電影裡教授在教導學生 騎掃帚的劇照看板,看板上面還寫著 Take tour first flying lesson 的斗大標語。在 劇照下方還擺設了一桶可拿取的掃帚,在現場便可發現許多小孩利用那些掃帚將 其放在兩腿中間,好似想像自己正在騎乘掃帚,許多遊客也會拍攝一些與掃帚一 同漂浮的照片。

F9 受訪者所拍攝安威克城堡裡學習騎掃帚的那堵圍牆與草皮 (取自 Be a backpacker 部落格)

從標註 Broomstick Training 此名稱的告示牌開始便是一個為某個景物命名 (naming)的階段,透過命名便區別了與古堡其他地方的不同之處,並告訴遊客這 是一個哈波學習的所在地。在經過界定學習騎掃帚的區域範圍就是在圍牆邊與其 毗鄰的草地上時,就是一個鑲框和提升(framing and elevation)的過程。當透過劇照 看板與掃帚的設立,便是利用哈利波特裡的故事與魔法符號將其空間的特殊性抬 高,讓空間神聖化的過程,這就是一個神聖化(enshinement)的階段。在該空間設 立成功後,經由古堡內紀念品商店哈波周邊商品的販售,透過官網、英國旅遊局、

旅遊書的重複介紹進行機械性複製(mechanical reproduction) ,讓古堡內哈波的形

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象更為的流傳佈散,透過以上的步驟進而形成了一個旅遊中的「聖地」。

F8 受訪者所拍攝 F8 受訪者所拍攝 標註 Broomstick Training 的告示牌 圍牆上的劇照與掃帚

(照片取自 Yvette Tai 部落格) (照片取自 Yvette Tai 部落格)

從電影裡出現的那堵圍牆與草皮、標註 Broomstick Training 的告示牌、寫上 Take tour first flying lesson 的電影劇照看板,到一桶掃帚都是屬於一個在場的標示 物(on-site marker)。而紀念品店所販售的哈波相關周邊商品,如金探子(golden snitch)或是掃帚都是屬於可讓觀光客識別且珍藏的在場的標示物(on-site marker)。

透過這些魔法學校的關鍵字如 Broomstick 和 Flying lesson 將古堡的特定空間帶入 學習騎飛天掃帚的想像,同時經過電影劇照的連結與真實掃帚的置放,讓整個空 間轉變成一個練習魔法技能的所在地,藉由文字關鍵的描述與實體物的放置讓整 個空間具有可參觀性(visitability)。通過這些承載魔法訊息的標示物(marker),空間 呈現出一個會說話的環境(talking environments),這個空間除了告訴人們這裡可以 學習騎掃帚外,還使人遙想哈利波特的魔幻故事,藉由將真實的環境帶入虛擬的 幻想的方式,進而塑造出一個可供觀光客凝視的空間。

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F8 受訪者所拍攝 F8 受訪者所拍攝

安威克城堡內的所販售的哈波周邊商品 安威克城堡內的所販售的哈波周邊商品 (照片取自 Yvette Tai 部落格) (照片取自 Yvette Tai 部落格)

值得一提的是安威客古堡除了標明哈利波特的意義外,在其官網裡還標註了 Battleaxe to Broomsticks Tour 的遊程介紹,在其導覽手冊上也標明了 From Harry Hotspur to Harry Potter, Alnwick Castle offers history on a grand scale (Alnwick Castle, 2013)。為什麼會標示 Battleaxe 和 Harry Hotspur?因為在 1309 年由 Percy 家族將古堡買下,而 Henry Percy 為 Earl Percy 最大的兒子,他的小名就叫做 Harry Hotspur,Harry Hotspur 有著傳奇性色彩及勇氣,總是在戰場上恣意馳騁但又性急 易怒,他甚至在莎士比亞歷史劇中的《亨利四世 I》有著不朽的形象。同時剛好 兩位英雄都是叫 Harry,一位是在戰場上拿著戰斧的英雄,一位是在魔法世界騎 著掃帚的英雄,藉由兩者形象的合併一同塑造出古堡的歷史與想像。

來找尋我們兩個知名的Harrys---Potter 和 Hotspur,並了解他們怎麼形塑出安 威客古堡的未來(Alnwick Castle, 2013)。

在追尋英雄(hero’s quest)的傳統與符號下,安威客古堡利用了 Harry Hotspur、

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Harry Potter 兩者的類似性,並藉由真實歷史及虛構故事兩者一同去做詮釋,使古 堡有著更深廣的意義。透過古堡的宣傳也可了解他們在操作旅遊符號時,並不會 因為哈波的因素去捨棄原本古蹟的價值與歷史,反而會珍惜原有的基礎與真實形

Harry Potter 兩者的類似性,並藉由真實歷史及虛構故事兩者一同去做詮釋,使古 堡有著更深廣的意義。透過古堡的宣傳也可了解他們在操作旅遊符號時,並不會 因為哈波的因素去捨棄原本古蹟的價值與歷史,反而會珍惜原有的基礎與真實形