• 沒有找到結果。

四、 資料分析

4.3 假設驗證

4.3.3 研究問題三驗證

Q3:空間能力與尋路策略傾向,兩者的交互關係如何影響地標使用與空 間知識建構?

研究問題三衍生出假設 11 至假設 20 共十個假設,分別驗證如下:

1. 假設 11 驗證

使用獨立樣本 t 檢定來檢驗本研究的假設 11,虛無假設與對立假設 分別為:

H110: 地標型策略傾向的玩家,不會因空間能力之高低不同而影響其使 用的地標種類。

H111: 地標型策略傾向的玩家,會因空間能力之高低不同而影響其使用 的地標種類。

由下表 25 可知,在地標型策略傾向組內的玩家,空間能力高與低,

會顯著影響節點類(t=-5.31, ***p=.000<.001)地標上的使用。故拒絕 H110,表示空間能力高與低會顯著影響地標型策略傾向的玩家在節點類 地標上的使用,而以低空間能力者較為仰賴。

表 25 地標型策略傾向玩家其空間能力與地標種類的獨立樣本 t 檢定

地標種類 空間能力 個數 平均數 標準差 t 值 p 值 路徑 高 15 0.60 1.24

1.87 .082 低 15 0.00 0.00

邊緣 高 15 0.67 1.18

-1.85 .074 低 15 1.60 1.55

地區 高 15 2.57 0.67

0.07 .949 低 15 2.55 0.24

節點

高 15 1.44 0.79

-5.31 .000***

低 15 2.59 0.27 地標 高 15 2.51 0.43

1.96 .061 低 15 2.07 0.77

*p<.05 **p<.01 ***p<.001)

94

2. 假設 12 驗證

在此利用獨立樣本 t 檢定來檢驗假設 12 之效果,虛無假設與對立 假設分別為:

H120: 地標型策略傾向的玩家,不會因空間能力之高低不同而影響其注 意到的地標性質。

H121: 地標型策略傾向的玩家,會因空間能力之高低不同而影響其注意 到的地標性質。

由下表 26 可知,對地標型策略傾向的玩家而言,空間能力高與低 兩個樣本,在地標的視覺性(t=-3.58, **p=.003<.01)、結構性(t=-3.79,

*p=.001<.05)與認知性(t=-2.78, *p=.010<.05)三種性質上有顯著差異。

故拒絕 H120,表示空間能力高低對地標型策略傾向的玩家在地標性質的 注意上有顯著影響,且三種性質的注意程度都以低空間能力者為多。

表 26 地標型策略傾向的玩家其空間能力與地標性質的獨立樣本 t 檢定 地標性質 空間能力 個數 平均數 標準差 t 值 p 值

視覺性 高 15 2.44 0.49

-3.58 .003**

低 15 2.90 0.11 結構性 高 15 2.05 0.68

-3.79 .001* 低 15 2.76 0.28

認知性 高 15 1.46 0.67

-2.78 .010* 低 15 2.21 0.79

遠距

高 15 1.00 1.22

-1.44 .162 低 15 1.60 1.06

*p<.05 **p<.01 ***p<.001)

3. 假設 13 驗證

在此使用獨立樣本 t 檢定來檢驗本研究的假設 13,虛無假設與對立 假設分別為:

H130: 地標型策略傾向的玩家,不會因空間能力之高低不同而影響其地 標知識的建構。

95

H131: 地標型策略傾向的玩家,會因空間能力之高低不同而影響其地標 知識的建構。

由下表 27 可知,首先採 Levene 事前檢定(F=.680,p=.417>.05)

無顯著差異,符合變異數同質檢定。接著由 t 檢定發現,尋路策略達成 顯著(t=1.82,p=.079>.05),故接受 H130,顯示地標型策略傾向的玩家 之地標知識建構,不因空間能力高低之不同而有顯著差異。

表 27 地標型策略傾向者之空間能力與地標知識的獨立樣本 t 檢定

空間知識 空間能力 個數 平均數 標準差 t 值 p 值 地標知識 高 15 3.80 0.94

1.82 .079 低 15 3.20 0.86

*p<.05 **p<.01 ***p<.001)

4. 假設 14 檢驗

使用獨立樣本 t 檢定來檢驗本研究的假設 14,虛無假設與對立假設 分別為:

H140: 地標型策略傾向的玩家,不會因空間能力之高低不同而影響其路 徑知識的建構。

H141: 地標型策略傾向的玩家,會因空間能力之高低不同而影響其路徑 知識的建構。

由下表 28 可知,首先採 Levene 事前檢定(F=7.342,p=.011<.05)

有顯著差異,不符合變異數同質檢定。接著由 t 檢定發現,尋路策略未 達到顯著(t=-.37,p=.716>.05),故接受 H140,顯示地標型策略傾向的 玩家,其路徑知識的建構並不受空間能力高低之影響。

表 28 高空間能力下,尋路策略與路徑知識的獨立樣本 t 檢定

空間知識 空間能力 個數 平均數 標準差 t 值 p 值 路徑知識 高 15 3.07 2.40

-.37 .716 低 15 3.33 1.45

*p<.05 **p<.01 ***p<.001)

96

5. 假設 15 驗證

使用獨立樣本 t 檢定來檢驗本研究的假設 15,虛無假設與對立假設 分別為:

H150: 地標型策略傾向的玩家,不會因空間能力之高低不同而影響其縱 覽知識的建構。

H151: 地標型策略傾向的玩家,會因空間能力之高低不同而影響其縱覽 知識的建構。

由下表 29 可知,首先採 Levene 事前檢定(F=4.449,p=.044<.05)

有顯著差異,不符合變異數同質檢定。接著由 t 檢定發現,尋路策略未 達顯著(t=.415,p=.683>.05),故接受 H150,顯示地標型策略傾向的玩 家,其縱覽知識的建構,並不因空間能力之高低而有顯著不同。

表 29 地標型策略傾向玩家之空間能力與縱覽知識的獨立樣本 t 檢定 空間知識 空間能力 個數 平均數 標準差 t 值 p 值 縱覽知識 高 15 20.10 6.57

.415 .683 低 15 19.33 2.86

*p<.05 **p<.01 ***p<.001)

6. 假設 16 驗證

使用獨立樣本 t 檢定來檢驗本研究的假設 16,虛無假設與對立假設 分別為:

H160: 縱覽型策略傾向的玩家,不會因空間能力之高低不同而影響其使 用的地標種類。

H161: 縱覽型策略傾向的玩家,會因空間能力之高低不同而影響其使用 的地標種類。

由下表 30 可知,在縱覽型策略傾向組內的玩家,空間能力高與低,

僅顯著影響地區類(t=-5.31, ***p=.000<.001)地標上的使用。故拒絕 H110,表示空間能力高與低會顯著影響地標型策略傾向的玩家在地區類 地標上的使用,而以高空間能力者較低空間能力者為仰賴。

97

表 30 縱覽型策略傾向玩家其空間能力與地標種類的獨立樣本 t 檢定

地標種類 空間能力 個數 平均數 標準差 t 值 p 值 路徑 高 15 0.60 1.24

1.34 .195 低 15 0.13 0.52

邊緣 高 15 0.47 0.96

-0.51 .613 低 15 0.67 1.18

地區 高 15 2.53 0.60

2.73 .013* 低 15 1.53 1.29

節點

高 15 2.30 0.77

-0.90 .376 低 15 2.52 0.54

地標 高 15 2.47 0.47

-1.62 .118 低 15 2.71 0.33

*p<.05 **p<.01 ***p<.001)

7. 假設 17 驗證

使用獨立樣本 t 檢定來檢驗本研究的假設 17,虛無假設與對立假設 分別為:

H170: 縱覽型策略傾向的玩家,不會因空間能力之高低不同而影響其注 意到的地標性質。

H171: 縱覽型策略傾向的玩家,會因空間能力之高低不同而影響其注意 到的地標性質。

由下表 31 可知,對縱覽型策略傾向的玩家而言,空間能力高與低 兩個樣本,在地標的視覺性(t=-3.58, **p=.003<.01)與遠距地標(t=-2.78,

*p=.010<.05)兩種性質上有顯著差異。故拒絕 H170,表示空間能力高低 對縱覽型策略傾向的玩家在地標性質的注意上有顯著影響,且視覺性的 注意程度以低空間能力者為多,而遠距地標則相反,注意程度以高空間 能力者為多。

98

表 31 縱覽型策略傾向的玩家其空間能力與地標性質的獨立樣本 t 檢定 地標性質 空間能力 個數 平均數 標準差 t 值 p 值

視覺性 高 15 1.79 1.03

-3.81 .002**

低 15 2.82 0.18 結構性 高 15 2.60 0.39

0.92 .364 低 15 2.47 0.38

認知性 高 15 1.37 0.68

-0.44 .661 低 15 1.48 0.61

遠距

高 15 1.15 0.60

2.65 .013* 低 15 0.50 0.73

*p<.05 **p<.01 ***p<.001)

8. 假設 18 驗證

在此使用獨立樣本 t 檢定來檢驗本研究的假設 18,虛無假設與對立 假設分別為:

H180: 縱覽型策略傾向的玩家,不會因空間能力之高低不同而影響其地 標知識的建構。

H181: 縱覽型策略傾向的玩家,會因空間能力之高低不同而影響其地標 知識的建構。

由下表 32 可知,首先採 Levene 事前檢定(F=2.241,p=.146>.05)

無顯著差異,符合變異數同質檢定。接著由 t 檢定發現,尋路策略並未 達成顯著(t=0.49,p=.626>.05),故接受 H130,顯示縱覽型策略傾向的 玩家之地標知識建構,不因空間能力高低之不同而有顯著差異。

表 32 地標型策略傾向者之空間能力與地標知識的獨立樣本 t 檢定

空間知識 空間能力 個數 平均數 標準差 t 值 p 值 地標知識 高 15 2.80 1.37

0.49 .626 低 15 2.47 2.23

*p<.05 **p<.01 ***p<.001)

99

9. 假設 19 檢驗

使用獨立樣本 t 檢定來檢驗本研究的假設 19,虛無假設與對立假設 分別為:

H190: 縱覽型策略傾向的玩家,不會因空間能力之高低不同而影響其路 徑知識的建構。

H191: 縱覽型策略傾向的玩家,會因空間能力之高低不同而影響其路徑 知識的建構。

由下表 33 可知,首先採 Levene 事前檢定(F=1.74,p=.198>.05)

無顯著差異,符合變異數同質檢定。接著由 t 檢定發現,尋路策略達到 顯著(t=4.54,***p=.000<.05),故拒絕 H140,顯示縱覽型策略傾向的玩 家,其路徑知識的建構受空間能力高低之顯著影響,且高空間能力者之 路徑知識建構較完整。

表 33 高空間能力下,尋路策略與路徑知識的獨立樣本 t 檢定

空間知識 空間能力 個數 平均數 標準差 t 值 p 值 路徑知識 高 15 7.40 1.92

4.54 .000***

低 15 3.87 2.33

*p<.05 **p<.01 ***p<.001)

10. 假設 20 驗證

使用獨立樣本 t 檢定來檢驗本研究的假設 20,虛無假設與對立假設 分別為:

H200: 縱覽型策略傾向的玩家,不會因空間能力之高低不同而影響其縱 覽知識的建構。

H201: 縱覽型策略傾向的玩家,會因空間能力之高低不同而影響其縱覽 知識的建構。

由下表 34 可知,首先採 Levene 事前檢定(F=0.09,p=.773>.05)

無顯著差異,符合變異數同質檢定。接著由 t 檢定發現,尋路策略達顯 著(t=-4.53,***p=.000<.05),故拒絕 H150,顯示縱覽型策略傾向的玩 家,其縱覽知識的建構,受空間能力高低之影響而有顯著不同,且低空 間能力者之縱覽知識建構較完整。

100

表 34 縱覽型策略傾向玩家之空間能力與縱覽知識的獨立樣本 t 檢定

空間知識 空間能力 個數 平均數 標準差 t 值 p 值 縱覽知識 高 15 19.77 7.20

-4.53 .000***

低 15 30.13 5.19

*p<.05 **p<.01 ***p<.001)

101