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第一章 緒論

第一節 研究背景和研究目的

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現象的理解,並幫助兩人團隊以更有效率的方式經營之。以下首先說 明本研究之研究背景和研究目的,與過往文獻的缺口,繼之說明本研 究問題和研究的重要性,最後闡釋在本文當中經常使用的名詞。

第一節 研究背景和研究目的

創意經濟時代下,創意工作者或知識工作者是促進產業經濟發展 和社會進步的關鍵(Amabile, Fisher, & Pillemer, 2014;Elsbach & Flynn, 2013;Florida, 2004)。然而,創新的歷程有其複雜性,隨著其挑戰度 和複雜度的提高,越來越少的孤獨天才(lonley geuius)能獨力完成 創新任務,取而代之的是需要仰賴兩人或兩人以上的合作,以共同產 生新的觀點或完成創新的任務(Hulsheger, Anderson, & Salgado, 2009)。

在此環境脈絡之下,不同領域的學者開始重視團隊創意協作的歷程

(Amabile, 1996;Edmondson, 2012;Hoever, van Knippenberg, van Ginkel, & Barkema, 2012;West & Farr, 1990)。研究顯示,團隊規模 會影響團隊創意(Gallupe et al., 1992;Hulsheger et al., 2009;West &

Anderson, 1996),不同規模的團隊在不同性質之任務當中都有其獨特 價值(Curral, Forrester, Dawson, & West, 2001),兩人團隊也不例外。

兩人團隊(two-person team)是指:「由兩人因著共同的價值或 目標所組成,團隊成員彼此相互依存且適應彼此,以完成共同的任務 或目標。為了達成這些任務或目標,兩人均需帶進各自擅長的專業,

或是透過責任分工的方式,承擔特定被指派的角色」。如同附錄 1 所 呈現的,歷史上許多重要的創意或是知名企業,經常從兩人團隊開始。

伊利諾大學香檳分校(University of Illinois at Urbana Champaign)工 程系教授 Goldberg,在一次邀請校友返校演講的活動中,注意到在高 科技產業的發展中,兩人合作變成重要的形式(Goldberg, 2009)。

科學社群從事學術研究或技術發明(Wuchty et al., 2007),也常以 兩人團隊為主要形式。例如,Wuchty 等人(2007)回顧過去 50 年間 的 1,990 萬篇學術論文,以及 210 萬個專利中作者合作研究的情形,

發現不論是學術論文撰寫或專利發明人,平均而言,呈現兩人合著之 勢。中國於 2012 年上市的 460 家家族企業中,也以夫妻創業、兄弟

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創業,以及父子/母子創業為最主要創業形式(Forbes, 2012)。中小 企業林立的台灣,通常也是先從夫妻、兄弟、朋友等兩人搭檔的創業 開始。

總之,兩人團隊產生創意的歷程,本身就是一個值得研究也應該 被研究的議題。但是,過去探討兩人合作及其效果的文獻,僅止於社 會心理學研究中以學生為對象所進行的實驗研究(Dobao, 2012;

Minson & Mueller, 2012;Ten Velden, Beersma, & De Dreu, 2010),尚 未觸及真正的工作團隊。近年來,才開始有管理學者和創造力學者,

發現兩人合作在人際互動和團隊發展的重要性,並呼籲學者進行和兩 人團隊有關的研究。

例如,Farrell(2001)發現創意工作者的合作,通常以兩人為主 要單位;Elsbach and Kramer(2003)探討好萊塢製片產業中,劇本提 案人與導演(或製作人)在試鏡過程中的創意協作關係;Goncalo, Flynn, and Kim(2010)探討兩個自戀的人在什麼情況下最有創意?

Sosa(2011)探討創意如何從兩人互動的過程中產生?Elsbach and Flynn(2013)在進行完大規模設計團隊之創意協作的研究後,認為 小規模團隊資源相當有限,團隊之創意協作方式應異於大規模團隊,

因此呼籲未來研究探討小規模團隊的創意協作行為。此類研究漸多,

但目前以台灣或華人為樣本,探討兩人團隊創意產生歷程的研究仍付 之闕如。本研究的主要目的,在於嘗試豐富文獻關於兩人團隊創意協 作的缺口,特別是交融記憶系統(transactive memory system,以下簡 稱 TMS)中有關兩人團隊的解釋。

TMS學者主張兩人合作的效果,來自於雙方瞭解彼此專業與知識,

並能經由學習和相互協調的歷程善用各自專業。TMS是解釋兩人團隊 發展歷程的最適合理論,這個理論在最早1985年由Wegner等人提出,

用於描述處於親近關係的兩人如夫妻或情侶,如何善用雙方所擁有知 識的歷程(Wegner, Giuliano, & Hertel, 1985)。1995年以後,則逐漸 被不同領域學者特別是管理領域學者,運用在工作團隊的研究當中

(Liang, Moreland, & Argote, 1995)。然而,Ren and Argote(2011)

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回顧自1985年至2010年間有關TMS的研究,只有10篇文獻和兩人有關,

且都是親近關係兩人的研究,而非兩人團隊。此外,Ren and Argote

(2011)也指出,現有之TMS理論及其相關文獻,在解釋「團隊發展 的歷程」、「不同型態的團隊運作」和「溝通互動的意義」等三部分仍 有其待精緻化的地方。

首先,TMS本質上應會隨著團隊發展的歷程而有所改變(Brandon

& Hollingshead, 2004;Lewis, Lange, & Gillis, 2005)。不過,Brandon and Hollingshead(2004)指出,目前文獻傾向將TMS理解成線性概念,

而非探討構成TMS的因素隨著時間推移的發展。即使有文獻探討TMS 的發展(Ellis, Porter, & Wolverton, 2008;Ren & Argote, 2011),但這 些文獻已假定TMS是一個整體且穩定成長的概念。因此,此一取向文 獻所描述之TMS歷程觀,聚焦於說明促進TMS的前因變項如溝通和訓 練,以及TMS與團隊表現的關係。然而,這些文獻並未探討成員想要 投 入 在 團 隊 發 展 歷 程 的 動 機 為 何 ( Liao, Jimmieson, O'Brien, &

Restubog, 2012;Ren & Argote, 2011)?TMS本身又如何隨著團隊的 發展而改變?

第二,Ren and Argote(2011)發現,TMS的文獻多為理論驅動導 向。但是,他們認為從重要的實務現象出發,同樣也能精緻化TMS 的理論。譬如,TMS的研究從最早期親近關係的兩人走向工作現場的 團隊,便說明了TMS學者嘗試延伸TMS的解釋至工作現場。Lewis

(2003)指出,其關鍵在於知識經濟時代的崛起,知識工作者成為幫 助組織創造競爭優勢的重要資本。而如何促進知識工作者善用團隊成 員的專業知識,以解決工作中的問題,就必須仰賴團隊之TMS的有效 運作。隨著創意經濟時代的崛起,促進產業升級和提升國家競爭力的 關鍵,逐漸仰賴創意工作者如科學、設計、教育、藝術、音樂和娛樂 等領域人士,提出新的想法、新的技術或創意內容(Florida, 2004)。

因此,以創意工作者的團隊合作為研究情境,探討其TMS發展的歷程,

將能延伸TMS的解釋至創意經濟的環境脈絡當中。另一方面,相對於 知識工作者之理性和邏輯推理的思考方式,創意工作者通常是感性和 跳躍型思考,他們經常被認為自我意識強烈,不太容易和別人合作

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(Elsbach, 2009;Elsbach & Flynn, 2013)。因為創意工作者之性格特 徵和思考方式較特殊的緣故,Farrell(2001)便發現,創意工作者比 較可能從兩人團隊開始建立合作關係。因此,探討創意工作者如何在 兩人之團隊合作架構下,從事團隊合作的行為,是一個相當值得被研 究的議題。

第三,或許是因為學者通常將 TMS 比擬為電腦存取資訊系統的 概念(Hollingshead, 1998b;Ren & Argote, 2011;Wegner, 1995;Wegner, Erber, & Raymond, 1991),所以和 TMS 有關研究的核心關懷,都是 為了促進成員對彼此所擁有之資訊有充分的瞭解,因而更有效整合彼 此的專業知識。但是,Decuyper, Dochy, and Van den Bossche(2010)

從團隊學習的歷程指出,溝通的本質不只是資訊交換而已,還包含了 成員透過溝通和對話,進行合作學習與共同創造的歷程。透過此一歷 程,團隊成員將以更有效率的方式學習和善用彼此專長。本研究也期 盼藉由探討兩人團隊的現象,釐清兩人溝通互動的形式及其內涵。

綜上所述,過往文獻有關兩人團隊的議題,不論是對於團隊運作 現象的理解,或者理論的精進仍有尚待拓展的空間,這激發了本研究 探討兩人團隊創意交融的系絡(context)。期望能藉此填補文獻關於 兩人團隊創意協作的缺口,亦即探討兩人團隊創意協作的歷程、TMS 之發展歷程,以及兩人溝通互動的行為。具體之研究問題和研究重要 性的說明,將於下一節敘述之。

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