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第二章 文獻探討

第三節 資訊科技對組織的影響

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第三節 資訊科技對組織的影響

資訊科技對組織的影響反映在許多方面,舉凡組織文化、預算、人力資源、

組織結構…等均受其影響,然受限於篇幅,無法在此一一敘明,在此謹就與本研 究相關性較高之「組織型態」、「權力」及「組織變遷」等三個部分加以說明,至 於其他的部分將在後面章節中適時嵌入說明。

一、組織型態

(一)層級體系續存

長久以來「層級節制體系乃是一種功能性的必要」的看法,即 普遍存在於行政與組織學者之間,但近來的發展,漸有學者提出不 同的觀點,亦即認為不同程度的層級體系,對於社會系統的整體或 不同部門來說,均將產生不同的結果17(Mintzberg,1984:207-224),

也就是說在不同業務性質的組織中,其層級體系的樣態將或多或少 有所差異。行政組織層級,大致上可分為策略(strategic)、協調 (coordinating)與操作(operating)三個階層,亦即 Simon 認為的最 上層、中層與底層,他認為即使資料處理過程和決策的自動化,也 不會改變這三個基本的層級(Simon,1965:99-102)18

彭文賢認為人類複雜組織之所以必須保有層級節制制度,以及 層級節制在資訊科技影響之下仍不易改變的原因,約可歸納為以下 幾點:

1. 符合人性需求

層級化是組織分化的必然結果,也是大多數組織的必然型 態,因為人們在日常生活中已習慣名確定亦的層級化組織型 態,地位上的差異,不僅可滿足人類立足點上公平感的需求,

亦可作為激勵奮發的誘因。

17 轉引自彭文賢,1996,組織結構,台北:三民,p.206

18 Ibid. ,p.206

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2. 將組織中個人關係單純化

層級節制體系扮演了仲裁與解決衝突的角色,尤其在組織 龐雜的傾向中,可切斷組織的複雜程度與規模之間的關係,亦 即組織中每個人只要面對固定人數的上司、同僚或部屬,減少 互動關係的複雜性。

3. 資訊傳導較有效率

特定規模與複雜程度內,層級節制系統比其他系統所需的 資訊傳導為少,較不易增加組織複雜性,並簡化資訊傳遞的程 序,增加溝通的速度。

4. 資訊科技軟硬體亦呈現層級結構

以軟體而言,一般電腦程式或資訊系統均呈現相當清楚的 層級結構,不但有許多分支,且高階程式往往也控制了較低階 的程式。在硬體方面亦然。電腦系統愈大,其整體結構愈接近 人類組織。

層級制度是人類有限智慧在面對複雜環境時所發展出來的機 制,因此,不管資訊科技如何發達,基本的層級制度與組織形式仍 將繼續存在。而決策程序中仍必須明確劃分責任歸屬,透過層級結 構的運作才能落實。

(二)二元體系與三元體系論

組織中的專業人員與行政人員間常常會因態度或價值上的差異 而形成不同的文化,亦即專業人員的「專業文化」(professional culture),以及行政人員間的「官僚文化」(bureaucratic culture), 其各自所包含的內容殊異,茲分述如下:

1. 專業文化:

(1)高度專業化的知能;

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(2)從事知能活動時要求獨立自主,不受干擾;

(3)在知能範圍中,期望能夠獻身專業的發展;

(4)在利用專業知能時,期望能具影響力和擔負責任;

(5)認同專業知識與技能,尋求組織外專業同僚的社會支持,形 成專業趨向。

2. 官僚文化:

(1)缺乏彈性地死守法規;

(2)盲目的效忠組織權威;

(3)在權威體系中追求事業的發展;

(4)強烈認同於特定組織,重視組織中上級的要求,迎合上級的 好惡,形成效忠組織趨向。

上述二種文化彼此間時有衝突,因此植基於韋伯提出的理想型

(ideal type)官僚組織的一元體系論(single hierarchy)已不 足以應付現代組織重視專業的需求,因此許多組織相繼採用「二元 的層級節制體系(dual hierarchy)」,亦即在行政層級之外,增設 一個與之並行的專業職位升遷體系,專業系統中一樣有評核、控制、

監督,以及升遷標準等機制,只是完全參照專業標準設立,試圖透 過「專業目標途徑」的增闢,提升專業人員的成就感並增強其對專 業目標的追求能力,進而化解專業人員與組織間的衝突。到目前為 止,一般大專院校、醫院及以研究為取向的組織,多已採行二元層 級體系。但據研究,採用二級層級體系的官僚組織,仍無法有效解 決專業人員與組織間的衝突,並且亦無法有效的提供可行的永業化 升遷路線與獎勵機會,其主要原因為:

1. 欠缺權力

當專業人員在專業體系中獲得升遷,同時亦距離預算、人 事、採購等行政權力更遠了,反而加深了對通才性人員的依賴。

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2. 失敗的象徵

許多專業人員會將專業層級體系視為專為那些在行政體 系中失意的人挽回面子的設計,當一個人被調回專業體系時,

總被認為「不能勝任行政的角色」。 3. 不公平的評價標準

許多專業體系的任命與升遷事宜係由通才性人員擔任品 評工作,使得專業人員容易質疑其公正性並質疑其考核標準的 適當性。

由於二元體系隱含許多內在矛盾與價值衝突,因此有學者繼之 提出三元體系的設計模式,期藉此解決專業與行政間的衝突。

三元體系論(triple hierarchy)係由彭文賢所提出19,主要是 鑑於二元體系論的失靈,而試圖另闢蹊徑謀求可行的解決之道。三 元層級體系提供了「行政」、「專業」與「協調」三種不同的升遷路 線,行政體系職位可提供給所有期望升遷至該體系的人員;專業體 系僅提供給那些期望擔任專業工作的專業人員;協調體系則是在某 些重要行政職位中,由專業人員來擔任,對於一些專業價值與組織 要求間,容易發生歧異或衝突之處,如特殊專業機具採購、專業及 技術人員選訓及監督協調、專業人員的績效評估、專業人員所需資 源分配…等,能比其他體系同等職位者有更大決策權力及行政權 威。至於一些不致發生歧見之處,則該同等職位的協調人員不具行 政上權威,專業人員依然繼續接受行政體系所提供的資源、資料及 各項服務。協調職位的設計有助於調和專業與行政管理間的價值差 異,不僅可顧及專業自主權,更可強化兩者進行對話的機制,最重 要的是,專業人員的升遷與評鑑係由協調職位處置,而非由「外行」

的行政人員為之,將可有效提升專業人員對組織的信賴感。

19彭文賢,1996,組織結構,台北:三民,p.216-229

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(三)組織結構樣態

組織結構係人類用以處理社會上各種事物而設計出的一種系 統,它必須與時俱進,才能有效因應變動不居的環境。組織結構演 進的歷程大致是由傳統結構(小球立於大球之上)進入理性官僚結 構(金字塔型),漸漸隨著社會多元化,出現各種型態各異的組織結 構(如變形蟲組織、矩陣組織…等),各種組織樣態均有其不同的特 性與功能,然而這並非本研究所欲探討的重點,於此僅就因資訊科 技導入而發展出的幾種組織樣態作介紹。資訊科技的發展與 e 化的 趨勢,使得公私部門中的資訊專業人員不論在質或量上都快速地成 長中,組織也愈來愈仰賴這批專業人才,視之為提升競爭力的重要 人力資源,許多組織也因而產生質變。以下將以資訊化後的幾種現 象導引出該現象下可能發生的組織樣態。

1. 領導小組極端集權—鐘型結構(見圖 2-1)

由於電腦與資訊系統專家增多,重要決策權集中於高層主管 組成的集體領導小組,擁有必要條件者將直接進入組織權力中心 的某一專業部門,而中層管理人員人數將減少,僅承擔人事與非 技術性責任,而上層命令將直接傳達給基層執行人員。

圖 2-1:鐘型結構(資料來源:彭文賢,組織結構)

最高決策小組

功能專家 行政權力者

白領和藍領階級的作業 人員

中階管理人 員

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2. 專家人數遽增—直立橄欖球型(見圖 2-2)

隨著技術變遷與生產方式的逐漸自動化,控制組織的人將不 再是技術人員,而是知識工作者,而組織亦將形成「直立橄欖球 型」。最上層的是少數高級主管與功能專家;中間是一大群大學 畢業的知識工作者與專業人員;最下層則是作業員,這三個層級 之間彼此很難流通。

3. 專業社群取代組織疆界—群聚矩陣型組織(見圖 2-3)

幾乎每個在組織中的個人,都同時屬於某個跨組織網絡,而 在專業人員及同業團體間,極易因工作性質與理念相近,進而發 展出「實務社群」,每個成員不但工作性質相近,還一起開會、

讀同樣的雜誌、說同樣的語言(也就是「行話」),並承認彼此在 專業領域上的地位。雖然分屬於不同組織,但實務上的共通點使 他們產生較之同組織的同僚間更為緊密的聯繫與認同20。群聚矩 陣型組織將組織內各功能部門視為一個個互補的社群,而每個社 群與外部組織中的其他功能相近社群間會透過共通或共享的實 務相連。若以下圖表示,則 A~D 為一家家的公司,由各種互補

20 顧淑馨譯,John Seely Brown & Paul Duguid 著,資訊革命了什麼?,台北:先覺,p.157-183 受過高等教育的

功能專家

作業員 專業人員和 知識工作者

最高執行 小組

圖 2-2:直立橄欖球型(資料來源:彭文賢,組織結構)

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的功能部門組成,在公司內維持縱向聯繫關係(即圖中縱線),

但對外則透過共通或共享的實務相連結,以水平的關係構成實務 網絡,以圖中 1~4 線條表示。

二、權力

資訊科技的導入究竟會使得組織更為集權或分權?長久以來一直是個迭有 爭論的問題,以下謹就二種主張的內容分別加以簡述。

(一)權力集中

Whisler 認為資訊科技將使所有的計畫和決策工作,逐漸由高層

Whisler 認為資訊科技將使所有的計畫和決策工作,逐漸由高層