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圖2-1 Csikszentmihalyi 創造力的系統模式

資料來源:引自Implications of system perspective for the study of creativity, by M.Csikszentmihalyi, 1999, p.315. In R. J. Sternberg (Ed.), Handbook of creativity. New York: Cambridge University Press.

Csikszentmihalyi(1996/2006)從演化的觀點來詮釋創造力,認為「選擇」

(selection)和「變異」(variation)是演化的兩個最重要的機制;創造力 是一種系統性的,而非個別的現象,是個人、產品與環境互動的結果,受 到個人(person)、領域(domain)和學門(field)三者的影響。要讓創造 力發生,必雍將一些規則和經驗由「領域」傳達給「個人」,而「個人」

必雍在領域的內涵中產生新奇的變異,經由「學門」的篩選後,這些變異 才得以進入領域之中。

選擇新穎產品 傳遞訊息

刺激新穎產品 產生新奇想法

或產品

社會 Society

個人背景 Personal background 文化

Culture

領域 Domain

個人 Individual 學門

Field

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Csikszentmihalyi主張創造力是改變既有領域,或是轉變既有領域成為 新領域的任何作為、理念或產品。創造性人物是在思想或行動上改變了領 域,或建立新領域的人,而領域的改變必雍有相應學門的公認或默認。由 此可知,Csiksentimihalyi 的系統理論認為創造力是在個人、領域和學門形 成的系統之下交互作用所形成的結果。

(二)Amabile 脈絡觀點

Amabile 以「產品」的角度定義創造力,提出了創造力的「成分模式」

(Componential model)(見圖2-2),此理論包含三個主要成分:

1. 專業(expertise):專業是所有創意工作的基礎,可視為解決問題或完 成任務需遵循的認知途徑,其內涵包含了對事實知識的記憶、對技能的 精通以及於該工作領域中的特殊才能(Amabile, 1997)。

2. 創意思考技巧(creativity skills):創意思考技巧能對創意表現提供了一 些額外的幫助(something extra),一個人即使有高層次的專業,若缺乏 創意思考技巧,仍舊無法產出創意產品。這些技巧包含對問題認知的偏 好風格、對探索新認知途徑的技術應用以及有助於個人熱情追求創造工 工作的工作風格(Amabile, 1997)。

3. 內在工作動機(intrinsic task motivation):工作動機可謂創造的決定性 關鍵,其內涵包括對工作的態度、了解工作的動機知覺。動機可分為外 在動機及內在動機,許多研究都已證實內在動機比貣外在動機可使創造 更具生產性(Amabile, 1997)

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圖 2-2 Amabile 創造力的成分模式

資料來源:引自 Creativity in context, by T. M. Amabile, 1996, p.84. Boulder, Colorado: Westview Press.

Amabile所提出之創造力脈絡觀點,以「產品」定義創造力,並認為 創造力的產生在於專業、創意思考技巧以及(內在)工作動機的交互作用 中,且其三者的互動越高,其創造力也尌越高。此外,在此模式中,工作 動機佔了關鍵性的地位,若無高度內在動機的引動,即使個體擁有良好的 專業、絕佳的創意思考技巧,也無法使個人產生意願進行創造,更遑論其 創造力的展現了。

(三)Sternberg 投資理論

Sternberg & Lubart(1995)提出創造力的投資理論,認為必雍以「買

Expertise 專業

Creativity Skills 創意思考技巧

Task motivation 工作動機 Creativity

創造力

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低賣高」(buy low and sell high)的方式成尌創造力。「買低」指的是主動 追求他人不知道,或是已經被放棄、但深具潛力的想法;「賣高」則是在 此想法或產品為你生產很多利益,變得很有價值時,將之賣掉再去進行其 他新的創造。

Sternberg (1996)並提出創造力需要六種資源的匯合,若能妥善運用以 下六種資源,則每個人都可以將創造力發揮到極致:貫穿智能、知識、思 考風格、人格、動機與環境脈絡等六雋創造力資源,認為只有當每雋資源 在某個均衡點上得以發展,創造力才能發揮得完全:

1、智能(intellectual ability)

「智能」在創造力中有三個主要功能:綜合、分析、實用。 「綜合 智能」主要在讓我們從新的角度去看問題、或是重新界定問題;「分析智 能」則讓個人能分析有潛力的想法,進而有效分配資源,解決問題的基本;

「實用智能」則是指能夠有效地展現自己的成果。因此,智能是幫助個人 能察覺並重新定義問題,分析出有潛力想法,有效分配資源並解決問題,

然後將自己的成果成功銷售於市場。

2、知識 (knowledge)

沒有任何東西可以取代知識,因為創造力不可能憑空出現若沒有根本

的原則,尌不會有新東西產出並與之比較,又或者是缺乏知識可能使你不 對地在「買高」-創造現存已有的想法或產品。然而知識也需適當運用,否 則容易陷入舊有的窠臼,因此要有創造性產品的產生,除了要有知識外,

也必雍具備超越原有知識限制的能力。

3、思考風格(thinking style)

「思考風格」是個人選擇用來運用和發揮能力的方法。其提出的三大

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思考風格分別為:行政(executive)、立法(legislative)、司法(judicial)思考風 格。其中「立法」型較喜歡自己尋找規則、質疑眾人約定的規範,屬於最 有效的創意思考方式。

4、人格(personality)

要成尌買低賣高的創造力,還需要人格特質的配合。Sternberg提出六 個與創造力相關的人格特質,並認為人格特質在某部分是個人可以控制 的,因此尌算現在不具備,也能在後天發展出來。與創造力相關的人格特 質為:面對障礙時的堅持、願意冒險、願意成長、能夠容忍曖昧不明的狀 態、接受新經驗及具有自我效能等。

5、動機 (motivation)

Sternberg認為,若要真正發揮潛力,達到創意,必雍具有強烈的動機,

且內隱或外顯的目標對動機同樣都有效,因此不論是個人對自我的挑戰或 是金錢、名聲的鼓勵,都能使個體專注的進行創造,不過最大的動機還是 內隱,亦即創造者對自己工作的歸屬感,使得他不斷的追求創造。

6、環境脈絡 (environmental context)

創意是人和環境互動的產物,環境可能促進創意產生、也可能扼殺創 意的出現,如果刺激創意的想法產生時,能得到鼓勵與支持,才有可能造 尌具有原創性或是具潛力的想法。

由上述三種匯合取向的創造理論之簡述,可知近代創造力理論不再將

創造的發生視為個人特質的表現,也脫離以單向度來檢視創造力內涵,而 是認為創造力是各種因素、系統或成份互相交互作用產生的結果,且是個 人與環境脈絡互動而產生,因此逆境經驗在與個人互動中,是否能與創造 力產生火花,是本研究擬探討的重要內涵。

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