第二章 文獻回顧與探討 .…
第六節 創新策略
Schumpeter(1934):首先提出創新是驅動經濟成長的動力,並且主張創新可以產生 創造性破壞,因此驅動產業技術更新。
Peter Drucker(1974):創新不只是技術的,也是經濟與社會的詞彙,因此創新可分 為“技術創新”與“非技術創新”,技術創新主要指產品與技術的創新,非技術 創新則是指管理技術與知識管理的創新。
Freeman(1982):將創新簡潔的定義Innovation=invention + Commercializaion。
Peter Drucker(1985):在Innovation and Entrepreneurship 書中表示許多人把創新視為 具有神奇色彩,如天賦、才幹、靈感等,但事實上創新是可以組織,且需要組織 以及系統化的工作,創新是一種行為,藉由系統化方式加以管理,發揮創新實效,
企業創新的目的在增加並傳遞創新的價值給顧客,Drucker也指出創新需要明瞭市 場使用者之期望、價值與需要,且必須保持“簡單”與“專注”,有效的創新應 從小規模開始,成功的創新者必須朝領導者的地位努力。創新屬於高度風險的活 動,應用得宜將會為企業帶來新一波的企業成長與績效提升,並且在激烈的競爭 中脫穎而出,但若創新操作不當,輕則影響績效造成財務損失,重則對公司的生 存產生影響。
Cooper&Kleinschmidt(1987):創新是企業成長與改善公司競爭地位的主因,
一般將創新分為漸進式創新(Incrementalinnovation)與突破式創新 (Radical Innovation)兩大類;創新的領域則分為產品創新(Product Innovation)與流程創新 (Process Innovation)。
Hauknes(1998)提出創新的五種層次:
(一) 產品創新:涵蓋在產品設計和製造之能力與優勢 。
(二) 製程創新:涵蓋在生產及流通過程中之設計、運作上之能力與優勢。
(三) 組織創新:涵蓋在資訊及協調統合過程中之設計、運作上之能力與優勢。
(四) 結構創新:涵蓋在策略、知識管理與廠商順利轉型之能力與優勢。
(五) 行銷創新:商業情報及市場研究上的創新。
創新理論大師Christensen():突破性變革是推動技術進步與創新的主要力量,
且這樣的變革是不連續且隨機,亦是破壞的力量,也是造成市場領導者殞落,後 進者崛起的重要因素,這樣的機會與條件是可遇不可求的。除突破性創新以外,
漸進式創新(Incremental innovation)則是較常見的競爭變化的力量,突破性的變革 並不是唯一的力量,穩定且連續的產業結構擴張才是整體產業不斷進步的重要動 力,違反主流標準與設計的變革很容易流於失敗的創新,如果創新的目的是為提 升企業競爭力,那創新的動力不只來自於劇烈突破性的創新,也來自於體察時 勢,擁抱主流,創造相容。環境變動快速,企業欲掌握優勢發展,除保持現有事 業外,更需要注重創新的重要性,創造顧客需要的價值。
Christensen() 曾提出『』科技土石流假說”(technology mudslide hypothesis),
意即企業在面對永無止境的科技變革時,就像在土石流上求生,必須永遠保持在 土石流之上移動,稍一停頓下來,就會遭致滅頂的命運。其實何止是科技領域,
從製造業到金融業,如今在大量採用科技的情況下,也陷入這波創新土石流。永 續創新才能維持企業長青,當產品市場趨向成熟,企業的組織結構與經營模式也 會因成熟而逐漸僵化,如果無法持續創新,那麼下一階段很可能就是企業的衰退 與死亡。因此企業要永續經營,就必須維持不斷創新的能力。
Marquis(1969)定義三種技術創新形態:
(一) 重大創新(radical innovation):對整個產業有意義的巨大改變與衝擊。
(二) 漸進式創新(incrementalinnovation):改善某些困難點,使產品、服務、製程 等更佳。
(三) 系統創新(systeminnovation):整合不同資源與專業人力去完成。
Martin(1994)將技術創新比喻成化學連鎖方程式,由科學發明+工程發展+企業家 精神+管理+社會需求+支持環境=成功商業化的創新構成。方程式中強調每個創 新階段對於穩定性與控制的需求,透過管理活動可使創新運作更有效率,這樣的
方式比較偏向漸進式創新。
圖2-2 Bordogna-創新是各種活動同步的整合
Christensen(1997):提出突破性創新(disruptive innovation)與持續性創新(sustaining innovation),突破性創新是推出全新的產品或服務,創造出新的市場;持續性創新
(二) 科技創新 (三) 產品創新 (四) 行銷創新 (五) 服務創新
(六) 通路(供應鏈)創新。
Betz(1998)提出四種創新的模式:
(一) 漸進式創新(Incremental Innovation):
在現有的科技典範下,改善目前已有的產品性能,從事改善績效或降低成 本的創新,促使持續保持該產品的競爭力,常見到與競爭者相互技術創新,
不一定使於研發,可能是由測試、生產、應用等階段開啟創新活動 (二) 躍進式創新(radicalinnovation):
為不連續創新,可能創造出全新的產業,以重大發明為基礎,因而創造新 興產業或促使目前成熟產業技術能力大幅前進
(三) 系統創新(systeminnovation):
重整現存架構並使其提供新功能或性能更佳,誘因大多來自產品改量與成 本降低,常涉及基礎功能的創新
(四) 次世代科技創新(Next-GenerationTechnology innovation):
在某技術系統內的漸進式創新,並未在基本功能內產生變革,卻也帶來全 新的績效。
各派學者在技術創新有各種不同的定義,包括技術創新的類型、創新的過 程與構成要素,創意與創新的差異點在於創新是有商業價值價,技術創新也必須 配合市場需要,由市場需求出發,配合行銷策略與生產過程,進而使不同組織能 朝同一創新方向前進,促使研發朝有效的創新發展。
四、創新策略
Porter(1985):定義創新策略為企業發展及使用技術的途徑。企業在擬定創新 策略時,必須考慮到所處的產業狀況、公司能力與基本的競爭策略配合。由於技
術變革會影響產業結構和競爭優勢,使得創新策略成為企業整體競爭策略中的本 質要素。
Parsons(1992):以競爭力及創新機會為兩構面,發展出三種不同形式的創新策略,
分別是:全面領導者、追隨者以及賽跑者。
Branscomb&Kodame(1993):,將創新策略分成四種類型:
(一)市場焦點型(Market Focused)策略
(二)技術焦點型(Technology Focused)策略
(三)產品焦點型(Product Focused)策略
(四)系統焦點型(System Focused)策略
(五)消費者觀點焦點型(Customer Relation Focused)策略
Robert(1995):根據可以影響企業做策略規劃的因素,將策略規劃分為八種類型,
分別是:
(一)產品或服務觀念驅動型策略
(二)市場或顧客別驅動型策略
(三)產能驅動型策略
(四)技術或Know How 驅動型策略
(五)銷售或行銷方法驅動型策略
(六)配銷方式驅動型策略
(七)自然資源驅動型策略
(八)規模、成長、或是報酬、利潤驅動型策略
Gilbert(1994):將創新策略區分為兩種。一為「前瞻型」為對創新技術比其他企 業來的支持稱之。另一方面,有些企業具有學習其它企業之發明能力,在市場上 成為跟隨者而非領導者,像這種對創新採取學習跟隨策略的特性,一般可稱為「反 應型」的。前瞻型的創新策略需奠基在發明能力上,而反應型則需隨時注意市 場脈動。
根據上述多位學者說法,發現創新策略仍是以創新的類型為基礎,並對創
新加以延伸,而提出不同的創新類型。創新的來源主要來自於意外的事件、不協 調的狀況、人口結構的改變、社會價值觀與生活形態的變遷、市場與產業結構的 改變、新科技的發明、新的認知與社會知識。