[PDF] Top 20 六朝「詩歌遊戲化」現象研究 - 政大學術集成
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六朝「詩歌遊戲化」現象研究 - 政大學術集成
... 聯句詩是一種以詩接力的遊 戲型態,多發生於宴會社交場合之中,作為文人間相互較勁並引以為樂的方式。 此詩每人各作五言四句,就寫作順序而言,由謝朓首作,眾人再唱和續作。就寫 作內容而言,謝朓先寫因為大雪阻礙交通,即使道路眾多,卻無異於相隔遠地的 離愁,所以其他文人的和詩,幾乎都是先寫冬天之景(如: 「風庭舞流霰。冰沼 結文澌」 、 「珠霙條間響。玉溜檐下垂」 ... See full document
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性別的穿梭者:色情遊戲文本的性逆轉現象初探 - 政大學術集成
... 中的「故事」再進一步地歸類為「情節、角色、場景」三個面向,當作分析「遊 戲內容」的輔助工具。陳智先以 Chatman 的架構,將其研究遊戲《哈利波特〆 神祕的魔法石》拆解成「故事」與「論述」兩部份,研究故事文本轉移後的敘事 改變。關萍萍(2012)亦以 Chatman ... See full document
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普希金在現代蒙古詩歌的地位(俄文) - 政大學術集成
... 普希金在現代蒙古詩歌的地位 策 旺 摘要 本文作者以普希金作品對現代蒙古詩歌部份特點的影響為例,分析相鄰民 族之間文化的相互充實,並指出蒙古傳統藝術美學思維歐化的現象。作者認 為,蒙古詩人與譯者對普希金創作的熱愛開啟了此一轉化過程。 ... See full document
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杜牧詩賦之宦遊書寫研究 - 政大學術集成
... 〈詠歌聖德遠懷天寳因題關亭長句四韻〉 ,卷 4,頁 495 大唐也曾是強盛之國,由盛轉衰的關鍵竟是來自內部的叛變。詩人時刻謹記在心,若 要維持天下太平之勢,則君王必須要悟賢臣、治安的重要性。杜牧於詩作中,不停地 對舉出「盛世/亂世」 ,將兩者同台並置,而這只能於書寫中達成。蓋太平德治與兵荒 馬亂不可能同時存於現世,在現世裡這是一線性的發展,或安逸太平而異心蠢動,導 ... See full document
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台灣旅遊活動的階層區分現象 - 政大學術集成
... 台灣旅遊活動的階層區分現象 Stratified and Stratifying Differentiation of Tourism in Taiwan.[r] ... See full document
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歌仔戲藝人杜玉琴演藝生涯研究 - 政大學術集成
... 1957 年取材自民間故事的《五子哭墓》劇情描述描述劉繼宗(吳非宋飾) 與錢豔珠(碧雲飾)原有口頭婚約,劉父卻認為兩家地位懸殊,要求其子改娶李 月英(碧珠飾) ,婚後兩人生下二女三男,在長女(杜玉琴飾)十一歲時,李氏 過世,劉繼宗忙於生意,怕眾多小孩會疏於照顧,在媒婆的勸說下娶了曾有婚約 的錢豔珠。錢氏對於李氏當初的「橫刀奪愛」心有怨恨,於是報復於五名孩子身 上。趁著劉繼宗帶著老二出外求醫之際,想要霸佔劉家財產、趕走家丁、甚至虐 ... See full document
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定位性遊戲化機制的設計元素的影響力研究 - 政大學術集成
... 的差異來做探討以及分析。 研究結果發現:1)定位系統結合遊戲化機制的方式可以改變使用者對於品 牌的認知,2)幻想、娛樂、社交、定位性此四個設計元素對於品牌體驗有很大 的影響力,3)情感體驗以及知性體驗這兩個面向的品牌體驗對於品牌忠誠度有 ... See full document
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鄭金鳳歌仔戲劇藝生涯與表演藝術研究 - 政大學術集成
... 79 鄭金鳳笑談當年演出盛況,也正因這齣《雙槍胭脂娘》才結識了丈夫鄭萬歷。 憑藉老闆弟弟身份的便利,鄭萬歷很快認識了戲班當家小旦鄭金鳳。兩人交 情隨著頻繁接觸而略有好感,卻也未論及婚嫁。直到一次「為愛私奔」事件,才 將兩人的未來牢牢拴在一起。原來當時養父鄭劉臣倚仗女兒是劇團要角,在接布 景臺數與放電光時略顯傲慢,偶而會刻意刁難其它演員,致使部分演員心中暗生 ... See full document
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明代漢魏六朝詩論研究--以復古派為核心之探討 - 政大學術集成
... 從漢代李陵到唐代韋應物,擇取七十位作家模擬他們擅長的題材、作品風格,茲將擬漢魏六朝 詩之題目羅列如下: 〈李都尉李陵從軍〉 、 〈蘇屬國武別友〉 、 〈班婕妤詠扇〉 、 〈孔北海融述志〉、 〈酈徵士炎見志〉 、 〈魏太子丕公讌〉 、 〈陳思王植贈友〉 、 〈劉文學楨陪燕〉 、 〈應文學瑒侍集〉 、 〈王 侍中粲懷德〉 、 〈阮步兵籍詠懷〉 、 〈嵇中散康言志〉 、 〈應侍中璩百一〉 ... See full document
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《九歌》山鬼的原始意象及其象徵研究 - 政大學術集成
... 8 於思公子而徒離憂,則窮極愁怨而終不能忘君臣之義也。 41 不僅對文本內容細細闡發,並且將山鬼表現的情思與屈原對君王的思慕怨愁作一 聯繫,從此開啟了後來屈原於〈山鬼〉文本中自抒懷抱的說法。此說到了明、清 更為流行,現行所見當時對〈山鬼〉的評述幾多植基於朱熹,可以明代汪瑗「諸 侯得祭其境內山川,則山鬼者,固楚人之所得祀者也。但屈子作此,亦借此題以 寫己之意耳,無關于祀事也。 42 ... See full document
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品格教育遊戲化對參與者品格認知之研究-以圓桌冒險王遊戲教案為例 - 政大學術集成
... 相對現今大多數的孩子們花大量的時間沉迷在虛擬的數位遊戲之中,若我們 能結合最新科技,將遊戲的人物角色植入更多且更好的正向思考,透過遊戲的情 境去領悟人生的價值觀,超越打打殺殺的單向思考,這是我們團隊最終的期待。 因此,金點文化決定投入更多的研發成本,讓【圓桌冒險王】品格教育遊戲組於 2012 ... See full document
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串流玩轉:論電子遊戲實況的嬉戲與遊戲 - 政大學術集成
... 點切換而被打破,玩家不再沈浸於遊戲中,沒有扮演故事主角,亦沒有回應遊 戲規則。即便玩家仍在操作手把、敲打鍵盤,但這時的狀況就如 Walther 所描述 的:「我是,也不是那個我在玩的角色」。其一,這是遊戲自身打破了幻想( a game breaks the illusion)(Walther, 2003, ... See full document
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昂希(Michel Henry)藝術現象學的研究 - 政大學術集成
... 印象於體驗流具有具體的感性內容之前,印象性的質料已經以感觸方式給予所有現 象的現象性來源,質料是構成所有意識具有現象性的現象學實體。因此質料於經驗 的原給予並不是發生於可見的現象裡,例如印象或者與料的接受性,而是實質是所 ... See full document
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成人華語文教學課堂遊戲之調查研究 - 政大學術集成
... 114 戲這種教學方法的成效的確有它的必要性;但是,與其說我要探討課堂遊戲教學的 成效,不如說我想要瞭解華語教師使用課堂遊戲的實際情況與想法、態度或感受。 希望您能詳細說明的包括:具體經驗與感受、曾遭遇的困難以及因應方法、成人學 ... See full document
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遊戲化機制對專案團隊績效之影響 - 政大學術集成
... 特別感謝梁老師在論文期間對我的指導,老師對研究的專業與熱情著實影響 著我,當我遭遇到瓶頸時,老師也總是耐心的為我解惑,而問題便能迎刃而解。 此外,還要感謝賴香菊老師和李有仁老師在論文提報與口試時給予我許多重要建 議,讓我的論文更加嚴謹完整。同時感謝本論文研究期間獲得國家科學委員會補 ... See full document
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從先秦到六朝蛇意象的轉變研究 - 政大學術集成
... 做為春秋戰國的接續與一統,漢代正式邁入中國文化的新時期。西漢在此居 於一樞紐位置,帝制的確立與中央控管的加強,使民間紛渺流動的思想被系統化 的歸納吸收進中央,形成一個巨大的文化主流,却時也帶動各區域文化的融合, 此乃中國在政治、經濟、思想的大一統時代,人從春秋戰國即升貣的自我意識更 加顯豁,而從戰國時期誕生的陰陽五行學說,做為一科學化的思想建立,更發展 ... See full document
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遊戲產業智慧財產權相關議題研究 - 政大學術集成
... 數獨立遊戲開發者藉由該論壇互相分享想法與開發經驗。而近年來隨著越多獨立 遊戲開發者的加入, 「台北遊戲開發者論壇」至今已有約 800 個參加成員,台灣 的獨立遊戲亦逐漸受到國際關注 131 。然而相較於大型遊戲公司擁有較多的人才與 ... See full document
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玩遊戲的魅力:互動敘事廣告研究 - 政大學術集成
... 廣告與遊戲的結合成為常見的宣傳手法之一。以電玩與商業為討論主題的暢銷著 作《電玩正在改變世界》 (Changing the game: How video games are transforming the business world)提到遊戲文本的普遍特性是創造娛樂、反映真實與主動付出 (Edery, ... See full document
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臺北市公立幼稚園遊戲場規劃之研究 - 政大學術集成
... 臺北市公立幼稚園遊戲場規劃之研究 Playgrounds Planning of Public Kindergartens in Taipei City.[r] ... See full document
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男同志肌肉狂熱現象初探 - 政大學術集成
... Since the present research aims to discover the meaning of workout for gay men and how bodybuilding influences their self-acceptance of gay identity, reaching and comprehending muscular [r] ... See full document
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